Call of Duty Modern Warfare 2, a 2022-es reimagining itt és PC-n is elérhető. Mint 2019-ben Modern hadviselés, a folytatás egy mesterkurzus a PC-s játéktechnológiában és a grafikában, de még így is megviselheti a rendszert. Ha a legnagyobb képsebességet szeretné elérni, akkor a legjobb beállításokra van szüksége Call of Duty Modern Warfare 2.
Tartalom
- A legjobb beállítások a Call of Duty Modern Warfare 2-hez PC-n
- A Call of Duty Modern Warfare 2 számítógépes rendszerkövetelményei
- Call of Duty Modern Warfare 2 PC benchmarkok
- XeSS, DLSS és FSR a Call of Duty Modern Warfare 2-ben
Az elmúlt hetet a játék benchmarkolásával, a legjobb beállítások tárcsázásával és a játék különböző felskálázási módjai közötti különbségek megfejtésével töltöttem. Ez egy rendkívül optimalizált játék, amely a hardverek széles skáláján futhat, de még mindig módosítania kell néhány grafikus beállítást, ha versenyképes képkockasebességet szeretne.
Ajánlott videók
Itt a grafikai beállításokra összpontosítok, de mindenképpen olvassa el a témával kapcsolatos útmutatónkat
legjobb beállítások Call of Duty Warzoneha optimalizálni szeretné játéklehetőségeit.A legjobb beállítások a Call of Duty Modern Warfare 2-hez PC-n
Call of Duty Modern Warfare 2 rengeteg grafikus beállítással rendelkezik. Őszintén szólva azt javaslom, hogy tartsa be azokat a beállításokat, amelyeket a játék javasol a hardverhez. Az ajánlási rendszer elég jó, bár kicsit jobban támaszkodik a teljesítményre, mint a képminőségre. Ha optimalizálni szeretne, vegyen egy mély levegőt – itt vannak a legjobb beállítások Call of Duty Modern Warfare 2:
- Renderelési felbontás: 100
- Élsimítás: Filmes SMAA T2X
- Anti-alias minőség: Magas
- Videó memória skála: 85
- Textúra felbontás: Magas
- Textúra szűrő anizotróp: Magas
- Közeli részletezési szint: Magas
- Távoli részletezési szint: Alacsony
- A rendetlenség húzási távolsága: Rövid
- Részecske minőség: Magas
- Részecske minőségi szint: Normál
- Lövedékek és permetek: Tovább
- Shader minősége: Magas
- Mozaik: Közel
- Terep memória: Max
- Igény szerinti textúra streaming: Tovább
- Lefoglalt textúra gyorsítótár mérete: 32
- Stream minősége: Normál
- Térfogatminőség: Közepes
- Késleltetett fizikai minőség: Alacsony
- Víz marószer: Ki
- Árnyéktérkép felbontása: Normál
- A képernyő tér árnyékai: Alacsony
- Folt árnyék minősége: Közepes
- Gyorsítótár direkt árnyékok: Tovább
- Részecske világítás: Normál
- Környezeti elzáródás: Statikus objektumok (GTAO)
- GTAO minőség: Normál
- Képernyőtér tükröződései: Normál
- Időjárási rács mennyiségei: Tovább
- Időjárási rács mennyiségének minősége: Normál
- Nvidia Reflex: Tovább
- Mélységélesség: Tovább
- Világmozgásos elmosódás: Ki
- Fegyver mozgási elmosódása: Tovább
- A film szemcséssége: 0.25
Ez 38 beállítás, még mielőtt bármilyen megjelenítési beállításhoz vagy felskálázáshoz érne. Mint Call of Duty Vanguard, rengeteg sávszélesség áll rendelkezésére a teljesítmény optimalizálásához, és rengeteg beállítási lehetőség áll rendelkezésére. Hátránya, hogy sok beállítás nem jelent nagy különbséget a teljesítményben, ami sokat veszíthet, ha arra próbálja tárcsázni a játékot, amit szeretne.
