A legjobb stratégiai játékok

A stratégiai műfaj az egyik legnagyobb és legváltozatosabb a videojátékokban, főleg PC-n. 4X középkori eposzokból, mint pl Crusader Kings III a kis léptékű taktikai játékokhoz, mint pl A megsértésbe, mindenkinek van valami, nem számít, hogy van 10 perce vagy 10 órája. A 15 legjobb stratégiai játékot tartalmazó listánk mindent tartalmaz, a legjobb valós idejű stratégiai játékoktól a legjobb körökre osztott játékokig és minden, ami a kettő között van.

Tartalom

  • XCOM 2
  • Civilizáció VI
  • Wargroove
  • Into the Breach
  • Gears taktika
  • Shadow Tactics: Blades of the Shogun
  • Battlefleet Gothic: Armada 2
  • Age of Wonders: Planetfall
  • Városok: Skylines
  • Frostpunk
  • DEFCON
  • Anno 1800
  • Végtelen űr 2
  • Crusader Kings III
  • Vasszívek IV

Bár a legtöbb stratégiai játék csak PC-n érhető el, van néhány konzolon is. Kevertünk néhány lehetőséget, köztük Wargroove és Frostpunk, amelyek különösen jól játszanak kontrollerrel billentyűzet és egér felett.

További irodalom

  • A legjobb ingyenes stratégiai játékok PC-re
  • A legjobb indie játékok 2020-ban
  • Master Civilization VI ezekkel a kezdő tippekkel új játékosok és veteránok számára

XCOM 2

XCOM 2 egy játék a kemény döntésekről és taktikákról. Idegen ellenfeleid már ellepték a Földet – a játék elődjét, Ismeretlen ellenség, Mutasd azt. Most, a Bosszúállóra korlátozva, egy hatalmas kutató- és katonai hajóra, amely az űrben lebeg, parancsnokként az Ön feladata az ellentámadás megtervezése.

A nehéz döntések a Bosszúállónál kezdődnek, a több napos hadműveleti szünettől kezdve az új területek átvizsgálásához – ahol az idegenek megszakításának veszélye fenyeget – egészen annak kiválasztásáig, hogy melyik katonának van szüksége pihenőidőre. A csatatéren azonban leginkább érezni fogod őket. Az XCOM signature permadeath rendszere jelen van. Lehet, hogy újoncokat toborozsz, hogy átvegyék az idegen támadások terhét, vagy talán időt adsz nekik az életre, és a legjobb katonáidat a frontvonalra helyezed, azzal a kockázattal, hogy örökre elveszítik őket.

Ezek a döntések határozzák meg az Ön útját XCOM 2 kampányban, de a pillanatról pillanatra játszható játékmenet ugyanolyan érdekes. A harc úgy zajlik, mint a sakk, egyedi egységek kis seregével egy rácsra állítva. A permadeath veszélye miatt nagy a tét XCOM 2. Szerencsére egy elnéző megtakarítási rendszer lehetővé teszi, hogy bárki belevágjon a szórakozásba a következmények nélkül.

Olvassa el a mi XCOM 2 felülvizsgálat

Civilizáció VI

Civilizáció VI meghatározta a 4X stratégiai formulát, amelyet a játékok kedvelnek Végtelen legenda és Vasszívek IV használja a mai napig. Ha van egy egyedi mechanika vagy az életminőség javulása egy 4X-es játékban, akkor valószínűleg először a Civ-ben. Ennek az az oka, hogy a franchise több évtizedes története ellenére minden játék nem csak mélyebb, hanem elérhetőbb is lett.

Ez teszi Civilizáció VI olyan könnyű ajánlani. nem kell egy alapozó kezdeni. Polgári VI végigvezeti Önt mindenen, a városba való befektetéstől az új területekre való terjeszkedésig, mindezt anélkül, hogy elsöprőnek érezné magát. Ennek ellenére bőven van benne mélység, különösen, ha tanulsz róla a világ összes vezetőjét és mit csinálnak mindegyikük. Civilizáció „Még egy fordulat” mércéjét állította fel, és még közel 30 év után is erős a franchise.

