„Call of Duty: WWII” áttekintés

Call of Duty: WW2 áttekintése katona mutat

„Call of Duty: WWII”

MSRP $59.99

Pontszám részletei
DT által ajánlott termék
„A Call of Duty: WWII új életet lehel a régóta fennálló első személyű lövöldözős sorozatba.”

Profik

  • Karaktervezérelt történet
  • A „háborús” mód a többjátékos kiállás
  • Hiteles második világháborús díszletdarabok, fegyverek és hangok
  • Addiktív, kihívást jelentő zombik mód

Hátrányok

  • A főhadiszállás úgy érzi, hogy be van zárva
  • Néha egy kicsit túl bombaszerű

A Call of Duty bejegyzéseinek körhinta végre visszapörgött a kezdetekhez. Az eredetileg a Sledgehammer Games számára tervezett, technológiával megerősített jövőben eltöltött évek után Call of Duty: Advanced Warfare, az első személyű lövöldözős játékokban az első név visszatér a franchise eredeti környezetéhez – a II.

Az egyszerűen a címe Call of Duty: II nem más, mint egy egyszerű nosztalgiaragadás. A nyilvánvaló marketinghúzás ellenére – az Activision nem beszélhet a játékról anélkül, hogy ne beszélne arról, hogyan hozza vissza a CoD-t a gyökerekhez – világháború

a képlet átgondolt felülvizsgálatának tűnik. A franchise forgó fejlesztői köréből levonva a tanulságokat – Infinity Ward és TreyarchCall of Duty:világháború, amint azt áttekintésünkből is olvashatja, új életet lehel a régóta futó first-person shooter franchise-ba.

Csodálatos, hangulatot keltő kampányától a lebilincselő aszimmetrikus többjátékos módon át, a „War”-on át egészen az elképzelhetően visszataszító náci zombik kooperatív őrületéig, Call of Duty: II teljes körű élményt kínál minden Call of Duty lejátszó számára.

Ismerős történet emelkedik ki

Finom a határvonal a megindító háborús történetek elmondása, amelyek pontosan tükrözik a konfliktus valóságát, és a kimondhatatlan borzalmak szórakoztatásra való kihasználása között. Túl gyakran előfordul, hogy a háború ábrázolása romlott gyilkossági cselekményként jelenik meg, de Call of Duty: II kiegyensúlyozottan és körültekintően navigál a súlyos témában. A kampány sikeres, mert erős karaktereket rajzol, és árnyalt kapcsolataik alakulnak ki, miközben küzdenek az életben maradásért.

A második világháborúba való visszatérésed előreláthatólag Normandia partjainál kezdődik. Ronald "Red" Daniels és a többiek hadsereg 1. gyalogos hadosztálya az a céljuk, hogy Franciaországon keresztül Németországba nyomuljanak. A D-nap A küldetés a korábbi, II. világháborús játékban látott tüzérségi objektív megsemmisítésével végződik, de a termelési értékek miatt kiemelkedik. Úgy érzi, ez valami kitörés lehet Ryan közlegény megmentése vagy Band of Brothers időnként csak jobb hanggal, több robbanással, és a megrögzött tengerparti csata hangjainak, kínjainak, kiáltásainak és kiáltozásainak egyenletesebb esőjével.

Call of Duty: WW2 áttekintése katona mutat
Call of Duty: WW2 kritika első személyben
A Call of Duty: WW2 felülvizsgálata fut
Call of Duty: WW2 felülvizsgálati katona jog

Általánosságban elmondható, hogy a kampány azt a kampánystruktúrát tükrözi, amelyre a Call of Duty évek óta támaszkodik. Még mindig valószínűtlen számú ellenséget fogsz lelőni egyedül, a túlzott robbanások elől való szűk szökések között. A Sledgehammer fejlesztő néhány jelentős mechanikai változtatást hajtott végre, amelyek azonban megakadályozzák a gondtalan, futás és fegyver megközelítést. Már nem sprintelhetsz vég nélkül, és az egészséged sem regenerálódik többé.

Ahelyett, hogy végtelen mennyiségű lőszerrel és egészséggel rohangálnál, a bajtársaidra kell támaszkodnod, hogy gondoskodjanak rólad. Az osztag szerezhet neked lőszert, gránátokat, és egy spotter segítségével kiemelheti az ellenséget. Amellett, hogy növeli az üdvözlő nehézségi fokot, a szerelő arra biztat, hogy természetes módon ragaszkodjon csapatához. Minden siker inkább csapatmunkának tűnik, különösen magasabb nehézségi szinteken. Inkább úgy érzed, mintha megfordítottad volna a dagályt, mintsem hogy egyszerűen kitakarítanál egy lövöldözős galériát.

A játékmenet mechanikus horgonyként szolgál a játék karaktereire fektetett hangsúlyhoz.

