Civilization V: Egy bátor új világ
„A „Civilization V: Brave New World” játékkal a Firaxis Games új és átdolgozott funkciók hatékony tárházát kínálja, amelyek tökéletesen egyensúlyoznak a meglévő játékkal.”
Profik
- A turizmus nagyon szükséges lökést ad a kultúraközpontú szereplőknek
- A Világkongresszus jóval korábban új diplomáciai lehetőségeket vezet be
- Összességében nagy hangsúlyt fektetünk a közép- és késői játék fejlesztésére a nem katonás játékosok számára
Hátrányok
- Ugyanazok a régi mesterséges intelligencia-problémák tesznek lehetővé a világ állandóan cselekvő vezetőit
- Nincs több civilizáció, amíg a Firaxis nem készít a Civ VI-val
A Firaxis Games elképesztő kis ütőt hoz a Civilization sorozattal. A stúdió kiad egy lényegében befejezetlen játékot, majd folytatja a játék finomhangolását és frissítését több éven keresztül, több kiegészítővel, amelyeket prémium áron adnak el. Kifejezetten gonosz lenne, ha az alapvető tartalom nem lenne jó, mint kiváló.
Félreértés ne essék, ez egy dicséret: Civilizáció V nagyon erős játék volt, amikor 2010-ben megjelent. A Firaxis 2012-ben javította a helyzetet Istenek és Királyok terjeszkedés, a diplomácia módosításával és a vallási rendszer bevezetésével. Ez a három éves játék ismét javult Szép új világ, egy olyan bővítmény, amely arra összpontosít, hogy az erőszakmentes játékosok szélesebb választékát kínálja a kereskedelem és a kultúra terén.
A kereskedelmi kiigazítások annak a mélyreható hatásnak a felismerésére irányulnak, amelyet a globális piacok gyakorolhatnak az egyes társadalmakra a való világban. Emlékszel, amikor a McDonald's 1990-ben megnyitotta első éttermét Oroszországban (akkoriban az Egyesült Államokban)? Vagy visszatekintve a brit invázióra? A kereskedelem nem csupán áruk és valuta cseréje; ez is egy eszmecsere.
Összefüggő
- A New York Times új WordleBot eszköze továbbfejleszti Wordle készségeit
- A mai Wordle válasz megváltozott a Roe v. Átgázol
- Az Újvilág kereskedési rendszere leállt, miután a hiba lehetővé teszi a játékosoknak az arany megkettőzését
A játékmenet szempontjából ez elég egyszerű a korai időkben: építs egy lakókocsit vagy teherhajót, és állítsd be kereskedelmi útvonal egy másik várossal, akár a saját városával, akár egy másik polgári vagy városállamhoz tartozó várossal. Ahogy halad az idő, és olyan elemek, mint a vallás és a turizmus – új szolgáltatás a számára Szép új világ – lépnek életbe, a járulékos hatások a kereskedelmi utakra is elkezdenek bevérezni. Az egészséges kereskedelmi hálózat létfontosságú ahhoz, hogy befolyását az egész világon kiterjessze.
Itt jönnek képbe a módosított kulturális rendszerek. Minden állampolgárnak van egy kulturális besorolása, amelyet az épületek, a csodák és a szociálpolitika határoz meg, de ettől a besorolástól eltekintve egy teljesen új rendszer: a turizmus. Sok kulturális épületben ma már helyet kapnak különböző típusú Nagy Művek elhelyezésére, a három új „Nagy ember” kategória egyikéből: Művész, Zenész és Író. Egy ilyen létrehozása felemészti a szóban forgó Nagy Személyt, és megtölt egy helyet valamilyen alkotással, amely külföldi látogatókat vonz a földjére.
A turizmus az erőszakmentes Civ-játékos lengő kardjává válik, és mérhetetlenül javítja a közép- és késői játék összetettségét, amikor a katonai konfliktus elkerülése a cél. Nem csak kulturális épületek sorozatát emeli, és a „Következő kanyar” gombra kattint. Most figyelnie kell nagyszerű embereit, és meg kell győződnie arról, hogy új Nagy Műveket szállítanak, miközben mérlegelnie kell a különböző kereskedelmi útvonalak értékét. Az arany szempontjából legjövedelmezőbb út nem mindig a legjobb választás, ha a világszínvonalon is jobb pozíciót kíván szerezni magának.