Olvassa el a mi Civilizáció VI felülvizsgálat

Wargroove

Wargroove visszahozza az Advance Wars sorozat egyszerű, stratégiai játékmenetét, amelyre a rajongók több mint 12 éve várnak. Ez egy egyenes taktikai játék, semmi több, és ezért szeretjük. Minden szinten 15 egyedi parancsnok egyikét viszed csatába egy kis egységcsoporttal együtt. Innentől kezdve az előőrsök elfoglalásáról, az ellenséges csapatok legyőzéséről és a frontvonalnak az ellenfél bázisa felé történő elmozdításáról van szó. Amelyik csapat veszít el egy parancsnokot, vagy a bázisa veszít először.

Természetesen vannak elhelyezési bónuszok, és minden egység más-más támadási szögre specializálódott. Az egyjátékos kampány szilárd, épp elég történettel rendelkezik, hogy tovább tudjon menni. A többszereplős játék azonban arra készteti, hogy még többet keressen vissza. Továbbá platformok közötti támogatás Switchen, PC-n, PS4-en és Xbox One-on, Wargroove rendkívül részletes szintű szerkesztőt tartalmaz. A szintjeit akár egy kampányba is összefűzheti, így illeszkedhet saját párbeszédeihez, jeleneteihez és akár mellékküldetéseihez is. Van még puzzle mód, amely egy részletes harci feladványt mutat be, és arra kér, hogy több körben oldd meg.

Wargroove van játék a taktika rajongóinak most, és minden stratégiarajongó könnyen megkapja a pénzét a kért árért.

Olvassa el a mi Wargroove benyomások

Into the Breach

Into the Breach Review

Into the Breach a Subset Games másodéves kiadása, ugyanaz a stúdió mögött FTL: Fénynél gyorsabb. Mint FTL, Into the Breach egy olyan játék, amely stratégiát használ, hogy kijussunk olyan helyzetekből, amikor a hátunk a falnak van támasztva. Ez egy ehhez hasonló taktikai játék Wargroove, bár a lépték sokkal kisebb. A csaták nyolcszor nyolc rácson zajlanak, és csak három egységet viszel csatába magaddal. terjedelme ellenére A megsértésbe, ez az egyik legtaktikusabb, stratégiaibb játék ma.

Ez annak köszönhető, hogy a Subset hogyan állít be minden találkozást. A hasonló játékokkal ellentétben Into the Breach nem bízza meg ellenfelei legyőzésével. Inkább minden pálya egy fordulóidőzítőn van, és mindaddig, amíg megvéded a barátságos struktúrákat arra az időre, nyersz. Ez leveszi a hangsúlyt a győzelemről, és nem veszít, és a Subset teljes mértékben kihasználja ezt a különbséget. Into the Breach egyenlő arányban kihívást jelent és kifizetődő, olyan egyensúlyt teremtve, amelyet sok játék próbál meg, de kevesen érnek el.

Olvassa el a mi Into the Breach felülvizsgálat

Gears taktika

Még a sikeres elindítása után is Fogaskerekek 5 — adtunk neki a csaknem tökéletes pontszám az áttekintésünkben - a Gears of War franchise frissítésre szorult. És pontosan ez az Gears taktika biztosítja. Ez egy spinoff taktikai játék, amelyet a Splash Damage fejlesztett ki, és nem azért nagyszerű, mert nincs új Gears játék, hanem ennek ellenére.

Az XCOM befolyása egyértelmű, de Gears taktika nem csak egy reskin. Taktika megszakad a sakkszerű játékmenettől, így szabadon mozgathatod a karaktereidet a csatatéren. Ez – a végrehajtási rendszerrel kombinálva, amely lehetővé teszi egy extra akciópontért kivérzett ellenfél lerohanását – a taktikai játékokban ritkán látható akcióréteget ad hozzá. Gears taktika tagadhatatlanul olyan, mint egy Gears of War játék, még akkor is, ha a játékot alkotó rendszerek teljesen mások.

Olvassa el a mi Gears taktika felülvizsgálat

Shadow Tactics: Blades of the Shogun

Árnyéktaktika egy valós idejű lopakodó stratégiai játék, amelyhez hasonló Desperados. Te irányítasz öt rendkívül speciális karaktert, akiket az új japán Shogun jelölt ki az Edo-korszakban. E karakterek mindegyike más-más szerepet játszik a csatatéren, mint Hayato, egy nindzsa, akinek hozzáférése van távolsági támadások shuriken formájában Yukinak, az utcáról felszedett gyereknek, aki az ellenségek felé csábítására specializálódott. csapdák. Mindenkit ki kell használnod a küldetés teljesítéséhez Árnyéktaktika.

