Az Nvidia erős származású a nagyszerű grafikus kártyák készítéséhez. Soha nem volt esélytelenebb és a legnagyobb GPU-i felülmúlták a rivális AMD-é időről időre. De annak ellenére, hogy az Nvidia hajlamos az innovációra és a technológiai fejlődésre, jó néhány förtelmes kártyát adott ki, amelyeket nem feltétlenül a rossz technológia, hanem gyakran a rossz döntéshozatal sértett meg. Emlékezzünk néhány Nvidia GPU-ra, amelyeket bárcsak elfelejtenénk.
Tartalom
- GeForce GTX 480
- GeForce GTX 970
- GeForce GTX 1060 3GB
- GeForce RTX 2080
- GeForce RTX 3080 12 GB
- Az Nvidia eddigi legrosszabb GPU-i
GeForce GTX 480
Ahogyan azt grillezni kell
Bár az Nvidia már több mint 20 éve működik, valójában egyetlen olyan GPU-t hozott létre a cég, amely technológiai szinten valóban szörnyű volt, ez a GTX 480. A Fermi architektúrára épülő GTX 480-at (és kibővítve a teljes 400-as sorozatot) számos Ez pedig lehetővé tette, hogy az AMD a vezető grafikus chipgyártóvá váljon, és majdnem megelőzze az Nvidiát a piacon Ossza meg.
Ajánlott videók
A 480-as évek legnagyobb hírneve (vagy hírhedtsége) az energiafogyasztás és a hő volt. Az Anandtech tesztelése során ezt találta egyetlen GTX 480 annyi energiát fogyasztott, mint a két GPU-s rendszerek és 94 C-ig is felmelegedhet a normál játékokban, ami akkoriban őrültség volt. Sajnálatos egybeesés volt, hogy a 480-as évek készlethűtője úgy nézett ki, mint egy grill. ellenzők, hogy az Nvidia „úgy, ahogyan játszani kell” szlogenjét „úgy, ahogyan kell játszani” grillezett."
A helyzetet rontotta, hogy Fermi körülbelül 6 hónapot késett a buliból, mivel az AMD HD 5000-es sorozata először jelent meg. Természetesen a 480 volt a leggyorsabb grafikus kártya egyetlen GPU-val, de az AMD HD 5870-je a teljesítmény 90%-át teljesítette anélkül, hogy kenyérpirító lett volna. Emellett az AMD két GPU-val rendelkező HD 5970-je gyorsabb volt, és 2010-ben a CrossFire sokkal jobban támogatta a játékokat. Végül, de nem utolsósorban, a 480-as 500 dolláros ára túl magas volt ahhoz, hogy versenyképes legyen.
Az Nvidia végül gyalázatos módon megölte a GTX 400-as sorozatot mindössze nyolc hónappal később, amikor elindította a GTX 500-as sorozatot, amely alapvetően a Fermi fix változata volt. Az új GTX 580 gyorsabb volt, mint a GTX 480, kevesebb energiát fogyasztott, és ugyanaz az árcédula.
GeForce GTX 970
3,5 egyenlő 4-gyel
Amikor először megjelent, a GTX 970 valójában nagyon jó fogadtatásban részesült, hasonlóan a többi 900-as sorozatú kártyához, amelyet a legendás Maxwell architektúra hajt. 329 dollár volt, és olyan gyors volt, mint az AMD 2013-as zászlóshajója, az R9 290X, miközben jelentősen kevesebb energiát fogyasztott. Anandtech véleménye szerint ez volt a erős vetélytársa a generáció legjobb ár-érték arányú bajnokának. Szóval mit csinált a 970 olyan rosszul, hogy felkerült erre a listára?
Nos, néhány hónappal a 970 megjelenése után néhány új információ látott napvilágot a specifikációiról. Bár a GPU-ban 4 GB GDDR5 VRAM volt, ebből csak 3,5 GB volt használható teljes sebességgel, a maradékkal fél GB alig fut gyorsabban, mint a DDR3, a rendszermemória, amelybe a GPU megy, ha kifogy VRAM. Minden célból a 970 3,5 GB-os GPU volt, nem 4 GB-os, és ez egy perhez vezetett, amelyet az Nvidia peren kívül rendezett, minden 970 tulajdonosnak 30 dollárt fizet.
Valójában a fél gigabájttal kevesebb VRAM a teljesítményre vonatkozott az Anandtech szerint alapvetően nem létezik. Abban az időben a legtöbb játék, amely több mint 3,5 GB VRAM-ot igényelt, túl intenzív volt, még a GTX 980-hoz is, amely a teljes 4 GB VRAM-mal rendelkezett.
