AMD RX 6800 vs. RTX 3070

Az AMD RX 6800 grafikus kártyája egy nappal az Nvidia RTX 3070 felülvizsgálati embargójának feloldása után tört be a köztudatba. egy nappal a forgalomba hozatal előtt, amivel a két legfontosabb grafikus kártya bevezetése között jelentős fejpárbaj volt. év. Mindkét kártya a legkedvezőbb árú az eddigi generációjuk közül, de rendkívül erős is, és bármelyik nagyszerű választás lenne az új játék PC-frissítéshez.

Tartalom

  • Ár és elérhetőség
  • Teljesítmény
  • Sugárkövetés, képélesítés és még sok más
  • Túl korai hívni

Melyik lenne a legjobb mégis választás? Így méri a két kártya az árat, a funkciókat és, ami a legfontosabb, a teljesítményt.

Ajánlott videók

Ár és elérhetőség

Nvidia debütált az RTX 3070 a költségesebb és nagyobb teljesítményű RTX 3080 és RTX 3090 szeptember 1-i nagy bemutatóján az új generációs Ampere-ről grafikus kártyák. Míg ez a két kártya – bár rendkívül korlátozott számban – szeptemberben jelent meg, az RTX 3070 a tervek szerint október 29-én fog megjelenni egy kis késéssel, hogy javítsa a készletet. Ha nem fogy olyan gyorsan, mint a többi RTX 3000-es sorozatú kártya, akkor az ára 500 dollár körül legyen, a bonyolultabb egyedi verziók pedig 600 dollár körül mozognak.

Összefüggő

  • Kipróbáltam az Nvidia új RTX 4060-át az RX 7600-al szemben – és nem szép
  • Nvidia RTX 4060 Ti vs. RTX 4070: az Nvidia középkategóriás GPU-inak összehasonlítása
  • Nvidia GeForce RTX 4070 vs. AMD Radeon RX 6950 XT: közeli hívás

Az AMD október 28-án mutatta be az RX 6800-at a 6800 XT és a 6900 XT mellett. Az első forgalomba kerülő RDNA2 eszközök valójában a következő generációs eszközök lesznek Xbox Series X és PS5 konzolokon, amikor november közepén debütálnak, de a 6800 sem marad le mögötte a tervezett november 18-i megjelenési dátummal. Eladása várhatóan 579 dollár lesz.

Teljesítmény

Miután évekig lemaradt az Nvidia mögött a csúcskategóriás GPU-k terén, az AMD RDNA2 grafikus kártyák úgy néz ki, hogy hiteles versenyt kínáljon a zöld csapatnak minden szinten. Meg kell várnunk az RX 6800 harmadik féltől származó referenciaértékeit, hogy megtudjuk, mennyire jó valójában, de a specifikációs táblázat és az AMD sajátja. Az első féltől származó benchmarkok (amelyek általában nem olyan legjobb forgatókönyvek, mint az várható volt) azt sugallják, hogy jócskán felülmúlhatja az RTX-et 3070.

AMD RX 6800 RTX 3070
GPU TBD GA104-300
Folyamat csomópont TSMC 7nm Samsung 8nm
Felület PCI Express 4.0 PCI Express 4.0
GPU magok 3,840 5888 CUDA
Sugárkövető magok 60 sugárgyorsító 49 Gen 2 RT mag
Tenzor N/A 184
Alap óra TBD 1500 MHz
Játék óra 1,815 MHz N/A
Boost óra 2,105 MHz 1,725 ​​MHz
memória 16 GB GDDR6 8 GB GDDR6
Memória sebessége 16 Gbps 14 Gbps
Memória interfész 256 bites 256 bites
Sávszélesség 512 GBps (effektív 1664 GBps) 448 GBps
TDP 250W 220W

Az AMD enyhe előnyben részesíti a folyamatcsomópontot, bár az Nvidia nagy előrelépést tett a felzárkózásban, mióta átállt a Turing-generáció 12 nm-es csomópontjához. A magok száma jelentősen eltér, de a különböző architektúrák és az egyes vállalatok INT és FP32 magjaik kategorizálása miatt nem könnyű a kettőt közvetlenül összehasonlítani.