A játék szemérmetlenül nehéz. Bár minden valós időben történik, az üteme Árnyéktaktika sokkal lassabb, így minden helyzetet mérlegelhet, és ennek megfelelően módosíthatja a tervet. Ez egy tiszta taktikai játék, amely megjutalmazza, ha végiggondolja a tervet, mielőtt végrehajtja azt, és megbüntet, ha véletlenül legyőzi az ellenséget. Bár kemény, Árnyéktaktika továbbra is elérhető az újoncok számára egy nagyvonalú megtakarítási rendszerrel. Függetlenül attól, hogy hol tartasz a játékban, mindig gyorsmentéssel jelezheted előrehaladásodat.

Battlefleet Gothic: Armada 2

Sok stratégiai játék található a Warhammer 40K univerzumban, de Battlefleet Gothic: Armada 2 a legjobb. Ez egy intergalaktikus valós idejű stratégiai játék, amelyben hatalmas űrcsatát vívsz hatalmas űrcsatára. És masszívak. Battlefleet Gothic: Armada 2 A 41. évezredben játszódik, a képernyőt kitöltő űrcsaták lehetetlen méretarányú hajókból állnak.

A csata látványa Armada 2 önmagában megéri a belépő árát, de a játék tovább megy. A különféle támadások, beszállási akciók és manőverezési taktikák érdekessé, ha kissé elsöprővé is teszik a harcot. Szerencsére ki tudod használni Armada 2kiváló automatikus támadási rendszere, amely lehetővé teszi, hogy beállítsd minden ellenséged prioritását, valamint célozd meg a hajókon lévő konkrét rendszereket.

Age of Wonders: Planetfall

Az Age of Wonders sorozat mindig is egyetlen fedél alatt egyesítette más stratégiai játékok legjobb elemeit, és Age of Wonders: Planetfall nem más. Ez egy 4X-es sci-fi stratégiai játék, hasonló alapjátékkal Civilizáció VI. Egy hexa alapú térképen kolóniákat alapítasz, megépíted az erőforrásaidat, és távoli vidékekkel találkozhatsz – vagy meghódíthatsz –. A különbség az Planetfall névtelen, arctalan katonák helyett karakterlistát ad, amire figyelni kell. A játék előrehaladtával a karakterek tapasztalatot szereznek és új készségeket sajátítanak el, így még erősebbek lesznek a csatában.

Ha már a csatáról beszélünk, valahányszor hagyni kell, hogy a lézerpuskája rossz vége beszéljen, Planetfall nagyítja a kamerát egy XCOM-mint a taktika csatatéren. A megszerzett tapasztalatokat felhasználhatod arra, hogy felszereld a hadseregedet különböző jutalmakkal és fegyverekkel, kellő változatossággal ahhoz, hogy a kutatófát kiélhesd. Planetfall kiegyensúlyozza ezeket a csatákat a gyors 4X mechanikával, ahol gyakran fordulatok, nem pedig órák kérdése alatt láthatja a tetteit. Mindezek az elemek együttesen alkotnak Age of Wonders: Planetfall izgalmas és lebilincselő a kezdetektől fogva, anélkül, hogy elveszítené a hasonló, lassabb játékok mélységét.

Városok: Skylines

A SimCity franchise lassú halált halt a megjelenése után 2013-as SimCityés a mindig online problémák az következett. Két évvel később, 2015. Városok: Skylines kiadták, de facto városépítővé vált, és az is maradt a mai napig. Ennek néhány oka van, köztük az a tény Skylines nem rendelkezik tolakodó DRM-mel, és támogatja az egyéni tartalmakat. Ezen felül azonban Városok: Skylines csak egy robbanás játszani.

Az infrastruktúra kiépítése, a vállalkozások körzetesítése és a város bővítése egy nap munka alatt Városok: Skylines. Mindig van tennivaló, és ahogy a városod növekszik, a lista egyre hosszabb lesz. A forgalmi torlódások miatt a lakók és a turisták boldogtalanok lesznek, az ipari övezetek pedig szagot keltenek, ami potenciálisan elfordítja az új polgárokat. Törvényeket is hozhat a városa számára, amelyek egy része több adót von le a polgárok boldogsága árán, mások pedig az ellenkezőjét. Ez a tartalom szélessége Városok: Skylines ami érdekessé teszi a játékot. Legfeljebb pár négyzetkilométerrel kezdi, és onnantól már csak rajtad múlik, hogy a teret nyüzsgő metropolisztá növeszed.

