Az Nvidia RTX sorozatú grafikus kártyái a valaha készült legerősebb fogyasztói GPU-k. Új technológiákat adnak hozzá, amelyek olyan világítási technikákat hoznak létre, amelyekről úgy gondolják, hogy még évekre vannak attól, hogy gyakorlatilag megvalósíthatóak legyenek, és átdolgozzák az Nvidia mára klasszikussá vált referenciahűtő-kialakítását. De mindennek ára van.
Tartalom
- A kártyák
- A teljesítmény magas, de nem túlzottan
- Sugárkövetés és DLSS
- Portok, zaj és hűtés
- Megéri a teljesítmény az árát?
Az új generációs grafikus kártyák egy nagyságrenddel drágábbak elődeiknél, még az utóbbi időket is figyelembe véve árképzési problémák, amelyekkel a grafikus kártya vásárlói szembesülnek az egész világon. Íme a részletezés arról, hogy melyek ezek a kártyák, és mire képesek.
Ajánlott videók
A kártyák
A jelenleg megvásárolható asztali Nvidia RTX grafikus kártyák kínálata öt erős. Tartalmazza az újonnan bejelentett RTX 2060, 2070, 2080, 2080 Ti és a Titan RTX. Közvetlenül az Nvidiától kaphatók „Founders Edition” változatként, magasabb órajellel és referenciahűtővel 600, 800, 1200 és 2500 dolláros áron.
Összefüggő
- Az Nvidia most javította meg az RTX 4090 olvadó tápcsatlakozóit?
- Mi az a RAM? Itt van minden, amit tudnia kell
- Mi az a GDDR7? Minden, amit a következő generációs VRAM-ról tudni kell
A Titan RTX kivételével mindegyik külső gyártótól különböző kiszerelésben is kapható, az összes tipikus utángyártott haranggal. és sípok, mint például alternatív hűtők (beleértve a vízhűtést), alacsonyabb és magasabb órajelek, esztétikai változtatások és funkciók támogatás. Ezek ára 500, 700 és 1000 dollártól kezdődik, és az Nvidia közvetlen vásárlási opcióinál is magasabb.
Bár ezek kizárólag csúcskategóriás grafikus kártyák, az Nvidia a 2019-es CES-en egy új bejelentéssel a középkategóriás piacnak udvarolt. Az RTX 2060 január 15-én kerül forgalomba 350 dollárért, és ugyanazt a funkciókészletet kínálja majd, mint drágább testvérei, csökkentett teljesítmény mellett. Ez még mindig nem megfizethető kártya, de az ezen az áron kínált teljesítmény az RTX generáció legvonzóbb kártyájává teheti.
Egyelőre nem tudni, hogy az Nvidia mit tervez a régebbi kártyáinak több belépő szintű cseréjével. Ehhez kapcsolódóan néhány szivárgás is történt mi lehet az RTX 2050?, bár mások azt sugallták, hogy ez valójában egy 1150-es lehet, ami az RTX kártyák Turing-generációjának leszármazásához vezet. megtartja a klasszikus GTX becenevet.
A CES-en is megjelent a bejelentés az Nvidia RTX GPU-k mobil iterációi. Az eddig ismert kettő az RTX 2080 és az RTX 2060. Úgy tudjuk, mintegy 40 RTX grafikával ellátott laptopot mutatnak be a kiállításon. Egyesek teljes értékű RTX GPU-k lesznek, míg mások az Nvidia szerényebb és hatékonyabb Max-Q dizájnjai lesznek.
Az Nvidia emellett megerősítette, hogy partnerséget kötött számos vállalattal, hogy ezeket az új mobil GPU-kat a játékon túlmenően felgyorsítsák. Azt mondták, hogy bizonyos 3D modellező, animációs és videószerkesztő szoftverek képesek lesznek felgyorsítani a folyamataikat egy Nvidia Turing grafikus kártya vagy chip segítségével.
A teljesítmény magas, de nem túlzottan
Miután az Nvidia tisztán ragaszkodott sugárkövetési teljesítmény a Gamescom összehasonlítása feltárja, az RTX grafikus kártyák saját tesztelése bebizonyította, hogy ezek a kártyák a valaha kiadott legerősebbek, de nem ennyivel. Sokkal jobbak a sugárkövetésben, mint az utolsó generációs társaik, de általában a játékban többnyire csak egy fokozattal keverték össze a teljesítményspektrumot.
Tagadhatatlan, hogy a 2080 erősebb, mint az 1080, és a 2080 Ti erősebb, mint az 1080 Ti, de ez messze van a teljes történettől. A 2080 néhány tesztben elmarad az 1080 Ti mögött, talán leginkább a 4K ultra játéktesztünkben. Az új kártyák árazása kezdetben problémásnak bizonyult a bevezetést követően, mivel az előző generációs relatív teljesítményű társaik gyakran alacsonyabb áron voltak elérhetők.
Végső soron a 2080-as és 2080-as Ti körülbelül 20-30 százalékkal gyorsabbak, mint az utolsó generációs társaik a legdurvább forgatókönyvek szerint. de sok tesztben ez a különbség akár egyszámjegyű százalékpont is lehet, így a teljesítményjavulás a szoftvertől függ. fuss.
