A Star Wars: Battlefront II ismertetője: Ugyanaz, de jobb

Az ea felfüggeszti a Star Wars battlefront ii mikrotranzakciók áttekintését, 284

"Star Wars: Battlefront II"

MSRP $59.99

Pontszám Részletek
DT által ajánlott termék
A „Star Wars: Battlefront II” több tartalmat és mélységet kölcsönöz a DICE által a „Star Wars” világáról alkotott alkotásainak.”

Profik

  • Az egyjátékos kampány remek karaktereket mutat be
  • Az osztályalapú többjátékos stratégiai csatákat tesz lehetővé.
  • Sokkal több játékot kínál a dollárért, mint az első Battlefront.
  • További szórakoztató többjátékos módok

Hátrányok

  • A sztori egy meglehetősen szokványos, de széttagolt Star Wars-mese

Két év telt el azóta DOBÓKOCKA és Electronic Arts újraindult Star Wars: Battlefront, újrateremtés Csillagok háborújaA legnagyobb csaták modern konzolokon és PC-n. Az együtt töltött időnk Star Wars: Battlefront II mert ez a felülvizsgálat egy dolgot nagyon világossá tett: ezt a játékot kellett volna az EA-nak kiadnia 2015-ben.

Star Wars: Battlefront II szinte minden tekintetben továbbfejlesztése a DICE első kirándulásának, kezdve azzal, hogy Battlefront II egy komplett játék. Ahol az első

Battlefront vérszegénynek érezte magát, nem volt egyjátékos kampány, és a többjátékos módok rövid listája elérhető az induláskor. Amellett, hogy csak többet nyújt Battlefront a folytatásban a DICE a játék néhány legfelső szintű aspektusán dolgozott, hogy okosabbá és stratégiaibbá tegye azt. A játékosok az osztályokat nem csak a játékstílusukat tükrözik, de dicsérik csapattársaikat is, így a közös munka minden eddiginél fontosabb.

Bár a DICE kibővítette az eredetit Battlefront, a játék csontjaiban még mindig nagyon hasonlít elődjéhez. Még mindig hozza a Csillagok háborúja esztétikusabb, mint bármely más videojáték a mai napig, de a játékmenet továbbra is kaotikus és frusztráló lehet. Bár nem tökéletes, Battlefront II szórakoztató visszatérés a Star Wars univerzumába, amelyet éppúgy vezérel a rajongói szolgáltatása, mint a fegyverkezés.

Egy birodalom bukása

Az első kritikusaira reagálva Battlefront, Battlefront II rányomja bélyegét a sorozatra (és a Star Wars történetére) egy új történetvezérelt egyjátékos kampány. Felvétel a végén A Jedi visszatérése, a Battlefront II A történet egy Inferno Squad nevű birodalmi különleges alakulatot követ, közvetlenül a a második Halálcsillag, miközben a Birodalom azért küzd, hogy felépüljön a lázadók végső csapása után, és megőrizze szorítását a galaxisban.

star wars battlefront 2 értékelés július 03 képernyőkép deathstarexplodes 2k psd jpg másolat
star wars battlefront 2 értékelés d23 ss3 idenorders psd jpgcopy
star wars battlefront 2 értékelés ii 281
star wars battlefront 2 értékelés július 03 screenshot idenfondorhallway final psd jpgcopy

A játékosok elsősorban Iden Versio szerepét töltik be, egy elit birodalmi kommandós, aki végrehajtja a császár végső parancsait, az Operation: Cinder. Hogy Cinder mit takar, azt Versiónak és csapatának valójában nem mondják el – és csak akkor értjük meg, mit tervezett a Császár, miközben parancsokat hajtanak végre a galaxis számos bolygóján.

Bár van eredetije Csillagok háborúja a történet elméletben elég jól hangzik, Battlefront IIcselekménye vékonynak tűnik. Az Inferno Squad története kézenfekvő, a számok szerint Csillagok háborúja történet, minden fordulatot táviratozva jóval azelőtt, hogy az ténylegesen áthaladna a képernyőn. Jól hangzik követni és megérteni a rosszfiúk nézőpontját – valamit Csillagok háborúja soha nem sikerült jól – de a játék nem képes távolról szimpatikussá tenni birodalmi főszereplőit. Iden furcsa, sonkás beszélgetést folytat az apjával, az Operation: Cinder hadműveletért felelős admirálissal, arról, hogy szó szerint kioltja a reményt. Néhány mókás pillanat ellenére, mint egy küldetés, amely Luke Skywalkert mutatja utána A Jedi visszatérése, a Battlefront II A történet néhány hiányosságot pótol a teljes történetében Csillagok háborúja.

