SOULCALIBUR VI Hirdetményelőzetes | PS4, XB1, PC
Jó néhány év telt el azóta, hogy félelmetes játékos voltam Soulcalibur játékok. Egy ideig ott, a sorozat kezdetén, rémálom voltam a Rémálomban, és gyilkos Kiliknél.
Ajánlott videók
A kiszúrás után Soulcalibur VI előtti Xbox Showcase-n E3 2018, a kérdés az volt, hogy nem telt-e el túl sok év ahhoz, hogy egyáltalán felismerjem a Soulcaliburt. A sorozat hosszú utat tett meg. Yoda ott volt egy ideig. Sok játékoshoz hasonlóan én is úgy érzem, hogy az idő nagy részében kimerültem a verekedős játékokban – ez egy ezoterikus összetettségre épülő játékműfaj, amely jutalmazza, ha ismeri. minden ami azt jelenti, hogy ha véletlenül megragad egy kontrollert, az általában egy seggbe rúgást kér. Arra számítottam, hogy ez így lesz vele Soulcalibur VI.
nem kellett volna túl sokat aggódnom. Igaz, hogy egy Xbox One kontrollerrel a kezünkben kellett néhány körbe szoktatni a vezérlőket, de Soulcalibur VI nagyrészt olyan érzés, mint régen a sorozat. A legújabb verzió azonban sokkal szebb és filmszerűbb, olyan módon, hogy javítja a hangulatot, és még feszültebbé teszi a csatákat.
A szolgáltatások kiadója, a Bandai Namco együtt hirdet SoulCalibur VI a „Reversal Edge”, egy olyan lépés, amely gyorsan megváltoztathatja a harc tempóját, oly módon, hogy mindig jó nézni. A Reversal Edge egy gombhoz van kötve, és ennek használata az ellenfél akcióinak olvasását jelenti. Helyesen időzítve végrehajt egy csapást, amely nem csak visszaüti az ellenséget, vagy támadásnak teszi ki, hanem valójában rúg. egy gyilkos lassított sorozat, amely lehetővé teszi a leütési helyzetet, amely úgy tűnik, mintha egy gyors lépés egy kasszasiker akcióba film. Épp elég, ha valamilyen stílust adunk az egyensúlyon kívüli ellenfél megdöntéséhez.
Egykor a Digital Trends Gaming szerkesztője, Mike Epstein és én megéreztük a Reversal Edge-t, valamint a visszatérő Criticalt. Edge rendszer, amely lehetővé teszi az óriási, de könnyen végrehajtható különleges mozdulatokat, tisztességes munkát tudtunk végezni minden egyes Egyéb. Ez segít, függetlenül attól, hogy mit csinálsz Soulcalibur VI, akár egy tökéletesen időzített támadássorozatról, blokkolásról és ellentámadásról van szó, vagy csak a játékvezérlőt tenyereddel pépesíted, a játék remekül néz ki.
Soulcalibur VI erőteljesen kihasználja az Unreal Engine-t, különösen azokban a pillanatokban, amikor aktiválja a fantasztikus lassított ütéseket. A játék arra is jó, hogy a legmenőbbnek tűnő mozdulatait szorosan bevegye, például amikor sikerül megragadnia egy ellenfelet, vagy végrehajtani egy erőteljes Critical Edge mozdulatot, hogy felpörgesse az izgalmat. Lehet, hogy nem a legszorosabban kezeltük, amit csinálunk, de Soulcalibur VI legalábbis jól képzett harci harcosoknak tűntünk.
Geralt of A Witcher sorozat kevésbé tűnik a névsor trükkös kiegészítésének, hanem inkább természetesnek.
Néhány gyors összecsapásunkban lehetőségünk volt arra, hogy megnézzünk egy új szereplőt Soulcalibur VI: Riviai Geralt A Witcher hírnév. Geralt középtávú kardja jól párosul természetes sebességével, így félelmetes harcossá teszi, aki gyorsan össze tud láncolni sok sebzést. Közelharci képességeit néhány szörnyvadász trükk kíséri, például olyan mozdulatok, amelyek segítségével mágikus lánggal robbanthatod fel az ellenfelet, vagy rövid időre elkábíthatod, hogy nyitva maradjon a szeletelésre és a kockákra vágásra.
A legfigyelemreméltóbb azonban az, hogy Geralt erős kiegészítése a Soulcalibur VI Felsorakozni. Kardvívóinak köszönhetően Geralt kevésbé érzi magát a névsor trükkös kiegészítésének, hanem inkább természetesnek. Övé Witcher 3 mozdulatai otthonosan mozognak a harcosok között Soulcalibur.
SOULCALIBUR VI – PS4/XB1/PC – Geralt of Rivia (Vendégszereplő-bemutató előzetes)
Nehéz átfogó képet alkotni róla Soulcalibur VI csak néhány meccsből, de néhány percre egy kontrollert ragadtunk egy zsúfolt kongresszusi térben, ami szórakoztató, feszült meccsekhez vezetett. Soulcalibur VI még néhány játékos számára is szórakoztató volt, akik nincsenek lépésben a sorozattal. Még a kiegészítései ellenére is kellően intuitív ahhoz, hogy a játék megérzése ne legyen kolosszális vállalkozás.
Az új kiegészítések egyértelműen sok stratégiai mélységet adnak a csomaghoz, de az erős dizájn jele, hogy a legtöbbnek már néhány körön belül is értelme volt. Legalábbis, Soulcalibur VI még azt is élvezetessé teszi, hogy az agyonütődjön.
Szerkesztői ajánlások
- Még mindig beszerezhetsz egy Thunder Shotgun-t a Fortnite 4. fejezetének 2. évadában. Itt van, hogyan
- A Disney Dreamlight Valley 5 kulcsfontosságú szempontból különbözteti meg magát az Animal Crossingtől
- JoJo Bizarre Adventure All-Star Battle R egy már amúgy is nagyszerű harci játékot javít
- Az Elden Ring igazgatója szerint George R. R. Martin „döbbent lesz”
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.