Final Fantasy XIV Lehet, hogy bugos, lejátszhatatlan állapotban indult, de a megjelenése óta eltelt évtizedben az egyik legjobb MMORPG-k körül. Ez az elnevezett teljes felújításnak köszönhető Újjászületett birodalom, amely maga már több mint hét éve létezik. Azóta a Square Enix fejlesztő folyamatosan fejleszti a játékot, rendszeres frissítésekkel és még sok mással szórványos bővítések, amelyek megváltoztatják az alapjáték aspektusait, és vadonatúj tartalmat és folytatást adnak hozzá történetszál. Akár fel is vehetsz a Final Fantasy XIV ingyenes próbaverzió kezdeni.
Tartalom
- Ingyenes próbaverzió
- Társasági élet
- Karakteralkotás
- Osztályok, munkák és szerepek
- Ellenőrzési sémák
- Körbejárni
- Haladás
- Harci tartalom
- Kézműveskedés és gyűjtés
- Minijátékok és időtöltések
Ha a történelem mögött van, nehéz lehet beleugrani Final Fantasy XIV megjelenése után ennyivel először. Van egy zsúfolt HUD, több tucat kattintható elemmel, ablakokkal a wazzoo-n, és szédítő mennyiségű tartalommal, amelyen keresztül lehet jutni. Ezt az útmutatót azért állítottuk össze, hogy remélhetőleg segítsünk kalandjában az egyik első igazán népszerű előfizetéses MMO-ban azóta.
World of Warcraft.Ajánlott videók
Kapcsolódó útmutatók
- Hogyan lehet teljesítményszintet elérni a Final Fantasy XIV-ben
- Final Fantasy XIV frizura útmutató
- A legjobb Final Fantasy játékok
Ingyenes próbaverzió
Szerencsére mindenkinek, aki még mindig a kerítésen van kb Final Fantasy XIV, a játék kínál a bőkezű ingyenes próbaverzió az újoncoknak. Egy 2020-as frissítés nagymértékben kibővítette a játék próbaverzióját, lehetővé téve a játékosok számára, hogy előfizetés nélkül elérjék a 60. szintet. A hozzáférést is feloldotta Mennyország felé, az első bővítés a Final Fantasy XIV és történetének egyik legjobb része. Végigjátszva Újjászületett birodalom és Mennyország felé a 60-as szint elérése pedig bőven több mint 100 órát is igénybe vehet, és ez még a fő sztorin kívüli tartalmat sem számítja bele. A próbajátékosok ki vannak zárva abból, hogy vásároljanak és adhassanak el termékeket a Market Board-on, és csatlakozzanak a Free Companies-hez (a egyenértékű más online játékok céheivel), de a próbaverzióban még mindig több mint elég tartalom van ahhoz, hogy tudja, ha Final Fantasy XIV egy olyan játék, amelyet hosszú távon szeretne játszani.
Társasági élet
A legtöbbet végig lehet játszani Final Fantasy XIV egyedül, sőt, sok fő küldetés is megteheti csak egyedül kell megoldani. Azonban rengeteg olyan tartalom van, amely a többi játékossal való összefogáson múlik, és ezek a játék legkifizetődőbb tevékenységei. Szerencsére, Final Fantasy XIV jól ismert arról, hogy aktív és barátságos közössége van, így valószínűleg még a magányosok is találhatnak olyan csoportot, amelyre végül kattintanak.
A többi játékossal való kapcsolattartás fő módja Final Fantasy XIV azáltal, hogy csatlakozik egy Free Company-hoz. Az ingyenes cégek olyan játékoscsoportok, amelyek csevegnek és együtt játszanak, valamint mechanikus bónuszokat, például élménynövelést biztosítanak. Az ingyenes cégek akár saját házat is vásárolhatnak, így a tagok helyet biztosítanak a közös kikapcsolódásra. Az ingyenes cégek nagyon változatosak, a közeli barátokból álló kis csoportoktól a több száz tagot számláló hatalmas szervezetekig. Ha elég sokáig játszol anélkül, hogy csatlakoznál egy Free Company-hoz, biztosan kapsz meghívókat az újoncokat kereső csoportoktól, de érdemes lehet megfontolni egyet a játék megkezdése előtt.
