A Digital Trends nevű csapat The Last of Us II. rész az év játéka 2020-ban. Az okot részletező bejegyzésünkben megjegyeztük, hogy vitás vita volt. Ennek az az oka, hogy 2020 tele volt kicsi és nagy játékélményekkel. A nagyobb stúdiók nagy költségvetésű játékokat dobtak piacra, amelyek a PlayStation 4-et és az Xbox One-t nagy lendülettel küldték el, miközben stílusosan üdvözölték új iterációikat. A Nintendo-nak lassú éve volt, de az egyetlen exkluzív terméket szállította, ami számított Animal Crossing: New Horizons. A COVID-19-hez kapcsolódó késések ellenére, amelyek balra és jobbra összekeverték a terveket, a nagy költségvetésű slágerekből nem volt hiány.
Tartalom
- A legjobb kalandjáték: The Last of Us II
- A legjobb akciójáték: Doom Eternal
- Legjobb RPG: Final Fantasy VII Remake
- A legjobb stratégiai/taktikai játék: Crusader Kings 3
- A legjobb indie játék: Hades
- A legjobb családi játék: Animal Crossing: New Horizons
- A legjobb többjátékos játék: Fall Guys: Ultimate Knockout
- A legjobb mobiljáték: Genshin Impact
- A legjobb folyamatban lévő játék: Call of Duty: Warzone
- A leginnovatívabb játék: Astro's Playroom
Más sikertörténetek a bal mezőnyből kerültek ki. Köztünkvisszatért az ismeretlenségből, hogy két évvel később multiplayer szenzációvá váljon. Fall Guys: Ultimate Knockout felpörgette a battle royale műfajt, és márkák kértek egy darabot a pitéből. Blaseball, egy minimalista baseball-szimulátor, meghódította az internetet, és olyan valószínűtlen helyekről hívta fel magára a figyelmet, mint a The Paris Review és az NPR. Úgy érezte, minden hónapban van egy ehhez hasonló vad történet, amikor a játékosok kreatív módokat kerestek, hogy kapcsolatba lépjenek egymással a teljesen digitális korszakban. Összeállítottunk egy listát idei kedvenc játékainkról, amelyek átfogó képet adnak a 2020-as videojáték-klímáról.
Ajánlott videók
Legjobb kalandjáték: The Last of Us II. rész
The Last of Us II. részirigylhetetlen terhet rótt arra, hogy kiterjessze az egyik kritikailag és kereskedelmileg legsikeresebbet minden idők játékait, miközben olyan időszakban adták ki, amikor a játékról szóló vélemények egyre csak gyarapodtak megosztó. Ha ehhez hozzáadjuk a nehéz fejlesztési ciklust és az indulás előtti tömeges szivárgásokat, akkor annyi volt a játék ellen, mint amennyi volt.
Ez csak növeli az eredményeket The Last of Us II. rész annál lenyűgözőbb. A játék nem azt csinálja, amiről úgy gondolja, hogy a játékosok tetszeni fognak, hanem azt, amit fontosnak éreztek a karakterei számára, és nem ítéli meg az Ön gondolatait az ügyben. Megöli kedvenc szereplőit, újakat mutat be, amelyek kezdetben rossz szájízt hagynak maguk után, és lehetővé teszi, hogy összecsapjanak egy brutális 30 órás történetben, amely végül indokolja annak hosszát. Ez a definíciója annak, ami annyira fáj.
Ha egy idei kalandra gondolunk, ez nem kétséges The Last of Us II. rész az élen áll.
Legjobb akciójáték: Doom Eternal
Ha a Doom-játékokról van szó, úgy tűnik, hogy a siker léce folyamatosan mozog. Minden játéknak nagyobbnak, gyorsabbnak és véresebbnek kell lennie, mint az előző. Mintha a franchise állandóan túl akarná tenni saját történelmét, és fel akarná tenni a cselekvésre. Doom Eternal felemeli az alkalmat azzal, hogy mindent megtesz, amitől a 2016-os Doom újraindítás működött, és mindent hozzáad anélkül, hogy szükségtelennek éreznéd.
Doom Eternal azért működik olyan jól, mert természetes helyeket talál, ahol egy nyerő képletet ismételhet. Az olyan eszközök, mint a lángszóró, még több réteget adnak a játék harcához, így a csaták vérrejtvénynek tűnnek. A játékosoknak mindig ki kell találniuk a megfelelő eszközöket az adott helyzethez, hogy folyamatosan frissíthessék egészségi állapotukat, pajzsukat és lőszereiket. Ez kielégítő kört hoz létre, ahol minden eszköz nélkülözhetetlennek tűnik, és minden ölés kifizetődő. Akárcsak maga a franchise, a Doom Eternal sem veszi le a lábát a gázról.
