Megbocsáttatnának, ha elfelejtenéd, de Raz még mindig csak egy gyerek, aki elszökött otthonról, hogy csatlakozzon a Whispering Rock Psychic Nyári Táborhoz, abban a reményben, hogy igazi pszichonauta lesz. elején Pszichonauták 2, Raz kempingezőből teljes értékű pszichonautává vált… nos, legalábbis gyakornokként. Ennek ellenére a játék kánonjában csak napok teltek el első kalandja befejezése óta, és az eredeti tábor témái még mindig jelen vannak.
Tartalom
- Lebegés
- Mentális kapcsolat
- Pirokinézis
- Lövészet
- Látnoki képesség
Raz pszichés ereje, akárcsak az eredetiben, régi iskolai tábori érdemjelvényként jelenik meg. Sok jelvény az első játékból visszatér Pszichonauták 2, amelyek többnyire ugyanúgy működnek, mint korábban, valamint számos új és izgalmas képességgel játszani és frissíteni. A pszichés képességeknek sokféle haszna van, de nem mindegyik egyenlő. Lehet, hogy néhányan nyájasnak érzik magukat, de végül a legjobbak közé kerülhetnek. Itt van minden, amit a legjobb jelvényekről tudni kell Pszichonauták 2.
Ajánlott videók
További irodalom
- A Psychonauts 2 ismertetője: Az empátia és a kreativitás kéz a kézben járnak
- Psychonauts 2 kezdőknek szóló útmutató
- Psychonauts 2: Bölcsesség helyszínei
Lebegés
A levitáció alapvető volt az eredetiben Pszichonauták, és visszatér Pszichonauták 2 mint a mobilitás még lényegesebb eszköze. Ez lesz a képessége a gyors áthaladáshoz, a süllyedés irányításához, a magas ugrások végrehajtásához, és akár a támadáshoz is, ha frissítik. Alapvetően ezt a jelvényt mindig használni fogod egy ilyen platformerben. A négy frissítés a következő:
Alap teljesítmény: Ez ennek a jelvénynek az alapváltozata, és egyenesen felfelé mutatja mozgási sebességét és ugrási magasságát, valamint azt a hasznos képességet is megadja, hogy a labdát egyfajta esernyőként használd, így többet eshetsz lassan.
Roncslabda: A levitáció első megfelelő frissítése életképes támadókészséggé változtatja. Miközben a labdával gurul, ha elég nagy sebességgel halad, az ellenség döngölése sebzést okoz. Ez kiválóan alkalmas az ellenség leküzdésére anélkül, hogy le kellene lassítania vagy megzavarná őket.
Pouncy Ball: Ez a fő oka a levitációba való befektetésnek. Ezzel a frissítéssel feltöltheti levitációs labdáját, és elengedheti, hogy a szokásosnál magasabbra ugorjon. Ha gyűjthető tárgyakra vadászik, ez hihetetlenül értékes lesz.
Levesztáció: Végül, az utolsó frissítés nem feltűnő, de ettől függetlenül hasznos. Ez csak arra készteti a roncslabda-sebzést, hogy sokkal több sebzést okozzon, így ez több mint életképes harci lehetőség.
Mentális kapcsolat
Lehet, hogy ez a jelvény nem úgy hangzik, mint amilyenbe szeretne befektetni, de a felfedezéshez sok helyen kritikus fontosságú Pszichonauták 2. Ez a jelvény lényegében Raznak ad egy horogharcos képességet. E jelvény nélkül, és különösen a későbbi frissítések nélkül, a legtöbb szinten nem fogsz tudni mindent összegyűjteni. Van egy érdekes harci felhasználás is, szóval egy akcióplatformer ennyi gyűjtögetővel pillanatok alatt megtérül. Készítsünk jobb képet erről a jelvényről és frissítéseiről:
Alap teljesítmény: Az alapjelvény képesség csak a kezdeti markoló képesség. A térkép meghatározott mentális kapcsolódási pontjai mostantól megcélozhatók lesznek, és lehetővé teszik, hogy elérje őket.
Sucker Punch: Itt jönnek a szórakoztató harci lehetőségek. Most már használhatod mentális kapcsolatodat, hogy megragadd az ellenségeidet, és azonnal megtámadd őket, amint feléd rángatják őket. Ez kiválóan alkalmas bizonyos ellenségek csoportoktól való elválasztására, vagy csak egy gyors ütéssel harc kezdeményezésére.
Gondolkodj gyorsan: Ez a frissítés csak egy csökkentett lehűlés a markoló számára, ami mindig jó. Mindig nagyra értékeljük, hogy megragadhatja az ellenséget, és szabadon hatalmas ütést kaphat.
Sötét gondolatok: Ez az a készség, ahol igazán kifizetődik. Jóval azelőtt, hogy megszerezhetné ezt a frissítést, kétségtelenül észre fogja venni azokat a sötét színű markolópontokat, amelyeket nem tud elérni. Ezek sötét gondolatok, és – sejtetted – a sötét gondolatok fejlesztése szükséges ahhoz, hogy elérd. A sötét gondolatok teljesen opcionálisak, de általában olyan dolgokat rejtenek, mint a gyűjthető tárgyak és a poggyász. Ha a játék teljes futtatására készül, ez a készség kötelező.