A Square Enix tisztviselőt vezet Közösségi kereső, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy ingyenes vállalatokat, valamint informálisabb társadalmi csoportokat, úgynevezett Linkshelleket keressenek, és a Free Companies gyakran toboroz FF XIV Recruitment subreddit is. Ezen szolgáltatások egyikének használatával olyan ingyenes társaságot találhat, amely vonzónak tűnik az Ön számára, így a karakterét egy olyan szerveren teheti meg, amelyen az aktív. Még akkor is, ha úgy dönt, hogy ezt a lépést későbbre menti, az egyik ilyen toborzó oldal megtekintése jó módja lehet egy Free Company ellenőrzésének, mielőtt csatlakozna hozzá. Csak mert Final Fantasy XIV Összességében a játékosok barátságos csapata nem jelenti azt, hogy minden Free Company együtt fog kattintani veled, és nem szégyen ugrani a hajóra, ha a dolgok nem stimmelnek a jelenlegi csoportoddal.
Karakteralkotás
Az első dolog, amit meg kell tennie, ha úgy dönt, hogy belevág Final Fantasy XIV hogy alakítsd a karaktered. Mivel a végén több száz órát tölthetsz az új karaktereddel, a karakteralkotás során meghozott döntések fontosak, de talán nem annyira, mint azt várnád. Mielőtt belekezdene Eorzea-i kalandjaiba, először ki kell választania egy versenyt, megjelenést és osztályt, de ezek később mind módosíthatók. Valójában az Ön osztálya a legkönnyebben megváltoztatható ezek közül, így a kezdő osztály kiválasztása kevésbé jelentős, mint más MMO-k esetében. A karaktered haja és a smink is meglehetősen könnyen megváltoztatható, ha már részt vesz a játékban, így a faji és egyéb megjelenési lehetőségeik a legmaradandóbb választások, amelyeket karakterben fog hozni. Teremtés. Mindegyik versenyen van némi különbség a statisztikákban, de nem eléggé ahhoz, hogy ténylegesen befolyásolják teljesítményüket. Csak válaszd ki azt a karaktert, akit a legjobban szeretnél játszani, és boldogabb leszel.
Osztályok, munkák és szerepek
Az osztályok három (technikailag négy) tudományágra oszlanak. A Disciples of War and Magic harci osztályok, és te választasz ki egyet, amelyik a karakteralkotáshoz hasonlóan indul. Később további Disciples of Hand és Land osztályokon vehetsz részt, amelyek összegyűjtik a világ erőforrásait, és hasznos tárgyakká, például fegyverekké, élelmiszerekké és díszes plüss kanapékká alakítják őket.
Minden harcosztály bizonyos szerepet tölt be a csatában; A tankok eláztatják a sebzést, a healerek feltöltik a csapat HP-t, a DPS pedig elpusztítja az ellenséges HP-t. Nincs rossz osztály kezdeni, mivel még az elhivatott healerek is képesek leküzdeni az ellenséget maguktól, de a DPS osztály kiválasztása általában egyszerűbb. Ezek az osztályok a leghatékonyabbak az ellenségek megölésében, és nekik van a legkönnyebb a korai kazamatákban, bár a magasabb szintek még mindig sok mechanika elsajátítását követelik meg. A „Light Party” általában egy tankból, healerből és két DPS-ből áll, míg a „Full Party” csapatok, amelyeket nehezebb tartalomban használnak, általában megduplázzák ezt a számot nyolcra.
Az alábbiakban felsoroljuk a rendelkezésre álló harcosztályokat, és a szerepeket, amelyeket egy csapatban töltenek be. A kezdeti nevek osztályok, az utánuk pedig munkakörök. A 30. szinten feloldhatsz egy állásküldetést bármelyik osztályhoz, amellyel éppen játszol, amivel speciálisabb eszközökhöz férhetsz hozzá az alaposztályod frissített verziójához. A kalandot a benne szereplő osztályok bármelyikeként elkezdheti Újjászületett birodalom. A kiegészítőkben bevezetetteket játékon keresztül kell feloldani. Miután elérte a 10. szintet, feloldja az osztályváltás lehetőségét, ha teljesít egy küldetést a megfelelő edzőnél. Ettől kezdve szabadon válthat bármelyik feloldott osztály között. Emiatt a legtöbb Final Fantasy XIV a játékosoknak csak egy karakterük van (ellentétben a többi játékkal, ahol gyakoriak az alternatív karakterek vagy „altok”).
