Call of Duty: Black Ops 3
MSRP $60.00
„A Call of Duty: Black Ops 3 új játékmódokat halmoz fel anélkül, hogy különösebb gondot fordítana a minőségre.”
Profik
- A többjátékos játéknak új íze van
- A zombi mód remek hangulatot teremt
- Rengeteg játékmód és kipróbálható dolog
Hátrányok
- Zavaros kooperatív mód
- A szétesett cselekménynek nincs sok értelme
Amikor Call of Duty Black Ops 2 kijött, a fejlesztő Treyarch úgy tűnt, hogy ez lehet a régóta futó first-person shooter franchise megmentője.
Megjelenése előtt az ismétlődő éves kiadások úgy érezték, mintha lassan halálra zúznák a Call of Duty-t. Aztán Treyarch leesett Black Ops 2 - egy játék tele jó ötletekkel és komoly, érdekes próbálkozásokkal, hogy a sorozatot izgalmas új területekre vigyék. Felforgató mesét mesélt előre nem látható következményekről és a konfliktusok költségeiről, elágazó cselekménysel amely nemcsak nehéz döntéseket követelt meg a játékosoktól, hanem alkalmazkodott a kudarcaikhoz és sikereket. Frissítő változatosságot adott a Call of Duty kasszasiker játékmenetéhez, izgalmas, új elemekkel a kategóriájában legjobb, de évente költséges többjátékos módhoz.
Akkor ez kiábrándító Black Ops 3 felhagy Treyarch utolsó erőfeszítésének minden előrehaladásával. Ahelyett, hogy okos, de logikus módszerekkel próbálná továbbvinni a franchise-t, csapkod, mindent rádob a játékosokra, hogy fenntartsa érdeklődésüket. Nem minden rossz – a Call of Duty nem más, ha nem az alapvető mechanikák nagyon csiszolt készlete –, de sajnálatos és téves visszalépés a sorozat számára.
Tápláld az elméd
Val vel Black Ops 2A Treyarch a Call of Duty franchise ágát a közeljövőbe vitte, a robotika és az automatizált hadviselés következményeivel foglalkozva. Ban ben Black Ops 3, a téma a transzhumanizmus, az az ötlet, hogy az embereket jobbá, erősebb gyilkológépekké tegyék, és amit szoftverként feladnak. a katonák agyába bekötve lehetővé teszi számukra, hogy feltörjék és irányítsák a gépeket – és potenciálisan feltörjék és irányítsák őket maguk.
Nem sokkal később a főhős, akinek arcát és nemét a játékos a franchise-ban először szabhatja személyre, ezek közé tartozik. „Kiberkatonák”. Néhány katasztrofális sérülés után továbbfejlesztett mechanikus végtagok, és DNI-t vagy közvetlen neurális interfészt szereltek be agy. A DNI a játék középpontjában áll: különleges képességekkel ruházza fel a játékosokat, például képesek mikroszkopikus robotokkal rálőni az emberekre. vagy hack robotokat, és bevezeti annak lehetőségét is, hogy a valóság, amit a főszereplők átélnek, nem biztos, hogy valóságos. minden.
A játék nagy részét a „Law & Order: SVU” Christopher Meloni által megszólaltatott Taylor és a kiberkatona-osztag üldözésével töltik, miután látszólag szélhámosok lettek. A történet azt reméli, hogy összezavarja a játékos észlelését, és csavaros elmeképeket mutat be, amelyeket felfedezhet és megérteni, de ehelyett csak összezavarja a cselekményt, és megtölti a furcsább helyeit ugyanazokkal a rosszfiúkkal, mint bárhol máshol.
A zombik a szokásos módon teljesítenek, bár ugyanolyan nehéz betörni és élvezni azokat a játékosokat, akiket még nem harapott meg az élőhalott hiba.
Valójában a kampány összességében egy kis káosz. Black Ops 3 kihagyja a lenyűgöző narratív kísérleteket Black Ops 2 és ehelyett egy új koncepcióra támaszkodik: a teljes kooperatív játékra, amely akár négy embert is támogat. Azonban, Black Ops 3 állandóan hullámzik aközött, hogy egy játékosra és négyre építenek – nem biztos, hogy egy csapat vagy egy személy történetét próbálja-e elmesélni, nem az. biztos benne, hogy számíthat-e rád, hogy barátokat viszel az ellenséges találkozásokra, és nem biztos benne, hogyan építs olyan csatákat, amelyek változó számú emberrel működnek. résztvevők. A végeredmény zavaros: a párbeszéd zavaros, néha feltételezve, hogy sokan vagytok, néha pedig nem; a csaták zavarosak, nem különösebben hasznos ösvényekkel és szomszédos területekkel; és az ellenséges tervek zavarosak, többnyire csak a Sors módja annak, hogy nagyobb rosszfiúkat biztosítsunk Önnek, amelyekhez többet kell lőnie, ahelyett, hogy a stratégiák újragondolására kérnénk.
