A Battlefield 2042 áttekintése: A Battlefield új csúcsot ért el

Egy helikopter játékosokat támad meg a Battlefield 2042-ben.

Battlefield 2042

MSRP $59.99

Pontszám részletei
DT szerkesztők választása
„Az értékes többjátékos tartalommal teli Battlefield 2042 új magasságokba emeli a régóta futó lövöldözős játéksorozatot.”

Profik

  • Magával ragadó lépték és látvány
  • Fejleszti és javítja a klasszikus módokat
  • Lenyűgöző tartalomválaszték
  • A szakemberek minden csatát újra feltalálnak
  • A portálnak van potenciálja

Hátrányok

  • A Hazard Zone kiegyensúlyozatlannak érzi magát
  • Stabilitási problémák

A legegyszerűbb gondolkodásmód Battlefield 2042 ez az Battlefield 3 vagy 4 de nagyobb. A játék hatalmas, 128 fős meccsekkel büszkélkedhet ugyanolyan masszív térképeken, és választási lehetőséget kínál a játékosoknak a fegyverek és járművek között. Az egyetlen hely, ahol 2042 Az egyjátékos mód némi súlyt veszít, amelyre a játékosok általában számíthatnak a Battlefield játékokkal együtt.

Tartalom

  • A Battlefield következő lépése
  • Veszélyes fizetés
  • Egy robbanás a múltba
  • Vásárló vigyázzon
  • A mi álláspontunk

Battlefield 2042 egy teljesen többjátékos játék, és mint ilyen, fejlesztői mindent beleadtak a változatos élmény megteremtésébe. Néhány klasszikus Battlefield móddal együtt, amelyeket az All-Out Warfare játékmód takarója alá csoportosítottak,

Battlefield 2042 két másik lehetőséget ad a játékosoknak: Hazard Zone és Battlefield Portal. Bár az extra módok mindig holttehernek tűntek a korábbi Battlefield játékokban, 2042Két új kiegészítés tündökölnek a maguk tekintetében, így az idei pályamű egy első személyű lövöldözős játék, amelyet nem szabad kihagyni.

A Battlefield következő lépése

Battlefield 2042 egy többjátékos, első személyű katonai lövöldözős játék, amely objektív alapú mérkőzésekre specializálódott. Az alapvető Battlefield élményt a játék klasszikus módjai alkotják, köztük a Conquest, Breakthrough és Rush. Noha nem tudtam játszani a Rush-val, a Conquest és Breakthrough néhány fordulójában részt vettem, és megerősíthetem, hogy a Battlefield szíve és lelke nem csak a játékban van jelen. 2042, de megerősödött.

Miközben harcoltam Battlefield 2042A gyönyörű, hatalmas térképek, úgy éreztem, mintha a virágkorát élném Battlefield 3 vagy 4. A rendelkezésemre álló fegyverek és járművek tömegével bármilyen módon megküzdhettem ellenségeimmel és céljaikkal. A szakértők és a játék új, nyitott megközelítése a betöltésekre csak megduplázta a játék bizonyos márkájú szabadságát.

A katonák leugranak egy épületről a Battlefield 2042-ben.

A szakemberek az egyik 2042's legtöbb vitatott új funkciók, de nagyon élvezem. A különleges karaktereknek megvannak a saját passzív és aktív képességei, kezdve a járművek feltörésétől, így nem tudnak tüzelni, egészen az őrtornyok lerakásáig. Ez egy másik módja annak, hogy a játékosok előnyükre használják fel az egyes térképeket, vagy a maguk javára fordítsák a találkozót. És bár nem minden szakember egyformán készült, mindegyiknek megvan a maga pillanata, hogy ragyogjon.

Tartva a témához, hogy a játékosoknak opciókat adjunk, a Battlefield 2042Maga a mérleg is ezt teszi. Függetlenül attól, hogy milyen térképen játszottam, sokféle lehetőségem volt abban a pillanatban, hogy mit akartam csinálni. Bármelyik pillanatban eljuthatok egy harckocsihoz egy célhoz, helikopterrel szállhatok be, hátramaradhatok és lesikálhatok, vagy bármelyik pillanatban belemerülhetek a tucatnyi harc közül bármelyikbe. Mivel minden csapatban 64 játékos vesz részt, mindig van új konfliktus, amibe bele kell vetni magát. Ha az egyik küzdelem nem megy jól, nem kell átállítani az osztályt a helyzethez. Csak menj és harcolj máshol.

Ezekben a pillanatokban üvöltöttem, szórakoztam, és olyasmit tapasztaltam, amit csak egy Battlefield játékban kaphat meg.