Nem segít, ha az utazás gyakran hátrafelé kanyarodik, hogy beillessze a karakterek és nyelvek hosszú listáját amit a Star Wars rajongói ismernek és szeretnek anélkül, hogy erőfeszítéseket tennének annak érdekében, hogy valóban a projekt részeként működjenek sztori. Például az egyik küldetésben Han Solo próbál intelligenciát gyűjteni arról, hogyan szabadíthatja fel a wookie anyabolygóját, a Kashyyykot a birodalmi irányítás alól. Logikusan azt gondolhatnánk, hogy Kashyyyk lesz a következő helyszín, amelyet meg kell látogatni, mivel a háború között zajlik A kudarcos Birodalom és a Rebellion játszódik – de az igazi következő állomás Bespin, az üzemanyag felrobbantása állomás. A kampány tele van ezekkel a sztorikkal, amelyek nem jelennek meg, így kevésbé működik teljes narratívaként, hanem inkább szétválasztott események sorozataként.

Star Wars: Battlefront II szinte minden tekintetben továbblépés a DICE első kirándulásához képest.

Mechanikailag The Battlefront II kampány egy meglehetősen szokásos első személyű lövöldözés. Ident elég nehéz megölni, szuperhősként robbant át a lázadó csapatokon, de a DICE jól összekeveri a dolgokat. Egy erősen őrzött helyiségben dönthet úgy, hogy besurran, nem pedig lángoló fegyverekkel, és csendes közelharci gyilkosságokkal gyengíti az ellenfelet. Egyes küldetésekben a „boots-on-the-ground” csatából közvetlenül a TIE vadászgép repülésébe ugorhatsz.

Oktatóanyagként és lehetőségként különböző játékmenetek kipróbálására, Battlefront IIA kampány elég jól működik. A földi csaták, az űrkutyák és az általad irányított szintek egészséges keveréke néhány Csillagok háborúja„nagy erejű „hős” karakterek. Bár a kampány az idő nagy részében nem feltétlenül úttörő, a szereplők és az írás legalább jól megragadja a hangvételt és a humort. Csillagok háborúja. Nem ez a legnagyszerűbb történet, amit valaha elmeséltek a messzi-messzi galaxisban, de az egészet kellőképpen hordozza Battlefront IIFigyelem az esztétikai részletekre, néhány jó poénra és néhány érdekesen megírt karakterre, hogy megérje azt a néhány órát, amibe beletelik az elkészítése.

A birodalmi csapatok bevonultak a bázisra

Mint a korábbi Battlefront játékok, Battlefront IIAz elsődleges húzás a többjátékos élmény – nem csak a játékosok bevonása Csillagok háborúja univerzum, de megismétli az űrhadviselés méretét és terjedelmét.

A tartalom hiánya ellenére Battlefront 2015-ben kiemelkedett a részletekre való odafigyelésének köszönhetően. Tökéletesen megragadta a látványt és a hangokat Csillagok háborúja, a fegyverektől a hajókon át a jelmezekig minden szeretettel megvalósítva. Szerencsére a gyönyörű, autentikus helyszínekre és járművekre való összpontosítás visszatért, és ugyanolyan gondosan megvalósul a folytatásban.

Star Wars: Battlefront II többjátékos előrehaladási tippek
star wars battlefront 2 értékelés ii 278
star wars battlefront 2 értékelés ii 282
Star Wars battlefront 2 értékelés ii 20171113125708

Ezzel a résszel lefelé, Battlefront II többnyire a képlet stratégiájának és rendszereinek módosítására irányul, nem pedig a pillanatról pillanatra játszódó játékmenetre. A játék fő többjátékos módja, "Galaktikus támadás, két 20 fős csapatot feloszt Rebel és Empire táborokra, hogy megmérkőzhessenek a híres Csillagok háborúja helyeken, például Tatooine és Hoth. Ezek a térképek úgy érzik magukat, mint egy katona, aki végigfut a filmek egyik hatalmas csatáján, rohamosztagosokra vagy lázadókra lőve, miközben csillagharcosok rohannak át az égen. Másodszor, Battlefront II körmök, hogy alapvető tapasztalat.

Ezek a térképek úgy érzik magukat, mint egy katona, aki végigfut a filmek egyik hatalmas csatáján.

Ban ben Battlefront II, A DICE leegyszerűsítette a Galactic Assault-t, nagy támadás és védekezés stílusú térképek sorozatát hozva létre, ahol az egyik csapat egy sor célt véd, míg a másik csapat azon dolgozik, hogy elkapja azokat. (Gondol Battlefield 1„Műveletek” módban, vagy újabban a „Háborúban”. Call of Duty II). Néha óriási AT-AT sétálókat kell levennie. Máskor a játékosok összefognak, hogy megtartsák bizonyos pontokat a térképen, vagy bombákat állítsanak a kulcsfontosságú felszerelésekre.

