Shadow of the Colossus Review: Glorious and Gargantuan

A „Shadow of the Colossus” Remake felülvizsgálati íj rajzolva

„A kolosszus árnyéka” remake

MSRP $39.99

Pontszám Részletek
DT által ajánlott termék
„A veteránok és az újoncok egyaránt bele fognak esni a „Shadow of the Colossus”-ba, amint mozgásban látják.”

Profik

  • A teljes remake rendkívül részletgazdag és gyönyörű.
  • A Fotó mód a nagyszerű látvány előnyeit használja ki.
  • Az új gyűjtemények arra ösztönöznek, hogy újra barangoljanak a világban.
  • A klasszikus játékmenet és a történet 13 évvel később is erőteljes marad.

Hátrányok

  • A fényképezőgép olyan, mint egy PlayStation 2 tartó.
  • Az extra módok segítenek, de még mindig nincs sok tennivaló.

A kolosszus árnyékaA 2005-ös belépés a videojátékok színpadára ugyanazzal a hatással rázta meg a játékosokat, amitől a hatalmas lények olyan csodálatosak és félelmetesek voltak.

Ban ben Árnyék, a Sony japán csapata csodálatos, minimalista élményt hozott létre a PlayStation 2-n, tele csendes pillanatokkal és hatalmas tájakkal, és hatalmas csatákkal tarkítva a túlnyomóan hatalmas lények ellen. Ez megkérdőjelezte számos elképzelést arról, hogy mik voltak és lehetnek a videojátékok. Újradefiniálta a skálát, inkább a játékosok szellemességét és intelligenciáját kérdőjelezte meg, mint rángatózó reflexeiket és gombnyomási készségeiket, és felszámolt néhány játékmeneti és történetmesélési konvenciót.

A Sony PlayStation 4 remake-jéhez A kolosszus árnyéka, a Japan Studio és a Bluepoint Games fejlesztője az alapoktól kezdve újjáépítette a játékot, felfrissítette a látványt, így az eredetihez hasonlóan lenyűgöz minket több mint egy évtizeddel ezelőtt.

Ez azonban még mindig ugyanaz a játék. Míg A kolosszus árnyéka nem sokat változott, a játékok és a játékos egyaránt fejlődött. Mint olyan, Árnyék nem annyira hatásos, mint 2005-ben (főleg azóta 2011-ben újra kiadták a PS3-at).

Nyomkodó óriások

A kolosszus árnyékaA viszonylagos egyszerűség része annak, ami annyira lenyűgözővé teszi. Úgy nyílik, hogy egy fiatal harcos lóháton lovagol egy idegen, üres földre, egy fiatal nő holttestével a nyereg fölé. Egy éjszakai lovaglás után megérkezik egy furcsa templomba, ahol a Dormin néven ismert testetlen hangja beszél hozzá. A Wander néven ismert harcos alkut köt Dorminnal. A szellem visszahozza a nőt az életbe, ha Wander megöl 16 hatalmas lényt, a címadó kolosszusokat, akik az amúgy üres földön kóborolnak.

Vándor különösebb vita nélkül elindul, és lóháton kel át a hatalmas tájon. Nemsokára lebámul egy kolosszusra, egy élő, kőből és szőrös húsból készült szoborra, amely több emelet magas.

A „Shadow of the Colossus” Remake felülvizsgálati kőhíd

Minden egyes kolosszus lebontása kevésbé érződik egy főnökkel, akivel harcolsz, mint egy rejtvénynek, amit megfejtesz. Bár Wandernek van kardja, egy Colossus feltörése nem sok kárt okoz. Ehelyett mindegyiknek van egy vagy több izzó, varázslatos gyenge pontja a testén, amelyeket meg kell találnia és meg kell szúrnia, hogy kimerítse a Colossus egészségét. Hatalmasak, ezért a kolosszusokkal való küzdelem azt jelenti, hogy ki kell találni, hogyan lehet becsapni vagy megsebesíteni őket, hogy nyílást teremtsenek Wander számára, hogy felmásszon hatalmas testükön.

A kolosszus árnyéka megkérdőjelezte számos elképzelést arról, hogy mik voltak és lehetnek a videojátékok.

Wandernek van egy állóképességmérője, amely korlátozza, hogy milyen magasra tud felmászni, és meddig tud kitartani. Az egyes kolosszusokkal folytatott „harcok” nagy része azon múlik, hogy kezelje Wander állóképességét, miközben arra vár, hogy talpra álljon.

Az, ahogyan a játék keretezi ezeket a csatákat, segítette A kolosszus árnyéka olyan hatásos volt 2005-ben és az azóta eltelt években. Egyes lények ellenségesek, amikor elkötelezed őket, de sokan figyelmen kívül hagynak téged, és addig élik az életüket, amíg meg nem támadod őket. A velük való küzdelem intenzív, energiaigényes élmény, a zene diadalmas lendületekkel felcsendül.