A háború/mágia tanítványai
-
Újjászületett birodalom
- Gladiátor/Paladin (tank)
- Martalóc/harcos (tank)
- Varázsló/fehér mágus (gyógyító)
- Arcanist/Scholar/Summoner (Gyógyító/DPS)
- Pugilista/szerzetes (DPS)
- Thaumaturge/Fekete Mágus (DPS)
- Rogue/Ninja (DPS)
- Lancer/Dragoon (DPS)
- Íjász/bárd (DPS)
-
Mennyország felé
- Gépész (DPS)
- Sötét lovag (tank)
- asztrológus (gyógyító)
-
Viharvérű
- Vörös Mágus (DPS)
- szamuráj (DPS)
-
Árnyékhozók
- táncos (DPS)
- Fegyvertörő (tank)
A Kéz tanítványai
- Kovács
- Aranyműves
- Fegyverkovács
- Kulináris
- Ács
- Takács
- Alkimista
- Bőrmunkás
A Föld tanítványai
- Halász
- Botanikus
- Bányász
Ellenőrzési sémák
Final Fantasy XIV egy meglehetősen hagyományos MMORPG vezérlési sémát alkalmaz. Egy kattintással megcélozhatja az ellenségeket, vagy egy gombbal végigjárhatja a közeli csőcseléket, és műveleteket hajthat végre a hotbaron, hogy elküldje őket. A legtöbb MMO-val ellentétben itt választhat a billentyűzet/egér vezérlők és a hagyományos játékvezérlő között.
A vezérlő használata eleinte zavaró és bonyolult lehet, de a játék kiválóan megkönnyíti az embert, ahogy lassan egyenként jelennek meg az új varázslatok – és így a gombok. Az összetett kombók végrehajtása gyorsan izommemóriává válik. Rengeteg felső szintű játékos használ kontrollert ebben a játékban, így nem gondolnak rád, ha használsz kontrollert. Csak válassza ki az Ön számára legkényelmesebb vezérlési sémát. Érdemes azonban felvenni egy olcsó vezeték nélküli billentyűzetet, hogy megkönnyítse a csevegést.
Körbejárni
A Hydaelyn anyakristályon lakó világ hatalmas és folyamatosan növekszik, de idővel egyre könnyebbé válik a közlekedés. A világot egymáshoz kapcsolódó „eterit” kristályok kötik össze, amelyek a térkép körüli nagyobb településeken találhatók. Azonnal teleportálhatsz bármilyen nagy kristályra, amelyet korábban megérintettél, és szabadon teleportálhatsz kisebb kristályok hálózata között a fővárosokban. Természetesen először gyalog kell utaznia, hogy elérje az aetherit kristályokat és bővítse közlekedési hálózatát, de ha megteszi, a világ egyik oldaláról a másikra kell utaznia. Final Fantasy XIV egy szellő.
Az aetherit kristályok közötti teleportáláson kívül lehetősége van léghajók és kompok használatára is. Final Fantasy XIV. Mindkét közlekedési mód lehetővé teszi bizonyos helyek közötti utazást, mint például a nagyobb városok és a Gold Saucer vidámpark, de gyakran csatlakozhat aeterit kristályokhoz ezeken a helyeken, ha egyszer odaér, kompokat és léghajókat készíthet. redundáns.
Először gyalog fedezi fel Eorzea kontinenst, de miután teljesíti a 20. szintű történet küldetését, feloldja első lovaglóját egy Végső fantáziaA legismertebb lények: egy csokobo. Ettől kezdve a saját lábait csak alkalmi sétákra fogja menteni olyan városokban, ahol kifejezetten tilos a felszerelés. Útja során valószínűleg nagy istállót szerezhet be további tartókból, és a ritkább lovak vadászata a végjáték élményének gyakori része.