Ugyanez vonatkozik a Titan RTX-re is. Maga egy kicsit erősebb RTX 2080 Ti, és még a szörnyű Titan V-nél is erősebbnek bizonyult. sok beállítást, bár valószínűleg szinte kizárólag renderelési és vállalati feladatokra lesz fenntartva.
Az RTX 2060 egy kicsit lenyűgözőbb, mivel inkább GTX 1070 analóg, mint GTX 1060 csere, de a teljesítménye még mindig nem megdöbbentő. Különösen akkor, ha elkezd játszani a fejlettebb funkciókkal, például a sugárkövetéssel (lásd alább). A CES-en az Nvidia benchmark azt mutatta, hogy néhány játékban legyőzi a GTX 1070 Ti-t, de ezek az eredmények kissé hamisak voltak. Párosították az RTX 2060-at egy 1000 dolláros Intel 7900X CPU-val, ami távolról sem valószínű az olyan középkategóriás játékrendszerekben, amelyekre az RTX 2060 megcéloz.
Az eddig látott korlátozott, harmadik féltől származó tesztelések során a 2060 valamivel jobban teljesít, mint az 1070. Mi magunk is szeretnénk azonban a kezünkbe venni az egyik ilyen kártyát, hogy pontosabb eredményeket adjunk.
A miénk gyakorlati teljesítményszámok körülbelül olyan, mint amit az egyes kártyák nyers specifikációi alapján vártunk.
Titan RTX | RTX 2080 Ti | RTX 2080 | RTX 2070 | RTX 2060 | GTX 1080 Ti |
GTX 1080 | GTX 1070 | |
CUDA magok: | 4,608 | 4,352 | 2,944 | 2,304 | 1,920 | 3,584 | 2,560 | 1,920 |
Alapsebesség: | 1350 MHz | 1350 MHz | 1,515 MHz | 1410 MHz | 1,365 MHz | 1480 MHz | 1,607 MHz | 1,506 MHz |
Gyorsítási sebesség: | 1770 MHz | 1,545 MHz | 1710 MHz | 1,620 MHz | 1,680 MHz | 1,582 MHz | 1,733 MHz | 1,683 MHz |
Memória: |
24 GB GDDR6 | 11 GB GDDR6 | 8 GB GDDR6 | 8 GB GDDR6 | 6 GB GDDR6 | 11 GB GDDR5X | 8 GB GDDR5X | 8 GB GDDR5 |
Memória sebessége: | 14 Gbps | 14 Gbps | 14 Gbps | 14 Gbps | 14 Gbps | 11 Gbps | 10 Gbps | 8 Gbps |
Memória interfész: | 384 bites | 352 bites | 256 bites | 256 bites | 192 bites | 352 bites | 256 bites | 256 bites |
Memória sávszélesség: | 672 GB/s | 616 GB/s | 448 GB/s | 448 GB/s | 336 GB/s | 484 GB/s | 352 GB/s | 256 GB/s |
TDP: | 280w | 250 watt | 215 watt | 185 watt | 160w | 250 watt | 180 watt | 150 watt |
Számos érdekes generációk közötti változás játszik szerepet az RTX Turing generációval kapcsolatban. A CUDA magok hasonló számokkal – bár nem százalékos arányban – növekedtek, mint a 9oo sorozat és a az 1000-es sorozatú grafikus kártyák, ezért általánosságban érezhető, ha nem is jelentős növekedést látunk teljesítmény. Az órajelek valóban csökkentek, ami nem teljesen meglepő, de ha a teljesítményfelvétel növekedésével együtt mutatjuk meg, akkor ez egy kicsit több. Lehetséges, hogy ezeknek az RT és Tensor magoknak szüksége van egy kis saját levét.
A GDDR6 memória nagy sebességet és sávszélességet biztosít a 20-as sorozathoz, így a 2080 és a 2070 is majdnem egybeesik a GTX 1080 Ti-vel, bár nem egészen. Most már tudjuk, hogy az, hogy a 2080 felveszi-e a versenyt az 1080 Ti-vel, valóban a futtatott szoftvertől és a beállításoktól függ. Az 1080 Ti le fog maradni, ha sugárkövetésről van szó, de a hagyományosabb világítási forgatókönyvekben versenyképesnek kell lennie, ha nem még erősebbnek, mint az RTX 2080-nak.
Sugárkövetés és DLSS
Battlefield V: Hivatalos GeForce RTX előzetes
Míg a hagyományos CUDA magok száma az új grafikus kártyákban mindenhol nőtt, annál több Ennek az új generációnak az izgalmas vívmánya, mint tudjuk, dedikált hardver hozzáadása a sugárkövetéshez és AI. A Turing architektúra RT magokat tartalmaz, amelyek okos trükkök segítségével felgyorsítják a sugárkövetést, hogy valósághű megvilágítást és tükröződést hozzanak létre a játékokon belül.
