Az Xbox megosztotta az augusztusi Game Pass játékok második hullámát, amely idén augusztusban érkezik, de ami elhagyja a szolgáltatást, az egy kicsit figyelemreméltóbb. A Game Pass három indie heavy-hittert veszít, köztük a díjnyertes Hadest.
Az augusztusi Game Pass hónap közepi kiegészítései számos olyan újdonságot tartalmaznak, mint a Midnight Fight Express, a Commandos 3, az Immortality és a Tinykin. Az egyetlen AAA játék ebben a hónapban a Ubisoft Immortals Fenyx Rising, amely nyolc játékot ölel fel felhőben, konzolon és PC-n. Íme a játékok teljes listája, milyen platformokon lesznek elérhetők, és milyen dátummal érkeznek a szolgáltatásba.
A Halo franchise egyik legvonzóbb része mindig is a fegyverek voltak. Azóta, hogy az eredeti cím visszatért az OG Xbox-ra, nem csak új megjelenésekkel kedveskedünk a jövőnek pisztolyok, puskák, sörétes puskák és mesterlövészek fog kinézni, de egy sor idegen fegyver is teljesen más használati esetek. A Halo Infinite sok kedvencet hoz vissza a múltból, de jó mennyiségű vadonatúj pusztítóeszközt is kever a csatatéren való teszteléshez.
A Mangler egy új Banished fegyver, amely némileg hasonlít a Halo 3 Mauleréhez. Ez a Brute pisztoly masszívan néz ki, még egy spártai kezében is, és megvan a maga ereje. Azonban egyetlen fegyvernek sincs hátránya, és ha úgy kezeljük, mint egy Mauler-t, ami lényegében egy gyengébb sörétes puska volt, csak meg fog ölni. Másrészt ez a kézi ágyú meglehetősen halálos, ha megfelelően kezelik. Ha szeretné elsajátítani a Mangler-t, hogy online gyilkosságokat gyűjthessen, itt van a legjobb módja annak, hogy használhassa a Halo Infinite-ben.
Az élő szolgáltatású játékok jelenlegi korszakában nem szokatlan, hogy az online többjátékosok gyökeresen fejlődnek a frissítések révén. A Fortnite például egy kiméra, amely néhány hónaponként továbbra is kifordítja magát. Szokatlan azonban, hogy egy játék évekkel később hatalmas sikerként elindul, meghiúsul, és teljesen újraindul. Pontosan ez történt Spligate-tel egy éve.
A többszereplős lövöldözős játék, amelyet tömören „Halo találkozik a portállal” jellemezve, 2019-ben közepes kritikákra és alacsony játékosbázisra indult. Bár a legtöbb stúdió csökkenthette veszteségeit és továbblépett, az 1047 Games fejlesztő úgy döntött, hogy duplázik. Az akkori kis csapat két évet töltött a játék fejlesztésével, majd 2021 nyarán újraindította, szinte teljesen új játékként bélyegezve. Az elkötelezettség meghozta gyümölcsét, mivel a Splitgate hirtelen több mint 600 000 letöltést hozott az első héten, és decemberben felkerült az év játéka listára.