Metro Exodus
MSRP $59.99
"A Metro Exodus egy nagyszerű poszt-apokaliptikus lövöldözős játék, amely anélkül bővíti ki a sorozatot, hogy figyelmen kívül hagyná annak gyökereit."
Profik
- Ragyogó környezet és hangulat
- A túlélés és a cselekvés kiegyensúlyozott keveréke
- Érzelmes és kielégítő történet
- Mély testreszabási lehetőségek
Hátrányok
- A hibák akadályozhatják
- Esetenként tompa célok
A posztapokaliptikus Metro játéksorozat a THQ kiadó csődje után kis híján összeomlott, a fejlesztő 4A Games pedig a Deep Silvernél talált neki új otthont. A Spártai Rend és magának a főszereplő Artyomnak a történetéhez hasonlóan a Metro története is a túlélésről szól. Val vel Metro ExodusA 4A azonban valami nagyobbra tűzte ki a figyelmét, és a kaland nagy részét a cím szerinti metróvonalakból a fenti, megtizedelt világba vitte. Metro Exodus továbbra is hordozza a sorozat néhány klasszikus problémáját, de egyúttal előre is viszi oly módon, hogy bizonyítja, hogy fel tudja venni a versenyt – sőt felülmúlja – a nagyobb poszt-apokaliptikus franchise-okkal.
Tartalom
- Egy felfedezésre váró világ
- Az apokalipszis más megvilágításban
- Millió módja az ölésnek
- A mi vételünk
- DT játékmenet
Egy felfedezésre váró világ
Állítsd be a „jó” vége után Metró utolsó fény, Metro Exodus Artyom főszereplőt és feleségét Annát azon munkálkodják, hogy megvédjék Moszkva polgárainak maradványait, de a zsákutcás kilátások miatt ez a jövője számára beteljesítetlen marad. Reményt keresve Artyom többször visszatér a besugárzott felszínre, és megpróbál más túlélő régiókat felkutatni. rádió, Anna legnagyobb megdöbbenésére, de az életjelek hamarosan meggyőzik a rend többi tagját, hogy Moszkvának nem szabad itthon.
Egy éven át tartó vonatút veszi kezdetét, Artyom és Anna édesapja, Miller egy kis csoportot vezet. ügynökök arra a küldetésre, hogy biztonságos menedéket találjanak, és feltárják az igazságot az atomháború mögött, amely pusztító bolygó.
Összefüggő
- Fortnite Artifact Axe: hogyan kell elpusztítani a köveket és a legjobb hely
- Ez a trükk garantálja, hogy minden Fortnite meccsen csak botokat kapsz
- Hol találhatók Köztársasági ládák a Fortnite-ban
Mint mindkét korábbi Metro-játéknál, Metro Exodus történetét szinte minden más fölé helyezi, ami hosszadalmas jelenetekhez és nem harci játékmenethez vezet találkozik a vonaton és kint a világban, de sikerül elkerülnie, hogy kitöltőnek érezze magát anyag. Artyom bajtársai hátterének, személyiségének, sőt tehetségének megismerése segít abban, hogy mindegyik egyedinek tűnik, és ez további feszültséget ad a gyakran talált nagy téttel járó akciójeleneteknek magukat be.
Metro Exodus már nem támaszkodik azokra a frakciókra, amelyeket mindkét korábbi játékban olyan feltűnően láthattunk.
Maga Artyom hallgat, hacsak nem ír naplóbejegyzést, de az évek során kialakult benne egy bizonyos báj. A kézi jelzések segítségével kifejező marad a kulcsfontosságú pillanatokban.
Ezek a kiváló karakterépítő pillanatok azonban időnként sárosak a bizarr forgatókönyv-problémák miatt. A karakterek akaratlanul is megzavarhatják egymást, és az egyik területre való betöltés közben egyszer kénytelenek voltunk álljon és várja meg, amíg a karakterek olyan beszélgetéseket folytatnak, amelyeket már percekkel korábban folytattak, mielőtt engedélyezték volna előrehalad. Egy másik területnek volt egy mellékküldetése, amelyet csak a fő történet folytatása után lehetett befejezni, és több mint egy órán át ott ragadtunk, hogy elérjük.
