Akár készpénzt gyűjt a Plunderben, akár ellenséget győz le Újjászületés szigete és Fortune's Keep, vagy megpróbál túlélni a Battle Royale-ban a kalderán, általában komoly hátrányban van Call of Duty: Warzone egyszerűen az ellened lévő játékosok száma miatt. Megtalálni a megfelelő fegyverek minden bizonnyal javítja az esélyeit, de még jobban teljesít, ha rendelkezik a megfelelő egyéni betöltésekkel.
Tartalom
- UGM-8 nagy hatótávolságú terhelés
- Vargo 52 közepes és hosszú távú terhelés
- 100-as típusú agresszív közeli terhelés
- Akimbo Marco 5 közeli betöltés
- Agresszív, középkategóriás Volk terhelés
- Cooper karabély Ghost töltéssel
- 3 soros puska Overkill töltéssel
- Automaton regain Ghost loadout
- Egyéb betöltési tippek
Ban ben Zsákmány, akkor megjelenhet az egyéni betöltéseddel, de a Battle Royale-ban találnod kell egy olyat, amely véletlenszerűen leesik, vagy vásárolnod kell egyet a vásárlási állomásról. Bárhogyan is szerzi meg a betöltést, a legjobb, ha az Ön igényeihez igazítja. Mivel mindegyik
Warzone A játékmódok eltérően játszanak egymástól, javasoljuk, hogy mindegyikhez készítsenek külön osztályt. Az is változhat, hogy melyik betöltővel van felszerelve, attól függően, hogy szólót, duót, triót vagy quadot játszol.Ajánlott videók
Ezt szem előtt tartva a legjobbat kínáljuk Önnek Call of Duty: Warzone loadouts az 5. évadhoz Újratöltve. Tudnia kell, hogy ezek a betöltések nem egzakt tudományok. Szabadon módosíthatod őket, ahogy jónak látod, hogy megfeleljenek az adott játékstílusodnak.
További irodalom:
- Hogyan éljük túl a Gulagot Call of Duty: Warzone
- 7 tipp, amivel nyerhetsz Call of Duty: Warzone
- Minden Warzone Bunkerek helyei: hol vannak és mi van benne
UGM-8 nagy hatótávolságú terhelés
Elsődleges: UGM-8
Ajánlott terhelés:
Szájkosár | MX hangtompító |
Hordó | Bernard XL214 736 mm |
Optikai | G16 2,5x |
Készlet | Romuald TAC YR |
Hordó alatti | M1930 ütközési szög |
Magazin | 6,5 mm-es Sakura 100 kerek doboz |
Lőszer | Meghosszabbítva |
Hátsó markolat | Sraffozott markolat |
Felfrissít | Felügyelni |
2. jutalom | Kézen |
Másodlagos: AMP63
Szájkosár | Ügynökség elnyomó |
Hordó | 6,5 hüvelykes munkacsoport |
Lézer | Ember Sighting Point |
Magazin | Salvo 30 Round Fast Mag |
Hátsó markolat | Serpent Wrap |
Perks
Perk slot 1 | Gyors javítás |
Perk slot 2 | Edzett |
Perk slot 3 | Combat Scout |
Felszerelés
Halálos | Semtex |
Taktikai | Stims |
Ez egy célzott terhelés, amely elsősorban a hosszú távú csatákra hajlik. Az UGM-8 könnyen a legjobb hatótávolságú fegyver jelenleg, köszönhetően gyakorlatilag nem létező visszarúgásának, erejének és könnyű kezelhetőségének. Az AMP63 hozzáadásával közelről is jól fog teljesíteni, bár azt javasoljuk, hogy amikor csak lehet, cserélje le jobb SMG-re (ezt tartsa szem előtt az itt felsorolt összes nem Overkill betöltésnél).
Használd az új Quick Fix Perk-et, hogy beindítsd az egészségregenerációt a kiesés vagy egy páncéllemez használata után, a Combat Scout segítségével pedig könnyedén permetezheted át az ellenséget a falakon. Bár ez könnyen a legjobb osztály a játékban hatótávolság szempontjából, az UGM-8 kissé nehézkes és nehéz lehet, mivel LMG-ről van szó. Ha kisebb tartományú opciót szeretne, következő bejegyzésünk Önnek szól.