Ahol valóban hasonló különbséget látunk, az az órajelben és a memóriában. Az RDNA2 architektúra állítólagos 56%-os wattonkénti teljesítményének köszönhetően az első generációhoz képest megfelelője, az AMD-nek sikerült jelentősen megemelnie az órajelet, jóval 2 GHz fölé. frekvencia. A tipikusabb játék órajele is közel 100 MHz-cel magasabb a 3070-nél, bár csúcshűtéssel a boost órajel rendszeresebb elérése is lehetséges.

RTX 3000 vs

A dupla memóriakapacitásnak, a gyorsabb memóriának és az összehasonlítható memóriabusznak köszönhetően az RX 6800 szabványos memória sávszélessége csaknem 15%-kal nagyobb, mint az RTX 3070-é. Az AMD Infinity Cache technológiájával azonban az AMD azt állítja, hogy a kártya tényleges memória sávszélessége több mint háromszorosa ennek. Ennek csak bizonyos forgatókönyvekben lehet ilyen drámai hatása, de azt sugallja, hogy a 6800 valódi előnyökkel járhat a memóriafüggő játékokban és beállításokban, mint pl. 4K felbontás.

A két kártya között még nincs valós összehasonlítás, de van egy analóg az AMD-től származó számokkal, amelyek képet adhatnak arról, hogy a 6800 és 3070 hogyan versenyezne egymással a fejéhez. A 3070 általában versenyképes az RTX 2080 Ti-vel, néha néhány képkockával kihúzza, különösen, ha sugárkövetés és a DLSS engedélyezve van. Az AMD azt állítja, hogy az RX 6800 5-20%-kal gyorsabb, mint a 2080 Ti bizonyos játékokban.

RX 6800 összehasonlítás

A figyelmeztetés az, hogy az AMD teljesítményszámai az október 28-i bemutatón az új Smartot használta Hozzáférés memória funkció, amely javítja a teljesítményt Ryzen 5000 CPU és 500-as sorozat mellett lapkakészlet. Ez azt jelentheti, hogy ezek a kártyák nyers teljesítményben közelebb állnak a nem Ryzen 5000-es játékosok számára.

Ami a hatékonyságot illeti, az RX 6800 az energiaigényesebb kártya az energia és a hőkezelés terén. Ahol az RTX 3080 és a 3090 hatalmas teljesítményűek, a 3070 viszonylag sovány, bár a 220 W-ot még mindig nem lehet megszagolni.

Sugárkövetés, képélesítés és még sok más

A képjavítás a modern termékek egyik fő értékesítési pontja lett grafikus kártyák, az AMD és az Nvidia illesztőprogram-csomagjaival, amelyek lehetővé teszik az okos képélesítést és felskálázást az új és az utolsó generáció számára grafikus kártyák. Nvidia DLSS 2.0 minden bizonnyal jobban képes, mint az AMD meglévő Fidelity FX élesítése, és ezt a teljesítmény romlása nélkül teszi. Az AMD megoldása nem néz ki olyan jól, és enyhe teljesítménybüntetéssel rendelkezik, de a lehetőség adott – csak nincs hardvergyorsítása ugyanúgy, mint az Nvidia Tensor magjai.

Az AMD megígérte, hogy egy új „szuperfelbontású” funkción dolgozik, amely valószínűleg nyitottabb lesz, mint az Nvidia DLSS-e, de a részletek továbbra is csekélyek maradnak. A 6800-nak valamikor támogatnia kell, de nem tudjuk, hogy lesz-e hardveres gyorsítása bármilyen egyedi módon. Egyelőre az RTX 3070 minden bizonnyal előnyben van a megjelenés és a teljesítmény növelésében.

