A Metal Gear Solid V: The Phantom Pain a szeretett akció-lopakodó sorozat hatalmas csúcspontja.
Tavaly Metal Gear Solid V: Ground Zeroes igazán lenyűgözött minket, hogy hogyan rázta meg a kialakult sorozatképletet azáltal, hogy a játékmenetet egy rugalmasabb, nyitottabb világra nyitotta. Ez a rövid prológus azonban csak előétel volt a szeptemberi főételhez: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Lehetőségem volt felvenni a kartondobozomat, és kipróbálni annak egyik korai küldetését. Bár még nem mondhatok semmit a történetről, ezt megerősíthetem Fantom fájdalom beváltja az ígéretét Ground Zeroes.
Felmásztam a lépcsőn, és besétáltam egy látszólag szolgálaton kívüli őrhöz, akit reflexből kiütöttem egy nyugtató nyíllal.
Leraktak egy párkányra, amely Afganisztán sziklás sivatagára néz. A horizont tárult elém, egy csábító és kiterjedt táj, amelyet alig vártam, hogy felfedezzem. Erre még egy napot kell várni; Mentőakciót kellett befejeznem. Az egyik volt bajtársamat titokzatos ügynökök fogták el, és egy közeli létesítményben tartották fogva. Egy közeli faluban néhány információ rámutatott a pontos helyére, ami szükséges volt, ha a kivonás olyan precíz és sebészeti lesz, mint amilyennek terveztem (Spoiler figyelmeztetés: nem volt az).
Összefüggő
- A Konami megerősíti, hogy a Metal Gear Solid: Master Collection az első 2 Metal Gear játékot tartalmazza
- A listáról törölt Metal Gear játékok visszatérnek a digitális kirakatokra
Ahol a legtöbb korábbi Metal Gear játék közvetlenül a küldetés helyszínén dobott volna le, hogy azonnal bekerülhessen settenkedik (és elkerülhetetlen eszeveszett futás és lövöldözés), itt hagy a sivatagban egy lóval (bár semmi jel a farkas), a megfelelő irányba mutasson, és hagyjon rá. A jó felderítés létfontosságúvá válik, alapvetően megváltoztatva a játék ritmusát.
Széles kikötőhelyet adtam a falunak, és átlovagoltam a másik oldalra, ahol egy hegygerinc nézett rá, hogy jobban lássam a távcsövemmel. Ha ráközelít egy őrre, megjelöli őket a nézetben és a térképen is, ezért érdemes időt szánni és megpróbálni mindenkit kiszűrni. Ezt a tanácsot adtam volna magamnak, ha visszautazhatok volna néhány percre az időben, mielőtt besétálok egy őrhöz, amelyről hiányzott a fal mögé bújva. Szerencsére, amikor a tűzharc kitört, csak néhány szovjet katona ácsorgott szörnyű céllal. álmos falu, ezért gyorsan kiküldték őket, és megtaláltam az információt, amely arra mutatott, hogy pontosan hol van a célpontom. tartott.
Innen egy sokkal szigorúbban őrzött erődhöz vezetett a mentés. A küldetési területek egyértelmű határának hiánya azt jelenti, hogy óvatosnak kell lenni, amikor áthalad a térképen. Rövidlátóan a távoli célpontomra fókuszálva egy sarkon bekanyarodtam egy őrállásba, és mielőtt reagálhattam volna, a lovam halott volt a földön, nem sokkal ezután követtem. Csak egy órám volt játszani, de már éreztem, mennyire magával ragad a játék javában. A nyitott környezet és a folyamatosan fenyegető veszélyek teszik Metal Gear Solid V egyszerre érzi magát kiterjedtnek és meghittnek.
A küldetés második része gördülékenyebben zajlott, amihez hozzájárult az este, ami éppen akkor érkezett meg, amikor közeledtem a létesítményhez. A sötétség leple alatt észrevétlenül átsiklhattam a védőfalak mellett, és beléptem az épületbe, ahol tudtam, hogy a célpontomat tartják. Tartsd együtt, Snake. Felmásztam a lépcsőn, és besétáltam egy látszólag szolgálaton kívüli őrhöz, akit reflexből kiütöttem egy nyugtató nyíllal, mielőtt még reagálni tudott volna. Jó – a dolgoknak így kellett volna menniük.
A dolgok azonban délre fordulnak, amikor egy másik őr történik velem, aki a pincében rejtegeti kollégája holttestét. Nem tudtam, hogy kevésbé időszerű és elegáns válaszom golyózáport, riasztást és őrült ütést eredményez, hogy teljesítsem a célomat. Szerencsére már a közelben voltam, így egyszerűen fel kellett rohannom az emeletre, és elvittem a foglyot.
Az első szegmens nem engedte, hogy elkapjam az intelmet, amíg az őrök még mindig utánam voltak, vagyis az egész falut ki kellett szednem, mielőtt továbbmennék. Itt azonban egy teljes jelenetet játszhattam a párbeszédből a fogollyal, miközben egy őr szó szerint néhány méterrel arrébb egy ablak előtt állt. Kicsit elmerülést okozott, de mégis megkönnyebbültem, hogy a vállamra vethetem, és kihajthathattam az ajtón anélkül, hogy több tucat szovjet katonát kellett megölnem. Feldobtam a lovam hátára, és elindultam a kitermelési ponthoz. Az ezt követő hajsza határozottan Kojima ízű fordulatot vett a „..mi?!” felé, ami káprázatos utalásokat tett a közelgő őrültségre. A fantom fájdalomtörténete.
Ha szeretted a korábbi Metal Gear játékokat, otthon érezheted magad A fantom fájdalom. A Snake összes eszköze és trükkje mind a lopakodó, mind a fegyveres harchoz könnyen elérhető a gyorsmenükön keresztül, így bármilyen stílusban játszhatsz. Mindez elég gördülékenynek és intuitívnak tűnik ahhoz, hogy a játék kikerüljön az utadból, így csak arra koncentrálhatsz, hogy moziszerű balhé legyél. Volt néhány kivágott jelenet az általam játszott rész alatt, és Kojima jellegzetes, túlfeszített párbeszéde újra teljes erőbedobással, megtalálva azt az egyensúlyt a komoly és az ostoba között, amitől klasszikus metál Felszerelés. A játék fantasztikusan kihasználja a PlayStation 4 hardvert is, mély húzási távolsággal és gyönyörűen részletezett textúrákkal.
Ha valóban ez lesz Hideo Kojima utolsó hurrája Konamival és műfajmeghatározó franchise-jával, akkor nagyon jó lesz. Ennek a túlságosan rövid demónak a lejátszása meghozta az étvágyam, és alig várom, hogy belevágjak, amikor Metal Gear Solid V szeptember 1-jén csökken.
Magasságok
- A Ground Zeroes nyílt világú ígérete nagy léptékben megvalósult
- A valaha volt leglátványosabb Metal Gear játék
Mélypontok
- Megbocsáthatatlan azokkal a játékosokkal szemben, akik még nem ismerik a sorozat játékmenetét
METAL GEAR SOLID V: A FANTOM FÁJDALOM | E3 2015 előzetes [hosszú] (USA)
Szerkesztői ajánlások
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: spekulációk megjelenési dátumával, fejlesztő, előzetesek és egyebek
- A Metal Gear Solid 3: Snake Eater teljes remake-et kap PS5-re, Xboxra és PC-re
- Kanye West valamiért találkozni szeretne a Metal Gear Solid alkotójával, Hideo Kojimával
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.