Kezdve azokkal a beállításokkal, amelyek nem jelentenek nagy különbséget, bekapcsolva hagyhatja a golyóütéseket (nincs különbség a teljesítményben), valamint a fegyver mozgásának elmosódását. A világmozgásos elmosódás egy hajszálnyival nagyobb igényeket támaszt, akárcsak a mélységélesség, de ez a három beállítás többnyire a vizuális preferencián, nem pedig a teljesítményen múlik.
A képminőség elsősorban a textúra minőségétől, a részletességtől, az élsimítástól és az árnyékfelbontástól függ. Még jó textúraminőség mellett is kicsivel több mint 5 GB videomemóriát húztam fel ezekkel a beállításokkal (sokkal kevesebbet, mint a nemrég kiadott A tolvajok ismeretlen öröksége Gyűjtemény). Ha több mint 4 GB videomemóriával rendelkezik, tartsa ezeket a beállításokat magasan.
Az élsimításhoz választhat az SMAA TX2 és a „filmes” SMAA TX2 között, a hozzá tartozó minőségi szinttel együtt. Mindkettő kombinálja az SMAA-t időbeli szupermintavétellel (olvasd el anti-aliasing magyarázó hogy lássuk, hogyan működik ez a két megközelítés), de a filmes verzió sokkal jobban néz ki, ezért ezt ajánlom. Lágyítja az alias széleket, és úgy tűnik, mintha a fényképezőgép lencséjén keresztül érkeznének. Ha ez nem a te lecked, akkor az SMAA TX2 működik, de ugyanolyan igényes, mint a filmes változat.
Egy másik érdekes beállítás a vízlúg, amely úgy tűnik, valamilyen formát használ sugárkövetés újrateremteni, hogyan törik meg a fény a vízben. Ez változtathat a kampányon, de továbbra is azt javaslom, hogy a legtöbb ember hagyja abba. Egyes jelentések szerint nem működik GPU-kon sugárkövető hardver nélkül.
Végül a shader minősége. Ezt a beállítást magason hagytam, bár lenyomhatja, ha teljesítménybeli problémákba ütközik. Az a fontos, hogy engedd Call of Duty Modern Warfare 2 árnyékolókat fordít a GPU-n. A játéknak ezt automatikusan meg kell tennie, de azt javaslom, hogy nyissa meg a grafikus beállításokat, és indítsa újra a shader optimalizálást, amikor először tölti be a játékot, és amikor új grafikus kártya illesztőprogramot telepít.
A Call of Duty Modern Warfare 2 számítógépes rendszerkövetelményei
Call of Duty Modern Warfare 2 négy rendszerkövetelmény-készlettel érkezik (hasonlóan a A Marvel Pókembere), de kissé homályosak. Mindegyik konfiguráció képet ad a képkockasebességről, de nem a felbontásról, ami sok esetben korlátozó tényező. A referenciaértékek, amelyekre a következő részben fogok rátérni, egy kicsit megvilágítják a játék által megcélzott felbontásokat.
A méretezhetőség a játék neve, így nem kell sok a tényleges futtatáshoz Modern Warfare 2. A játék legalább 2 GB videomemóriát és négy aktív szálat igényel, legyen az Intel Hyperthreading szála vagy négy fizikai mag egy első generációs Ryzen CPU-n. A játéknak azonban több magja van, ezért azt javaslom, hogy legalább négymagos legyen, a hat mag pedig ideális.
A grafikus fronton nagy az eltérés a két alsó konfiguráció és a magasabb kettő között. Ne véts hibát, Call of Duty Modern Warfare 2 igényes a GPU-ra. A VRAM-terhelés csökkentésére és a többszörös felskálázási lehetőségekkel azonban lehetőség van a 60 képkocka/mp-es sebesség kicsikarására még az öregedő hardvereken is, mint például a GTX 1060.