Az apokalipszis más megvilágításban
Nincs többé kötve a metrórendszerhez, sőt magához Moszkvához sem, Metro Exodus már nem támaszkodik azokra a frakciókra, amelyeket mindkét korábbi játékban olyan feltűnően láthattunk. A Vörös Hadseregről és a Negyedik Birodalomról alig esik szó, Artyom ehelyett teljesen új csoportokkal találkozott. Vannak, akik barátságosak, míg a legtöbben nem annyira barátságosak, és borzasztó gyilkoló technikákkal adnak hangulatot a sorozatnak. Ez vitathatatlanul kevésbé politikai sztorit eredményez Metro Exodus, ami a sorozat témáját tekintve kissé furcsa. De annak visszafogottsága, hogy bedobja a mosogatót egy „nagyobb és jobb” Metro-játékért, valójában vezetett egy erősebb végső műhöz, és egy olyanhoz, amely még mindig elengedhetetlen lesz, amikor megjelenik az elkerülhetetlen negyedik játék.
Mentes a moszkvai építészet korlátozásaitól és a hóval borított utcáktól, Metro Exodus rendelkezik a legváltozatosabb környezetekben a sorozatban, és vitathatatlanul minden eddigi posztapokaliptikus játékban. Téltől késő őszig hatalmas, homokkal borított sivatagokat, primitív kunyhókkal teli, benőtt erdőket és óriás csigalényt rejtő mocsarakat látunk. Még mindig rengeteg időnk van a bunkerekben és magában a metrórendszerben, szóval minden aggodalomra ad okot Kivonulás A sorozat egy ilyen ikonikus részének eldobását a helyszínek változásával gyorsan elvetik.
A környezet a sivártól a szadistaig terjed, a levágott fejeket hűtőszekrényben tárolják, és a csontvázakat a metrókban halmozzák fel. Az új külső területek világosabbak, de még mindig tele vannak épületekkel, amelyek teljes sötétségbe merülnek. A zseblámpád és az öngyújtó szükségletek, amelyek mindig a fejedben tartják a fenyegetést, hogy a fényed izzításával figyelmezteted az ellenséget. Ha eltéved, a térkép egy játékon belüli objektum, amelyet valós időben kell megnézni. Mindez hozzájárul a feszültség érzéséhez, amely az egész játékot áthatja, esetenként akár teljes horrorba is átmegy.
Megpróbálsz besurranni egy banditákkal teli kompozícióba, és egy pneumatikus légfegyverrel eltüntetni őket, vagy gránátokat dobsz be a bejárati ajtón?
De Kivonulás nem an nyílt világú játék. Ehelyett számos nagyméretű környezetet kínál, amelyeket feltárhat és felfedezhet, miközben fő célja felé dolgozik, valamint az ehhez a célhoz közvetlenül kapcsolódó melléktartalmat. Nincsenek véletlenszerű NPC-k, akik arra várnak, hogy jutalmat adjanak a küldetések teljesítése után. Ez egyenletesen tartja a tempót, anélkül, hogy a lekérési küldetések vagy a lényegtelen csaták lelassítanák a történetet. A játék nem teszi meg a legjobb munkát azzal, hogy megmondja, hogyan közelítse meg a mellékcélokat, mivel néhány csak elérhető a fő cél elérése után, de csak egy-két pont van, ahol ez okozhat problémák.
A ragyogóan kiegyensúlyozott területek, a szűkös erőforrások és az ellenségek biztosítják, hogy soha semmilyen helyzetben ne érezze magát biztonságban. Az olyan tárgyak, mint például a gázálarcszűrők értékesek, és pillanatok alatt meghalsz anélkül, hogy tisztátalan levegőjű területekre látogatna. Az orvosi készletek még fontosabbak, és korlátozott elérhetőségük bátorítja a lopakodást vagy a konfliktusok elkerülését.
