A legújabb Radeon RX 6000 sorozatú grafikus kártyáival az AMD nemcsak hogy diadalmasan tér vissza a csúcskategóriás játékterek közé, de a rivális Nvidia félelmetes kihívójaként is feláll. Bár a kártyák ugyanazt a 7 nm-es gyártási folyamatot használják, mint az előző generációs RDNA kártyák, az AMD gyártotta Ebben az évben jelentős változtatásokat hajt végre az RDNA 2 mikroarchitektúráján a jelentős teljesítmény érdekében fejlesztések.
Tartalom
- Tervezés
- Teljesítmény
- sugárkövetés
- Maradj a Team Red ökoszisztémáján belül
- Következtetés
Az előző generációhoz képest 54%-os wattonkénti teljesítménynövekedés mellett támogatja a sugárkövetés, és jobb energiahatékonyság, a Radeon RX 6800 XT nagyszerű alternatíva azoknak a játékosoknak, akik az Nvidia GeForce RTX 3080-at nézték. A kedvezőbb árú Radeon RX 6800 az RTX 3070 számára készült.
Ajánlott videók
Tervezés
Az AMD legújabb GPU-i feltűnőek, és nem csak ipari fekete műanyagjuk és fémbevonatú megjelenésük miatt, hanem óriási méretük miatt is. Az AMD három ventilátorból, alumínium hűtőbordából és a kártya teljes hosszát lefedő PC-kártyából áll. Konzervatívabb megközelítést alkalmaz a GPU kialakításánál, mint amit a rivális Nvidia tett a GeForce RTX 3080 és 3090 esetében kártya.
Összefüggő
- Az AMD összetörheti az Nvidiát a laptop GPU-ival – de az asztali fronton néma
- Így szerezheti be ingyenesen a The Last of Us-t az AMD-től
- Így szerezheti be az ingyenes 40%-os teljesítménynövekedést az AMD-től
A fém liberális használata a konstrukcióban megnyugtatóan masszív érzetet ad a kártyának. A hátlapon, a burkolaton és a kereten alumíniumot használnak PC Mag UK felfedezték. Az alján három ventilátort találsz push-pull elrendezésben. Az AMD RDNA 2-vel rendelkező dizájnjában nem talál új csatlakozókat – a kettős nyolctűs csatlakozók 300 wattot szolgáltatnak az XT változatnak (vagy 250 wattot a nem XT RX 6800-nak). A nagy generációs különbség az, hogy az AMD lecsökkentette az idei kártya portjainak számát, az RTX 6800 XT pedig két DisplayPort 1.4b porttal érkezik, az egyik HDMI 2.1 port és egy USB-C port.
Teljesítmény
Ha látni szeretné, hogy az AMD állítása szerint a Big Navi architektúrájával elért teljesítmény hogyan sikerült, bele kell néznie a kártya belsejébe. Az RX 6800 60 számítási egységgel és ugyanennyi sugárgyorsítóval, 3840 adatfolyam-processzorral és 2105-ös gyorsítósebességgel érkezik. MHz. Az RX 6800 XT 72 számítási egységgel és ugyanennyi sugárgyorsítóval, 4608 adatfolyam-processzorral és 2250-es gyorsítóval rendelkezik. MHz.
És csak referenciaként, hogy az AMD mit érhet el kis 7 nm-es szerszámával, a lelkes osztályú RX 6900 XT 80 számítási egységgel és 26 milliárd tranzisztor, ami hatalmas ugrás az Nvidia RTX 3090 28 millió tranzisztorjához képest, amely egy nagyobb Samsung 8N-be van csomagolva. csomópont.
És annak ellenére, hogy marad a 256 bites busz, az AMD idén egy új Infinity Cache használata lehetővé teszi az RDNA 2-t. mikroarchitektúra a még nagyobb sávszélesség megszorítására, még akkor is, ha összehasonlítjuk a nagyobb méretű szabványos GDDR6 memóriával 512 bites busz. Összehasonlításképpen: az Nvidia csúcskategóriás RTX 3080 és RTX 3090 GPU-i a 320 és 384 bites buszokat új GDDR6X memóriával párosítják a teljesítmény érdekében, de ennek a megoldásnak a hátránya, PC világ, nagyobb teljesítményfelvételt és több késleltetést fog látni.
Az Infinity Cache az AMD Epyc szerverein használt L3 gyorsítótáron alapul, a 128 MB-os L3 gyorsítótár pedig kifejezetten a játékigények kezelésére készült. Az Epyc processzorok L3 SRAM memóriájához képest a PC World szerint az Infinity Cache négyszer sűrűbb, ami javítja az energiahatékonyságot. A nagyobb sávszélességgel, a csökkentett késleltetéssel és a magasabb órajelre való átállás lehetőségével az Infinity Cache segít ezeknek a processzoroknak 4K játékok, sugárkövetés és olyan alkalmazások, amelyek nagymértékben támaszkodnak a memóriára.
