A film adaptációja Feltérképezetlen már régóta. A Sony eredetileg 2008-ban kezdte el a projekt fejlesztését, röviddel a sorozat első játékának megjelenése után. A filmet több mint egy évtizeden keresztül adták át a rendezők, a producerek és a szereplők között. Ahogy a játékosok mondanák, a „fejlesztési pokolban” ragadt.
Tartalom
- Egy film ihlette játék adaptálása
- Új pálya feltérképezése
- Tom Holland, szuperrajongó
Utólag visszagondolva talán áldás lehetett. A játéksorozat gyorsan első belépése után érlelődött, felülmúlva az azt inspiráló kasszasikereket. A mély karakterek, a lebilincselő történet és az elképesztő díszletdarabok a „moziszerű” videojátékok posztergyerekévé tették. Ez sokkal több munkát adott a Sonynak, amikor végre lezárták azt, ami 2020-ban lesz a végső szereplő és stáb.
Ajánlott videók
Feltérképezetlen, amely végül február 18-án kerül a mozikba, most az a trükkös feladat, hogy felkeltse a játékosokat egy olyan játéksorozat filmadaptációjára, amely sok tekintetben már a hollywoodi filmek élére került. Ruben Fleischer rendező számára, akivel a film bemutatása előtt beszéltem, ez azt jelentette, hogy tudta, mikor kell ragaszkodnia a forrásanyaghoz, és mikor válhat el tőle. Szerencsére egy szuperrajongója volt a segítségére a forgatáson: Tom Holland sztár.
Egy film ihlette játék adaptálása
Amikor az Méreg A rendező eredetileg 2020-ban lépett be a projektbe, csak a sorozat első játékát játszotta, Uncharted: Drake’s Fortune. Amint megkapta a koncertet, végigjátszotta a sorozat többi részét, vele Uncharted 4: A Thief's End kedvencévé válik. Megjegyzi, hogy az ebben a címben szereplő autós üldözés a kedvenc autós üldözése minden médiumban, és nagyon szeretne filmben adaptálni.
Flesichert „kidobta” egy kincskereső játék ötlete, amely lényegében lehetővé tette a játékosoknak lesz Indiana Jones. A film még néhány nem túl finom bólintást is tesz ezekre a filmekre ("Apácák. Miért kellett apácáknak lenni? Holland, aki Nathan Drake-et alakítja, egy jelenetben elhalálozott.) Fleischer számára a játéksorozat már minden összetevőt tartalmazott, ami ahhoz kellett, hogy filmként működjön.
„Ami igazán megkülönbözteti az Unchartedet, az a komikus hangvétele” – mondja Flesicher a Digital Trendsnek. „Nate és Sully dinamikája, kapcsolatuk, a tréfálkozás, a hihetetlen akciódények, amelyek mindig nyomják a borítékot. Ezek mind olyan dolgok, amelyekből nagyszerű videojáték, de egyben nagyszerű film is.”
„A játékok annyira magával ragadóak és már annyira filmesek. Az akció meghaladja a film minőségét.”
A film néhány pillanatát kifejezetten a játék ihlette. Egy akciódíszletet, amelyben Nathan Drake a rakományba kapaszkodva látja, amint az kirepül a repülőgépből, közvetlenül kihúzzákUncharted 3: Drake’s Deception. A film egy visszatekintéssel kezdődik Nate egy árvaházban töltött idejére, amely emlékeztet Feltérképezetlen 4’s nyitás.
Még a hasonlóságok ellenére is sok különbség van. Ugyanannyira informálódik Karib-tenger kalózai ahogy van Feltérképezetlen. A film ihletésű riffjei segítenek abban, hogy önmagában is megállja a helyét, ahelyett, hogy versenyre kelne egy páratlan, interaktív kasszasiker játékkal.
„A videojáték-adaptációkkal hiba lenne olyan filmet ajánlani, amely újrateremti a játék élményét” – mondja Fleischer. „A játékok annyira magával ragadóak és már annyira filmesek. Az akció meghaladja a film minőségét. Nem tudom, ha játszottál a játékkal, miért szeretnéd megnézni a filmváltozatot, ha csak egy az egyhez."
Új pálya feltérképezése
A Naughty Dog, a játéksorozat fejlesztője kulcsszerepet játszott a projektben. Neil Druckmann társelnök feljegyzéseket ajánlott fel a producereknek, hogy tudassák, ha valami elárulja a játék szellemét. Még néhány húsvéti tojás is bekerült a filmbe – a sasszemű rajongók elkaphatják a ismerős mancsnyomat korán.
"Azt hiszem, az a tény, hogy ez egy videojáték-film, lehetővé tette számunkra, hogy meghajlítsuk a gravitáció szabályait."
