A Take-Two Interactive Software nem zárkózott el attól, hogy a következő generációs videojátékokat 70 dollárért adja el. A cég vezérigazgatója azonban arra figyelmeztetett, hogy nem minden Xbox Series X vagy PlayStation 5 játék jogosult a prémium árra.
Beszélgetés a befektetőkkel Strauss Zelnick, a Take-Two vezetője hétfőn azt mondta, hogy a vállalat 10 dolláros áremelést fontolgat a következő generációs konzolos játékokon, „címenkénti alapon”. Zelnick nem árulta el, hogy végül mi határozhatja meg, hogy mely játékok kerüljenek 70 dollárba, de egy korábbi, a GamesIndustry.biz-nek adott hétfői interjúban néhány támpontot adott a Take-Two-nál. számítás.
Ajánlott videók
„Az árképzésnek tükröznie kell az élmény minőségét” – mondta Zelnick. Hozzátette, hogy az iparág „igazán sokáig” tartja a 60 dolláros játékárat annak ellenére, hogy a fejlesztési költségek növekedtek.
Összefüggő
- A PS Plus hozzáadja a 2021-es „Év játéka” címet, de júliusban elveszíti Stray-t
- Ez a trükk garantálja, hogy minden Fortnite meccsen csak botokat kapsz
- Változtasd PS5-ödet színes megjelenéssé ezekkel az áttetsző előlapokkal
„Sokkal többe kerül ezeknek a címeknek az elkészítése” – mondta Zelnick a legújabb játékokról.
A játékiparban folyamatos vita folyik arról, hogy a következő generációs játékok mennyibe kerülhetnek – és mennyibe kellene – kerülniük. A Take-Two már mondta, hogy az közelgő NBA 2K21 70 dollárba fog kerülni, a szokásos 60 dolláros árszinthez képest a játékait egyelőre eladják, de a Ubisoft azt mondta, hogy ez jelenleg nem tervezi hogy növelje a következő generációs árképzését. A Microsoft nem közölt árakat, de közölte, hogy az összes Xbox Game Studios játékot elkészíti, beleértve Halo Infinite, amely az Xbox Game Pass előfizetéses szolgáltatásán keresztül érhető el.
Phil Spencer, az Xbox vezetője elismerte, hogy a következő generációs fejlesztési költségek emelkedni fognak, és a fejlesztők is eleinte magasabbra árazták a játékaikat, de a múlt hónapban azt mondta a The Washington Postnak, hogy végül a piac diktálhat végső árak.
„Iparágként meg tudjuk árazni a dolgokat, amit csak akarunk, és az ügyfél dönti el, mi a megfelelő ár számukra” – mondta Spencer. „Nem vagyok negatív azokkal kapcsolatban, akik új árat határoznak meg a játékokra, mert tudom, hogy mindenki saját üzleti igényei alapján hozza meg döntéseit. De a játékosoknak ma több választásuk van, mint valaha. Végül is tudom, hogy az ügyfél kézben tartja az általa fizetett árat, és bízom ebben a rendszerben.”
A Sony PlayStation főnöke, Shawn Layden egy kicsit jobban támogatta az esetleges áremelést a GamesIndustry.biz-nek adott interjújában a múlt hónapban.
"59,99 dollár volt, mióta elkezdtem ebben az üzletben, de a játékok ára 10-szeresére nőtt" - mondta Layden a játékok árairól. „Ha nincs rugalmassága az árszinten, de a költségsoron óriási a volatilitás, a modell nehezebbé válik.”
Egyelőre bővelkedik a találgatás, mert a közelgő játékok túlnyomó többségének árai még mindig ismeretlenek. De a kiadók nem maradnak sokáig csendben – mind a Xbox Series X és PlayStation 5 a tervek szerint ebben az ünnepi szezonban indulnak.
Szerkesztői ajánlások
- A legjobb tulajdonságok az első szint eléréséhez a Remnant 2-ben
- Fortnite Artifact Axe: hogyan kell elpusztítani a köveket és a legjobb hely
- A legjobb RPG-k PS5-re
- Minden többplatformos játék (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
- Az Xbox Games Showcase sikeres lehet ott, ahol a PlayStation Showcase nehézségekkel küzdött
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.