Az Infinity Cache esetében úgy tűnik, hogy az AMD alulígérte és túlteljesítette az órajelet. Amikor Forbes segítségével összehasonlította az RX 6800 XT-t Forza Horizon 4 sorozatban, hogy megtudja, hogyan fog teljesíteni a GPU, ha felmelegszik, a kiadvány azt találta, hogy a kártya 2340 MHz-en fut, vagyis közel 100 MHz-cel gyorsabban, mint az AMD-nél igért.
Ha nagyobb teljesítményre van szüksége, az AMD Radeon szoftverét használhatja a kártya egyszerű túlhajtásához. Engedélyezett túlhajtással PC Mag stabilan 2800 MHz-es boost sebességet tudott elérni, ami 10%-os teljesítménynövekedést eredményezett olyan címeknél, mint pl. Assassin’s Creed: Odyssey. Túlhajtva az RX 6800 XT közel 10 képkocka/másodperc (fps) sebességgel teljesített gyorsabban, mint a készleten lévő RTX 3080 – jegyzi meg a kiadvány.
A szabványos videomemóriához az AMD 16 GB GDDR6-tal szereli fel kártyáit RAM, így jövőbiztosabb, mint az RTX 3080 csekély 10 GB-os memóriája.
Szintetikus teljesítményben az RX 6800 és az RX 6800 XT nagyon versenyképesek. Ha régebbi kártyáról frissít, a Forbes 3DMark Fire Strike tesztjei azt mutatják, hogy mindkét kártya lényegesen jobban teljesít, mint az AMD RX 580 és az Nvidia GTX 1080. Mindkét RX 6000 kártya jobban teljesített, mint az újabb kártyák, például az RX 5700 XT és az RTX 2080 Super. Az eredmények azt mutatták, hogy az RX 6800 XT is megelőzte az RTX 3080-at, míg a Radeon RX 6800 kis különbséggel lemaradt az Nvidia kártya mögött. A kiadvány megjegyezte, hogy az idei XT változat az RX 580-hoz képest 312%-kal, az RX 5700 XT-hez képest pedig 93%-os növekedést ért el.
Más szintetikus teszteknél Forró hardver azt találta, hogy az Nvidia RTX 3080 és az RX 6800 XT teljesítménye nagyon hasonló. A Radeon megelőzte riválisait olyan tesztekben, mint a Fire Strike, a Time Spy és a SiSoft Sandra 2020, de a GeForce RTX A 3080 valamivel jobban teljesített olyan tesztekben, mint például a LuxMark 4.0, az IndigoBench, az Unigine Superposition és a VRMark. Általánosságban elmondható, hogy a legtöbb felhasználónak nem sok panasza lehet a szokásos kreatív munkaterhelés mellett, amikor a legújabb GPU-t választja.
sugárkövetés
Az AMD sugárkövetés megvalósítása miatt a legújabb Radeon kártyák közel sem voltak olyan erősek, mint az Nvidia 3000-es sorozatú RTX kártyái. Az AMD kihasználja az Infinity Cache-t, hogy nagyobb teljesítményt érjen el
Ez a teljesítménybeli visszaesés észrevehető a Hot Hardware sugárkövetési referenciaértékein, a Radeon RX-nél A 6800 XT 23%-kal gyengébb teljesítményt nyújt, mint az RTX 3080 a Crytek Neon Noirben az Ultra előbeállítással 1440p. A teljesítménybeli különbség tovább nő, ha a 4K UHD felbontásra lépsz, mivel a GeForce közel 29%-kal növeli előnyét.
A Forbes által a 3DMark DirectX Ray Tracing benchmark használatában az RTX 3080 48,1 fps-en teljesített, míg a A Radeon RX 6800 XT mindössze 26 fps-re csökkent, ami még mindig magasabb, mint az előző generációs RTX 2080 22 fps-e Szuper. Meglepő módon a Radeon RX 6800 21 fps-es teljesítménye nem marad el túlságosan, de ezek a mércék megerősítik, hogy az AMD-nek saját DLSS-alternatívára van szüksége ahhoz, hogy valóban versenyképes legyen.
A valódi játékokban pl A Tomb Raider árnyéka, a Forbes megállapította, hogy a képkockasebesség csökkenése jelen volt, de nem volt olyan drasztikus, mint ahogy azt a szintetikus referenciaértékek hinnék. A játék 151 képkocka/mp sebességgel játszott 1440p-ben, a sugárkövetés letiltásával az RTX 3080-on, és csak 97 fps sebességgel
A jövőben azonban az AMD hamarosan megjelenő Fidelity FX Super Resolution versenytársa lehet az Nvidia DLSS-jének, és a megoldás szélesebb körben elterjedhet, mivel az RDNA 2 architektúra megtalálható a Microsoft új Xbox Series X és a Sonyé PlayStation 5 konzolok.