A fejlesztő nem sokat foglalkozott azzal, hogy milyen érzés egy blastert lőni, de a játék számos aspektusát módosította, hogy a meccsek taktikusabbak legyenek. Minden alkalommal, amikor elkezdesz egy meccset, vagy ha megölsz egy játékban, négy katonaosztály közül választhatsz, amelyek mindegyike saját fegyverekkel és képességekkel rendelkezik.

A játékosok automatikusan bekerülnek a csapatokba, és arra ösztönzik Önt, hogy dolgozzon együtt csapattársaival, és válasszon olyan osztályokat, amelyek kiegészíthetik egymást. Mindegyik osztálynak sajátos szerepe van. A rohamosztagosok középkategóriás katonák, amelyeket frontharcra szántak, míg a nehéz katonák személyi pajzsokat és nagyobb lézerágyúkat hordanak magukkal, hogy nagyobb sebzést okozzanak, a tisztek pedig a közeli katonákat dörzsölik.

Ha jól játszol, „csatapontokat” szerezhetsz, amelyeket elkölthetsz a megfelelő és pilótajárművek megjelenésére AT-ST sétálók vagy X-Wing vadászgépek, vagy hogy irányíthasd a hős karaktereket, mint például Darth Vader vagy Rey. Ez ellentétben áll a véletlenszerű jelzőkkel a csatatéren Battlefront, amely lehetővé tenné a játékosok számára, hogy járműveket idézzenek meg, vagy hőssé változzanak, és arra kényszerítve őket, hogy harc közben tülekedjenek és kapaszkodjanak.

Ez az osztályalapú megközelítés intelligensebb csatákhoz vezet, ahol a játékosoknak stratégiaibb megközelítést kell alkalmazniuk a játékhoz. Taktika váltás és a megfelelő osztály kihúzása az objektív megszerzéséhez, vagy felmászás egy X-Wingre vagy egy TIE Fighter, hogy légi támogatást nyújtson a megfelelő időben, lehet a különbség a győzelem és a vereség. Az osztályok és a csatapontok minden tekintetben jobb rendszert alkotnak Csatatér 2015-ben, és ösztönözni fogja Önt arra, hogy bármikor jobban törődjön a csatatéren elfoglalt helyével.

Míg ezek a módosítások fokozzák a Galactic Assaultot, sok problémánk az utóbbival van Battlefront még léteznek benne Battlefront II. A térképek hatalmasak, méretarányt vetítenek előre, ugyanakkor ezeket a 40 fős meccseket hosszú távú lövöldözésekké változtatják, miközben lövések készítenek, és tüzet kapnak a távolban lévő apró figuráktól. A csaták továbbra is zavarosak és kaotikusak, és annak ellenére, hogy az ötlet, hogy harc közben megválaszthatja a szerepét, gyakran úgy érezheti, mintha csak egy másik testet dobnak a tűzvonalba, vagy kivesznek egy láthatatlan ellenségtől, amikor végre visszatérsz a tűzvonalba dolgokat.

A második nagy mód a Starfighter Assault, egy objektív alapú játéktípus, ahol minden játékos irányít egy űrrepülőt, például X-Wing vagy TIE vadászgépet. A repülő hajók nagy része Battlefront II, és a nagy csapatcsatákhoz hasonlóan az élmény keresztezi a fantasztikus versenyeken való részvételt Csillagok háborúja-szerű pillanatok és elveszni a játék méretének zavarában. Mint a többi Battlefront II, a részletekre való odafigyelés teszi az élményt: Ha látni, ahogy a hajók egymás mellett elhaladnak négyes lézerekkel, az mindig klassz, még akkor is, ha a mód lejátszása időnként frusztráló lesz.

Ennek ellenére a káosz a játék neve Battlefront II. Eltart egy ideig, amíg megtanulod a csillagvadász vezérlését, és sok csillagharcos kutyaviadal száll át rajtad és egy másik játékos, aki vég nélkül kergeti egymást körben, abban a reményben, hogy ő tud végre gyöngyöt húzni a másikra fickó.

Battlefront II az eredeti játék jobb, bonyolultabb változata, de többnyire ugyanúgy működik.