Frostpunk

Frostpunk van Városok: Skylines a pokolban. Valójában nem a pokolban vagy ilyesmiben játszódik, de minden bizonnyal úgy érzi. Ban ben Frostpunk, nem arról van szó, hogy polgárait boldoggá kell tenni, hanem pusztán életben. Ön vezet egy csoport londoni polgárt, akik elmenekültek a városból, miután egy jégkorszak megfagyasztotta a világot. Az egyetlen reményed a túlélésre egy monolit szénkemence, amely hőt ad a városodnak, és ahogy a játék folytatódik, tovább bővíted városodat a kemence körül. Ez egy erőforrás-gazdálkodási kiegyensúlyozó intézkedés, hogy polgárai megkapják a szükséges hőt, de Frostpunk zordabb ennél.

A közeli erőforrásokat jég borítja, a családok már adagolják az élelmet és fogynak, a túlhajszolt legénység pedig készen áll a pihenésre, annak ellenére, hogy városa alig lóg. Ez általában a dolgok sivár állapota Frostpunk. Ez egy sötét játék, amely olyan döntésekre kényszerít, amelyeknek nincs pozitív eredménye, miközben egyensúlyba hozza az erőforrások összegyűjtését a polgárok életben tartásával és remélhetőleg épelméjűségével. Mint Az én háborúm A fejlesztő 11 Bit Studios azt vizsgálja, hogyan hatnak a katasztrofális események az emberekre Frostpunk. Ez egy kemény tapasztalat, a játék gyakran ellened küzd. Annak ellenére, Frostpunk magával ragad, gyakran órákon át magával ragad.

DEFCON

DEFCON a hidegháború középpontjába helyez. Ez azonban a hidegháború legrosszabb forgatókönyve, amikor a világon mindenkinek nemcsak atomfegyvere van, hanem a kioldó is készen áll. DEFCON a pusztulást garantálja a kezdetektől fogva, ahogy a Defcon 4-ről a Defcon 1-re jelölöd, és a katonai egységeidet körbeküldöd a világban, tudva, hogy amikor az atomfegyverek repülni kezdenek, nem jutnak haza. DEFCON nem egy szórakoztató játék.

A fejlesztő Introversion Software különféle módokon erősíti ezt. Ahelyett, hogy rendkívül részletes világtérképet adna, maradjon a fenti képernyőképen látható radarleolvasásnál. Ön sem mindentudó parancsnokként játszik, hanem egy amerikai tábornokként, aki egy mélyen eltemetett. földalatti bunker, amely a képernyőt bámulja, és döntéseket hoz arról, hogy milliók élnek-e vagy halnak-e rokonok miatt biztonság. DEFCON nem egy szórakoztató játék, de magával ragadó. Ez egy olyan játék, amely megmutatja, mi történhetett a hidegháború alatt, illeszkedve ahhoz a pszichológiai hadviseléshez, amelyet nagyon kevés stratégiai játék érint.

Anno 1800

Városok: Skylines feladata egy modern város felépítése Anno 1800 a múltba néz. A beállítások megváltoztatása azonban többet hoz, mint a különböző 3D modellek. Az ipari forradalom korabeli élet szempontjai eltérőek, és Anno 1800 megragadja azokat a különbségeket. A játék korai szakaszában gazdálkodó közösségeket kell építenie, hogy polgárait táplálni tudja, kereskedelmi útvonalakat pedig erőforrások behozatalához a faluba. nem fér hozzá, és nem rendelkezik olyan gyártósorokkal, amelyek nemcsak a város infrastruktúráját építhetik ki, hanem az exporton keresztül készpénzt is hozhatnak.

Míg Városok: Skylines elektromos és vízvezetékkel foglalkozik, Anno 1800 kereskedelmi útvonalakkal és a talajminőséggel foglalkozik. Az Anno franchise már több mint 20 éve erős, és most új DLC-vel jelent meg Anno 1800, ez a sorozat legjobb játéka. Ez egy játék, amely úgy tűnik, soha nem engedelmeskedik az időnek, és órákon át építi és bővíti városát.

