Call of Duty: Black Ops 2 ismertető

Call of Duty Black Ops II
A Call of Duty játékok lényegében első személyű lövöldözős pornó. Robbanásokkal, lövöldözéssel és általános testi sértésekkel bombázzák érzékeiteket a velük töltött idő alatt; ellenséget ellenség után dobva rád, és módokat kínálva arra, hogy a háborút örökké online tartsd. És működik, és jól működik – olyannyira, hogy a franchise producerei elvárják évente egymilliárd dollárt elszámolni. Ez megdöbbentő teljesítmény, ha belegondolunk, és bizonyítja, hogy a sorozat még akkor is releváns marad, ha újrahasznosítja az ötleteket. De a kora megmutatkozik.

Az igazi kérdés az, hogy ez számít? A sportfranchise minden évben új iterációkat ad ki, amelyek gyakran csak egy-két új funkciót adnak hozzá, és a rajongók elégedettek. Miért tartják tehát más színvonalon a Call of Duty franchise-t? Talán saját sikerének az áldozata. A sorozat rajongói napokig, sőt hetekig szánnak időt a játékra és kimerítik magukat, és ezt azóta is teszik Call of Duty 4 öt évvel ezelőtt mindent megváltoztatott. Ismerik a játékaikat, és a kisebb kiegészítések nagy változásokat hozhatnak.

Call of Duty Black Ops II

De öt év hosszú idő a játékban. Annak ellenére, hogy számos módosításon átesett, a motor kezd veszíteni egy lépést. Fél évtized után, hogy ugyanazt a teherautót ugyanazok az ellenségek hajtják, kitűnik. Ha a kampányban néhány eltéréssel ugyanazokkal a forgatókönyvekkel szembesülünk, az okos dizájnnal és egy addiktív többjátékos játékkal leplezhető – mindkettő jelen van itt –, a hibák mégis látszanak.

Összefüggő

  • Júliusban megvásárolhatod a Call of Duty-t és az Alan Wake-et a PS Plus-szal
  • A Warzone 2.0 Season 3 Reloaded optimista a lövöldözős jövőjét illetően
  • Egylövésű mesterlövészek visszatérnek a Call of Duty: Warzone 2.0 3. évadhoz

De …

Az elkerülhetetlen panaszok ellenére, hogy Black Ops 2 csak egy új térképcsomag a számára Black Ops, és a dühös kórus ellenére, amely (helyesen) azt sugallja, hogy ebből a játékból hiányzik az innováció, ennek a milliárd dolláros eladási adatnak oka van. Ez a játék még mindig tiszteletet parancsol.

Black Ops 2: Black Ops Harder

A hollywoodi forgatókönyvíró és a legutóbbi társíró felügyelte A sötét lovag felemelkedik, David Goyer, a cselekmény benne Black Ops 2 folytatja a franchise hagyományát, hogy olyan kampányokat jelenítsen meg, amelyek egy nyári kasszasikerfilm játékbeli megfelelőivé válnak. Ne játszd a Call of Duty kampányokat, ha karakterfejlődésben vagy az emberi lélekbe való betekintésben reménykedsz, hanem azért kell játszani, hogy igazán csinos dolgokat robbantass fel. Az, hogy mit érzel velük kapcsolatban, attól függ, mit szeretnél a játékodtól – és talán általában a játéktól. Tekintet nélkül, Black Ops 2 megteszi, amit eltervez, és elég csatával és robbanással tölti meg érzékeit, hogy esetleg bocsánatot kell kérnie a szomszédoktól a zaj miatt. Nagy, hangos és buta, akárcsak a magas oktánszámú hollywoodi filmek, amelyeket utánozni akar. És akárcsak azok a filmek, Black Ops 2 egyszerre szórakoztató és problémás.

Call of Duty Black Ops II_Panama_Raul Menendez

A történet két periódusban játszódik: Az első, kronológiailag szólva, a farok alatt játszódik a hidegháború vége, és a kissé agysérült főhős kalandjait folytatja a eredeti Black Ops, Alex Mason, miközben megpróbálja megállítani a kábítóterrorista, Raul Menendez felemelkedését. Ezeket a részeket visszatekintésként kínáljuk 2025-ből, a játék elsődleges időszakából, amikor Alex fia, David Megpróbál többet megtudni Menendez által jelentett fenyegetésről, miután közel egymilliárdos fanatikus követőire tett szert emberek.