A többi Battlefront IIA többjátékos módok jobban hangoltak ebben az iterációban. Beugorhatsz egy olyan meccsbe, ahol a játékosok csak a franchise hőseit és gonosztevőit használják, de a mindössze négy játékosból álló kis csapatoknál ez a csapatmunkán alapuló, koncentráltabb élmény. Van a „Blast”, egy 10-10 deathmatch mód, és a Strike, amelyben két nyolcfős csapat próbálja irányítani a célokat. Mindegyik a múlt jobb változata Battlefront viteldíj, és szilárd változatos módokat kínálnak annak élvezetére Csillagok háborúja akkor is érezze magát, ha egy hatalmas hadsereghez való csatlakozás nem neked való.

Ez Battlefront - Ha tetszett legutóbb, akkor most is tetszeni fog, mert az alapelemek többsége megegyezik. Battlefront II az eredeti játék jobb, bonyolultabb változata, de többnyire ugyanúgy működik.

A hibák kijavítva

Star Wars: Battlefront II kezdetben a már rettegett „zsákmánydoboz” köré épülő progressziós rendszerrel indították el. A játékosok krediteket szereztek dobozok megvásárlására a játék során, lényegében a véletlenre bízva a továbbjutásukat. A rajongók, az Electronic Arts és a Dice visszajelzései nyomán átdolgozta a progressziós rendszert, a többjátékos jutalmak lineárisabb csöpögését hozva létre, ahogy azt a legtöbb játékostól elvárhatod. más online lövöldözős játékok, és lehetővé teszi a játékosok számára, hogy képességeket biztosító „csillagkártyákat” szerezzenek a hagyományos módon játékmenet. Minden megszerzett szintért kapsz egy képességpontot, amellyel feloldhatod vagy frissítheted csillagkártyáidat, közvetlenebb összefüggést teremtve a jó játék és a zsákmányszerzés között.

A ládák eredetileg csillagkártyákat is tartalmaztak, és bár a zsákmányládák még mindig a játékban vannak, már csak kozmetikai cikkeket tartalmaznak. Ily módon a játék egy oldalt vett ki a Overwatch kézikönyv, amely esélyt ad a játékosoknak anélkül, hogy az eredmény előnyt vagy hátrányt jelentene a többi játékossal szemben. Úgy tűnik, hogy az Electronic Arts a közelmúltban bejelentett rendszerhez ragaszkodik Battlefield Vmentes minden zsákmánydoboztól és játékmenet-központú mikrotranzakciótól.

A mi vételünk

Van valami különleges a Battlefront játékok, és hogyan rögzítik a szeretett filmek izgalmát. Star Wars: Battlefront II kiváló ezen a téren, akárcsak elődje, és ezt okosabb, érdekesebb módon teszi. Az is sokat kínál több ezt az élményt egy egyjátékos kampány és rengeteg többjátékos mód egészíti ki, ami egy meglehetősen komplett csomagnak tűnik.

Még mindig, Battlefront II sokkal kevésbé a folytatás, mint az eredeti Battlefront helyesen elvégezve. Ugyanúgy érzi magát, és ugyanazokat a problémákat hordozza magában, mint elődje. Egy szórakoztató, de végül nem figyelemre méltó egyjátékos történettel, visszatérve ide Battlefront II valószínűleg nem fogja sok rajongó fejét felrobbantani.

Van jobb alternatíva?

Amikor arra kerül sor Csillagok háborúja játékok, semmi más nem ragadja meg a filmek megjelenését, hangulatát és terjedelmét úgy Battlefront II csinál. Ha modernre vágysz Csillagok háborúja videojáték PS4-en, Xbox One-on vagy PC-n, ez az.

Meddig fog tartani?

Battlefront IIAz egyjátékos kampány körülbelül hat-nyolc óráig fog tartani, de itt a multiplayer áll az igazi középpontban. A DICE azt tervezi, hogy ingyenes további tartalmat szállít a következőhöz Battlefront II minden játékos számára, és rengeteg kihívást kell teljesítenie, ez jó ideig elfoglalja az elkötelezett játékosokat.

Meg kell venni?

Csillagok háborúja a rajongók ne hagyjanak ki egy újabb lehetőséget, hogy visszatérjenek a távoli galaxisba, és Battlefront a rajongók sokkal többet fognak találni abból, amit már kedvelnek. Ha nem könyörögnél többért Battlefront 2015-ben ez nem vonzza be.

Szerkesztői ajánlások

  • A legjobb tulajdonságok az első szint eléréséhez a Remnant 2-ben
  • Ez a trükk garantálja, hogy minden Fortnite meccsen csak botokat kapsz
  • Star Wars Outlaws: megjelenési dátum, előzetesek, játékmenet és egyebek
  • A Ubisoft Star Wars Outlaws című filmjének főszereplője egy ravasz hős, aki új életet keres
  • Minden idők legjobb Star Wars játékai