A sugárkövetés az Nvidia RTX kártyáinak 2000-es sorozata óta létezik, RT magokkal felgyorsít valamit, ami egyébként még az olyan erős GPU-kat is megbénítja, mint a GTX 1080 Ti. Az AMD bemutatkozott sugárkövetés először támogatja az RX 6000-es sorozatot (és az RDNA2-vezérelt következő generációs konzolokat), a 6800-as pedig teljes körű támogatja a DXR-vezérelt játékokat, valamint a teljesítményt és a látványt javító fejlesztéseket, mint például a változó sebességű árnyékolás és zajtalanítás. Valószínűleg támogatni fogja a Dirt 5-öt és néhány meglévő sugárkövető játékot induláskor, amelyek DirectX12-vezérelt sugárkövetés, valamint támogatja a közelgő ray-traced játékokat, mint például Godfall, World of Warcraft: Shadowlands, és Far Cry 6.

Az RX 6800-ban 60 lesz Sugárkövetés A gyorsítók (számítási egységenként egy) és a harmadik féltől származó korai összehasonlítások az AMD saját számaival azt sugallják, hogy a 3070 jobb lesz sugárkövetés. Néhány eredmény megragadt VideoCardz mutasd meg, hogy az RTX 3080 könnyedén legyőzi az RX 6800 XT-t. Ez azonban csak egy viszonyítási alap, és nem a két kártya közvetlen összehasonlítása ebben a fejben, ezért több információra és tesztelésre van szükség annak megállapításához, hogy melyik kártya a jobb sugárkövetés.

A Smart Access Memory egy érdekes kiegészítés az AMD-től, amely képes a teljesen AMD-s PC-ket sokkal gyorsabbá tenni, mint az Intel és az Nvidia kombinált PC-it a folyosón. Úgy működik, hogy hagyja, hogy az RX 5000 CPU tartalék (és gyors) GDDR6 memóriát használjon az RDNA2 kártyán a további teljesítmény érdekében. Szüksége van azonban egy Ryzen 5000-es CPU-ra és 500-as sorozatú lapkakészletre, ami résfunkcióvá teheti mindaddig, amíg ezek az összetevők általánosabbak lesznek.

Túl korai hívni

Nem volt lehetőségünk kipróbálni az RX 6800-at, mert még nem jelent meg, így nem tudjuk határozottan megmondani, hogy jobb-e az RTX 30370-nél. A specifikációk alapján úgy tűnik, hogy mindkét kártya meglehetősen versenyképes lesz az egész fórumon. Az RX 6800 egy kicsit gyorsabb kártya lehet, különösen, ha egy AMD Ryzen 5000 CPU-val párosítja. A sebesség mellett nem tudunk róla eleget sugárkövetés támogatást vagy a játék közbeni teljesítményre gyakorolt ​​hatást.

Az RX 6800 jelentős előnyt biztosít az RTX 3070 számára a játékok támogatásában, mivel még nem rendelkezik DLSS-szerű funkcióval. Bár jelenleg a 3070 a legolcsóbb kártya, fennáll a veszélye annak, hogy exponenciálisan megnövekszik ár, ha az emberek megpróbálják sarokba szorítani a piacot azáltal, hogy felvásárolják az összes terméket, hogy aztán korlátozott mértékben profitáljanak kínálat. Figyelembe véve, hogyan a megtörtént a 3080 és 3090 piacra dobása, a 3070 hamarosan drágább lesz.

Akár engedélyezi, akár nem sugárkövetés, mindkét kártya kiváló játékmódnak tűnik mind 1440p, mind 4K. Ha nem tudja eldönteni, hogy melyiket akarja, várja meg az AMD valódi referenciaértékeit és további sugárkövetési információkat. Bár a kutatás hiánya miatt nem tudunk győztesnek lenni, nyugodtan kijelenthetjük, hogy mindkét kártya méltó jelöltnek tűnik számítógépe fejlesztésére.

Szerkesztői ajánlások

  • Az RTX 4060 Ti 16 GB július 18-án jelenik meg kétségbeesett árcsökkentések közepette
  • Az AMD összetörheti az Nvidiát a laptop GPU-ival – de az asztali fronton néma
  • Az AMD hamarosan piacra dobhat egy új GPU-t, de valószínűleg nem az, amit gondol
  • Ez a 2021-es AMD GPU felülmúlja az RX 7900 XTX és az RTX 4080
  • Az Nvidia RTX 4070 Ti tönkreteszi az AMD-t, pedig nem kellene