A történet valójában sokkal jobban működik, ha még nem ismeri Menendez tervét. Nehéz, ha láttál bármilyen reklámot vagy történetet erről a játékról, de kicsi az esély arra, hogy tiszta maradtál, mint a szűz hó, ez az ismertető spoilermentes lesz.

Általánosságban elmondható, hogy a cselekmény megpróbál kerekebb képet adni a darab gonosztevőjéről, mivel látja, hogyan és miért teszi azt, amit csinál. Érdekes, sőt nemes cél a narratíva komplexitását hozni, de ez gyakrabban bukik el. Ráadásul a retro beállítások jól működtek Black Ops, a folytatásban nem annyira vonzóak, mint a futurisztikus – tehát eredeti – harci lehetőségeket kínáló pályák. Nagy hangsúlyt fektetnek a technológiára, és ez háttérbe szorítja a korábbi küldetések hagyományosabb aspektusait.

A történet is meglehetősen sötét, ami a kampány talán legnagyobb problémájához vezet – annyira átkozottul komolyan veszi magát. A meggyilkolt apáktól a nyomorék nővérekig sivár hangulata van a történetnek. Ugyanaz öngyilkos mesterséges intelligencia megölésének végtelen rohama szakítja meg, amely továbbra is fedél alatt marad, amíg kényelmesen fel nem állnak, és újra és újra ugyanarra a helyre teszik a fejüket.

Call of Duty Black Ops II

A halálra boldog ellenségek és az automatikus célzás (ami az alapértelmezett, de ki lehet és valószínűleg ki is kell kapcsolni) között a játék első felének nagy részében alva sétálhatsz. Black Ops 2 megszünteti a rejtélyt Black Ops (és a feltűnő látvány Modern hadviselés 3) és szenved érte. A játék későbbi fele felpörgeti a dolgokat, de nagyon kevés olyan új mechanika vagy díszlet van, amit még nem láttál.

A történet elágazó cselekményvonalakat és több befejezést tartalmaz, amelyek a meghozott döntések és az elért (vagy elmulasztott) célok alapján aktiválódnak. Sok esetben más narratívához vezet, bár az általános történet és a helyszínek ugyanazok maradnak. Ezek valami olyasmit adnak a kampánynak, amilyen korábban még soha: újrajátszási érték.

A játék során „Strike Force” küldetéseket kínálnak, mellékküldetéseket, amelyek befolyásolják a teljes történetet anélkül, hogy megváltoztatnák annak lényegét. Ezek a küldetések jönnek, majd egy korlátozott idő elteltével eltűnnek, és soha többé nem jelennek meg, és magukkal visznek minden történeti elemet. A Strike Force küldetések csapatalapúak, és lehetővé teszik, hogy több karakterrel és a holnap új csúcstechnológiás játékaival dolgozz. Egyesek támadhatnak, míg mások helyeket védenek. Bár nem igazán újításról van szó, de jó adalék a dolgok szétszedésére, még akkor is, ha kicsit belevág az ütemezésbe, mivel csak rövid ideig érhetők el.

Call of Duty Black Ops II_Time and Fate

De az új beállítás, játékmód és fegyverek ellenére Black Ops 2 ugyanúgy működik, mint az előző játékok, és ugyanazokkal a problémákkal rendelkezik, mint például a rendkívül lineáris szintek, újrafelhasznált dizájnelemek, a furcsa hibás karakterek és kiszámítható harcok nem lenyűgöző AI. Felveti azt a kérdést is, hogy a játékban, amelyben a játék során mindig legalább két karakterből álló csapat szerepel, függetlenül az időszaktól, miért nem szerepel a kooperáció.

10 Slot Equal One Új megközelítés

Amin senkit sem szabad meglepnie, a többjátékos játék alapvető mechanikája ugyanaz marad. A játék ugyanúgy mozog, mint öt éve, és ugyanaz a versenyfilozófia működik. Ha már játszottál a játékokkal, itt semmi sem lephet meg. Nem kritika erre rámutatni Tőkehal mindig is az evolúció kérdése volt az innováció helyett, és a változások a korábban bevezetett dolgok előrehaladása.

