93 %
T
Platformok PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Arcade, PlayStation 5
Műfaj Harc
Fejlesztő Az ívrendszer működik
Kiadó Bandai Namco Studios, Arc System Works America, Arc System Works
Kiadás 2021. június 11
A Guilty Gear-t mindig is egy kissé másodlagos verekedős játéksorozatnak tekintették, amely a nagy nevek alatt van a nagy tömegek körében, de aki ismeri a sorozatot, az évek óta dicséri. Guilty Gear Strive sláger, miután az Ark System Works végre betört a fősodorba, anime művészeti stílusának tökéletes párosításával minden idők legnagyobb anime franchisével, a Dragon Balllal. Dragon Ball FighterZ valószínűleg korábban is felkerült volna erre a listára, de most az Guilty Gear Strive megjelent, tagadhatatlan, hogy ez a jobb játék. Természetesen a Goku 10 verzióját nem lehet játszani, de egyesek úgy vélik, hogy ez plusz. Csak ránézésre ezt a játékot szinte hihetetlen. Az Arc System Works mindig is varázsló volt, amikor a 3D-s karaktermodelleket csaknem tökéletes 2D-s modelleknek kell kinéznie.
Guilty Gear Strive talán az eddigi leglenyűgözőbb. Az animációk valószerűtlenek, gördülékenyek, és több részlettel telnek, mint amennyit elképzelni tud. A szereplőgárda vadul változatos, nincsenek „klónok” a láthatáron. Az Arc System Works itt finomította könnyen felvehető, nehezen uralható játékmenetét a harci játékokban. Az egyetlen gyenge elem, amelyet ki kell emelni, az egyjátékos komponens. A sztori mód lényegében csak vágójelenetek sorozata, amelyek nem jelentenek sokat, sőt nem is sok értelmet adnak azoknak, akik nem ismerik az őszintén abszurd és bonyolult Guilty Gear történetet.70 %
T
Platformok PC (Microsoft Windows), PlayStation 4
Műfaj Harc
Kiadó Capcom
Kiadás 2020. február 14
78 %
5/5
T
Platformok PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Arcade
Műfaj Harc
Fejlesztő Bandai Namco Studios
Kiadó Bandai Namco Entertainment
Kiadás 2015. február 18
90 %
4.5/5
M
Platformok PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
Műfaj Harc
Fejlesztő NetherRealm Studios
Kiadó Warner Bros. Entertainment Inc.
Kiadás 2020. november 17
Egy másik játéktermi jelenség, amely némileg csendesen minden idők legkelendőbb verekedős játéksorozatává vált, ki tudná elfelejteni a véres, érett, erőszakos és szándékosan elgépelt Mortal Kombatot? Igaz, ez a sorozat már régóta tart, hosszú ideje, és vitathatatlanul több rossz meccse volt, mint jó. A 3D-re való átállás különösen nem volt kedves az MK-játékoknak egészen addig, amíg a NetherRealm úgy döntött, hogy hosszú, túlságosan tompa narratívájukat ugyanúgy újra kell indítani, mint a játékmenetet. Mortal Kombat 9 visszavezette az egész franchise-t az elejére, lecsökkentve a névsort, és arra összpontosítva, hogy mitől volt szórakoztató a játék, miközben új mércét állított fel a verekedős játéktörténetek terén. Két folytatás után Mortal Kombat 11 valószínűleg a sorozat valaha volt legnépszerűbb. A történet továbbra is fantasztikus, jól eljátszott és borzasztóan jól animált. Az új és a meglévő karakterek mind nagyszerűen játszhatók, és természetesen megvannak a saját egyedi brutalitásaik és halálos helyzeteik (plusz néhány más rejtett mozdulat), amelyet élvezni kell. Ha szereted azt látni, hogy a koponyák összetörnek, és pengék szakadnak át a belső szerveken, csak hogy a címzett vállat vonjon, és folytassa a harcot, nincs más megoldás. Mortal Kombat 11. A Terminátort sem Joker, sem Spawn, sem Rambo ellen nem találja máshol. A játék PS5-ös verziója egy ingyenes frissítés, és lehetővé teszi, hogy minden csepp vért élvezhess dinamikus 2160p felbontás mellett.