Rá fog jönni, hogy egy erőforrás megmentése szinte mindig egy másik elvesztéséhez vezet. Sajnos az ellenség elkerülése azt jelenti, hogy bármiről lemaradnak, amit történetesen megvédenek. Ez a kockázat-nyereség megközelítés szinte minden találkozásra hatással van. Megpróbál-e besurranni egy banditákkal teli vegyületbe, és kiküszöbölni őket a pneumatikus légpisztoly, vagy direktebb megközelítést alkalmazol, és a bejárati ajtón keresztül lök gránátokat? A hangoskodásnak is megvannak a következményei, gyakran halálos, gyorsan mozgó mutánsokat hoznak a harcba. Ban ben Kivonulás, nem a látott ellenségek a legveszélyesebbek, hanem azok, akik ürügyre várnak, hogy megmutassák az arcukat.
Millió módja az ölésnek
A Metro soha nem büszke arra, hogy a legsimább fegyverkezést kínálja, de Kivonulás megfelelő munkát végez az arzenáljával. A sörétes puskák lenyűgöző rúgása, amely a második lövés felsorakoztatását megszerzett készséggé teszi, a Tikhar légpuska lendületes, precíz pattanása pedig ideálissá teszi a türelmes játékosok számára. A találatérzékelés nem tűnik olyan pontosnak, mint hasonlóban első személyű lövöldözős játékok, és alkalmanként nem tudtunk eltalálni egy olyan célpontot, amely a látókörünkben volt, de a játék rendkívül nagyvonalú ellenőrzőpontrendszere miatt ez csak alkalmi bosszúságot okozott.
A választási lehetőség a csatákban a felszerelések testreszabására is kiterjed. Artyom teljesen átalakíthatja a talált tárgyakat az igényeinek megfelelően az elejtett fegyverekből kivont és a környezetben talált alkatrészek segítségével. Egy nagy teljesítményű revolver egy másik készlettel és csőrendszerrel sörétes puskává alakítható, és a csupasz AK puska működhet közeli szórópisztolyként vagy a céllövő álompisztolyaként.
Még Artyom arcmaszkja is módosítható, akár erősebb páncélzattal, akár golyóálló üveggel, de minden döntésnél megvan a kompromisszum. A páncél életben tart, de a napellenző megrepedése arra kényszeríti, hogy a lyukat eltakarja a kilátást akadályozó szalaggal, amíg el nem tudja végezni a teljes javítást.
A mi vételünk
Még mindig vannak olyan technikai problémák, amelyeket korábban a 4A Gamesnél láttunk, de Metro Exodus egy nagyszerű poszt-apokaliptikus lövöldözős játék, amely kiterjeszti a sorozat testreszabási lehetőségeit és környezetét anélkül, hogy figyelmen kívül hagyná a túlélési gyökereket. A 4A Games továbbra is elkötelezett amellett, hogy szerzővé váljon Dmitrij Glukhovszkijé történetek (alig) élő és lélegző világokba, rövid pillantásokat vetve a reményre egy egyébként lehangoló és esetenként nihilista mesében. Kivonulás A Metro az egyik nagy narratíva-fókuszú lövöldözős alkotás, és bebizonyítja, hogy az izgalmas akcióknak nem kell a történet rovására menniük.
Van jobb alternatíva?
Nem. Kivonulás csodálatos és egyedinek érzi magát, még akkor is, ha összehasonlítjuk a hasonló játékokkal, mint pl 2033 és Utolsó fény.
Meddig fog tartani?
A fő történet és a legtöbb mellékküldetés körülbelül 10 órát vett igénybe, hogy teljesítsük a szokásos nehézségi fokon.
Meg kell venni?
Igen, különösen, ha az apokalipszis durvább felfogását keresed.
DT játékmenet
Szerkesztői ajánlások
- A legjobb tulajdonságok az első szint eléréséhez a Remnant 2-ben
- A legjobb egyjátékos játékok
- A Marvel's Midnight Suns Nintendo Switchre az utolsó generációs megjelenés előtt lemondott
- Minden Xbox One játék egér és billentyűzet támogatással
- A legjobb PS4 játékok 2023-ban