Vargo 52 közepes és hosszú távú terhelés
Elsődleges: Vargo 52
Ajánlott terhelés:
Szájkosár | GRU elnyomó |
Hordó | 18,6 hüvelykes munkacsoport |
Optikai | Axiális karok 3x |
Hordó alatti | Spetsnaz markolat |
Magazin | Spetsnaz 60 Rnd |
Másodlagos: AMP63
Szájkosár | Ügynökség elnyomó |
Hordó | 6,5 hüvelykes munkacsoport |
Lézer | Ember Sighting Point |
Magazin | Salvo 30 Round Fast Mag |
Hátsó markolat | Serpent Wrap |
Perks
Perk slot 1 | Gyors javítás |
Perk slot 2 | Edzett |
Perk slot 3 | Combat Scout |
Felszerelés
Halálos | Semtex |
Taktikai | Stims |
Ellentétben az UGM-8-cal, a Vargo 52 egy könnyebb opció, amely kellemesebbnek tűnik. Természetesen az UGM-nek megvannak a maga előnyei, de ha úgy tervezi, hogy a térképen körbefut, miközben hosszú távú csatákat vív, a Vargo 52 a legjobb választás. A meta legutóbbi változásainak köszönhetően ez Hidegháború rohampuska könnyen az egyik legjobb a játékban.
Könnyen irányítható, és elég erősen üt, főleg, hogy szinte nincs visszarúgása. Ehhez a kitöltéshez a Temperedet szeretjük használni, amivel három helyett két lappal érhetjük el a maximális páncélt. Használja a Stim-et az egészségi regeneráció azonnali elindításához, még a gázon belül is.
100-as típusú agresszív közeli terhelés
Elsődleges: 100-as típus
Ajánlott terhelés:
Szájkosár | Recoil Booster |
Hordó | Warubachi 134mm Rapid |
Optikai | Pala reflektor |
Készlet | Warubachi csontváz |
Hordó alatti | M1941 kézi Stop |
Magazin | .30 Orosz Short 36 Round Mags |
Lőszer | Hollow Point |
Hátsó markolat | Fékezett markolat |
Felfrissít | Bűvészmutatvány |
2. jutalom | Gyors |
Másodlagos: RPG-7
Perks
Perk slot 1 | Gyors javítás |
Perk slot 2 | Edzett |
Perk slot 3 | Amped |
Felszerelés
Halálos | Dobó kés |
Taktikai | Stim |
Következik az agresszív, közeli játékosok számára készült loadout. Ez egy kis ügyességet igényel, mivel van néhány hátránya, de a szakértő játékosok abszolút dominálnak vele. Ehhez az osztályhoz használja a Type 100-at, amely megfelelő felépítés esetén az egyik leggyorsabb TTK-t kínálja a játékban. Ha így építi fel, az hátrányosan érinti a visszarúgás-szabályozást, de mivel közeli használatra készült, nem olyan nehéz irányítani, mint gondolná.
A másik kitörés az, hogy ez a Type 100 a 36 körös magokat használja a gyorsabb TTK eléréséhez. Ezzel nehéz lesz dolgozni, ezért intelligensen kell megválasztania a csatáit. A lényeg az, hogy ezzel ritkán veszíthetsz el 1v1-es lövöldözést, köszönhetően a gyors tűzsebességnek és -erőnek. Ezen kívül vigye magával a Quick Fixet, a Temperedet és a Stims-t, hogy gyorsabban visszaállíthassa a lövöldözést, lehetővé téve, hogy ugrást tegyen ellenségére, amikor nem számít rá.