Legjobb RPG: Final Fantasy VII Remake
Egy klasszikus újraalkotása nem könnyű feladat, különösen egy olyan ikonikusat, mint Final Fantasy VII. A régi rajongók úgy ismerik az eredetit, mint a tenyerüket, és ez elég nagy nyomást gyakorol minden olyan fejlesztőre, aki elég merész ahhoz, hogy felrázza emlékeit. Amikor szembesült ezzel a kihívással, a Square Enix nem is annyira összerezzent. Final Fantasy VII Remake egy merész, magabiztos akció-RPG, amely teljesen a feje tetejére állítja az eredetit. A játék maga kínál egy metakommentárt a remake létrehozásának ötletéről, az ötlettel való játékról hogy a szereplőit eredendően megköti egy kikerülhetetlen sors, miközben újraélik a PS1 eseményeit klasszikus.
Ez egy ügyes narratív keretezés,Final Fantasy VII Remake zseniális harcrendszert kínál, amely egyesíti a hack-and-slash játékmenetet a hagyományos RPG menüvel. A csaták hatalmasak és pörgősek, így a játékosok az irányítás teljes érzetét biztosítják, miközben zökkenőmentesen levegőt vehetnek, amikor szükségük van rá. A meglepő történetmesélés és az innovatív harc kombinációja teszi Final Fantasy VII úgy érezheti magát, mint egy vadonatúj történet, amely jóval túlmutat a remake birodalmán, és teljesen saját játékká válik.
A legjobb stratégiai/taktikai játék: Crusader Kings 3
A stratégiai műfaj mindig is félelmetes volt, még a legtapasztaltabb játékosok számára is, elsősorban az összetett rendszerek és a menedzsment játékmenet miatt. Szerencsére 2020 óriási előrelépés volt a stratégiai és taktikai játékok terén, a gyorstüzelős találatok sora betört a fősodorba. Crusader Kings 3 a lista élén áll. A felületén a nagyszerű stratégiai játék lehengerlőnek tűnhet. A játékosok feladata egy egész birodalom menedzselése évszázadokon át a menük végtelennek tűnő listája segítségével. Ami különösen megdöbbentő, az az, hogy mennyire magával ragad ez az élmény, még azok számára is, akik még soha nem merültek bele ilyen játékba.
Crusader Kings 3 nagyrészt működik az általa kínált narratív lehetőségek miatt. A sok lehetőségnek köszönhetően a játékosok vad terveket szőhetnek és hajthatnak végre birodalmuk kiterjesztésére. Egyik átjátszásomban hosszú útra indultam, hogy elcsábítsam a pápát, hogy örököst szerezhessek a birodalmában, de akaratlanul is szent háborúba kezdjek. Az, hogy ez a terv az arcomba robbant, teljesen más kihívást jelentett, de egy olyan szórakoztató volt, mint amit el akartam érni. Ez szemlélteti a legjobb oldalát Crusader Kings 3 – ez egy játék, ahol a siker és a kudarc egy és ugyanaz.
Legjobb indie játék: Hádész
A Supergiant Games fejlesztő közel egy évtizede készen áll arra, hogy megdöntse a játékipart. 2011-es debütálása Bástya egy stílusos akciójáték volt, amely a 2010-es évek elején segítette az indie-ket a térképen. A fejlesztő azóta csak jobban meghatározta a hangját, és Hádész ennek a munkának a csúcsa. Az indie drágám egy vadul szórakoztató pörgés a roguelike műfajban, amely lebontja a belépési akadályokat. Valódi fejlődés érzetet kelt benne, így a játékosok úgy érezhetik, hogy minden futásban javulnak. A harc folyamatosan fejlődik a fegyvereknek és a véletlenszerű fejlesztéseknek köszönhetően, amelyeknek köszönhetően nincs két egyforma futás.
Mindennél jobban tele van a Supergiant jellegzetes varázsával. A zene, a művészeti stílus és a hangjáték mind felülmúlja a 2020-as lenyűgöző játéktermést. Ráadásul egy lebilincselő narratívát kínál, amely minden egyes futáshoz sürgősséget ad. Hádész lebontja az indie és az AAA kiadók közötti határokat, bizonyítva, hogy még egy viszonylag „kis” játék is lehet ugyanolyan gazdag és kifizetődő, mint egy nagy költségvetésű produkció.
Legjobb családi játék: Animal Crossing: New Horizons
Nehéz nem beszélni róla Animal Crossing: New Horizonsanélkül, hogy 2020 kontextusába helyeznénk. Az imádnivaló életszimulátor éppen akkor érkezett meg, amikor a COVID-19 komoly valósággá vált szerte a világon. Igaz, hogy van egy „megfelelő időben, megfelelő helyen” dinamika a játék sikerét illetően, de New Horizons ettől a kontextustól még mindig kiváló. Kortól függetlenül nehéz nem megnyerni a játék hideg hangulatát és végtelen varázsát.