Ezek a játékmenet-beállítások mechanikus horgonyként szolgálnak ahhoz, hogy a játék a karakterekre helyezi a hangsúlyt. Vörösként kapcsolatot alakít ki Robert Zussman gyalogostársával, és csodálatot szerez a parancsnokságáért. Joseph Turner tiszt, és eligazodjon egy nehéz viszonyban William Pierson másodparancsnokkal (Josh alakítja) Duhamel). A történet pillanatai minden küldetést lekötnek, teljesen pompás mozifilmekben kelt életre, időt szánva arra, hogy törődj a bajtársaiddal és megértsd az általuk vállalt kockázatokat.

Arra a taktikára építve, amely meglepően meggyőző narratívát eredményezett a tavalyi CoD-ban, Végtelen háború, a kampány arra készteti, hogy törődj a fegyveres testvérek dinamikájával, különösen a Red és Zussman közötti megszakíthatatlan kötelékkel. Ez az árnyalat nem feltétlenül vonatkozik a mellékszereplőkre, de az alapvető kapcsolat mégis előre viszi a dolgokat.

Ugyanakkor a játék lépéseket tesz annak megértésére, hogy minden életveszteség, még az ellenségeid is, meghozza a maga áldozatait. Azokban a pillanatokban, amikor a német katonák megadják magukat, és választási lehetőséget kap, hogy kivégezze-e őket vagy sem – ez legalább megpróbálja érzékeltetni a háborús tettei súlyát.

Megnéztük, játszottuk és olvastuk a második világháborús fikciókat, amelyek Normandiában kezdődnek és a következő helyen érnek véget Remageni csata korábban a Rajnánál, de ez a kampány rendkívül ügyes munkát végez a háború súlyosságának ábrázolásában, összekapcsolva Önt annak szereplőivel, és végső soron az ő jólétükkel törődik. A makulátlanul részletgazdag díszletek, a zseniális hangtervezés és a lenyűgöző karakteranimációk hogy ez az ismerős túra több legyen, mint egyszerűen egy másik világháborús történet.

A háborúnak még nincs vége

Még egy kiváló kampány mellett is, sokak számára minden Call of Duty játék megtartó ereje és értéke a versenyképes többszereplős játékban él és hal meg. A mi korunktól kezdve a játék többjátékos formátumával, Call of Duty: II nem okoz csalódást. A közelmúltban megjelent csúcstechnológiás bejegyzések, például a tavalyi Infinite Warfare vertikális és gyorsaságát felváltva az 1940-es évekbe beleivódott akció módszeresebb megközelítést alkalmaz.

A [War] a Call of Duty leglenyűgözőbb és legkifizetődőbb változata az utóbbi időben.

De még mielőtt belevághatna egy meccsbe, megérkezik a Headquarters-be, az újoncok ingyenes barangoló közösségi központjába, amely olyan érzés, mint a torony lecsupaszított változata. Sors 2. A kitöltés kiválasztása mellett szerződéseket is köthet, napi és heti célokat, amelyek a játék pénznemében jelennek meg. Behívhat „kellékládákat” is – olyan zsákmánydobozokat, amelyeket játékkal rendszeresen meg lehet szerezni, de valódi pénzzel is vásárolhat –, amelyekben kozmetikai cikkek találhatók, hogy személyre szabhassák a karakter megjelenését.

A Normandiára néző festői társalgó mellett, ahol a játékosok testreszabhatják többjátékos karaktereiket, A központ kisebb altevékenységeket is kínál, mint például lőtéri párbajokat más játékosokkal, és 1v1 mérkőzések. Várakozás közben nézni, ahogy ezek a meccsek kibontakoznak, egyszerű figyelemelvonás a többjátékos meccsek között.

A kampányhoz hasonlóan az alapvető többjátékos élményt is úgy alakították át, hogy egy „klasszikusabb” CoD játékstílust tükrözze. Kerülve a régóta használt „pick 10” rendszert, amely lehetővé teszi karakterének minden aspektusának testreszabását, megkérünk, hogy válasszon. öt többjátékos osztály, úgynevezett „divízió”. Minden osztály egy adott játékstílushoz van szabva, és megvan a maga egyedisége jutalmak.

A mesterlövészek szerelmesei a Mountain hadosztályt találják megfelelőnek, míg a közeli hadviselésben jeleskedők például az Expedíciós hadosztályhoz szeretnének csatlakozni. A divízió rendszere, ahogy haladsz, úgy érzi, a megfelelő egyensúly a meghatározott képességek fejlesztése és a játékosok megadása között a szabadságot, hogy személyre szabott betöltéseket készíts, amelyek igazodnak ezekhez a készségkészletekhez, miközben lehetővé teszik más fegyverek felfedezését osztályok.

Tévedés ne essék, ha csatába indulsz, a játék olyan lesz, mint Call of Duty. A Team Deathmatch és a Free-for-all játékban továbbra is bemehetsz fegyverekkel, 10 eklektikus térképen, amelyek a rakodódokkoktól a sűrű, hófödte erdőkig terjednek. Ez Call of Duty A második világháborúhoz való visszatérését lehetőségként használja fel a játék tempójának lelassítására, különösen az új aszimmetrikus módban, a „War”-ban.

