5 módszer: A Genshin Impact jobb, mint a Breath of the Wild

Egy ingyenesen játszható játék nemcsak azzal lepte meg a játékosokat, hogy milyen érzés (köhögés) ihletett által The Legend of Zelda: Breath of the Wild, de valójában milyen jó. Genshin Impact, a kínai miHoYo fejlesztőtől, úgy érzi másolt A vadon lélegzete forráskód majd a városba ment.

Tartalom

  • Több is van a történetben
  • Életesebbnek érzi a világot
  • További érdekes erők
  • Ez egy mély RPG
  • Számos életminőség javítás

Nyitott világgal rendelkezik, amelyet úgy terveztek, hogy szabadidődben felfedezhesd. Bárhová felmászhat, vagy sikló segítségével lebeghet egy kiemelkedésből. Tartalmaz ellenségek táborait szétszórva a térképen, valamint rejtvényeket, amelyekben megbotlik, és szentélyeket, amelyeket fel kell fedezni. Még egy csomó ugyanazt a zenei jegyet is tartalmazza egy szerzemény, amit a játékidőmben hallottam szinte jegyzetenként megegyezik a ben találhatóval BOTW.

Ajánlott videók

De Genshin Impact nem csak egy másolat. Meg kell adnom a játékot. Ez bizonyos tekintetben jelentős előrelépés a játékhoz képest, amelyből ihletet merít.

Több is van a történetben

Alapvető tulajdonsága A vad lehelete az átka is volt. A története hihetetlenül leegyszerűsített volt. Link 100 év után felébred, és meg kell szereznie a négy isteni fenevad erejét, hogy megszabadítsa a Calamity Ganon földjét. A játékos szabadidőben fedezhette fel és fedezhette fel Hyrule-t, minden törzs négy bajnokát megkeresve bármilyen módon, ahogy jónak látta.

A Nintendo szabadságot adott a játékosoknak, de ez azt is jelentette, hogy a történet volt a legkevésbé érdekes A vad lehelete. A játék legjobb pillanatainak nem volt köze Link Ganon legyőzésére irányuló törekvésének narratívájához. Ehelyett a játék szíve egy új szentély vagy rejtett titok felfedezésének kisebb, rögtönzött pillanataiban volt.

Genshin Impact megőrizte a kalandérzetet, miközben olyan történetet is kínál, amelyben több hús van a csontján. A játékos azonnal belelendül a két dimenzióban ugráló testvérekről szóló mesébe. Az egyiket aztán Teyvat istene elfogja, a világ ahol Genshin Impact be van állítva. A másik rekedt testvérként játszva új társakat kell toboroznod a bátyád (vagy nővéred) keresésében.

A játék első néhány órájában a játékos felfedi Mondstadt városát, és segít megszabadulni a Stormterror nevű hatalmas sárkánytól. A történet előrehaladtával hasonló keretek között működik, mint Lélegzete aVad, megköveteli a játékostól, hogy jobban megismerje a Teyvatot. De ez több irányt és narratív ösztönzést ad ehhez.

A játék jól kezeli a tiszta felfedezés pillanatait, „utazói szintek” mögé zárva a történetküldetéseket, amelyek arra késztetik a játékost, hogy mélyebbre ásson Teyvat térképén. nem úgy mint Assassin’s Creed Odyssey, amely a küldetéseket a karakter tapasztalati pontjai mögé zárta, az utazó szintet lép GenshinHatás függetlenül követik nyomon. Egy rejtvény vagy egy gyors utazási útpont felfedezése egy kis lökést ad a játékosnak az utazói szintre, míg a nagyobb mellékküldetések feltárása és teljesítése nagyobb nyereséghez vezet.

Végül, Genshin Impact egyensúlyt teremt a története és a nyitott világ felfedezése között, sikeresen összefonja a kettőt anélkül, hogy bármelyiket is megkönnyebbülné.

Életesebbnek érzi a világot

A Teyvat olyan kiterjedt, mint a Hyrule, de mindig úgy érzi, van valami érdekes a sarkon. Ban ben Lélegzete aVad, a térkép nagy részein csak néhány szentély és ellenséges tábor található. Genshin Impact hasonló alapkialakítással rendelkezik, de sokkal változatosabb a dolgok megvalósítása a világban.

A köztes területek hol vannak Genshin Impact tényleg ragyog. Ahelyett, hogy egy faluban vagy egy lovas tanyán botorkálna, a játék teljes értékű városokat tartalmaz. Az első, amit a játék nyitvatartási órájában felfedez, a Mondstadt nagyobb és pompásabb, mint a civilizáció bármely zsebe, amelyen Linken találkozunk. A vad lehelete.

A vad lehelete egy haldokló, poszt-apokaliptikus világban játszódik, tehát narratív okai vannak annak, hogy miért nem lehet annyira elfoglalt, de ettől még nem lesz szórakoztatóbb. Az élénkebb világ Genshin Impact nagy előrelépés.

További érdekes erők

Ban ben A vad lehelete, Link egy Sheikah Slate-t vitt magával, amely négy különböző képességet adott neki: mágnesesség, bombakészítés, lefagyasztás és idő megállítása. A nyitott világ felfedezéséhez, valamint számos szentélyének befejezéséhez elengedhetetlenek voltak.

