A Starfield, The Elder Scrolls Online fejlesztői a szakszervezeti tagságra szavaznak

A Microsoft tulajdonában lévő ZeniMax Media több mint 300 minőségbiztosítási tesztelője szavazni kezdett arról, hogy alapítsanak-e szakszervezetet vagy sem. A New York Times.

A ZeniMax Media olyan fejlesztők anyavállalata, mint a Bethesda Game Studios és az Arkane Studios, akik az Xbox legnagyobb, hamarosan megjelenő exkluzív termékein dolgoznak. Starfield és Redfall. Pontosabban az Axios Stephen Totilo megerősítette hogy a következő stúdiók részesei ennek a szakszervezeti szavazásnak:

  1. Bethesda Softworks
  2. Bethesda Game Studios Rockville
  3. Bethesda Game Studios Dallas
  4. Bethesda Game Studios Austin
  5. ZeniMax Online Stduios
  6. iD szoftver
  7. Arkane Austin

Ajánlott videók

Ezek a szakszervezeti erőfeszítések az Activision Blizzard részét képező stúdiókként jönnek létre, ami a Microsoft jelenleg beszerzési folyamatban van, szintén szakszervezetiek.

A New York Times jelentése szerint a minőségbiztosítási alkalmazottak aláírják a szakszervezeti engedélyeket vagy a szakszervezet mellett vagy ellen szavaznak elektronikusan „egy informális megállapodás részeként, amelyben a Microsoft van

semleges maradni.” A dolgozókat a Communications Workers of America segítségével szervezik meg, a folyamat várhatóan december végére zárul le.

A CODE-CWA standja megjelenik a GDC-n.

A fejlesztők, akik olyan játékokon dolgoztak, mint Starfield és Az Elder Scrolls Online a The New York Timesnak nyilatkozva az alacsony fizetést, a válságot, az önkényes képzési és előléptetési módszereket és még sok mást említettek a szakszervezetbe tömörülés okaként. „A ZeniMax alkalmazottainak közelmúltbeli szervezési erőfeszítései, valamint a Microsoft és a ZeniMax semlegessége ennek irányában jól példázza munkaügyi elveinket. Továbbra is elkötelezettek vagyunk amellett, hogy lehetőséget biztosítsunk az alkalmazottaknak, hogy szabadon és tisztességesen dönthessenek munkahelyi képviseletükről” – mondta a Microsoft szóvivője a Digital Trendsnek.

2022 folyamán a szakszervezetek létrehozása az észak-amerikai videojáték-ipar egyik fő trendjévé vált a fejlesztők, nevezetesen a játéktesztelők, akik hosszú órákat dolgoznak alacsony fizetésért, azért küzdenek, hogy javítsák rossz munkavégzésüket körülmények. Raven szoftver és Blizzard Albany A QA alkalmazottai korábban a szakszervezetbe tömörülés mellett szavaztak. Ha mindezek a szakszervezeti erőfeszítések és az Activision Blizzard felvásárlása sikeres lesz, a Microsoft lesz az első olyan játékplatform, amely több szakszervezeti játékstúdióval rendelkezik.

Szerkesztői ajánlások

  • Redfall botlásaival Starfieldre nehezedik a nyomás
  • The Elder Scrolls Online: Minden új a High Isle fejezetben
  • The Elder Scrolls Online: Minden, amit a Companionsről tudni kell

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.