Ahol Black Ops 3 igyekszik új ötleteket adni, de küzd. „Kibermagokkal” fogsz harcba szállni, olyan dolgokkal, amelyek különleges erőt adnak az ellenséggel való összezavaráshoz, mint pl. sprintben átvergődni rajtuk, hogy elrepüljenek, vagy többüket hangkitöréssel cselekvőképtelenné teszik hullámok. De nem tehetsz meg mindent egyszerre – a magok három készségfába vannak beépítve, és fel kell oldanod a képességeket, majd minden küldetés elején választanod kell egy fát. Bár az egyes fák különböző képességei között oda-vissza válthat, miután mindegyiket feloldotta, mindegyik fának továbbra is vannak speciális szakterületei, ami azt jelenti, hogy Olyan helyzetekben, amikor kiválasztja a „Vezérlőrobotok” fát, és azt tapasztalja, hogy valójában nincsenek robotok a küldetésben, vagy a „Confuse Humans” fát, hogy megtalálja a csalásaira immunis automatákat. Minden fában van néhány mag, amely átlépi a rést, és minden küldetésben pont, ahol válthat, de könnyen azon kapod magad, hogy megtisztítasz egy területet, magot váltasz, majd rájössz, hogy megint rosszul választottál, és újra.
A további változtatások a felszerelhető mozgási képességek, például a falakon való futás és a magas párkányokra való felmászás, de mint kiderült, ezeket rosszul használják ki a kampányban. Soha nem fogsz egy csatát körberepülni, és olyan ellenségeket tépsz szét, mint az uber-katona, akinek lenni kell. Csak néhány aréna javasolja a képességeid kihasználását, méghozzá korlátozott módon. Black Ops 3 olyan gyakran haladsz egyenes folyosókon, mint nagyobb, szélesebb csatákban. Kombináld ezeket az egyszerű részeket az ellenség halálos pontosságával, és úgy fogsz játszani, mint mindig: fedezéket keresel, kiszeded a srácokat, amint kiütik a fejüket.
Mindez összességében egy durva érzésű, meglehetősen unalmas kampánymódot alkot. A cselekmény a nagyobb témái és üzenetei felé terelődik – a megjegyzés egy olyan világ felé, ahol feladjuk a hozzáférést biztonságra törekszik a láthatatlan, esetleg nem létező fenyegetésekkel szemben – majd hirtelen furcsa sci-fivé vált a sci-fi számára kedvéért. A szövetkezet egyszerűen soha nem hatékony vagy különösen szórakoztató. És a klassz, új képességek lényegében ugyanazt jelentik: mássz fel egy új burkolatra, és ölj meg néhány srácot úgy, hogy integetsz a kezével, ahelyett, hogy lelőnéd őket.
A jellem ereje
A kampány módban megjelenő kiegészítések közül sok jobban kihasználható Black Ops 3’s többjátékos mód, amely olyan erős és szórakoztató, mint valaha. A többjátékos módban minden mozgási képességet megkapsz, ahelyett, hogy fel kellene őket szerelned a kitöltés során, mint a kampányban, és a játékmenet sokkal jobb ehhez. Egy szintet átsprintelni, átugrani egy akadályt, hogy falnak ütközzön, és végigfutva egy oldalsó helyzetbe, olyan megelégedettség jár, amit a Call of Duty egyébként nem ér el.
Ez kiábrándító Black Ops 3 feladja a fejlesztő Treyarch utolsó erőfeszítésének előrehaladását.
Ahelyett, hogy általános karaktert hozna létre, mint a korábbi CoD-kban, Black Ops 3 A játékosok feloldják és „specialisókat” használnak, mindegyik egy-egy „szuper” lépéssel, amely egy időzítőn oldja fel a zárolást. Az egyiknek olyan támadása van, amely a körülötte lévő sugárban lökéshullámmal megöli az ellenséget; egy másiknak van egy íja, amely robbanó, egytalálatos ölő nyilakat lő ki; még egy másik kicsit visszatekerheti az időt, hogy kivonja magát a veszélyből. A szakértők mindegyike hozzáad egy kis ízt a többjátékos módhoz, még akkor is, ha a tényleges speciális támadásaik nem pusztítóan hasznosak; olyan sebezhető vagy, mint valaha, és ugyanolyan gyorsan belehalsz Black Ops 3 mint bármely más Call of Duty, gyakran meg kell ölni, miközben végrehajtja azt a klassz dolgot, amelyre a meccs fele arra várt.
Ennek ellenére ez egy leheletnyi friss levegő, amely sok esetben eléggé megváltoztathatja a többjátékos játékot. A mozgásrendszer néhány új módot ad a többi játékos túljárására, a különlegességek pedig új ösztönzést adnak arra, hogy átgondold, melyik térképen játszol, és melyik karaktert válaszd. A többjátékos mód az a mód, amelybe a legtöbben minden évben visszatérnek a Call of Duty-val, és Black Ops 3 néhány kulcsfontosságú bővítést tesz a sorozat alapvető ötleteihez.