De ahogy legyőzöd őket, Árnyék sokkal komorabb minőséget ölt. Ahogy az egyes kolosszusok szépsége és rejtélye elveszett, sajnálatot érez. Minden győzelem megmagyarázhatatlan veszteséggel párosul. Ez egy összetett és megható tapasztalat, amelyből sok fejlesztő próbált kibújni, de keveseknek sikerült megismételni. Lenyűgöző, hogy a játék egy érzelmileg is megható történetet mesél el szinte teljes egészében ezeken a csatákon keresztül.

Új megjelenés, régi játék

A kolosszus árnyéka a PlayStation 2 hardver korlátozta, amikor megjelent, de a Sony Japan Studio még mindig sikerült vizuálisan lenyűgöző játékot alkotni, nagyrészt a világ megtervezésén és bemutatásán keresztül. A Shadow filmszerűen megkomponált, és segít a játékosoknak megtalálni az elsöprő felvételeket Wanderről, amint lóháton átszeli az elsöprő kilátást, természetesen úgy, hogy a ló az egyik oldalon van megkomponálva. A nagyon megfontolt kamera egyszerre rögzíti a táj magányát és a finom szépségét egy olyan világ, amelyben a természet visszaveszi néhány múltbeli, elveszett civilizáció tönkretételét, amely többnyire megmaradt felderítetlen.

A PlayStation 4 remake átveszi azt, amit az eredetiben többnyire a képzeletre hagytak, és kitölti, elképesztő mennyiségű új részlettel adva a játékot, ami új életet kölcsönöz a világnak. Az eredeti Árnyék vonalas rajz volt. A remake egy festmény.

Ha összehasonlítja ezt a remake-et az eredeti PS2 verzióval, láthatja, hogy mennyi erőfeszítést fordított a renderelés Árnyék ahogy az alkotók valószínűleg a kezdetektől elképzelték. A részletgazdagság mindenütt, a fűszálaktól az omladozó templomokon és városokon át a kövesekig, maguk a félig élő óriáskolosszusok nevetségesek – és nyilvánvalóan sok fáradságos munka eredménye erőfeszítés.

Csak bolyongok A kolosszus árnyéka PS4-en egy csemege, és a játék eredeti tervezési érzékenysége, hogy vizuálisan magával ragadó bár maga a játékmenet minimális, csodálatosan működik a PlayStation 4 grafikai hűségével elérheti. Egy normál PlayStation 4-en a dolgok nagyszerűen néznek ki; ha van egy PS4 Pro, a játékot a címen futtathatja 4K felbontású, ha megvan hozzá a tévé, vagy akár 60 képkocka/másodperc sebességre is tolhatja a játékot normál 1080p felbontás mellett.

shadow of the colossus review remake reiew tall boi desaturate filter
shadow of the colossus review remake reiew tall boi dark filter
shadow of the colossus review remake reiew fotószűrő reminiscencia
shadow of the colossus review remake reiew fotókamera

A remake legjobb része az, hogy a rajongók kihasználhatják a vizuális frissítés előnyeit egy új „Photo Mode” segítségével. Az irányítópárnán lévő gombnyomással a játékosok lefagyaszthatják a mozgassa a kamerát, hogy állóképeket készítsen a játékról, olyan elemekkel, mint a színtelítettség és a mélységélesség, vagy akár szűrőket is alkalmazhat. Instagram-stílusban. A Fotó mód jó okot ad arra, hogy időt töltsön a fejlesztők által végzett munka felfedezésével és értékelésével Árnyék idáig, különösen azoknak a rajongóknak, akik szívesen látnák újra a világot.

Néhány régi dolog nem lehet újra új

A vizuális frissítés A kolosszus árnyéka éles, de az eredeti más elemei nem kaptak ekkora figyelmet a PS4 remake-ben. Valójában a legtöbb minden a játékkal kapcsolatosan szilárdan a PS2-korszakban gyökerezik – bizonyos esetekben a játék rovására.

Az eredeti Árnyék vonalas rajz volt; a remake egy festmény.

A kamera különösen egy kicsit szaggatott, gyakran elakad a kanyarokban azokban a pillanatokban, amikor a kolosszusok harca szűk zsúfoltságba vagy belső terekbe visz. A játék terjedelmével is megküzdhet – néha nehéz észrevenni, hogy mit csinálsz, miközben kolosszusokra mássz, és olyan terepen küzdesz, alattad mozog, mert a kamera nem talál jó középutat aközött, hogy letakarja a hatalmas lényt, és elég közel marad a Wanderhez, hogy meg tudja mondani, mi vagy csinál. A kamerát a megfelelő analóg karral vezérelheti, de általában magától visszafordul az alapértelmezett helyzetébe, amint ahogy elengedi a kezelőszerveket, sok időt fog azzal birkózni, miközben megpróbálja rávenni, hogy megmutassa, mit szeretne lát.

A Wander irányítása időnként kissé lazának is tűnik. A játékvilágban való mozgás kissé lebegőnek és pontatlannak tűnik, ami mindaddig nem számít, amíg olyan helyen tartózkodik, ahol nincs sok mozgástér, mint egy dühös kolosszus háta. A megbízhatatlan kamerával párosítva időnként olyan pillanatokba kerülhet, amikor megpróbálja rávenni Wandert precíz ugrásra. fájdalmat okoz, ha jó pozícióba tolja a kamerát, és megakadályozza, hogy véletlenül lelépjen egy szikláról helyette.