Nem kérdéses, hogy a sorozat hamarosan felújításra szorul, de a Treyarch és az Infinity Ward is figyelemre méltó munkát végzett azzal, amivel dolgoznia kell. A franchise régóta irányadó a kompetitív többjátékos játékokban, és számos újítása – mint pl a szintezés során feltárt gyilkossági sorozatok és fizetési pontok a fegyverek feloldásához – gyorsan az FPS szabványává váltak műfaj. Black Ops 2 van néhány saját újítása, amelyek valószínűleg hamarosan általánossá válnak.

Az általuk bevezetett változtatások általában nagyon jók, és a műfaj többi játéka általában gyorsan átveszi őket. Ugyanez a folyamat működik itt is. Számos változás van a szintezésben, amelyek megváltoztatják a megközelítésedet, bár egyiket sem kell idegennek éreznie a rajongók számára.

Black Ops 2

A legnagyobb változás a 10 réskorlát beépítése a betöltésekhez. Minden betöltéshez 10 hely tartozik, amelyeket tetszés szerint kitölthet, miután feloldotta a kívánt elemet egy meghatározott szint elérésével, majd egy rangsorolásból szerzett tokent használ a zárolás feloldásához. Ez a 10 nyílás használható jutalmak, fegyverek, fegyvermódosítók, például távcsövek és másodlagos felszerelések szállítására. Tehát ha egy céltávcsövet szeretnél rögzíteni és kettős kapcsot szeretnél, az három helyre fog kerülni – kettő a kiegészítőkért és egy magáért a fegyverért. Ha úgy dönt, hogy egy másodlagos fegyver vagy egy agyrázkódásgránát árán tölt fel jutalmakat, megteheti. Ez gyakran arra késztet, hogy feláldozzon egy dolgot a másikért, és már néhány alkalom után látni fogja az apályt és az apályt.

Az ölési sorozatokat is felváltották valami közelebbire MW3 támogatási pontrendszer, amely a sorozatpontok növelésének mértékeként célokat tartalmazott. Fogj el egy uralmi pontot, lőj le egy UAV-t, vagy ölj meg egy ellenfelet, és pontokat szerezhetsz az egyik feloldásához három jutalomból, amelyek mindegyike a jutalomra jutó költség alatt szerepel, és a feloldás után választható azt. Mint minden Call of Duty játéknál, fennáll annak a veszélye, hogy ezek a pontsorozatok elnyomják a játékmenetet, de kezelhető. Ha azonban korábban utáltad a korábbi Call of Duty játékok állandó felülről való halálát, akkor itt utálni fogod.

Vannak más változtatások is, beleértve a fegyvereket is, amelyek új mellékleteket kínálnak, és tapasztalatokat szerezhetnek ezzel a fegyverrel. Új festékréteg van rajta, de nem az igazi új. Az összes ismert mód visszatér, beleértve MW3’s Kill Confirmed és egy új Hardpoint mód, amely hasonló a King of the Hill-hez. A fogadás időpontja Black Ops vissza is térnek, de most Party Games névre keresztelték őket, és a gyakorló mód, amely lehetővé teszi, hogy botok ellen játszhasson Black Ops megújult. Mostantól lehetővé teszi, hogy vegyes meccseket játszhasson emberekkel és mesterséges intelligenciával, ami nagyszerű módja annak, hogy az új játékosok bekerüljenek a Call of Duty online világába.

Call of Duty Black Ops II_Meltdown

A hagyományos online módok mellett Black Ops 2 bevezeti a ligamérkőzéseket. Azok a mérkőzések, amelyeken részt veszel, rangsorolják a ranglétrán, ahol a jó teljesítmény feljebb küld, a rossz pedig az ellenkezőjét. A játék megjelenése után eltart egy ideig, amíg a játékosok beilleszkednek, de hasonló képzettségi szintű ellenfelekkel kell csoportosítania a játékosokat.

A változtatások nem érintik a Call of Duty többszereplős játékának alapjait, de segítenek új módon bemutatni, ami friss, ha nagyon ismerős. Nincs elég változtatás ahhoz, hogy megnyerje azokat, akiknek nem tetszik, vagy visszahozza azokat, akik azóta felhagytak a sorozattal. De azok számára, akik szeretik a játékokat, Black Ops 2 rengeteget kínál, ami megerősíti, hogy a Call of Duty a domináns online játék, és ez a kínálat felülmúlja Modern hadviselés 3.