Akimbo Marco 5 közeli betöltés
Elsődleges: Marco 5
Ajánlott terhelés:
Szájkosár | Recoil Booster |
Hordó | Botti 285mm egyedi |
Optikai | Pala reflektor |
Készlet | Botti HF összecsukható |
Hordó alatti | (Akimbo blokkolta) |
Magazin | 8 mm-es Nambu 64 kerek dob |
Lőszer | Szubszonikus |
Hátsó markolat | Pine Tar markolat |
Felfrissít | Csípőre tett kézzel |
2. jutalom | Gyors |
Másodlagos: RPG-7
Perks
Perk slot 1 | Gyors javítás |
Perk slot 2 | Edzett |
Perk slot 3 | Amped |
Felszerelés
Halálos | Dobó kés |
Taktikai | Stim |
Ez a betöltés teljesen elképesztő a teljesítménye miatt. Biztosan meg fogja lepni az ellenségeit, és közben rengeteg kiesést fog okozni. Kezdje a Marco 5 Akimbo (kettős vezérlésű) verziójával, amely a játék egyik leggyorsabb TTK-jával rendelkezik. Ennek a felépítésnek a kulcsa, hogy legalább 7 méteren belül használja, mivel csak csípős tüzeléssel lehet vele lőni. Ez azt jelenti, hogy nem használhatsz ADS-t, miközben ezt az építményt használod, de mindaddig, amíg csak 7 méteren belül vívsz csatákat, ritkán veszítesz el lövöldözést.
Hasonlóképpen, az RPG-7 is kulcsfontosságú, mivel használhatod a szoba kiürítésére, hogy megsemmisítsd vagy súlyosan megsebesítsd az ellenségeidet. Ezután rohanjon be, és vegye ki a még állókat. A legtöbb játékos nem számít arra, hogy egy RPG messziről lecsapja őket, ezért ügyeljen arra, hogy elkapja őket. Ez az építmény inkább közeli helyekre készült, úgyhogy mindenképp próbáld ki az Újjászületés-szigeten.
Agresszív, középkategóriás Volk terhelés
Elsődleges: Volkssturmgewehr
Szájkosár | Recoil Booster |
Hordó | Krausnick 428mm 05V |
Optikai | Pala reflektor |
Készlet | Reisdorf 22V Állítható |
Hordó alatti | m1930 Strife Angled |
Magazin | 8 mm-es Kurz 60 kerek dob |
Lőszer | Szubszonikus |
Hátsó markolat | Hornyolt markolat |
Felfrissít | Gung-Ho |
2. jutalom | Kézen |
Másodlagos: AMP63
Szájkosár | Ügynökség elnyomó |
Hordó | 6,5 hüvelykes munkacsoport |
Lézer | Ember Sighting Point |
Magazin | Salvo 30 Round Fast Mag |
Hátsó markolat | Serpent Wrap |
Perks
Perk slot 1 | Hidegvérű |
Perk slot 2 | Feltöltés |
Perk slot 3 | Hardenedezett |
Felszerelés
Halálos | Semtex |
Taktikai | Pillanatfelvétel gránát |
Mivel már bemutattunk két legjobb hosszú távú buildet, itt az ideje, hogy egy nagyszerű középkategóriát érintsünk. Erre a célra a Volkssturmgewehr-t ajánljuk, amely egyfajta mesterlövész-támogató fegyverként készült, és előnyben részesíti a sebességet anélkül, hogy feláldozná a visszarúgás-szabályozást. A Volkssturmgewehr kiváló, még közelről is, de ez a felépítés inkább a középkategóriás feladatokhoz való.
Javasoljuk, hogy használja ezt az osztályt, ha véletlenül egy tisztességes mesterlövészt vesz fel útközben, mivel az nagyon sokoldalú. Ezzel azt tanácsoljuk a Restocknak, mivel valószínűleg gyakrabban fog beszivárogni az épületekbe. Használja a Pillanatképeket a Restock funkcióval együtt, hogy mindig tudja, hol vannak a közeli játékosok. A Cold-Blooded és a Battle Hardened segítségével pedig érvénytelenítheti a Combat Scout Perk és az ellenséges pillanatképeket.
Cooper karabély Ghost töltéssel
Elsődleges: Cooper Carbine
Ajánlott terhelés:
Szájkosár | MX hangtompító |
Hordó | 22 hüvelykes Cooper Custom |
Optikai | G16 2,5x |
Készlet | Cooper 45W |
Hordó alatti | M1941 kézi stop |
Magazin | 9 mm-es 60 kerek dobok |
Lőszer | Meghosszabbítva |
Hátsó markolat | Sraffozott markolat |
Felfrissít | Tight Grip |
2. jutalom | Tele töltve |
Másodlagos: AMP63
Szájkosár | Ügynökség elnyomó |
Hordó | 6,5 hüvelykes munkacsoport |
Lézer | Ember Sighting Point |
Magazin | Salvo 30 Round Fast Mag |
Hátsó markolat | Serpent Wrap |
Perks
Perk slot 1 | Gyors javítás |
Perk slot 2 | Szellem |
Perk slot 3 | Combat Scout |
Felszerelés
Halálos | Frag Grenade |
Taktikai | Pillanatfelvétel gránát |
Annak ellenére, hogy a Ghost-ot nemrégiben nerfedték, még mindig jó, ha van legalább egy osztály ezzel a Perkkel, minden esetre. És mi lenne jobb fegyver, mint a Cooper Carbine? Természetesen az UGM-8 és a Vargo 52 fantasztikusak a hatótávolságon belül, de közelről nem működnek olyan jól, itt jön szóba a Cooper. Ez semmiképpen sem SMG, de közelről megállja a helyét, még akkor is, ha hatótávolságra készült.
