Acer Windows Mixed Reality Headset
MSRP $399.99
"Az első Windows Mixed Reality headset nem tudja beváltani az ígéretét."
Profik
- Nagy felbontású kijelző
- Könnyű beállítás
- Belülről kifelé követés
Hátrányok
- Kényelmetlen
- Korlátozott játékválaszték
- Nem versenyképes az ár
- Nem intuitív vezérlők
Miután 2016-ban nagy feltűnést keltett a HTC Vive és Oculus Rift, a virtuális valóság piaca csendesen halad a zászlóshajó headsetek következő generációja felé. A Rift és a Vive óta egy maroknyi alternatívát láthattunk, mint például a Google Daydream és a PSVR – de már egy ideje egy vadonatúj PC VR headset került a piacra.
A Microsoft ezen kíván változtatni a Mixed Reality platformjával, amely az olyan gyártóknak, mint az Acer, Dell, és Samsung a technológia és a szoftver kompatibilitás, amelyre szükségük van ahhoz, hogy betörjenek a PC VR terébe. A Microsoft azt szeretné, ha a Windows Mixed Reality lenne a harmadik jelentős szereplő a VR-térben.
400 dollárért a Acer vegyes valóság
A fejhallgató mindent tartalmaz, amire szüksége van az induláshoz – két érintőképernyős vezérlővel, a fejhallgatóval, és még akkumulátorokkal is a vezérlőkhöz. Ez az. Itt nem kell semmilyen külső érzékelő miatt aggódni. A headset belülről kifelé követhető, így két elülső érzékelőt használ az űrbeli pozíció érzékelésére, nem pedig olyan külső egységeket, mint a Vive és a Rift.Az Acer headset egy ügyes, rendezett kis csomag – de vajon valóban kihívója lehet a VR tér két vitathatatlan bajnokának? Nos, ássuk be az Acer Mixed Reality headset áttekintését, és derítsük ki.
Click-Clack
Az első dolog, amit az Acer Mixed Reality Headsetjével kapcsolatban észrevesz, az atipikus színséma. A Vive és a Rift egyaránt matt fekete és elegáns, míg az Acer fényes kék, csak néhány fekete ékezettel. Jó látni egy kis színt.
Dan Baker/Digitális trendek
Sajnos a design sok kívánnivalót hagy maga után. Az Acer Mixed Reality Headset úgy tűnik, mintha össze lett volna pattintva, és szétesne, ha ledobnád. Az Oculus Rift és a HTC Vive sokkal drágábbnak érzi magát. Például a fejpánt merev műanyag, és a megfeszítésére vagy meglazítására használt kerék éles, nyugtalanító kattanásokat ad a beállításkor.
Ez az éles műanyag kattanás más helyeken is megjelenik. A headset is felemelkedik, mint egy napellenző, ami szép, de ugyanazt az élességet adja, hogy "na nem, eltörtem?" zaj minden alkalommal. Ez nem olyan hang, amit egy 400 dolláros készülékkel szeretnél kiadni.
Ellentétben társaival, az Acer egy fényes kék headset, néhány fekete ékezettel – üdítő változás.
Mivel az illeszkedés beállításának egyetlen módja van, a hátoldalon lévő kattanókerékkel nehezen tudtuk fókuszba állítani a headsetet. A Rift és a Vive néhány különböző pánttal rendelkezik, amelyek segítségével személyre szabhatja az illeszkedést, így a headset lencséi megfelelően fókuszálnak, anélkül, hogy meg kellene küzdenie az orrán fekvő helyzettel.
Ahhoz, hogy a Riftet például fókuszba állítsa, mindössze annyit kell tennie, hogy felfelé vagy lefelé mozgatja az arcán, majd meghúzza a pántot, hogy az ott maradjon. Az Acer headset esetében azon kaptuk magunkat, hogy folyamatosan módosítjuk a pozíciót. Soha nem érezte, vagy nem tűnt teljesen helyesnek.
Az elülső párnázat, amely elválasztja a headset kemény műanyagát az arctól és az orrnyeregtől, vékony és vékony – akár egy pár olcsó habszivacs borítása. fejhallgató. Ráadásul, mint a legtöbb VR headset, ez sem a legjobban lélegző, így egy idő után elég meleg lesz. Itt jön jól a felhajtható napellenző – jó, hogy kipattanhat a VR-ből, és hagyhatja az arcát néhány percig lélegezni.
A szemellenző felhajtásával azonban a headset teljes súlya a fejpánt felső részére nehezedik, így mindig lecsúszik a homlokán. Ez azt jelenti, hogy az egészet újra kell igazítani. Újra.