Pirokinézis
Egy másik visszatérő erő, a pirokinézis egy olyan szórakoztató erő, amelyhez újra és újra visszatérsz, harc közben és kívül. Ha kicsit rozsdás a latinod, ez a jelvény egyszerűen csak az elméd felhasználásával teszi lángra a dolgokat. Természetesen ez használható harcra, de rengeteg puzzle- és platformszekcióban is használják. A frissítések lebontása:
Alap teljesítmény: A pirokinézis feloldása lehetővé teszi, hogy a célpontot akár ellenségessé, akár nem, spontán lángra tegye. Ha ellenségről van szó, a tűz, ahogy az várható is, idővel tartós sebzést okoz mindaddig, amíg a lángok kitartanak.
Máglya: A második fokozatra való feljutás sokkal nagyobbra teszi azt a kezdeti lángkitörést, amely sokkal nagyobbra varázsol, így egyszerre több ellenfelet is eltalálhatsz.
Lassú tűzhely: A harmadik fokozat csak tovább fejleszti ezt a képességet azáltal, hogy megnöveli az időt, ameddig a lángok kitartanak az ellenségen, így növelve az általános lehetséges sebzést.
Tres Bon Fire: És végül, a maximális frissítés csaknem abszurd szintre emeli a varázslatos láng méretét. Ami előtted apró tűzgömbnek indult, hatalmas kupola lesz, mire megkapod ezt a frissítést.
Lövészet
A Lövész-jelvény valójában meglehetősen unalmas, ha kontextusba helyezzük. Egyszerűen lehetővé teszi az alapvető pszichikai robbantások forgatását, de a gyakorlatban szinte minden helyzetben hasznos. Ez alapvetően a PSI-Punch hatótávolságú változata, amiben mindig számíthat rá. Ez egy nagyszerű lehetőség, hogy távol maradjon, miközben ellenségeit küldi, miközben alacsonyabb az egészségi állapota is. Egy olyan készségért, amelyre gyakran támaszkodhat, és érdemes is támaszkodnia, miért ne adna hozzá egy kis pluszt? Íme, mit kaphat:
Alap teljesítmény: Mint mindig, most is csak a nyers képességekkel kell kezdenie. Miután megkaptad a jelvényt, elkezdheted a pszichés energia sugarait lőni, amíg el nem fogy, és meg kell várnod, amíg feltöltődik.
Túldíj: Ha már a töltésről beszélünk, az első frissítés lehetővé teszi a felvételek feltöltését. Ha megteszed, nem csak több sebzést okoznak, hanem sokkal nagyobb robbanást is indítanak, amikor eltalálják. Ha az ellenségek össze vannak kötve, ez egy tökéletes módja a sebzés maximalizálásának.
Mind Mag: Az egyetlen igazán passzív frissítés itt lényegében csak egy kiterjesztett magazin. Több robbanást is készíthet, mielőtt újra kellene töltenie, ami egyszerű, de mindig értékelhető.
Lánc Agy: Ez az, ahol a dolgok fantasztikusak. Amikor eltalálsz egy ellenséget a robbanásoddal, ez a képesség azt eredményezi, hogy a robbanás egy rakás kisebb robbanást is eredményez, amelyek több ellenséget is eltalálhatnak. Ezek kevesebb kárt okoznak, mint az első lövés, de hé, ingyen kapsz extra sebzést.
Látnoki képesség
Utolsóként csak a tisztánlátást akartuk kiabálni a visszatérésért. Valójában semmihez sem szükséges, de hihetetlenül szórakoztató, és megmutatja, hogy a DoubleFine mennyi átgondoltságot és figyelmet fordított a részletekre. Pszichonauták 2. Ha még nem szerezted meg, vagy elfelejtetted, hogy mit csinált az első játéktól kezdve, akkor csak minden karakter szemével látod, akinél használod. Végtelenül szórakoztató látni a világot és más karaktereket, köztük Razt is, más karakterek szemszögéből. Például a gyakornokok Razt izzadt, ideges nyavalyaként látják, Sam Boole pedig, aki a mókusok elismert szeretője, egyszerűen védőszemüveget viselő mókusnak látja Razt.
A játékban minden karakterhez létezik Raz egyedi verziója, így ez olyan képesség, amelyet folyamatosan fejlesztünk, hogy jó betekintést nyerhessünk ezekbe az érdekes karakterekbe.
Szerkesztői ajánlások
- A legjobb tulajdonságok az első szint eléréséhez a Remnant 2-ben
- A legjobb közelgő PS5-játékok: 2023, 2024 és azután
- 2 gyerekkorodból származó Jurassic Park játék visszatér a modern konzolokra
- A legjobb Minecraft modok
- A legjobb Minecraft magok 2023-ban