Érdemes ezt kihasználni, amikor másodlagos cserét keres, mivel ezen az osztályon nem fogja futtatni az Overkill alkalmazást. A Cooper nem üt olyan erősen, de viszonylag könnyen irányítható, és elég sokoldalú ahhoz, hogy megtartsa, amíg nem talál megfelelőbb közeli fegyvert, például a Marco 5-öt vagy a Type 100-at. A szépség az, hogy rejtve maradsz az ellenséges szívverés-érzékelők és UAV-k elől (amíg mozogsz).
3 soros puska Overkill töltéssel
Elsődleges: 3 soros puska
Szájkosár | Mercury hangtompító |
Hordó | Empress 514mm F01 |
Optikai | ZF4 3,5x puskatávcső |
Készlet | ZAC Custom MZ |
Hordó alatti | Mark VI csontváz |
Magazin | .30-06 20 Kerek Mag |
Lőszer | Meghosszabbítva |
Hátsó markolat | Bőr markolat |
Felfrissít | Csendes fókusz |
2. jutalom | Kézen |
Másodlagos: Volkssturmgewehr
Szájkosár | Recoil Booster |
Hordó | Krausnick 428mm 05V |
Optikai | Pala reflektor |
Készlet | Reisdorf 22V Állítható |
Hordó alatti | m1930 Strife Angled |
Magazin | 8 mm-es Kurz 60 kerek dob |
Lőszer | Szubszonikus |
Hátsó markolat | Hornyolt markolat |
Felfrissít | Flotta |
2. jutalom | Kézen |
Perks
Perk slot 1 | Gyors javítás |
Perk slot 2 | Túlzás |
Perk slot 3 | Amped |
Felszerelés
Halálos | Kétélű skót kard |
Taktikai | Pillanatfelvétel gránát |
A mesterlövészek biztosan nem olyanok, mint régen Warzone, de a 3-Line Rifle elég közel áll a régi Kar98k-hoz és K31 Swiss-hez, hogy nyugodtan tudjunk ajánlani rá. Ezzel egy Overkill osztályt kaptunk, amely jól működik egy másik fantasztikus mesterlövészt támogató fegyver mellett. Mielőtt azonban ebbe belemennénk, tisztában kell lennie azzal, hogyan működik a 3-Line Rifle a svájcihoz vagy a Karhoz képest. Nem rendelkezik olyan gyors ADS-idővel, mint ezeknek a fegyvereknek, de közel van, és még mindig képes egy találatos kiesést biztosítani bármilyen tartományban. Ráadásul egy hatalmas 20 lövéses magja van, ami egyszerűen abszurd egy mesterlövész számára.
A mesterlövész puskán kívül érdemes a Volkot is magával vinni, köszönhetően az Overkill Perknek. Ez a fegyver mesterlövész támogatásként teljesen fantasztikus, és bár közelről nem üti ki a Type 100-at vagy a Marco 5-öt, vagy messziről az UGM-8-at, középtávon teszi a dolgát. Az Amped Perk-et is érdemes használnia a fegyverek közötti gyors váltáshoz. Ha véletlenül egy másik feltöltéssel találkozik a vadonban, javasoljuk, hogy váltson a fent említett Type 100 osztályra, amelyben még van Quick Fix és Amped, de helyette a Tempered. Ezután dobd le a Type 100-at, vedd fel a 3-Line Rifle-t és a Volkot, és mindkét fegyvert megtarthatod, de használhatod helyette a Tempered-et.