A „Shadow of the Colossus” Remake felülvizsgálati íj rajzolva
„Shadow of the Colossus” Remake felülvizsgálati kardfény
A „Shadow of the Colossus” Remake felülvizsgálati kőhíd
A „Shadow of the Colossus” Remake áttekintése a régi kolosszusról

Ez egy kétélű kard. A kolosszus árnyéka nagyjából pontosan úgy kezeli és érzi magát, mint a 2011-es remaster, és kiterjesztve a 2005-ös eredeti. Figyelembe véve azt a hatalmas erőfeszítést, amelyet a játék legjobb megjelenésének megteremtése érdekében tett, azon tűnődünk, vajon bölcs dolog lett volna-e modernizálni a kezelőszerveket és a kamerát is, még akkor is, ha ettől a játék kevésbé érezte magát úgy, mint az eredeti kiadáskor. Vitatkozni kell arról, hogy jobb-e hűnek maradni a 2005-ös játék mechanikai érzetéhez, de a kezelőszervek és a kamera frissítésének hiánya visszatartja Árnyék modern alkotásként rejlő valódi lehetőségéből.

Még több felfedeznivaló

Mivel nincsenek ellenségek, akikkel meg kell küzdeni, vagy szintek, amelyeken áthaladnának, a fő sztori A kolosszus árnyéka elég gyorsan kezelhető – akár három-négy órával is, különösen azoknak a játékosoknak, akik korábban is megtették ezt az utat. A korábbi verziókhoz hasonlóan a PlayStation 4 remake is tartalmaz egy új játék plusz és kemény módot. Van egy időtámadási mód is, amely feloldja a játékban használható különféle fegyvereket és tárgyakat, például egy köpenyt, amely láthatatlanná tesz, és egy maszkot, amely csökkenti a sebzést okozó kolosszusokat.

A PS4-remake-ben egy további gyűjthető gyűjtemény is található a játék során, amelyeket egy kis aranyszínű lebbenés jelzi. részecskék, amelyek kipermeteznek a földből, hogy megjelöljék a helyüket, bár még nem világos, hogy mi gyűjti be őket többnél talán megteszi.

Ezeket az apró kiegészítéseket leszámítva ne számítsunk a PS4-es verzióra Árnyék hogy sok új vagy frissített tartalom legyen benne; nem. Ez egy remake, amely a játék megjelenésének modernizálását szolgálja. Ha azonban már játszottál vele, és különösen, ha korábban vásároltad, akkor nem lesz sok útjában az új dolgoknak.

A mi vételünk

Több mint egy évtizeddel távolodtak el a pillanattól, A kolosszus árnyéka Lehet, hogy nem lesz olyan hatásos, mint volt, köszönhetően annak, hogy milyen hatással volt a játékvilágra. Ez a remake egy ikonikus játék nosztalgikus, szeretetteljes kikapcsolódása. Ez egy olyan világ, amelyet érdemes felfedezni, különösen, ha ez az első lehetőség.

Van jobb alternatíva?

Hacsak nem az utókornak szeretné lejátszani az eredeti verziót, a PlayStation 4 verzióját A kolosszus árnyéka könnyen a legjobb. Míg Árnyék más játékokra is hatással volt, továbbra is mérföldkőnek számít, semmi máshoz nem hasonlítható.

Meddig fog tartani?

Átkapcsolás A kolosszus árnyéka‘ 16 főnöknek csak négy-öt órába telik; kevesebb, ha korábban játszottál a játékkal. Az olyan extra módok, mint a time attack és az új játék plusz, több dolguk lesz a rajongóknak a játékkal, az új gyűjteménycsomag pedig ösztönzi a felfedezést. Árnyékerősen részletezett világ. Ebben a csomagban legfeljebb 10-15 órányi tartalom található.

Meg kell venni?

Rövid válasz? Igen. A Shadow of the Colossus továbbra is kiváló játék. Ha még nem játszottál, akkor kell.

A kérdés kissé bonyolultabbá válik a visszatérő játékosok számára. Ez az eredeti gyönyörű, aprólékos remake-je, de a látványon kívül más, mint egy nagyszerű játék iránti nosztalgiázás, nem sok minden van itt, amit újra lehet nézni. Ha izgalmasnak tűnik a kilátás, hogy a Colossit PS4-szintű részletességgel láthatjuk, akkor nem fog csalódni.

Áttekintettük a Shadow of the Colossus (PS4) játékot a kiadó által biztosított kiskereskedelmi példányban.

Szerkesztői ajánlások

  • A God of War Ragnarok új ingyenes frissítése nagyobb a vártnál
  • A Silent Hill 2 remake-et kap, és ez egy PS5 konzol exkluzív
  • A Sony végeredményben több mint 117 millió PlayStation 4 rendszert szállított le
  • A PlayStation Plus hozzáadja a Stray-t, a Final Fantasy VII Remake Intergrade-t és még sok mást
  • A God of War Ragnarok állítólag novemberben jelenik meg