New Horizons számos módon javítja a népszerű sorozatot, a kiterjedtebb szigettestreszabástól a könnyű kézműves szerelőig, amely kifizetődőbbé teszi a házimunkát. Jelenlegi állapotában a játék beállt a szerepébe, mint egy könnyed élő szervízjáték, amely folyamatosan több tennivalót biztosít a játékosoknak a szigeti kiruccanás során. Figyelembe véve a játék hatalmas pénzügyi sikerét, nem úgy tűnik, hogy a cím támogatása bármikor lelassulna hamarosan kötelező cím lesz a Switch fiatal és idős játékosok számára, akiknek ráférne egy kis pihenés és kikapcsolódás. míg.
Legjobb többjátékos játék: Fall Guys: Ultimate Knockout
Fall Guys: Ultimate Knockoutaugusztusban viharba lendítette a világot, és bár népszerűsége a következő hónapokban csökkent, tagadhatatlan, hogy ez a játék meghatározta a a játék legnagyobb pillanatai 2020-ban, beleértve a megastreamer TimTheTatman első győzelmét, amelyről a közösségi média egy ideig beszélni tudott. délután.
Őszi srácok közvetlenül belejátszott arra, amit a rajongótábora kért, és ötleteket dobott vissza a játékosairól, hogy lássák, hogyan vélekednek a megvalósításról. Az ismétlődő játékmódokkal kapcsolatos sok kritikát mostanra keményebb módosítók és akadályok, mint pl. Big Yeetus. Bár lehet, hogy most nem a hegy királya, úgy tűnik, mindig ott lesz egy-két gyors játékra.
Legjobb mobiljáték: Genshin Impact
Genshin Impact egy váratlan gacha játék volt, amely meglepően elképesztően fut a mobileszközökön. Abban az évben, amikor az AAA-játékok felhőalapú streamelésen keresztül érkeztek a telefonra, lenyűgöző érzés, hogy egy ilyen kaliberű cím natívan fut egy telefonon. A játékban sikerült kihasználni az intuitív, érintésalapú vezérlőket is, és bár jó lenne egy fizikai vezérlő bemenet, ez nem tűnik teljesen szükségesnek.
Lehetetlenségnek tűnt, hogy beleugorjon egy ilyen hatókörű RPG-be, és szórakoztató legyen mással játszani, csak a telefonjával, még akkor is, ha nincs szolgáltatás. Genshin Impact valósággá tette.
Legjobb folyamatban lévő játék: Call of Duty: Warzone
A Call of Duty évről évre dacolt a várakozásokkal, és lefújta a versenyt az eladások és a játékosbázis méretét illetően. 2018-ban a battle royale műfajba mártotta lábujjait a Áramszünet mód, amely a negyedik részlethez volt kötve Black Ops, és langyos fogadtatás fogadta.
2020-ban visszatért a rajzasztalhoz, és a sokkal lenyűgözőbbet pörgette ki Call of Duty: Warzone, ami sok problémán javított Áramszünet, és mára a Call of Duty élmény saját sarokkövévé vált. Az idei rész megjelenése után Black Ops hidegháború, a vállalat továbbra is fenntartja a Warzone-t, és megvalósítja a jövőbeni kiadásokat. A battle royale műfaját a Call of Duty rendelkezésére álló erőforrásokkal összeházasítva egy hihetetlenül lebilincselő játék jött létre, amelyhez egész évben nem tehetjük meg, hogy visszatérjünk hozzá.
A leginnovatívabb játék: Astro's Playroom
Ha még nem hallotta volna, 2020-ban megjelent az Xbox Series X és a PlayStation 5. A kettő között sokan egyetértenek abban, hogy a PS5 DualSense által nyújtott magával ragadó élmény a leginkább izgalmas a következő generációs funkciók, és egyetlen játék sem valósítja meg jobban a vezérlő képességeit mint Astro's Playroom.
Astro's Playroom több szinten működik. Ez egy hihetetlen bemutató a A DualSense tapintható visszajelzései, a rezgések attól függően változnak, hogy homokban futsz, esőben állsz vagy jégen korcsolyázol. A rendszer bőségesen hasznos tevékenységkártyáit használja fel, lehetővé téve a játékos számára, hogy egyik szintről a másikra ugorjon egy másikat azonnal közel, vagy próbálkozzon még gyorsabb idővel a játék sebességében, hogy magasabbra kapaszkodjon a ranglista. Igazán szórakoztató platformerként is működik, amelyet ezen újítások nélkül is élvezet lenne játszani.
Az idei év a következő generációról szólt, és nincs jobb játék, amely bemutatná az új konzolokban rejlő lehetőségeket, mint Astro's Playroom.
Szerkesztői ajánlások
- A The Last of Us II. rész, az Animal Crossing, a Hades vezeti a 2020-as Game Awards jelöléseit