Élőholtak hordája, kétszer
Aztán ott van a Treyarch aláírásával ellátott „Zombies” része a játékban. A csapatalapú játéktermi mód, mint mindig is, arról szól, hogy leküzdjük a zombik egyre keményebb hullámait, miközben megpróbálnak körbefutni a térképeket, és teljesíteni a célokat. A Treyarch folytatja azt a trendet, hogy hollywoodi színészeket bérel fel hang- és hasonlatosságra, köztük Heather Graham, Jeff. Goldblum, Ron Perlman és Neal McDonough, és ennek film noir témája van, amely remek látványt és szórakozást nyújt. évődés.
Mint mindig, a zombik nem mindenkinek valók. Nagyon elkötelezett játékosbázissal rendelkezik, amely egyszerre élvezi a kihívást és a mód összes titkának feltárásának bonyolultságát, miközben állandó veszélyben van. A zombik itt is a megszokott módon teljesítenek, bár ugyanolyan nehéz betörni és élvezni azokat a játékosokat, akiket még nem csípett meg – hm – az élőhalott hiba.
Egy dolog Black Ops 3 nem árt, hanem elégedett. A kampány, a többjátékos mód és a Zombies mód kvázi független játékok önmagukban, és a Treyarch tovább növeli a keveréket „Rémálmok” egy mód, amely a kampány legyőzése után feloldódik, és a történetet egy cyberpunk-szerű háborús történetből zombivá varázsolja. Apokalipszis. Nem kifejezetten jól kivitelezett – a játék csak elnémítja a meglévő jeleneteit, és hangos narrációt ad hozzá egy új mese elrendezéséhez –, de szép, ha durva kiegészítés. A zombik általában megjelennek mögötted, és ha eltalálnak, hirtelen nem tudsz mozdulni, így nem különösebben szórakoztató egyedül játszani. De azokkal a barátokkal, akik szeretik a Zombies mód erősítéseit és mechanikáját, minden bizonnyal találhatunk valami vonzót.
És végül ott van a „Free Run”, egy rövid kihívás mód, amelyben a játékosok pályákat futnak Black Ops 3’s új mozgási képességei. Ismét egy ügyes kiegészítés, de nem különösebben mély vagy lenyűgöző. A tanfolyamok többnyire rávilágítanak arra, hogy valójában milyen lassú és nehézkes a mozgásrendszer. Ez egy pillanatnyi figyelemelvonás, ami nem köti le sokáig senki figyelmét.
Következtetés
A DT tartozékcsomag
Fokozza játékát, és hozza ki a legtöbbet felszereléséből a következő, szerkesztőink által kiválasztott extrákkal:
DualShock 4 vezeték nélküli kontroller – Call of Duty: Black Ops III Edition ($70)
FPS Freek Black Ops III Reveal Edition – PS4 ($39.49)
FPS Freek Black Ops III Reveal Edition – Xbox One ($34)
Black Ops 3 sok mindent tartalmaz, nos, dolog - egy része erős, van, amelyik nem annyira. Kampánymódja rossz irányba való lökésnek tűnik, és olyan dolgokban próbál cipekedni, mint a kooperatív játék és az új képességek anélkül, hogy tudná, hogyan illeszkednek az alapvető játékmenethez. Ugyanez vonatkozik a sztorira is, amely pörgős és fura akar lenni, de szétesik. A többjátékos mód minden bizonnyal jobban megy, és úgy tűnik, hogy a jól kedvelt Zombies mód minden kreativitást és izgalmat magába foglal. Egyszerűen nincs sok olyan dolog, ami jobbá változtatná a dolgokat, vagy a Call of Duty sorozatként továbbvihető volna, és ez különösen feltűnő, amikor Black Ops 2 annyira találékony volt, hogyan tolja el a borítékot, miközben megőrizte alapvető Call of Duty-ságát.
Vidám ötletek vannak benne Black Ops 3, de a több cucc nem feltétlenül jelent jobb csomagot. Val vel Call of Duty: Black Ops 3, elvész a különbség a mennyiség és a minőség között.
Magasságok
- A többjátékos játéknak új íze van
- A zombi mód remek hangulatot teremt
- Rengeteg játékmód és kipróbálható dolog
Mélypontok
- Zavaros kooperatív mód
- A szétesett cselekménynek nincs sok értelme
Filmelőzetes
Szerkesztői ajánlások
- Call of Duty: Warzone tippek és trükkök
- A Call of Duty: Warzone 2.0 új frissítése éppen a játék legjobb fegyvereit rontotta el
- A Call of Duty: A Warzone 2.0 túlerős, új DMZ-csomagja fellobbantja a fizetés-nyerésért félelmeket
- A Call of Duty: Warzone 2.0 új módot kap, és átdolgozta a DMZ-t a 3. évadban
- A Modern Warfare 2 egy ikonikus Call of Duty mesterlövészt hoz vissza