82 %
T
Platformok PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
Műfaj Harc
Fejlesztő Project Soul
Kiadó Bandai Namco Entertainment
Kiadás 2018. október 18
Ha olyan vadászgépet szeretne, amelyik jobban összpontosít a fegyverekre, Soul Calibur 6 az egyértelmű győztes. A tényleges játékmeneten kívül, amelyről minden bizonnyal beszélni fogunk, a Soul Calibur sorozatnak van egy olyan egyedi tulajdonsága, amelyet egyetlen nagy sorozat sem próbált megismételni. Ez a funkció egy nevetségesen robusztus karakterteremtő rendszer. Ez több, mint egy létező karakter egyszerű reskinje. Val vel Soul Calibur 6, nem csak teljesen testreszabhatod saját karaktered megjelenését, hanem saját kombókat és fegyvereket is megadhatsz nekik. Igen, ezek többsége a meglévő névsorból lesz átvéve, de a lépések keverésének szintje teljesen újszerű karakterekhez vezet. Talán hol Soul Calibur 6 minden más bejegyzés felett áll ezen a listán az egyjátékos tartalomban. A saját karakter elkészítése mellett van egy mély haladási rendszer, amelybe bele lehet lépni, egy nagyon jó sztori mód, amely minden karakterre, küldetésmódra és játéktermi módra van szabva. A Versus módban természetesen a legtöbb időt töltöd, és továbbra is szilárd marad, mint mindig. A fegyverekre való összpontosítás arra készteti, hogy minden egyes harcot másként közelíts meg, ami tökéletesen alkalmas arra, hogy a teljes 3D teret kihasználja. Csak figyeljen a helyzetére, nehogy kiessen a ringből! És mivel úgy tűnik, hogy a verekedős játékoknak bizonyos szintű crossover karaktereket kell tartalmazniuk, akár Geraltként is játszhatsz a The Witcher játékokból és 2B-ként a The Witcher játékokból. Nier: Automata.
T
Platformok PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Nintendo Switch
Műfaj Harc, Árkád
Fejlesztő Francia kenyér
Kiadó Aksys Games, Arc System Works, PQube
Kiadás 2020. február 20
Nem, ez nem elírás, és nem kapok agyvérzést a játék címének kiírása közben. Az Under Night azon kevés játéksorozatok egyike, amelyek a legnevetségesebb címek tekintetében felülmúlják a Kingdom Hearts sorozatot. A neveket félretéve, ez a sorozat legújabb bejegyzése, amely lényegében az „animeharcosok” posztergyermeke. ez van így anime, hogy ez nem csak egy harcos, hanem a sztori mód lényegében csak egy vizuális regény. Komolyan, a Chronicle mód egy teljes 23 fejezetből álló vizuális regény, amely mélyen belemerül a karakterekbe, történetükbe és kapcsolataikba, valamint ennek a bizarr játéknak a teljes cselekményébe. Szerencsére az Arcade mód jobban megfelel az elvárásoknak a verekedős játék történetmódjától. Ha már a módokról beszélünk, Under Night In-Birth Exe: későn (cl-r) szinte túl sok módot tartalmaz. Vannak Arcade, Chronicles, Versus, rangsorolt és rangsorolatlan online meccsek, helyi, Score Attack, Time Attack, Survival, Training és Oktatóanyag és még sok más. A játék tekintélyes méretű, 21 alapértelmezett karakterből álló szereplőgárdával rendelkezik, és mindegyik gyönyörűen részletes és animált. Komolyan, ez a játék a második az Arc System teljesítménye után a gyönyörű anime-stílusú karakterek bemutatása tekintetében. Rengeteg tanulnivaló van ebben a harcosban, de a játék több mint elegendő eszközzel rendelkezik ahhoz, hogy a részletes oktató módnak köszönhetően elinduljon. Ha olyan alternatív anime harcosra vágytál, amitől úgy érzed, hogy a kedvenc shonen műsorodat játszod, ne késs el (cl-r) ezzel.