Haladás
Még ha bejelentkezik is Final Fantasy XIV cél nélkül gyorsan talál egyet. Körülbelül 25 osztályt kell szintet lépni, és több tízezer tárgyat lehet összegyűjteni, mindig van mit tenni. A haladás eredendően nem lineáris, és rengeteg módja van a célok elérésének, amelyek nem járnak a fő harci osztályod egyáltalán, de ha tudod, hogy mit keresel az út végén, akkor az utazásod lesz könnyebb.
A harci osztályokkal a fő küldetéseken és a kazamatákon keresztül felküzdheti magát a szintkorlátig, majd pénzt kereshet zsetonok kazamatákból, raidekből és boss-csatákból, hogy megszerezzék az új, nehezebb szakasz következő szakaszának megküzdéséhez szükséges felszerelést tartalom. A felszerelés még anyaggal is kiegészíthető a statisztika további javítása érdekében. Hasonló ügylet a kézművesek és gyűjtögetők számára – feljebb lépsz, és anyagokat használsz, hogy megszerezd vagy elkészítsd a következő nagy dolog összegyűjtéséhez és elkészítéséhez szükséges felszerelést. Öblítse le és ismételje meg! A szintlépés legjobb módjait ismertetjük Final Fantasy XIV: hogyan kell szintezni őrlési útmutató, ezért mindenképpen nézze meg, ha gyorsan szeretne eljutni oda.
A szintlépés mellett – vagy helyett – a játékosok gyakran bizonyos háziállatok vagy lovaglás megszerzésére, a tökéletes öltözék megalkotására vagy a piaci táblákon való áruk eladásával meggazdagodásra összpontosítanak.
Harci tartalom
Évekig tartó javításokkal és bővítésekkel az Eorzea jelenleg nincs hiánya tennivalókban. A szintek kicsiszolása gyerekjáték egy kis tervezéssel, és van elég kihívást jelentő boss-csata ahhoz, hogy a hét bármely estéjén valami új és izgalmas dologgal küzdj le.
Az egyes bővítések vége hasonló végjátékba sodorja a játékosokat. A Tomestones kooperatív kazamatain keresztül futja át, és azokat erős felszerelésre cseréli, amely átvezet az új tartalom következő hullámán. Sírköveket szerezhet más harci tartalmakból, például vadászatokból, térképekből és Raids, hogy adjunk egy kis változatosságot, de az alaprendszer ugyanaz marad.
A páros számú patch-ek általában erősebb felszerelést és bonyolult raidtartalmat adnak hozzá, míg a páratlan számú patch-ek a kevésbé hardcore-okat szolgálják ki, például egy egyszerűbb "szövetségi" raidet.
Küldetések
Első osztályod szintre emelésekor a tapasztalati pontok elsődleges forrásaként a küldetések a világ minden táján vannak. megszokták haladj előre a történetekben, és tárj fel új tartalmat. Minden egyes mellékkérdés teljesítése nem a legjobb módja a következő osztályok szintre emelésének, de nagyszerű módja annak, hogy többet megtudjunk a világról és annak embereiről. A kék ikonokkal jelölt küldetések különösen fontosak, mivel új funkciókat nyitnak meg az osztályképességektől az új kazamatákig.
Dungeons
A hagyományos szintező tartalmak közötti szünetként szolgáló kazamaták megismételhető példák, amelyek a játékosokat pártokba állítják, hogy legyőzzék a külvilágban találtnál nagyobb kihívást jelentő ellenfeleket. Ezek a lélegzetelállító környezetek ellenségeket, nagy főnököket és hasznos zsákmányt tartalmaznak. A korai kazamaták segítenek fellépni a szintre, míg a maximális szintű kazamaták a játék végi tevékenységekhez használt fegyverek és páncélok megvásárlására használt Tomestones-t osztják ki. Több mint 70 kazamata megjelenése után Árnyékhozók, rengeteg felfedeznivaló van itt. A fő küldetések gyakran kazamatákba küldenek, így a legtöbb játékos először belekóstolhat a parti alapú játékba. Final Fantasy XIV.