Genshin horga Hatás az elemi képességei. A játék elején a főszereplő szélerőt halmoz fel, és útja során további társakat ad hozzá, akiknek más elemi képességeik is vannak – tűz, jég, víz, sokk stb. Ezek a képességek felgyorsítják a rendszeres közelharci vagy távolsági fegyverrel végzett támadásokat, és gyakran szükségesek a játék rejtvényeinek teljesítéséhez.

Az elemi képességek működési módja gyakran érdekesebb, mint a Sheikah Slate képességei A vad lehelete. Harcban egy karakter vízbe tudja tenni ellenségeit, majd a játékos átválthat egy másik karakterre, aki aztán lefagyaszthatja őket. Kiválasztható egy tűz karakter, aki olvadék sebzést okoz az ellenség lángoló nyilakkal való ütésével. Végül a főszereplő úgy végezhet velük, hogy útjukba küld egy tornádót, és meggyújt egy firenadót, amikor az érintkezik.

Bár biztosan hiányolom a zárt harcot A vad lehelete, valamint a slo-mo támadások, amelyeket pontosan időzített kitérésekért díjaznak, ötletes módszereket találva arra, hogyan keverjük össze a pártom alapvető képességeit Genshin Impact összességében érdekesebb harcot tesz lehetővé.

Ez egy mély RPG

Linknek volt néhány könnyű szerepjáték mechanikája, amivel eljátszhatta A vad lehelete, mint például a különböző páncélok, amelyek módosítottak bizonyos jellemzőket. Az öltözékmódosítás azonban csak töredéke a működő RPG-elemeknek Genshin Impact.

A karakterek tapasztalati szintekkel és képességfákkal rendelkeznek. Javíthatják fegyvereiket a világ általuk felvett tárgyakból, vagy felkereshetnek egy kovácsot, hogy újakat készítsenek. Felszerelhetik a stat módosítókat, hogy támadóbb vagy védekezőbb harcost alakítsanak ki, erősebbre módosíthatják elemi képességeiket, vagy gyorsabb lehűlést igényelhetnek.

Ezen mechanikák mindegyike testreszabhatóbb élményt tesz lehetővé, amelyet a játékosok a választott játékmenethez szabhatnak, lehetővé téve számukra, hogy minél tovább fejlődjenek.

Amint említettük, a karakterek széles skálája is létezik, de egyszerre csak négyet választhat ki, hogy részt vegyen a buliban. Ha van egy karakter a partijában, azonnal válthat közöttük. Minden karakternek más-más készségkészlete van, és kevesebb karakter van, mint az elemi támadástípusok vannak a játékban, ezért nehéz döntéseket kell hoznod, amikor eldöntöd, melyik karaktert szeretnéd javítani.

Számos életminőség javítás

A fent említetteken felül Genshin Hatás számtalan apró módosítást tartalmaz, amelyek áramvonalasabb és kellemesebb élményt nyújtanak, a legnagyobb a főzés.

Ban ben A vad lehelete, a főzés a játékos által kiválasztott összetevőkön alapult, és megkövetelte, hogy megjegyezzenek egy receptet, ha olyan ételt szeretnének elkészíteni, amely bizonyos előnyökkel jár. Ban ben Genshin Impact, olyan receptek alapján készítesz ételeket, amelyek pontosan megmutatják, milyen ehető tárgyakat tudsz bármikor elkészíteni. Míg az előző játék módszere több kísérletezést tett lehetővé, hihetetlenül frusztráló volt, amikor megtaláltad nagy szüksége van egy konkrét ételre, hogy elérje a célt, de nem volt eszköze vagy összetevője a megvalósításhoz a feladat.

Bár soha nem utáltam, hogy a fegyverek idővel eltörtek A vad lehelete, ha ez nem történik meg Genshin Impact igazán felnyitotta a szemem, hogy mennyi időt vesztegetnék azzal, hogy megtaláljam a Link megfelelő eszközét, amellyel harcolni tudna. A megnövekedett fegyvertartósság sok játékosnak tetszeni fog.

A vad lehelete minden idők egyik kedvenc játéka, és számomra apró furcsaságai tették ezt az élményt emlékezetessé. Mindazonáltal, mint sok olyan játék, amely saját alműfajt hoz létre, lesznek olyan új lehetőségek, amelyek ezekre az alapokra épülnek, és orvosolják az észlelt hiányosságokat. Genshin Impact nem utánozza A vad lehelete vakon, de ehelyett a saját útját követi a kulcsfontosságú területeken – és ez egy jobb játék számára.

Szerkesztői ajánlások

  • Zelda: A Tears of the Kingdom szentélyei még a Breath of the Wild-nál is jobbak
  • A Genshin Impact stúdió két stílusos új játékot mutat be a Summer Game Fest rendezvényen
  • Zelda: A Breath of the Wild 2-nek várnia kell egy Switch Pro-ra
  • A Genshin Impact 2.5 néhány nagyon várt karaktert hoz
  • A Genshin Impact korlátozott bétaverzióban érkezik a GeForce Now-ra