Legyen Zombi, Will Travel

Az egyik legnagyobb változás, amit tapasztaltunk Black Ops 2 a Treyarch jellegzetes zombimódjának új változata. Az egységes térképeket felváltotta a Tranzit nevű csupasz-csont kampány, amelynek során te és akár három másik ember harcol a hullámok ellen. zombik, mint mindig, de most egy részleges világot kell felfedezned, és van egy mesterséges intelligencia által vezérelt busz, amely elvisz a helyszínek között támadás. Ez egy olyan képlet volt, amely nem szorult különösebben nagy átdolgozásra, és gyakran vezet a zavarodott csapattársak szétválásához, amikor egyesek a buszt, de egy jó csapat ki tudja hozni a legtöbbet a változó helyszínekből, és a kemény rajongóknak értékelniük kell a mód.

Mostantól a zombik fejlődésére vonatkozó statisztikákat tároljuk, és szétszórtan gyűjthet eszközöket. Összességében a változások fél intézkedésnek tűnnek. A korábbi, önálló térképek éppúgy kínáltak, mint az új, átruházható kampány. Egyszerűen nem megy elég messzire ahhoz, hogy valóban azzá az önálló üzemmódmá váljon, amelyre a Treyarch vágyott.

black-ops-2-zombik

Ennek ellenére a zombis mód továbbra is a legfontosabb a kooperációra vágyók számára. A változás egy szerelmes levél a zombirajongók számára. Treyarch valami többet, valami mélyebbet szeretett volna felajánlani nekik. Ebben valamennyire sikerül, és érdekes lesz látni, hogy az elkerülhetetlen DLC hol veszi át a módot.

A hagyományos zombi mód új megjelenésével együtt Black Ops 2 új zombi Grief módot is kínál, amely lehetővé teszi, hogy nyolc játékos álljon a zombik ellen, de ez a nyolc játékos két csapatot alkot, és csak egy csapat nyerhet. Ha látsz egy embert, aki elesik, de a másik csapatban van, dönthetsz, hogy hagyod meghalni, és átveszed a vezetést, vagy újraéleszted őket, és reméled, hogy segítenek tovább túlélni. Ez egy szórakoztató mód, de nem nagy húzás.

Következtetés

A repedések látszanak, de a Call of Duty továbbra is minőségi, éves ajánlatokat tesz közzé. Nem sok változás történt az alapokon, és a grafika – bár még mindig megfelelő – kevésbé lenyűgöző, mint néhány újabb motor a blokkon. Számos új finomítás működik, és a 10 slot limit nem tűnik jelentős változásnak, de valóban átgondolja a megközelítést.

A kampány tisztességes elterelés, de alig több. Ütemezési problémái vannak, és soha nem lep meg igazán, de szórakoztató elterelő lehet akár nyolc órán át. Mint mindig, most is a többjátékos a király. Megtiszteltetés ez a sorozatnak, de azok, akik nem rajongók, inkább hasonlónak látják. A Call of Duty továbbra is a műfaja élén áll, bár pozíciója gyenge. Felújításra szorul, de mindaddig, amíg a játékok minősége folyamatosan magas marad, és amíg az Activision és fejlesztői pakolj fel ennyi tartalmat egy lemezre – kampány, zombik és egy hatalmas multiplayer –, ez az évi milliárd dollár elég biztonságosnak tűnik tét.

8,5 pont a 10-ből

(Ezt a játékot Xbox 360-on értékelték. Egy példányt a kiadó biztosított.)

Szerkesztői ajánlások

  • Call of Duty: Warzone tippek és trükkök
  • A Call of Duty: Warzone 2.0 új frissítése éppen a játék legjobb fegyvereit rontotta el
  • A Call of Duty: A Warzone 2.0 túlerős, új DMZ-csomagja fellobbantja a fizetés-nyerésért félelmeket
  • A Call of Duty: Warzone 2.0 új módot kap, és átdolgozta a DMZ-t a 3. évadban
  • A Modern Warfare 2 egy ikonikus Call of Duty mesterlövészt hoz vissza