Ezek az új technológiák a 20-as sorozatú architektúra középpontjában azt jelentik, hogy bizonyos játékok minden eddiginél jobban képesek lesznek a valós idejű tükröződésekre és a fejlett élsimítási technikákra. Ez egy gyönyörű technológia, de költséges. A korai tesztek azt mutatták, hogy a sugárkövetést még a legerősebb kártyákon is csak 1080p és 1440p felbontásban lehet lejátszható képkockasebességgel renderelni. Optimalizációs javítások után is.
Metro Exodus – Exkluzív Gamescom előzetes
Vitathatatlanul az érdekesebb technológia, amelyet ezek a kártyák tesznek lehetővé mély tanulási szuper mintavételezés vagy DLSS, az RTX sorozat Tensor magjai lehetővé teszik. Hatékonyan használnak mesterséges intelligenciát a kártyákon, hogy szimulálják a nagyobb felbontású renderelést anélkül, hogy megnövelnék a teljesítményt. Nem tökéletes, és a támogató játékok listája még mindig kicsi, de sok mindenre lehet izgulni a DLSS-sel. Ha szélesebb körű elfogadást lát, akkor az.
Az Nvidia azonban azt hirdeti, hogy ez nagy előnyt jelent az alacsonyabb kategóriás kártyák számára. Az RTX 2060-ról azt mondják, hogy elérheti az 1070 Ti teljesítményszintjét, ha a sugárkövetés és a DLSS engedélyezve van, még akkor is, ha az előbbi nem sugárkövetés. Ennek ellenére a technológiát támogató játékok jelenleg nem elterjedtek, és a mindkettőt támogató játékok még ritkábbak.
Portok, zaj és hűtés
1 nak,-nek 4
Míg a 20-as sorozatú kártyákon belül a hardver megváltozott, a külső is jelentős átalakításon esett át. Több évtizedes egyetlen ventilátoros referencia grafikus kártyák után az Nvidia egy másodikkal bővítette a dizájnt. Sokkal szigeteltebb légfúvót hozott létre, kétségtelenül annak biztosítására, hogy a hőmérséklet megfeleljen az új RTX 20-as sorozatú grafikus kártyák nagyobb teljesítményigényének.
Ez hidegebb és csendesebb kártyákat eredményezett, de nem mindig ez az egész történet.
A hátoldalon, ahol csatlakoztathatja a kijelzőt, a 20-as sorozat néhány port lehetőséget kínál. A tipikusabb DisplayPort 1.4 és HDMI 2.0b csatlakozók mellett van egy VirtualLink is; egy USB-C alakú port, amelyet úgy terveztek, hogy tápellátást és videót biztosítson a virtuális valóságos fejhallgatók számára. Bár a főbbek egyike sem támogatja még ezt a funkciót, ez a kábelek és a kábelek méretének csökkentését jelentheti a jövőben a VR számára.
Megéri a teljesítmény az árát?
Bármilyen izgalmas is a fenti funkciók és specifikációjavítások, ezeket a költségekkel összefüggésben kell figyelembe venni. Az RTX 20-as sorozatú kártyák ezek a legdrágább új Nvidia GPU-k, amelyek hosszú ideje indulnak, és meglehetősen nagy különbséggel. Az RTX 2080 Ti 1200 dollárba kerül a Founders Edition esetében, és nem kevesebb, mint 1000 dollárba harmadik féltől. A 2080 ára 800 és 700 dollár, míg a 2070 legalább 600 és 500 dollár. A legújabb RTX 2060 eközben megjelenéskor 349 dollárba fog kerülni.
Ez sok pénz, még a csúcskategóriás kártyák esetében is. A 2060 sokkal jobb ár-érték arányt kínál, és ha az 1070 Ti-t vagy a 2070-et néznéd, akkor ez nem áll messze a képességeiktől, és sokkal megfizethetőbb. Ez még mindig nem egy olcsó kártya, és a költségvetés-tudatosabb játékosok valószínűleg oda fognak figyelni valamire, ami inkább a GTX 1060 cseréje lesz a közeljövőben. Mint a pletykák szerint 1160.
Hasonló, ha nem még nagyobb árazási ugrásokat várnánk a mobil térben. Noha a sugárkövetés egy kis laptop képernyőjén bizonyos beállítások mellett gyönyörűnek tűnhet, szkeptikusak vagyunk abban, hogy mekkora vizuális javulást jelenthet az általános játékban. A játékra szánt laptopokat is jellemzően prémium áron adják, így ha RTX hardver van a motorháztető alatt, ez csak fokozódhat.
Nem valószínű, hogy a sugárkövetést nagymértékben alkalmazzák a fejlesztők, amíg nem lesz elég nagy számú RTX-képes kártya. Lehet, hogy az elkövetkező években elkapja, de eltelik egy kis idő, mire a játékosok többsége támogatni tudja.
Szerkesztői ajánlások
- Az Nvidia békeajánlata nem működik
- Még az Nvidia partnerei sem hisznek az új RTX 4060 Ti-ben
- Az Nvidia RTX 4060 vagy RTX 4060 Ti-t érdemes megvenni?
- Ez a titokzatos Nvidia GPU egy abszolút szörnyűség – és most kaptunk még egy pillantást
- Az Nvidia RTX 4060 talán mégsem lesz akkora csalódás