Végtelen űr 2

Az Amplitude Studios a megjelenése óta folyamatosan fejleszti 4X-es kialakítását Végtelen űr 2012-ben. Azóta a francia fejlesztőstúdió megjelent Végtelen legenda — ami ezen a listán is ajánlandó — és Végtelen űr 2. Végtelen űr 2 egy intergalaktikus játék az erőforrás-gazdálkodásról, a diplomáciáról, a hadviselésről és a gyarmatosításról. A processzorától eltérően a rendkívül speciális fajok listáját tartalmazza, amelyek mindegyike más-más tulajdonságokkal és előnyökkel rendelkezik.

Ahelyett, hogy egy hatszögletű rácson haladna előre, a hajóflottája útvonalakat rajzol a csillagrendszerek között. Ahogy kolonizálod és kiterjeszted ezeket a csillagrendszereket, a befolyásod növekszik, és szembeszáll más nemzetekkel. Talán ez a nemzet barátságos, és úgy dönt, hogy kedvesen megkéri Önt, hogy vonuljon vissza. Vagy talán könyörtelenek, olyan rendszerből építik fel a hadseregüket, amely kívül esik az Ön látókörében. Végtelen űr 2 úgy játszik, mint egy hagyományos 4X játék, a meccsek gyakran legfeljebb 10 óráig tartanak. A rendszerek minősége és az egymáshoz való kapcsolódásuk tartja a játékot körről körre vonzónak.

Crusader Kings III

Ha még nem volt részed abban a kiváltságban, hogy játssz a Paradox Crusader Kings sorozatában, Crusaders Kings II ingyenes, és az egyik legjobb ingyenesen játszható játékok, abban az. Crusaders Kings III csak újabb és jobb. Az előző játékokhoz hasonlóan egy középkori dinasztiát vezetsz a középkoron át, a viking kortól Konstantinápoly bukásáig (alig 700 év). Bár a nagy stratégia tipikus alapelvei jelen vannak – beleértve a nagyszabású csatákat és a diplomáciát – Crusader Kings III egy játék rendkívül erős és mélyen működésképtelen uralkodókról.

Ez az, ahogy ezek az uralkodók összekapcsolódnak Crusaders Kings III olyan mélyen magával ragadó. A szomszédos nemzetek csak a vérvonallal vezetnek, családon belüli házasságokat kötve új uralkodókat szülnek, míg mások részegen ülhetnek nap mint nap, nem törődve a világ helyzetével. Mint Vasszívek IV hogy eljutunk a következőhöz, Crusader Kings III stratégia a legnagyobb léptékű. A hasonló játékokkal ellentétben azonban Crusaders Kings III a világ eseményei háttérbe szorítják az őket befolyásoló szereplőket.

Vasszívek IV

A paradox nagy stratégiai játékok a történelem középpontjába helyeznek. A középkori európai és ázsiai uralkodók befolyásolásából ben Crusader Kings III reneszánsz nemzet ápolására Europa Universalis IV, A Paradox képes megörökíteni a történelem egy pillanatát, és lehetővé teszi, hogy befolyásolja azt. Vasszívek IV csak közelebb ér az otthonhoz. Nem kell évezredekre vagy akár évszázadokra visszatekinteni, hanem csak 1936-ba, a második világháború küszöbére.

Vasszívek IV Természetesen nem ez az egyetlen stratégiai játék, amely a második világháború alatt játszódik, de a legnagyobb. Igazi paradox módon, Vasszívek IV hatalmas léptékű. Minden játék három évvel a háború valódi kezdete előtt kezdődik, mert három évre van hátra a tervezés. Az Ön nemzete lesz az első a fronton? Vagy az infrastruktúráját egy katonai védelem kiépítésére fogja összpontosítani? Vasszívek IV lehetővé teszi a választást, lehetővé téve a történelemben való játékot, miközben befolyásolja azt.

Szerkesztői ajánlások

  • A legjobb közelgő Xbox Series X játékok: 2023 és utána
  • A legjobb közelgő Nintendo Switch játékok: 2023, 2024 és azután
  • Minden Mario Kart játék a legjobbtól a legrosszabbig rangsorolt
  • A legjobb egyjátékos játékok
  • A legjobb Prime Day játék laptop-ajánlatok: Alienware, Razer, Asus és egyebek