Dobj erős zombi módban, és ez az utóbbi idők legjobb Call of Duty csomagja.

Hasonló Battlefield 1Az „Operations” módban a háború a szövetségeseket a Tengellyel szembeállítja, az egyik osztag megpróbál elfoglalni egy cél – harckocsik előretolása, robbanóanyagok rögzítése és hidak építése –, a másik pedig azon dolgozik állítsd meg őket. Minden cél időzített, ami jobban ösztönzi a játékosokat az együttműködésre, mint a támadás és védekezés módok más játékokban. Nehéz megmondani, hogy a War rezonálni fog-e a sorozat régi rajongói körében, de ez a Call of Duty leglenyűgözőbb és legkifizetődőbb változata az utóbbi időben.

A háborús módon kívül a többjátékos játék nagyon olyan, mint a legutóbbi bejegyzések a gyakorlatban. Továbbra is felvehetsz ellenséges kutyacímkéket a „Kill Confirmed”-ben, megvédheted és megsemmisítheted a célokat a „Search and Destroy”-ban. és a „Gridiron” nevű „Uplink” módosított változatával játszanak, ahol a játékosoknak labdát kell vinniük vagy dobniuk egy cél. Bár semmi sem tér el túlságosan a Call of Duty normáitól, ezek a módok egy kicsit frissek a játék beállításának, a klasszikus fegyvereknek és az észrevehetően visszafogott tempónak köszönhetően.

Fantasztikus, ijesztő alternatív világ

Míg ésszerű vita lehet arról, hogy egy mód címe A „náci zombik” legyen a harmadik pillér egy egyébként komoly, érzelmileg tudatos lövöldözős játékról, a Sledgehammer zombihorda-módja minden bizonnyal feldobja a kooperatív formátum rajongóit.

Egy kiterjedt, labirintusszerű bajor faluban játszódik, a „The Final Reich” egy alternatív történelmet mesél el, amely nagyon különbözik a kampány valóságos környezetétől. A többi módhoz hasonlóan a „zombik” is szabványos CoD-nak tűnnek, bár drámai hangváltozással.

1 nak,-nek 3

Zombik a Call of Duty-ból: WWII

Ahol a korábbi zombis módok egyre inkább a nyelves humorra hagyatkoztak, hogy kiemelkedjenek, a „végső birodalom” inkább horrortörténetnek tűnik. A húsra éhes zombik hullámai között a bizarr város dermesztő történelmet tár fel titkos csarnokokon keresztül, amelyeket fel kell nyitni. festmények, amelyek vizsgálatot igényelnek, és számtalan más, objektíven alapuló feltárás, amelyek miatt még kudarc után is visszatérhetsz ismét.

Míg a fantasztikus fegyverfejlesztések, a különleges képességek és a rosszfiúktól elhullott zsákmány minden bizonnyal ellentétes az élmény többi részével, a zombik mindazonáltal egy szórakoztató kihívás, amely úgy sikerül, hogy elhiteti veled, hogy már csak egy kanyar vagy fegyverválasztás választja el attól, hogy egyben kijöjjön a bajor faluból. darab.

A mi vételünk

A második világháborúba való visszatéréssel kapcsolatos aggodalmaink azonnal eloszlottak Call of Duty: II’s jól elkészített kampánya. Erős karaktereinek és csapatközpontú játékmenetének köszönhetően ez az eddigi legjobb Call of Duty kampány. A többjátékos nem fejlődött annyit, de az aszimmetrikus háborús mód új növekedést mutat. Dobj erős zombi módban, és ez az utóbbi idők legjobb Call of Duty csomagja.

Van jobb alternatíva?

Sok játékos kifejezetten azt keresi, amit a Call of Duty kínál, és Call of Duty: II a játék legjobb változata hosszú idő óta. Tágabb értelemben a játékok, mint a Wolfenstein II: Az új kolosszus fókuszáltabb történet-összetevőt kínálnak, de ez nem ugyanaz, mint a CoD.

Meddig fog tartani?

A kampány nagyjából hat órát vesz igénybe, de a multiplayer és zombi co-op módok akár hónapokig is játszhatnak.

Meg kell venni?

Igen, ha rajongója vagy a Call of Dutynak vagy általában az első személyű lövöldözős játékoknak, Call of Duty: II kötelező játék.

Szerkesztői ajánlások

  • Valószínűleg rossz közeli Warzone fegyvert használsz
  • A legjobb MX Guardian betöltés a Warzone-ban
  • BattleBit Remastered: mik azok a Squad Pointok és hogyan kell használni őket
  • A legjobb leszállási helyek Warzone-ban: Vondel, Al Mazrah és Ashika-sziget
  • A Modern Warfare 2 többplatformos?