Az All-Out Warfare nyitottsága természetesen elvezet néhány olyan, gyakorlatilag védjegyzett Battlefield pillanathoz. Mindössze két óra játék alatt olyan dolgokat csináltam, amelyeket más játékban nem tudtam megtenni. Lelőttem egy helikoptert egy tank főágyújával, megsemmisítettem egy játékosokkal teli autót javítószerszámmal, és arra kényszerítettek egy másik játékost, hogy meneküljön ki a tankjukból úgy, hogy az enyémmel olyan erősen döngölte, hogy az ráfordult fej. Ezekben a pillanatokban üvöltöttem, szórakoztam, és olyasmit tapasztaltam, amit csak egy Battlefield játékban kaphat meg.

Battlefield 2042emulációja Battlefield 3 és 4A virágkor még ezeknek a játékoknak a hibái nélkül is eljön. Velem töltött idő alatt 2042, nem tapasztaltam, hogy bármilyen jármű vagy fegyver kiegyensúlyozatlan lett volna. A tankok erősek, de más tankok vagy játékosok könnyen levehetik őket. Támadó helikopterek, amelyek szinte elpusztíthatatlanok voltak Battlefield 4, lassúak és sebezhetőek. A harcok, függetlenül attól, hogy hogyan vívják, szinte mindig kiegyenlítettek.

A lehetőségek tömkelege a fegyverekre is vonatkozik. Battlefield 2042Arzenálja széles, változatos és menet közben változtatható. Noha a játékosok nem tudnak egyszerűen átváltani egy másik töltésre, a játék „pluszmenü” rendszere a játékot megváltoztatja, lehetővé téve, hogy a játékosok menet közben kicseréljék fegyvereik tartozékait. DMR-felhasználóként ez azt jelentette, hogy a távoli harc után gyorsan beállíthattam a fegyveremet a közeli harcokhoz.

Harc egy harckocsiban a Battlefield 2042-ben.

Kétségtelenül a hódítás és az áttörés az, hogyan Battlefield 2042 játszani való. Mindkét mód tökéletesen kihasználja a játék hatalmas skáláját. Óriási térképeken dúlnak a harcok, járművek szállítják a játékosokat objektről objektívre, és mindig van valami új mód a helyzet megközelítésére. A nagyobb térképeknek köszönhetően a fojtópontok már nem olyan hangsúlyosak, így az akció soha nem áll meg. Az elejétől a végéig ezen módok bármelyikével játszottam.

Veszélyes fizetés

Ugyanez nem mondható el pontosan az egyikről Battlefield 2042az új módok, Veszélyes zóna. Ahelyett, hogy két 64 játékosból álló csapatot mérkőznének meg egymással, nyolc négyfős csapat (PC-n és következő generációs konzolok) egy térképre repülnek, és meg kell küzdeniük egymással és az A.I. által vezérelt ellenségekkel az adatok biztonsága érdekében meghajtók. A meghajtókkal a kezükben a játékosoknak ezután helikopterrel kell kivonniuk a térképet. Az ötlet azonban az, hogy csak egy osztag menekülhet biztonságosan.

A Hazard Zone jobb összehasonlítás híján hasonló Menekülés Tarkovból. Az ellenségek megölésével vagy a meghajtók elfoglalásával a játékosok pénzt keresnek, amelyet új fegyverek, felszerelések és egyéb felszerelések vásárlására használhatnak fel. Ezt az új felszerelést aztán be lehet vinni a Hazard Zone következő játékába, így a győztes játékosok előrébb léphetnek a versenyben.

Ez egy ördögi körhöz vezethet a későbbiekben Battlefield 2042élete. A játékmód korai alkalmazói (és a nyertesek) folyamatosan más játékosokkal szemben állnak, köszönhetően a nagy harci ládának, amely jó fegyverekkel és egyéb felszerelésekkel látja el őket. A nyertesek továbbra is nyernek, míg mindenki más folyamatosan veszít az alapok súlyos egyensúlyhiányának köszönhetően.

A Hazard Zone beállítási képernyője a Battlefield 2042-ben.

De ez a kérdés messze van, és nem olyan dolog, amivel az áttekintésem során kellett megküzdenem. Tapasztalataim szerint a Hazard Zone fantasztikus kiegészítése a Battlefield repertoárnak, bár van néhány hibája. Miután bedobták őket egy hatalmas térképre, és azt mondták nekik, hogy öljék meg az ellenségeket és gyűjtsenek meghajtókat, a játékosoknak kommunikálniuk kell. A Hazard Zone messze a leginkább kommunikációfüggő játékmód Battlefield 2042, és indításkor a játéknak nem lesz játékon belüli hangcsevegése. Ez azt jelenti, hogy a játékosoknak be kell kerülniük egy csapatba három másik barátjukkal, ha komoly esélyt akarnak megnyerni a Hazard Zone-mérkőzésen, ez a luxus nem mindenkinél van.