A trükk az volt, hogy megtaláljuk, hol van értelme módosítani a játék DNS-ét. Ez a hősével, Nathan Drake-kel kezdődött. A Holland által játszott film a karakter sokkal fiatalabb (és kevésbé halálos) változatát mutatja be, amely korai vitapontot jelentett a sorozathűek számára. Fleischer úgy véli, hogy ez a döntés teljesen logikus a film történetéhez képest.
„Meg akartuk mutatni, hogy Nate olyan valaki, aki nem egy edzett, fáradt akciósztár. Csak egy gyerek volt, akit elhoztak ebbe a kalandba” – mondja Fleischer. „Talán idővel érzéketlenebb és vérszomjasabb lesz, de a film kedvéért ez nem volt igaz. a mi karakterváltozatunkra, hogy csak akaratlanul lőjön embereket… az erőszak csak kicsit látszott túlzott."
UNCHARTED – utolsó előzetes (HD)
Ahelyett, hogy pontosan megismételné az akció pillanatait, a film a játék szabályai és logikája alapján keres ihletet. Az egyik előzetesben szereplő jelenet Hollandiát mutatja be egy hatalmas kalózhajó tetején harcol ahogy helikopterek viszik a levegőben. Teljesen felülmúlja, még a játékokhoz képest is, de kifejezetten Uncharted is.
„Nincs határa annak, hogy mit tudunk kitalálni abból a szempontból, hogy milyen szélsőséges lehet” – mondja Fleisher. „Úgy gondolom, hogy az a tény, hogy ez egy videojáték-film, lehetővé tette számunkra, hogy meghajlítsuk a gravitáció szabályait. Egyesek az utánfutó láttán észrevették: „nincs lehetőség, hogy azok a helikopterek szállítsák a csónakokat!” De ha emiatt aggódik, akkor nem igazán foglalkozik a történettel.
"Van egy kis videojáték-logika az akció bizonyos aspektusaiban, de ez jó dolog."
Tom Holland, szuperrajongó
Segített egy szuperrajongó a forgatáson Hollandiában. A Pókember sztár rányomja a saját bélyegét Nathan Drake-re, hozva némileg Peter Parker szorongó energiáját a szerepbe. De mint színész, aki szereti a játékokat, Holland segített abban, hogy a sorozat néhány apróbb részlete érintetlen maradjon.
„Nagyon hasznos volt, hogy Tom Holland a forgatáson volt, mert ő maga a játék nagy rajongója” – mondja Fleischer. „Ha felvenne egy darab papírt a térben, megfordítaná és visszafordítaná, ahogy Nathan Drake tenné. Ez egy olyan részlet, amit még én sem gondoltam volna, hogy megtegyem, de a játék hatalmas rajongójaként meg akart győződni arról, hogy minden pillanat egy feltérképezetlen pillanatnak tűnjön.”
Holland nemcsak Nathan Drake filmváltozatának kidolgozásában játszott szerepet; a játékok iránti szeretete befolyásolta bizonyos jelenetek összeállítását. A rejtvényfejtés a játékhoz hasonlóan a film nagy részét képezi, a szereplők rejtett kapcsolókat és kulcslyukakat találnak a régi romokban. Egy olyan játékos számára, mint Holland, ezek a feladványok kezdetben nem tűntek elég trükkösnek ahhoz, hogy megzavarják Nathan Drake-et.
„Néhány bonyodalmat is adott a rejtvényfejtésben” – mondja Fleischer. „Néha kigondoltunk és begyakoroltunk egy jelenetet, és ő azt mondta: „Na, ez túl könnyű, túl könnyű! Nem könnyítenék meg a dolgodat a játékokon!’ Biztosra venné, hogy mindig olyan akadályokat adjunk hozzá, amelyeket Nathan Drake-ként le kell küzdenie.
Ezek az apró részletek segítenek Feltérképezetlen ragadja meg a játékok hangulatát még akkor is, ha teljesen új helyzeteket talál ki Nate és Sully számára. Ez egy videojáték-adaptáció, amelyben úgy tűnik, hogy minden érintett szívesen tesz igazságot a játékban. Néha ez azt jelenti, hogy ne legyünk túl értékesek a forrásanyaggal kapcsolatban, és finomabb jelzéseket használjunk, hogy a lényegre törjünk.
Feltérképezetlen február 18-án, pénteken nyílik a mozikban országszerte.
Szerkesztői ajánlások
- 12 új Marvel-figurát szeretnénk látni a Pókember 4 filmben
- Ahol a Crawdads Sing előzetese szerelmet és gyilkosságot mutat be
- Hogyan hajtotta a VFX a Spider-Man: No Way Home gazember csapatát
- Az Uncharted rendezője egy Jak és Daxter adaptáción dolgozik
- Az Uncharted legújabb posztere a videojátékok gyökereit visszhangozza