Szellős beállítás
Bár nem a legkényelmesebb, az Acer Mixed Reality Headsetjét legalább könnyű beállítani – ami összességében jót tesz a Windows Mixed Reality számára. Csak csatlakoztassa a számítógéphez egyetlen HDMI- és USB-porton keresztül. Nincs külső doboz vagy külső táp. Ha a Windows 10 telepítése naprakész, akkor automatikusan megnyílik a Mixed Reality Portal. Ha további frissítésekre van szüksége, a Windows vidáman felszólítja azok telepítésére.
A Mixed Reality Portal végigvezeti Önt a kezdeti beállítási lépéseken, amelyek magukban foglalják annak eldöntését, hogy szobai méretű élményt kíván-e létrehozni, vagy ülve marad a headset használata közben. Ha úgy dönt, hogy beállít egy méretű területet, a rendszer megkéri, hogy helyezze el a headsetet egy négyzetben, hogy beállítsa a VR-tér határait.
Dan Baker/Digitális trendek
Következő lépésként felkéri, hogy állítsa be a vezérlőket. Ez a rész egyfajta fájdalom a vezérlők tervezési hibája miatt – a Bluetooth Pairing gomb csak akkor érhető el, ha az akkumulátor fedelét le van kapcsolva. Tehát a vezérlők párosításához ki kell nyitnia őket, be kell tartania az elemeket, hogy ne essenek ki, majd kattintson és tartsa lenyomva egy furcsa kis gombot, amíg a vezérlő párosítási módba nem lép. Ezután tegye vissza a fedelet, és tegye ugyanezt a másik vezérlővel.
Ha az akkumulátor töltöttsége alacsonyabb a vártnál ebben a lépésben, nincs figyelmeztetés, csak párosítania kell, és újra kell párosítania, amíg ki nem deríti, mi a hiba. Ez nem nagy élmény, ezért győződjön meg róla, hogy vadonatúj vagy teljesen feltöltött akkumulátorokat használ a kezdeti beállításhoz.
Amikor a vezérlők akkumulátora lemerül, egyszerűen leválik.
Ezek után már indulhatsz is. Nem kell semmit sem kalibrálni, sem az érzékelőket áthelyezni vagy bármi mást.
Ezzel szemben a HTC Vive beállításához három hálózati adapterre és három konnektorra lesz szüksége – kettő a külső érzékelőkhöz, egy pedig magának a headsetnek. A headsetet egy külön eszközhöz kell csatlakoztatni, amely önmagában is csatlakoztatható a számítógéphez, és ez csak az hardver beállít. Ezután futtassa a szoftverbeállítást, amely valószínűleg azzal jár, hogy át kell helyeznie a külső érzékelőket, hogy azok zavarás nélkül láthassák a headsetet és a vezérlőket. Az Oculus Rift hasonló beállítási folyamatot használ, ha Ön a Touch vezérlők tulajdonosa.
Az Acer Mixed Reality headsetet azonban csak csatlakoztatnia kell, és az oktatóprogram gondoskodik a többiről. Ez egy olyan beállítási folyamat, amelyet magabiztosan elvégezhet, ha még soha nem is tette volna látott egy VR headset előtt.
Hasznos, de furcsa formájú vezérlők
Mint az Oculus Rift és HTC Vive, az Acer Mixed Reality headsethez egy pár érintővezérlő tartozik. Használhat Xbox 360 ill Xbox One kontroller, de a headset nyomon követi az érintővezérlőket, így kicsit könnyebben használhatóak, mint egy szabványos kontrollert.
Kialakításukban a Vive és Rift érintővezérlők elemeit vegyítik, lapos, szögletes markolattal és kör alakú konstellációkövető gyűrűvel a végén. Ezek nem követik az ujjak helyzetét, mint a Rift vezérlők, és nem érzik olyan erősnek és megbízhatónak, mint a Vive vezérlők.
Itt is van egy probléma a vezérlők felépítéséhez használt műanyaggal. A nyomkövető gyűrűk túlságosan hajlékonyak, és úgy érzik, egy jó cseppnyire vannak attól, hogy eltörjenek. Még az egyes vezérlőkben található AA-elemek súlya ellenére is túl könnyűnek és jelentéktelennek tűnnek.
Dan Baker/Digitális trendek
A HTC Vive vezérlők nehezebbek a kezedben, és az elrendezésük is intuitívabb. Könnyebb megtalálni az egyes gombokat anélkül, hogy lenéznénk a vezérlőkre, mint a Windows Mixed Reality vezérlőkkel. Az Oculus Rift érintővezérlői továbbra is ellopják a műsort. Jelentősebbek, és az ujjai tudni fogják, hol pihenjenek, amikor először felveszi őket. Az építési minőség könnyedén elhomályosítja a Mixed Reality vezérlőket.