De ha van osztagod, és tudsz kommunikálni, a Hazard Zone egy zseniális játékmód, amely félreteszi a Battlefield mint franchise pusztítását és mértékét a taktika javára. A játékmóddal töltött idő alatt az osztagtársaimmal kitaláltuk, hogy hová megyünk, mielőtt elköltöztünk, biztosítva, hogy soha senki ne maradjon egyedül, hogy kikapjanak. A harcokban együtt dolgoztunk, célpontokat jelöltünk ki egyetlen rakétás csapattársunk számára.

A Hazard Zone egy sikeres kísérlet, amelyen csak néhány módosításra van szükség, hogy olyan fényesen ragyogjon, mint az All-Out Warfare.

Ezt az együttműködést elősegítette 2042szakemberei, ami valóban ragyogóvá tette a játékmódot. A megfelelő szakember megfordíthatja a küzdelmet, vagy befejezheti azt, mielőtt az elkezdődik. Az időm nagy részét töltöttem írként játszik, aki kis akadályokat tud letenni, ahol akar. Ez azt jelentette, hogy függetlenül attól, hogy hol harcolt a csapatom, mindig volt fedezékünk. Más szakemberek, mint például Falck, Boris és Paik, hihetetlenül erősek voltak a Veszélyzónában, köszönhetően a csapatodnak nyújtott támogatásnak.

Egy katona egy lezuhant műhold mellett áll a Battlefield 2042 Hazard Zone-ban.

Bevallom, hogy féltem a Hazard Zone-tól, amikor először hallottam róla. Kipróbáltam a Battlefield korábbi betörését a battle royale műfajba, és őszintén szólva utáltam. De a Hazard Zone egy sikeres kísérlet, csak néhány módosításra van szükség ahhoz, hogy olyan fényesen ragyogjon, mint az All-Out Warfare. Anélkül, hogy a csapattársak megfelelő módon kommunikálhassanak anélkül, hogy barátok lennének, és folyamatos játékmenet nélkül a győzteseket részesíti előnyben, csak remélem, hogy a fejlesztők finomítani tudják, mi legyen a Battlefield alapvető eleme franchise.

Egy robbanás a múltba

Míg az All-Out Warfare a Battlefield élmény finomabb változata, a Hazard Zone pedig egy sikeres kísérlet, Battlefield portál a játékkal töltött időm során a különösnek mutatkozott be. A portál lényegében az 2042alkotói programcsomagja, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy saját játékmódjukat készítsenek rengeteg lehetőséggel. Még egy kezdetleges kódrendszer is létezik.

Korlátozott tapasztalataim szerint 2042, ezeket a lehetőségeket egyszerű játékmódok létrehozására használták, köztük egy gyors tempójú, mindenki számára ingyenes játékmódot, és egy másikat, ahol minden játékosnak egyetlen rakétát kell kilőnie, és csak ötszöri ugrással szerezhet másikat. Nem volt különösebben szórakoztató őket játszani, de a koncepció sikeres bizonyítékaként szolgáltak. Azok a játékosok, akik úgy döntenek, hogy elegendő időt fordítanak a Battlefield Portal rendszereinek megismerésére, képesek lesznek erre készíts néhány fantasztikus játékmódot, amelyek potenciálisan vetekedhetnek a játék sajátjaival fejlesztők. Bár a játékkal töltött idő alatt nem láttam ilyesmit, nagyon izgatott vagyok amiatt, ami az indítás után következik.

A Battlefield Portal számomra akkor volt csúcspontja, amikor a régi tapasztalatok utánozására használták, nem pedig újakat. A játékmód segítségével a játékosok hozzáférhetnek a kiválasztott mennyiségű tartalomhoz Battlefield 1942, Rossz társaság 2, és Battlefield 3, mindennel együtt 2042. Így tovább tudtam játszani a Rush-t Rossz társaság 2Arica kikötője. Néhány módosított beállítással nem tudtam sprintelés közben csapkodni, sörétes puskával célozni, vagy hason menni, akárcsak a Battlefield franchise kultikus, klasszikus bejegyzésében. Egyszerűen fogalmazva varázslatos volt.

Ugyanez vonatkozik a Battlefield Portal verziójára is Battlefield 3A Kaszpi-tenger határa, amely, mint minden más nem2042 térkép játékmódban, javított látványvilággal lett átdolgozva. A térkép és a hatalmas, összecsukható torony most még jobban néz ki a visszatérő játékosok számára, és az újoncok számára is csemege. A hódító játék a térképen csak újabb adag nosztalgiával sújtott, ami reményt kelt bennem, hogy a korábbi Battlefield címek további térképei is hasonló bánásmódban részesülnek.

A mód számos eszközt és lehetőséget kínál az alkotók számára, most már csak az alkotókra van szüksége.