Vadászatok
Az S, A és B besorolású „The Hunt” egy nyílt világú tevékenység, amely arra utasítja a játékosokat, hogy felkutassák és legyőzzék a hatalmas szörnyeket a terepen. Mindegyik zónában van egy maroknyi ilyen szigorú spawn feltételekkel, aminek köszönhetően sokan Linkshell-eket (privát chat-csatornákat) hoznak létre, amelyek célja ezen megfoghatatlan ellenségek helyének felderítése és jelentése. Leereszkedj a helyszínre, és öld meg a célpontot, hogy jutalmakra fordíthasd felszerelés vásárlása és frissítése vagy költsön érdekes kis csecsebecsékre.
razziák
Nyolc és 24 fős változatokra bontva a raidek boss találkozók sorozata, amelyek célja az igazi kihívást kereső játékosok tesztelése. Az epizódszerű melléksztori formátum köré csomagolt nyolcjátékos raid egy normál módból áll a könnyebb hozzáférés érdekében, és egy „Savage” nehézségi módból a szadisztikusabb közönség számára. A huszonnégy játékosból álló „Alliance” raidek viszont szinte mindenki számára elérhetőek.
Próbák
A legtöbb játékos esetében a próbacsaták általában nyolcfős partikat állítanak szembe a játék jellegzetes főnökeivel – a Primals-szel. A történet során sokat megtudhatsz az entitásokról, és ugyanannyit fogsz látni őket. A raidekhez hasonlóan ezek is jellemzően több nehézséggel járnak, így mindenki élvezheti a mellékelt történetet anélkül, hogy át kellene köszörülnie vagy bonyolult mechanikát kellene tanulnia. A próbák rendkívül nagy kihívást jelenthetnek magasabb nehézségi szinteken, de sok közülük a játék legkedveltebb kozmetikai cikkeit is kínálja, például tartókat.
Kézműveskedés és gyűjtés
Mint minden jó civilizáció, Final Fantasy XIV gazdaságának nagy részét a játékosai által talált és létrehozott tárgyakra építi. Nyolc kézműves és három gyűjtőtanfolyam van a képzésben, és elég sok átfedés van az általuk gyártott cikkek tekintetében. Bár egyáltalán nem szükséges minden osztályban all-in menni, ebben a játékban nagyon sok csere lehetsz, és ezzel lehetővé teszi, hogy a többi kézműves foglalkozáshoz szükséges erőforrásokat készítsen anélkül, hogy prémiumot kellene fizetnie a piacon Tábla.
A dolgok egy kicsit bonyolultabbak lettek az idők során, de a gyűjtögető élete leginkább a fák, sziklák vagy horgászétel kézműveseknek késztermékekké alakítani, hogy eladják vásárlóiknak. Ez egy véget nem érő ellátási lánc, és a gyűjtőknek csak az órára kell figyelniük, hogy olyan tárgyakat takaríthassanak be, amelyekért jókora fillért is lehet a Market Board-on.
Hasonlóképpen, a kézművesek azzal töltik napjaikat, hogy az összegyűjtött anyagokat javakká alakítják, mint például fegyverek, páncélok, sőt bútorok. Nem mindenkinek való, de a ravaszkodásnak megvan a maga kiterjedt eszközkészlete, amelyet a játékosok meglehetősen bonyolult számjátékká alakítottak. Nem könnyű, de pénzt hoz. A kézművesek akár a kész árukból nyersanyagokat is kimenthetnek a „szintézis” révén; még egy dolog, amit szintet kell lépni, ha akarsz. Egy kézműves kurzussal magas szintre jutni óriási időelnyelő lehet, és sok játékos úgy dönt, hogy megvárja, amíg jól végigvezeti a játék fő történetét, mielőtt belevágna a mesterré válás hosszú, gyakran költséges folyamatába kézműves.
Minijátékok és időtöltések
Sok a látnivaló és a tennivaló Final Fantasy XIV. Lehet vitatkozni, hogy túl sok van, ha újonc vagy, tekintve a tartalom közmondásos ellenőrzőlistájának hosszát. De ha lerázza a szintek és felszerelések csiszolásának szükségességét, rengeteg pihentető és szórakoztató tevékenység vár a küszöbön.
Az arany csészealj
Az extra definíciója Final Fantasy XIV kell az arany csészealj. Ezt a visszavetést Final Fantasy VII egy vásártér, amelyet a harci tartalmak feloldására terveztek. Körülbelül egy tucat különböző minijáték otthona, az egész havi előfizetésedet felhasználhatod egyedül a csokoládé megszerzésére és a versenyzésre.