Pozitívum, hogy a legtöbb Windows Mixed Reality-élmény a Mixed Reality vezérlőket a VR-térben mutatja, ami hasznos, ha bármilyen okból le kell őket állítani. A headset által használt belülről kifelé történő követés miatt azonban elveszítheti a vezérlőket, ha elnézi őket.
Ez egy alapvető hibához vezet: az akkumulátor élettartamához. A vezérlők nem égnek le gyorsabban, mint Vive és Rift társaik, de a A Windows Mixed Reality platform nem tesz túl jó munkát az akkumulátor élettartamának közlésében bal. A vezérlők egyszerűen lekapcsolódnak, ha megszáradtak. Azonban beléphet a VR-be, és megfordíthatja a vezérlőket a kezében, és megjelenik egy akkumulátormérő. Ellenkező esetben ki kell hagynia a VR-t, meg kell nyitnia a Mixed Reality Portált, majd kattintson a Vezérlők fülre, ahol megmondja, hogy melyik vezérlőben van lemerült az akkumulátor.
Nagyobb felbontás, kisebb látómező
Belsőleg az Acer Mixed Reality Headset maximális felbontása 2880 x 1440, ami valamivel magasabb, mint a Vive és a Rift, mindkettő 2160 x 1200-as. Ez egy fejlődés, de nem fogod észrevenni. Miért? Egy-két fontos részlet miatt.
Ne várja el, hogy jól érezze magát az interneten VR-ben.
Először is, az Acer Mixed Reality Headset – és az igazat megvallva, a jelenleg piacon lévő összes többi VR headset – még mindig kifejezett képernyőajtó-effektustól szenved. Mert az arcodtól néhány hüvelyknyire van két apró képernyő, és a belső lencsék torzítják őket amelyek a vizuális elmélyülés illúzióját keltik, könnyedén felismerheti az egyes képpontokat fényes fényben. környezetek.
Például, amikor először beállítja az Acer headsetet, bekerül a Microsoft Mixed Reality Hub-ba, egy elegáns hegytetőre épült társasházba, minden falon óriási képernyőkkel. Ezek a képernyők megnyílhatnak a webböngészőkben, a Windows Store-ban vagy számos más alkalmazásban. Ha azonban megnyit egy alkalmazást, például egy webböngészőt, a képernyőajtó-effektus még hangsúlyosabbá válik. Fekete szöveggel ellátott fehér háttér előtt a képernyőajtó effektus nem csak jobban látható, mint játék közben, ill magával ragadó élményeket, és aktívan akadályozza a kényelmes olvasási képességet akár rövid ideig is. Még egy rövid hírcikken keresztül is – szó szerint – fájdalmas lehet.
Ismét fontos kiemelni, hogy ez valami minden A VR headset szenved, és továbbra is szenvedni fognak tőle a belátható jövőben. A legtöbb játékban ez nem jelent problémát – csak ne várja el, hogy jól érezze magát böngészés az interneten VR-ben.
Az Acer Mixed Reality Headset tartalmazhat nagyobb felbontású kijelzőket, mint versenytársai, de egy fontos mérőszámban – a látómezőben – elmarad. A 100 fokos maximális látómezővel az Acer headset nem annyira magával ragadó, mint a Vive vagy a Rift, mindkettő 110 fokos látószöggel rendelkezik. Mindhárom fejhallgató ugyanakkora maximális frissítési gyakorisággal rendelkezik, 90 Hz-en.
Növekvő fájdalmak
A Windows Mixed Reality Hub, az a stílusos hegytetői lakás, amelyet említettünk, minden alapvető funkciót kínál, amely egy VR-központtól elvárható. Feldíszítheti otthonát, elindíthat alkalmazásokat, böngészhet a Windows Store-ban, és elindíthat néhány különböző alkalmazást a VR-ben. Ha utálod magad, akár Twitter ablakokkal is körülveheted magad, így teljesen elmerülhetsz az aktuális eseményekben – mindig, menekülés nélkül.
Bár jól néz ki, a Windows Mixed Reality Hub nem tesz jó munkát azzal, hogy mindent közöl, amit megtehet vele. A beállítás és egy rövid oktatóanyag után, amely megtanítja, hogyan közlekedhet a VR-ben, a VR-nappali közepébe csöppen. A platform nem magyarázza el, hogyan lehet külső alkalmazásokat indítani, mely alkalmazások támogatottak, hogyan kell böngészni a web (természetesen Edge-gel – nem használhatja a Chrome-ot), vagy hogyan irányíthatja a Cortanát a dolgok keresésére te.