Nem igazán érzem úgy, hogy a Battlefield Portal csúcsát láttam volna a vele töltött idő alatt. Játszhattam néhány félig kész egyéni játékmódot, de a sztár egy memória sáv volt a kikapcsolódásokkal Battlefield: Bad Company 2 és Battlefield 3. Nem úgy tűnik, hogy ennek így kellene lennie. A Battlefield Portal inkább a játékosok által létrehozott tartalmakra irányul, mint a Battlefield franchise régi bejegyzéseinek újraélésére. Ha nagyon akarnám, mindig tudnék játszani Battlefield 3. De bizakodó vagyok, hogy az emberek megragadják a Battlefield Portal által kínált eszközöket, és létrehoznak néhány lenyűgöző módot mások számára. A módnak van a eszközök és lehetőségek tárháza hogy az alkotók használhassák, most már csak alkotókra van szükségük.

Vásárló vigyázzon

A felülvizsgálati folyamat a Battlefield 2042 felhúzott néhány piros zászlót, amelyeket fontos tudni. Az EA csak PC-kódokat terjesztett a játékhoz. A kritikusoknak meg kellett felelniük egy minimális specifikációs követelménynek, hogy áttekinthessék. Annak ellenére, hogy többplatformos játék (mind a jelenlegi, mind az utolsó generációs konzolokkal), bármelyik Battlefield 2042 Az olvasott vélemény valószínűleg valakitől származik, aki alkalmas PC-n játszott a játékkal. Nem tudjuk, hogyan működik a játék konzolokon, beleértve a PS4-et és az Xbox One-t is.

Játéklehetőség nélkül Battlefield 2042 konzolokon felveti a kérdést, hogy a játék mennyire fog futni a PC-n kívüli platformokon. Egyszerűen fogalmazva, nem tudjuk. PC-n a játék valamennyire jól fut, azonban problémákba ütköztem. A játék áttekintése közben a számítógépem egyszer összeomlott, és többször is megemelte a rendszer memóriahasználatát 50%-ról legfeljebb 98%-ra. A PC felülvizsgálatára használt Battlefield 2042 összesen 16 GB DDR4 3200 MHz-en van RAM, a játék által felsorolt ​​összeg adatlapján ajánlott.

A mi álláspontunk

Csak online, Battlefield 2042 az egyjátékos tartalom hiányát számos érdemes online tartalommal kellett pótolnia. A játék fejlesztői nem csak ebben a tekintetben sikerrel jártak, de túlléptek rajta. Az All-Out Warfare a klasszikus Battlefield élmény fantasztikus evolúciója, modernizálva a franchise-t minden eddiginél nagyobb léptékkel, látványosságokkal és játékmódokkal. A Battlefield Portal és a Hazard Zone szintén ragyogó a saját véleményükben, előbbi pedig bebizonyította, hogy alapként szolgálhat a játékosok számára, hogy saját egyedi élményeiket teremtsék meg. 2042. Ha valamelyik jövőbeni Battlefield cím kihagyja ezt a két módot, akkor hiányosnak tekinthetem őket.

Mégis, Battlefield 2042 nem tökéletes. A játék általam játszott verziója, amelyhez a játékosok is hozzá fognak férni, amikor november 12-én korai hozzáféréssel indul, tele van teljesítményproblémákkal. 2042 játékon belüli hangcsevegés nélkül is elérhető, ez a funkció a játék hivatalos megjelenése után, november 19-én kerül hozzáadásra. Ezeket a problémákat félretéve, Battlefield 2042 még mindig az egyik legjobb első személyű lövöldözős játékok Egész évben játszottam, és a számítógépem könyvtárának gyakran újralátogatott része leszek.

Van jobb alternatíva?

Ha másfajta lövöldözős élményt keres, Call of Duty: Vanguard most kint van. Azonban semmi sem egyezik 2042mértéke és minősége.

Meddig tart?

Mivel csak többjátékos játékról van szó, nincs „befejezés” Battlefield 2042 bármilyen hagyományos értelemben. Ennek ellenére a játékosok számára könnyűnek kell lennie, hogy órákon át szórakozást tudjon kihozni a különféle módokból.

Meg kell venni?

Igen. Battlefield 2042 ez a franchise új csúcsa, amelyet egyetlen Battlefield-rajongónak sem szabad kihagynia.

Szerkesztői ajánlások

  • Fogy az idő a Battlefield 2042 ingyenes játékához
  • A Battlefield 2042 új évada a fejlesztő szülőföldjén játszó térképet egészít ki
  • Az egyjátékos Battlefield tartalom egy új EA stúdióból érkezik
  • Az EA megszűnik a Hazard Zone támogatása a Battlefield 2042-ben
  • A Battlefield 2042 végre játékon belüli hangcsevegést kap