68 %
E10
Platformok PC (Microsoft Windows), Mac, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Műfaj Harc, Platform, Indie, Arcade
Fejlesztő Kék Mamut játékok
Kiadó Blue Mammoth Games, Ubisoft
Kiadás 2014. április 30
Valójában nincs helyettesítő Super Smash Bros. Sokan próbálták már, de nincs olyan játék, amely összemérné a játék szabadon folyó, kifejező harcrendszerét az ikonikus karakterek névsorával. Ezért Brawlhalla úgy döntött, hogy lemond arról, hogy megpróbálja felülmúlni a Smash-t a sztár erejében, és ehelyett kifinomult, feszes és legfőképpen szilárd játékélményt nyújtott még online játék közben is. Ja, és említettük, hogy nem is kérnek díjat a játékért? Ez egy nagy pont a javukra. Ennek ellenére, ha a megjelenés fontos számodra, akkor lehet, hogy kissé csalódott leszel. Brawlhalla jóban-rosszban ingyenes játéknak tűnik. Mindaz, amit mondanak, Brawlhalla sok mindent jól csinál. Amellett, hogy ingyenes, a játék teljes keresztjátékkal rendelkezik a PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, PC és még mobil között is. Az egyszerű művészeti stílusnak és a karakterterveknek köszönhetően a névsor eddig több mint 50 karakterre nőtt. Legfeljebb nyolc emberrel játszhatsz helyben vagy online különféle módokban, beleértve a rangsorolt 1 v 1 és 2 v 2 módokat, valamint az olyan szokatlan oldalsó módokat, mint a Brawlball, Capture the Flag és Kung-Foot. A Smash-hez hasonlóan maga az alapjáték is egy egyszerű platformos verekedő, ahol a gödrök felett lebegő színpadokon lehet lebukni tárgyhullással vagy anélkül. A közösség körül Brawlhalla annyira erős, hogy még saját Esports Ligája is van, vagyis nincs határa annak, hogy meddig mehet el ezzel a játékkal.
A Virtua Fighter korábban az egyik nagy név volt az olyan harci játéktitánok között, mint a Street Fighter, a Tekken és a Mortal Kombat. Azonban évek teltek el azóta, hogy a sorozat új bejegyzéseket kapott. Bár nem a vadonatúj belépő rajongói vágytak rá, Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown üdvözlendő visszatérés ehhez a klasszikus harcoshoz. Eredetileg 2006-ban Japánban adták ki, ez a frissített és továbbfejlesztett kiadás azt mutatja, hogy a sorozat alapképlete ugyanolyan szilárd, mint valaha. Még 2010-ben újra kiadták PS3-ra as néven Virtua Fighter 5: Végső leszámolás, de ez a végső verzió még jobban feldobja az előéletet. Minden karakter jobban néz ki, mint valaha, bár egy kicsit hunyorogni kell, hogy aktuálisnak tűnjön, különösen, ha túl közelről nézed a hátteret. Ami a játékból hiányzik a grafikus erőkből, azt teljesítményben pótolja. A játék sziklaszilárd, és az online rész még néhány új kiegészítést is kapott, például versenyeket, nézői módokat és egy liga funkciót. A Tekkenhez hasonlóan a Virtua Fighter játékok is azok számára készültek, akik merülni szeretnének mély a játék mechanikájába. Minden mozdulatnak megvan a maga tökéletes ideje, helye és felhasználható távolsága, valamint a kombinált potenciál. A játék minden karaktere teljesen másképp érezheti magát a harcban, ha két különböző játékosnak adják. Ha megvan az ambíciója, ez egy olyan játék, amely megjutalmazza az időbefektetését, mint néhány másik.