Az NPC-k kihívása a Triple Triad kártyajáték fordulóira, és a csatlósgyűjtemény és a barátok összecsapása a Lord of Verminion játékban csak néhány a teendők közül. Bármi és bármi, amit teszel, behálózza az MGP-t; egy egyedülálló valutaforma, amellyel bármit vásárolhattak, a hihetetlenül ritka szerelvényektől az ostoba jelmezekig. A Gold Saucernél eltölteni az időt teljesen opcionális, de előbb-utóbb úgy tűnik, hogy a neonfények csábítása rengeteg játékost vonz.
Kincses térképek
Manapság nem igazán egyjátékos tevékenység, a kincsestérképek folyamatosan fejlődnek Final Fantasy XIV. A gyűjtők napi egy térképet találhatnak a csomópontjaikban. Fejtsd fel, hivatkozz a helyre a világtérképen, és ásd ki a helyet, hogy feltárhass néhány potenciálisan értékes jutalmat, és minden javítással továbbiakat adnak hozzá.
Kellő szerencsével portált nyitsz egy egyedülálló kazamata felé, amely hemzseg az ellenségektől és az egyre értékesebb zsákmánytól. A játékosok általában csoportosulnak, hogy leküzdjék a térképkészleteket, és learatják a jutalmakat. Az biztos, hogy harci tartalom, de kevésbé az ügyességről és inkább a szerencséről szól.
Szerepjáték és fotózás
Túlóra, Final Fantasy XIV bimbózó szerepjáték-központtá nőtte ki magát. A fejlesztők lassan egyre több módszert vezettek be a szerepjátékosok és kreatívok növekvő közösségének kielégítésére.
Az egyik ilyen a folyamatosan fejlődő Group Pose (/Gpose) eszköz. Ez egy játékon belüli eszköz, amellyel a játékosok manipulálhatják az animációkat, a világítást és a játék kameráját, hogy valóban lenyűgöző fényképeket készítsenek. Hatalmas fotósközösségek jönnek össze az interneten, hogy megosszák munkáikat is. Ez szinte egy játék önmagában.
A játékosok tulajdonában lévő lakások bevezetése egy virágzó szerepjátékos közösség felépítését is szolgálta – és ez csak növekszik. Akár életet lehel a karakteredbe, akár különféle szórakoztató színházi előadásokban lépsz fel valakinek a pincéjében, a játékból ma sem hiányzik a kreativitás. Lógjon a játék központi városaiban, és biztosan csak néhány ilyen különc karakterbe botlik bele, aki készen áll arra, hogy üdvözölje a posztjukban. Csak tartsa szemmel a közelgő erogén bohóckodásokat, amelyekre úgy tűnik, hogy egyes tömegek büszkék.
Gyűjtemények
Egy fejlődő megértés között Final Fantasy XIV játékosbázis szerint „a csillogás az igazi végjáték”. A játékban jelentős mennyiségű nem mindennapi ruhadarab és felszerelés található (százról és ezréről beszélünk). A ruhák készítése manapság jelentős hobbi.
Final Fantasy XIV a játékosok imádják megmutatni eredményeiket. Szinte minden, a játékban jelenleg létező tevékenység során őrülten sok tárgy halmozódik fel. A ruháktól kezdve a kereskedési kártyákon és tartókon át a csatlósokig mindenki talál valamit. Vannak, akik még hónapokig tartó kimerítő erőfeszítésnek szentelik magukat, hogy minden szinten feloldják az őrlést jelentő „ereklye” fegyvereket. Az igazság az, hogy ennek soha nincs vége.
Szerkesztői ajánlások
- Kap DLC-t a Final Fantasy 16?
- Minden Wall of Memories érdekesség a Final Fantasy 16-ban
- A legjobb Final Fantasy játékok, a legjobbtól a legrosszabbig
- A Final Fantasy 16 Renown elmagyarázta: mi az a Renown, és hogyan lehet megszerezni
- Final Fantasy 16 Timely Accessories: mik ezek és hogyan kell felszerelni