Így van – a Windows Mixed Reality kompatibilis a Cortanával. Még a beállítás során is lehetősége van engedélyezni. Végigmegy egy rövid Cortana oktatóanyagon, de az nagyon rövid. Nem magyarázza el, hogyan kell a Cortana segítségével kitölteni a mezőket a webböngészőben, vagy hogyan kell előhívni a billentyűzetet a felhasználónév és jelszó megadásához az ezt igénylő alkalmazásokban.
A Mixed Reality Hub nem egy rossz kezdet, de nem olyan könnyű megérteni, mint az Oculus Home – távolról sem.
Hol van a vegyes valóság?
A Windows Store-ban jó játékválaszték található, de jelenleg ez minden, amit az Acer Mixed Reality Headset kínál. Hamarosan érkezik a SteamVR támogatás – valószínűleg az ünnepi szezon környékén –, így várnod kell egy kicsit, hogy teljes VR-élményt kaphass az Acer headsetből.
Nincs itt semmi olyan egyedi, amit más headset ne tudna nyújtani – egyelőre semmi.
Ami jelenleg elérhető, az a játékok és a VR-élmények korlátozott választéka. Egy figyelemre méltó hiányzás? Vegyes valóság. Nem találtunk elérhető vegyes valóságos élményeket – ezek az elülső érzékelők egyelőre csak érzékelők, nem pedig átmenő kamerák, amelyek segítségével virtuális elemeket rétegezhet a való világ fölé.
Kiábrándító, tekintve, hogy a Microsoft milyen erősen népszerűsíti a Windows Mixed Realityt különböző a VR-től. Nincs itt semmi olyan egyedi, amit más headset ne tudna nyújtani – egyelőre semmi.
A mi vételünk
A HTC Vive-hoz és az Oculus Rift-hez képest, amelyeknek több mint egy évük volt arra, hogy a teljes funkcionalitású magával ragadó VR-platformokká váljanak, az Acer Windows Mixed Reality Headset félkésznek tűnik.
Ez azt jelenti, hogy van itt némi lehetőség. Belülről kifelé történő nyomon követés, egyszerű beállítás, elérhető ár – ezek a dolgok minden bizonnyal megszeretik az új felhasználókat a VR-ben, még akkor is, ha a hardver és a szoftver nem. Tehát érdemes megvennie az Acer Mixed Reality Headsetet abban a reményben Windows vegyes valóság érett lesz, mint más VR-platformok?
Van jobb alternatíva?
Igen, az Oculus Rift, a HTC Vive és még a PSVR is. Mindhárom lehetőség kínál mindent, ami hiányzik az Acer Mixed Reality Headsetből. Kiforrott platformjaik vannak, sok játékkal és élménnyel, jól felépítettek és kényelmesek, és egyszerűen öröm használni őket. Az Acernek versenytársai is vannak a Samsung Odyssey és Dell Visor. Még nem kell teljesen tesztelnünk ezeket az alternatívákat, de úgy gondoljuk, hogy kemény versenyt fognak bizonyítani az Acer headsetért.
Igaz, az Acer headset megfizethető. A Vive drágább, mint az Acer headset, 600 dollárért jön, és a PSVR headset önmagában 400 dollár. Ha nincs PlayStation 4 vagy PlayStation 4 Pro, akkor további 300 vagy 400 dollárt keres.
Mi a helyzet az Oculus Rifttel? Nos, örülünk, hogy megkérdezted! A közelmúltbeli árcsökkentések után a Rift ugyanaz az ár, mint az Acer Mixed Reality Headset. A beállítás egy kicsit bonyolultabb, és be kell állítania egy külső érzékelőt, de sokkal jobb élményt nyújt, és az érintővezérlői fényévek megelőzve a Windows Mixed Reality Controllereket.
Meddig fog tartani?
A Windows Mixed Reality platform a Microsoft következő nagy fogyasztói elektronikai fejlesztése, így nem rossz befektetés egy kompatibilis headsetbe. Egy darabig ez lesz, és csak jobb lesz. Ahogy azonban a platform javul, a headsetek is egyre jobbak lesznek. Szerintünk jobb, ha kitart és vár a következő generációra.
Meg kell venni?
Nem most. Az Oculus Rift egyértelműen jobb választás. Ugyanaz az ára, jobb headset, jobb a szoftvere, sokkal kellemesebb a használata, és ami talán a legfontosabb, kényelmesebb. Windows vegyes valóság érdemes befektetés lehet valamikor a jövőben, de ez még nincs meg.
Frissítve 11-10-17, hogy információkat tartalmazzon a VR akkumulátormérőkről.
Szerkesztői ajánlások
- A Pokémon Go alkotói bejelentették a Pikmin kiterjesztett valóságú játékot
- A valóság beragyog a „Minecraft” menekülésbe a Windows Mixed Reality zseblámpával