Manapság, van néhány játék, ahol a 970 küzd szuboptimális memóriakonfigurációja miatt. De itt nem a teljesítmény a lényeg; Végül az Nvidia többé-kevésbé hazudott arról, hogy mi volt a GTX 970-ben, és ez nem elfogadható, és nagyon beszennyezi az egyébként nagyszerű kártya örökségét. Sajnos a GPU specifikációival való gyors és laza játék az Nvidiának azóta is gondjai vannak, hogy megtörjék.
GeForce GTX 1060 3GB
Ceci n’est pas une 1060
A 970-es összeomlás után az Nvidia soha nem próbált meg olyan GPU-t gyártani, amely lassú VRAM-szegmenssel rendelkezett, és gondoskodott arról, hogy minden kártyán a megfelelő memóriamennyiség szerepeljen. Az Nvidia azonban talált egy másik specifikációt, amivel könnyebb volt elrontani: a CUDA magok számát.
A 10-es sorozat előtt gyakori volt, hogy több (általában két) változattal rendelkező GPU-kat lehetett látni, amelyek VRAM-kapacitásban különböztek, mint például a GTX 960 2GB és a GTX 960 4GB. A több VRAM-mal rendelkező GPU-k pont ilyenek voltak; az esetek túlnyomó részében nem is volt nagyobb memóriasávszélességük. De mindez megváltozott az Nvidia 10-es sorozatával, amely olyan GPU-kat mutatott be, mint a GTX 1060 3 GB. A felszínen úgy hangzik, mint egy GTX 1060 a normál 6 GB felével, de van egy bökkenő: kevesebb mag is volt.
Valójában a GTX 1060 3GB elfogadható volt a vélemények szerint Techspot és Guru3D, ami még a lecsökkent magszámot sem bánta. Az 1060 3 GB azonban bevezette a GPU-változatok özönét, amelyek kevesebb VRAM-ot és kevesebb magot tartalmaztak, és őszintén szólva ez a tendencia csak zavart okozott. A GPU magszáma vitathatatlanul az, ami a GPU-k különböző modelljeit különbözteti meg, a VRAM pedig csak másodlagos teljesítménytényező.
A legrosszabb példa arra, hogy az Nvidia ezt a csalit és kapcsolót csinálja, az RTX 4080 12 GB lett volna, amely állítólag a magok 78%-át tartalmazza. RTX 4080 16 GB, így inkább egy RTX 4070, mint bármi más. Azonban a visszhang erre olyan heves volt, hogy Az Nvidia valójában lemondta az RTX 4080 12 GB-ot, ami (un) szerencsére azt jelenti, hogy soha nem lesz ezen a listán.
GeForce RTX 2080
Egy lépés előre és kettő hátra
A GTX 10 sorozattal az Nvidia teljes uralmat ért el a GPU-piacon; Az olyan kártyák, mint a GTX 1080 Ti és a GTX 1080, könnyen megtalálhatók ezek közül Minden idők legjobb Nvidia GPU-i. Az Nvidia sem lassított, hiszen a következő generációs RTX 20 sorozat bevezette a valós idejű sugárkövetést és a mesterséges intelligencia által vezérelt felbontás-felskálázást. A 20-as sorozat technológiailag sokkal fejlettebb volt, mint a 10-es sorozat, amely alapvetően a 900-as sorozat volt egy jobb csomóponton.
Valójában az Nvidia olyan nagyra értékelte új technológiáját, hogy az RTX 20-as sorozatot adta az árcédula szerinte megérdemelné, az RTX 2080 800 dollárért, az RTX 2080 Ti pedig $1,200. A sugárkövetés és a DLSS volt a következő nagy dolog, szóval ez kárpótol majd, gondolta az Nvidia. Csakhogy ez senki számára nem volt nyilvánvaló, mert a bevezetés napján nem volt sugárkövetéssel vagy DLSS-sel játék, és hónapokig nem is lesz. Csak mire az RTX 30 kártyák megjelentek, rengeteg játék támogatta ezeket az új funkciókat.
Az RTX 2080 kifejezetten rossz 20-as sorozatú GPU volt. 100 dollárral drágább volt, mint a GTX 1080 Ti miközben valamivel kisebb a teljesítményük a tesztelésünk szerint; a 2080 Ti legalább 25%-kal gyorsabbnak mondhatja magát, mint a régi zászlóshajó. Még akkor is, amikor a sugárkövetés és a DLSS belépett, a sugárkövetés engedélyezése olyan intenzív volt, hogy a legtöbb címnél nehezen érte el a 60 fps-t, míg a DLSS 1.0 egyszerűen nem nézett ki túl jól. Mire 2020 elején megjelent a DLSS 2, az RTX 30 éppen a láthatáron volt.
Az Nvidia túljátszotta a kezét, és tudta. Mindössze nyolc hónappal a 20-as sorozat megjelenése után az Nvidia kiadta RTX 20 Super GPU-it, ami egy visszalépés a GTX 500-as sorozathoz és a 400-as sorozat javításához. A 2060, 2070 és 2080 új Super változatai több magot, jobb memóriát és alacsonyabb árcédulákat tartalmaztak, némileg javítva az eredeti 20-as sorozat problémáit.