A sugárkövetés nélküli általános játékokhoz az RX 6000 sorozat teljesíti az AMD ígéretét, a 4K játékot 60 képkocka/másodperc sebességgel, legalábbis a felső kategóriás 6800 XT-vel és még a 6800-assal is számos címben. Ha egy RX 5700 XT-ről érkezik, körülbelül a dupláját fogja látni, ha idén az XT változatra frissít. Tovább Borderlands 3 tovább
A teljesítmény itt konzisztens számos címnél 4K-ban, az RTX 3080 pedig megelőzi az RX 6800 XT-t olyan címekben, mint A Tomb Raider árnyékai, míg az RX 6800 XT élen jár másokban, mint pl Kosz 5, a Forbes szerint. Val vel Tomb Raider, ha régebbi RX 480-as kártyáról érkezik, az RX 6800 XT-re való frissítés hatalmas, 276%-os teljesítménynövekedést eredményez.
A korai használókat azonban figyelmeztetni kell arra, hogy a Radeon kártyák teljesítménye nem biztos, hogy teljesen egyenletes. PC Mag tesztjei során megjegyezte, hogy a teljesítmény akár 10%-kal is ingadozhat mindkét irányban, és az első napos sofőrök lehetnek hibásak. Ahogy az AMD frissíti illesztőprogramjait és szoftvereit, ezek a kártyák remélhetőleg egyenletesebben – és megbízhatóbban – fognak működni a jövőben. A problémák ellenére a többjátékos játékosok örülni fognak, ha megtudják, hogy az RX 6800 XT képes volt lépést tartani az Nvidia RTX 3080-ával olyan játékokban, mint Counter-Strike: Global Offensive, Rainbow Six Siege, és Final Fantasy XIVjegyezte meg a kiadvány.
Maradj a Team Red ökoszisztémáján belül
Ha Ön elkötelezett AMD-játékos, a legújabb Radeon RX 6000 sorozatú grafikus kártya és a Ryzen CPU párosítása előnyt jelent azokhoz a játékosokhoz képest, akik az Intelt szeretnék használni a feldolgozási teljesítményhez. Az AMD népszerűsíti Smart Access memóriáját, amely lehetővé teszi a CPU és a GPU számára az erőforrások, például a memória megosztását. A Smart Access Memory engedélyezésével bárhol 8-16%-os képkockasebesség-növekedést tapasztalhat a következő játékokban. Borderlands 3 és Hitman 2 nak nek Forza Horizon 4– mondta a Forbes.
A Smart Access Memory versenyelőnyt biztosít az AMD-nek, ahogy a játékok gazdagabbá és részletesebbé válnak a jövőben.
A Smart Access Memory mellett számos új technológia is be van csomagolva a Radeon kártyákba, amelyek célja, hogy még nagyobb teljesítményt nyújtsanak a játékosoknak. Támogatja a DirectX 12 Ultimate és a változó sebességű árnyékolást, és a kártyák támogatják a Microsoft DirectStorage API-it is, ami azt jelenti, hogy a játékok gyorsabban töltődnek be.
Következtetés
Ha idősebbtől érkezel grafikus kártya, a Radeon RX 6800 és XT változata jelentős fejlesztések a teljesítmény szempontjából, mindkettő képes 60 képkocka/mp-es játékra 4K felbontásban. A sugárkövetés új támogatásával az AMD végre igazi versenytársa az Nvidia csúcskategóriás GeForce kártyáinak, köztük a legújabb GeForce RTX 3080-nak.
A 499 dolláros Radeon RX 6800 egy érdekes ajánlat az AMD-től. Noha a kártya hatalmas, 50%-os generációs teljesítménynövekedést biztosít, nem egészen egyezik a konkurens RTX 3070 sugárkövetési képességeivel. A lenyűgözőbb frissítés a 649 dolláros Radeon RX 6800 XT, amely lenyűgöző teljesítményt nyújt, így az AMD versenyképes marad az Nvidia zászlóshajójával, az RTX 3080-zal szemben.
Szerkesztői ajánlások
- Kiszivárognak az AMD várható új GPU-inak első teljesítményszámai
- Az AMD hagyja, hogy az Nvidia nyerjen, és fel kell lépnie, mielőtt túl késő lenne
- Ez a 2021-es AMD GPU felülmúlja az RX 7900 XTX és az RTX 4080
- Az Nvidia RTX 4070 Ti tönkreteszi az AMD-t, pedig nem kellene
- Az Nvidia hatalmas szívességet tett az AMD-nek az RTX 4070 Ti kiadásával