Automaton regain Ghost loadout
Elsődleges: automata
Szájkosár | MX hangtompító |
Hordó | ZAC 600mm BFA |
Optikai | G16 2,5x |
Készlet | Anastasia Padded |
Hordó alatti | M1941 kézi stop |
Magazin | 6,5 mm-es Sakura 75 kerek dobok |
Lőszer | Meghosszabbítva |
Hátsó markolat | Polimer markolat |
Felfrissít | Tight Grip |
2. jutalom | Kézen |
Másodlagos: AMP63
Szájkosár | Ügynökség elnyomó |
Hordó | 6,5 hüvelykes munkacsoport |
Lézer | Ember Sighting Point |
Magazin | Salvo 30 Round Fast Mag |
Hátsó markolat | Serpent Wrap |
Perks
Perk slot 1 | Hidegvérű |
Perk slot 2 | Szellem |
Perk slot 3 | Combat Scout |
Felszerelés
Halálos | Semtex |
Taktikai | Pillanatfelvétel gránát |
Legutóbbi betöltésünkhöz javasoljuk, hogy készítsünk egy osztályt kifejezetten a visszaszerzési helyzetekre. Ezek azok az esetek, amikor a játék nagyon későn nyeri meg a Gulágot, vagy a meccs utolsó szakaszában visszavásárolják, és arra kényszerítenek, hogy „visszaszerezze” az összes eddig felhalmozott zsákmányt.
Alapértelmezés szerint kevés lőszerrel érkezel, és nem leszel képes sok helyzet kezelésére, különösen, ha visszavásárolnak. Ehhez azt javasoljuk, hogy a nagy hatótávolságra épített automatát használja, de a Fully Loaded Perk fegyverrel, így teljes lőszerrel rendelkezik. Ezenkívül javasoljuk a Ghost használatát, hogy távol maradhasson az ellenséges szívverésektől és UAV-któl, ami fontos a meccs végén. Hozd hidegvérűt is, hogy ne váltsd ki a High Alert vagy Combat Scoutot, és ügyelj arra, hogy rendelkezz Pillanatképekkel, így még a fedezék mögött is pontosan láthatod, hol vannak bizonyos ellenségek.
Egyéb betöltési tippek
Általában sok olyan fegyverkombináció létezik, amelyek sikeresek Warzone. Jó hüvelykujjszabály, hogy olyan fegyvereket válasszunk, amelyek nagy hatótávolságúak, és hangtompítóval rendelkeznek, hogy elkerüljük az észlelést. A legtöbb tűzharc, amiben találkozik Warzone közepes és nagy hatótávolságú lesz, ezért mindig jó ötlet, ha van valamilyen gépkarabély, mesterlövész, LMG vagy Marksman puska ezekre a helyzetekre.
Az overkill korábban elengedhetetlen volt Warzone mivel két elsődleges fegyvert ad, de most a padlózsákmány nagy része teljesen életképes, ami azt jelenti, hogy megúszhatod ezt a Perket. Ehelyett vagy vegye fel egy halott ellenség fegyverét, használjon padlózsákmányt, vagy ragadjon meg egy második töltetet, hogy megszerezze a második elsődlegest. Mindig az a legjobb, ha van egy fegyver a nagy hatótávolsághoz (például egy rohampuska, LMG vagy mesterlövész) és egy fegyver a közeli fegyverekhez (például egy SMG).
Ráadásul a Ghost már nem olyan hasznos, mint volt, mivel csak mozgás közben aktiválódik, és mivel az UAV-k már nem olyan gyakoriak. Mindazonáltal, ha a Ghost a meccs végén van, csodákra képes, mivel az ellenségek megmentik a korábban szerzett UAV-t egy meccsen.
Mivel a Ghost nem olyan életképes, javasoljuk a Tempered használatát, amely lehetővé teszi a maximális páncél elérését két tányérok három helyett, vagy Restock, amely 25-enként tölti fel halálos és taktikai felszerelését másodpercig.
Szerkesztői ajánlások
- A legjobb közelgő PS5-játékok: 2023, 2024 és azután
- Call of Duty: Warzone tippek és trükkök
- A legjobb leszállási helyek Warzone-ban: Vondel, Al Mazrah és Ashika-sziget
- A legjobb PS5 játékok 2023-ban
- A legjobb fegyverek a Warzone-ban