GeForce RTX 3080 12 GB
Hogyan lehet egy jó GPU-t szörnyűvé tenni
Láttuk tehát, mi történik, ha az Nvidia egy jó GPU-t vesz fel, és csökkenti a VRAM-ot és a magok számát anélkül, hogy megváltoztatná a nevet, de mi történik akkor, ha jó GPU-t használ, és több VRAM-ot és magokat ad hozzá? Egy jó GPU még gyorsabbá tétele remek ötletnek tűnik! Nos, az RTX 3080 12 GB esetében ez azt eredményezte, hogy létrejött az Nvidia minden szempontból legértelmetlenebb GPU-ja.
Az eredeti RTX 3080 10GB-hoz képest, a 3080 12 GB valójában nem volt nagy frissítés. A többi, több memóriával rendelkező Nvidia GPU-hoz hasonlóan ennek is több magja volt, de csak körülbelül 3%-kal több. Áttekintésünkben azt találtuk, hogy a 10 GB-os és 12 GB-os modellek szinte azonos teljesítményt nyújtott, nagyon eltérően attól, hogy az 1060 3 GB észrevehetően lassabb volt, mint az 1060 6 GB. Az Nvidia érdemére legyen mondva, hogy a 3080 12 GB neve meglehetősen pontos volt, ami észrevehető előrelépés az 1060 3 GB-hoz képest.
Tehát mi a probléma a több memóriával rendelkező GPU új verziójának kínálatával? Nos, az Nvidia a 3080 12 GB-ot a 2020-2022-es GPU-hiány idején adta ki, és természetesen abszurdan magas áron, 1250 és 1600 dollár között volt. Eközben a 10 GB-os változatokat 300-400 dollárral olcsóbban árulták, és mivel a memóriabővítés nyilvánvalóan nem számított, nyilvánvaló volt, melyik kártyát érdemes megvenni.
A 3080 12 GB-os esetében talán nem az olcsóbb, 10 GB-os változat volt a legkínosabb, hanem az RTX 3080 Ti létezése, amelynek memóriamérete és sávszélessége megegyezik a 3080 12 GB-oséval. A helyzet az, hogy 14%-kal több magot és ennek következtében jelentősen nagyobb teljesítményt kapott. A felülvizsgálat napján a 3080 Ti olcsóbb volt, így a 3080 12 GB szó szerint minden szempontból értelmetlen volt, és csak egy újabb kártya, amelyet a hiány idején adtak ki, aminek egyáltalán nem volt értelme.
Az Nvidia eddigi legrosszabb GPU-i
Az Nvidia érdemére legyen mondva, hogy még a legtöbb legrosszabb GPU-jában is volt valami: a 970 ennek ellenére jó volt a memóriájából az 1060 3 GB-ot csak rosszul nevezték el, az RTX 2080-at pedig éppen túlárazták körülbelül 200 dollárral. Az Nvidia eddig nagyon kevés technológiai hibát követett el, sőt a GTX 480 volt legalább a leggyorsabb grafikus kártya egyetlen GPU-val.
Ennek ellenére a jó technológia nem képes pótolni a rossz üzleti döntéseket, például a rossz elnevezési konvenciókat és a túlzott árakat, és ezeket a hibákat az Nvidia minden évben elköveti. Sajnos úgy tűnik, hogy ezek a dolgok egyike sem fog egyhamar megszűnni, mivel az RTX 4080 12 GB majdnem piacra kerül, míg az RTX 4080 és RTX 4090, bár kiváló kártyák, egyszerűen túl drágák ahhoz, hogy értelmet nyerjenek.
Ezt nem volt nehéz megjósolni Az Nvidia GPU-i folyamatosan drágulnának, és teljes mértékben elvárom, hogy ez a tendencia a jövőben is folytatódjon. Az Nvidia következő legrosszabb GPU-ját nem az árnyas marketing, a félrevezető márkajelzés vagy a technológiai hibák hagyják cserben, hanem csak az ár. Szerencsések lennénk, ha az RTX 4070 nem kerülne többe, mint Az AMD hamarosan megjelenő RX 7900 XTX.
Szerkesztői ajánlások
- Az Nvidia békeajánlata nem működik
- Még az Nvidia partnerei sem hisznek az új RTX 4060 Ti-ben
- Ez a titokzatos Nvidia GPU egy abszolút szörnyűség – és most kaptunk még egy pillantást
- Az Nvidia RTX 4090 kábelei aggasztóan új módon olvadhatnak
- Az Nvidia legfontosabb következő generációs GPU-ja kevesebb mint 2 hét múlva elérhető