75 %
M
Platformok PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Arcade, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Google Stadia
Műfaj Harc
Fejlesztő SNK Corporation
Kiadó Athlon Games, SNK
Kiadás 2019. június 25
Ha más típusú leszámolást szeretne, Szamuráj Shodown egy másik sorozat, amelyről úgy tűnt, hogy egészen a közelmúltig feledésbe merült. Ez a játék vitathatatlanul a legbrutálisabb harcos a listán. És nem a Mortal Kombat értelmében vett brutálisról beszélünk. Nem, Szamuráj Shodown brutális abban az értelemben, hogy egy hiba valószínűleg halált jelent. Lényegében minden más harcostól eltérően, különösen a Mortal Kombattól, ez a játék kicsit keményebben próbál reális lenni abban, hogy miként zajlik két szamuráj harca. A rohanás, vad lendület valószínűleg gyors halállal végződne, pontosan így működik ez a játék. Szamuráj Shodown A játékmenet sokkal mélyebb, mint amilyennek tűnhet, ha csak néhány meccset néztél meg az alapján, hogy milyen gyorsan mennek. Úgy értem, ha látja, hogy egy súlyos ütés az ellenfél életlécének körülbelül 30%-át teszi ki, és a speciális mozgások körülbelül 90%-át teszik ki, valószínűleg azt gondolná, hogy a játék inkább olyan Nidhogg. De léteznek olyan rendszerek, amelyekkel fegyvertelenül támadhatsz, rúghatsz, ütköztethetsz, védekezhetsz, háríthatsz, háríthatsz, háríthatsz, elkaphatsz pengét stb. Rengeteg bevezetés utáni támogatással, beleértve a három évadnyi DLC-karaktereket, valamint az SNK-val ellátott crossover karaktereket, ez egy teljes csomag. A higgadt, figyelmes és türelmes harcosoknak, akik szeretik felülmúlni ellenfeleiket, Szamuráj Shodown desztillált-e az a hangulat.
73 %
T
Platformok PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
Műfaj Harc
Fejlesztő Capcom
Kiadó Capcom
Kiadás 2017. szeptember 19
Azonnal igen, Marvel vs. Capcom: Végtelen elejtette a labdát a névsorral. Ezt senki sem tagadja. Ha azonban el tudsz nézni az X-Men hiányán, vagy akár a sorozatvetők hiányán a Capcom oldaláról, akkor a játék valójában nagyon jó. A bevallottan nem vonzó karaktermodellek mellett is el kell múlnia. A háromfős névsort csak kettőre csökkentették, de a dedikált játékost leszámítva elég nehéz volt elemezni. mi történt, amikor akár hat karakter ugrált be és ki a keretből, hatalmas különlegességet lőtt ki és ugrált ki. MvC: I kicsit leegyszerűsíti a dolgokat, de emiatt sokkal elérhetőbb. A történet mód… van? Valóban pazarlás, ha figyelembe vesszük a benne rejlő lehetőségeket, hogy ezzel a kettővel egy szórakoztató, nem mindennapi történetet alkossunk. Különc karakterek világai csapnak össze, de bárki is irányított, a Marvel vagy a Capcom, egyszerűen elejtette a labdát idő. Szerencsére a Capcom volt a felelős a mechanikáért, és tudják, hogyan kell egy jó hiperharcost készíteni. Kár, hogy a rossz sajtó, a marketing és még a szűkös költségvetés alá temették. Ráadásul az Infinity Stones szerelőként való integrálása hatalmas katasztrófa lehetett, akárcsak a drágakövek Street Fighter vs. Tekken, de valójában egy mélységi réteget ad a játék tetejére, ami még szórakoztatóbbá teszi a kísérletezést, amelyen túl a csapatod két karaktere lesz. Kiegyensúlyozott, gyors, olvasható, és őszintén szólva nem kapta meg a megérdemelt szeretetet.