A vaskosabb középjáték a világkongresszustól is kap egy lökést, egyfajta U.N. előtti. szervezet, amely látja, hogy a világ polgárai összegyűlnek és szavaznak különféle határozatokról, amelyek célja, hogy messzemenően hatás. Az egyes polgárok nevében szavazó küldöttek számát a méret és a befolyás határozza meg. Ha egy határozatot szavazásra bocsátanak – a világkiállítás/olimpia megrendezésétől a helytállásig bármit katonai adó egy fergeteges polgár leütéséhez kereskedelmi embargóval – számos fordulat telik el a szavazás előtt történik.
Ezekben a szavazás előtti időszakokban egy sor új lehetőség jelenik meg a szabványos diplomácia képernyőkön, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy a színfalak mögött dolgozzanak egy szavazótömb összeállításán. Teljes mértékben be lehet sétálni egy Világkongresszus szavazási ülésére, mindössze két küldötttel ismételje meg állampolgárságát, és továbbra is szavazzon aljas, zárt ajtók mögötti tárgyalásokkal taktikát. Ez új stratégiai szintet hoz a konkurens civilekkel folytatott nem katonai kapcsolataiba, különösen akkor, ha a kémkedés és a vallás kezd beépülni a játékába.
Aztán vannak ideológiák. Ez az új, késői játék funkció a civilek számára azonnal életbe lép, amint belépnek az ipari korszakba, és ekkor meg kell választani a Szabadság, Rend vagy Autokrácia között. Ezek ugyanúgy működnek, mint a játék szociális politikái, kivéve azt a tényt, hogy csak egyet választhatsz, és ha megteszed, akkor elakadsz. Idővel pontosíthatja a választott ideológiából származó előnyöket, ha minden háromszintű fáról további tételeket választ.
Az új rendszerekhez és mechanikához természetesen új Wonders várható választéka csatlakozik, épületek, egységek, szociálpolitikák és civilek, valamint két forgatókönyv (amerikai polgárháború és Scramble for Afrika). A további tartalmakat mindig szívesen látjuk, de van néhány igazán friss koncepció, különösen az új civs esetében. A velenceiek például nem tudnak telepeseket „építeni”, városokat csatolni hozzá, de a szokásos számú kereskedelmi útvonal dupláját kapják. Az indonézek viszont bónusz luxusforrásokat és városokat kapnak, amelyeket nem lehet lerombolni, amikor távoli kontinenseken telepednek le.
Ha valami hiányosság van benne Szép új világ, ez teljes mértékben az azóta is fennálló problémákban gyökerezik Polgári V először indították el. A versengő civilek kezeléséért felelős mesterséges intelligencia egyszerűen rossz. A legkönnyebb nehézségi szinteken ezek mind csak totális lökések, amelyeken végigsétálhatsz anélkül, hogy aggódsz a megtorlás miatt. A magasabb nehézségek agresszívebb vezetőket hoznak, de soha semmiféle emberi nézetben. ők minden ki akarnak szúrni, és a „tisztességes kereskedelemről” alkotott elképzelésük általában azt jelenti, hogy ilyen vagy olyan módon kicsavarják Önt.
Ez nem játéktörő probléma, de frusztráló. Ahelyett, hogy játszanod és építenéd a civilizációdat, folyamatosan számolnod kell vele programozási furcsaságok, amelyek hatékonyan megtörik a saját kis alt-history verziódban való létezés varázsát Föld. Hogy az említett, Szép új világ a bevezetett alapötletek kiváló kiterjesztését jelenti Polgári V és Istenek és Királyok, és minden rajongó számára feltétlenül nélkülözhetetlen kiegészítő.
Ezt a játékot egy Windows 7-tel felszerelt Alienware X51-en értékelték játék PC a kiadó, a 2K Games Steam kódjával.
Szerkesztői ajánlások
- Megéri játszani a New World-t 2022-ben?
- Az Epic Game Store új felhasználói értékelési rendszerrel küzd az értékelési bombák ellen
- A New World ingyenesen játszható ezen a hétvégén. Íme, hogyan kell játszani
- Hogyan működik a szintlépés és az előrehaladás az Újvilágban
- Hogyan lehet céget alapítani az Újvilágban
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.