Minimális | Ajánlott | Kompetitív | Ultra 4K | |
Teljesítménycél | A játékhoz szükséges | 60 fps a legtöbb helyzetben magas beállítások mellett | Magas frissítési gyakoriságú monitorok magas beállításokkal | Magas fps 4K-nál |
CPU | Intel Core i3-6100 vagy AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i5-6600K vagy AMD Ryzen 5 1400 | Intel Core i7-8700K vagy AMD Ryzen 7 1600X | Intel Core i9-9900K vagy AMD Ryzen 9 3900X |
GPU | Nvidia GTX 960 vagy AMD RX 470 | Nvidia GTX 1060 vagy AMD RX 580 | Nvidia RTX 3060 Ti vagy AMD RX 5700 XT | Nvidia RTX 3080 vagy AMD RX 6800 XT |
Videó memória | 2 GB | 4GB | 8 GB | 10 GB |
RAM | 8 GB | 12 GB | 16 GB | 16 GB |
Operációs rendszer | Windows 10 | Windows 10/11 | Windows 10/11 | Windows 10/11 |
Tárolás | 72 GB (indítás), 125 GB | 72 GB (indítás), 125 GB | 72 GB (indítás), 125 GB | 72 GB (indítás), 125 GB |
Eszköz gyorsítótár | Akár 32 GB | Akár 32 GB | Akár 32 GB | Akár 64 GB |
Az érdekesebb pont a tárolás, amely meg van osztva a játék által elfoglalt hely és a nagy felbontású eszközgyorsítótár között. A játékban 72 GB és 125 GB tárhely szerepel különböző helyeken (amiért érdemes, a játék jelenleg 55 GB-ot foglal el a merevlemezemen a többjátékos és Warzone bitek leesnek). A tárhely azonban dinamikus minden Call of Duty kiadással. Induláskor több mint 100 GB-ra számíthat, és akár 200 GB-ra is, ahogy a játék továbbra is frissítéseket kap. Ez nem ismeretlen egy közelmúltbeli Call of Duty játéknál, különösen Warzone telepítve.
Ezenkívül további helyet foglal el a nagy felbontású eszközök gyorsítótára. Ez nem kötelező, és megadhatja, hogy mennyi helyet foglaljon a gyorsítótár. A játék nagyobb felbontású textúrákban fog streamelni játék közben, mivel csatlakozik az internethez (a játékhoz annak kell lennie), és van elég hely. A 32 GB-nak megfelelőnek kell lennie, még 4K-hoz is, de nyugodtan szánjon több helyet, ha van szabad helye, és nagy felbontáson fut.
Egy utolsó megjegyzés: A játékhoz AVX utasításokkal rendelkező CPU szükséges. Ne keverje össze ezt az AVX-512-vel, amely nemrégiben szolgáltatásként került nyilvánosságra Az Intel letiltotta a 12. generációs CPU-it. Az AVX utasításokat szinte minden, az elmúlt évtizedben kiadott CPU támogatja, így ha megfelel a minimális CPU-követelményeknek, akkor nincs semmi baj.
Call of Duty Modern Warfare 2 PC benchmarkok
A benchmarkokra. teszteltem Call of Duty Modern Warfare 2 az AMD, az Intel és az Nvidia három legújabb architektúrájával 4K, 1440p és 1080p felbontásban. Minden tesztemet egy Intel Core i5-13600K és 32 GB DDR5 memória. én is megtartottam Az átméretezhető sáv be van kapcsolva, ahogy a legtöbb GPU-nál kell.
Folyamatosan felskáláztam, és a fenti optimalizált beállításokat is használtam, mert meglepő, hogy ezek a középkategóriás kártyák mennyire bírták. Még az általam tesztelt legkevésbé erős GPU is, Intel Arc A750, 1440p-nél 60 fps feletti átlagos képkockafrekvenciát tudott kezelni, míg az RTX 3070 majdnem elérte a 60 fps-t 4K-n. AMD-k RX 6600 XT az is jól sikerült, hogy olyan képkockasebességet biztosított, amely képes 1080p-n nagy frissítési gyakoriságú monitort működtetni.
Az egyik érdekes megjegyzés az Arc A750 4K teljesítménye. Sokkal közelebb áll az RX 6600 XT-hez, mint az alacsonyabb felbontásokhoz, amit korábban az Arc-nál láttam. A felbontás növekedésével a kelleténél jobb képkockasebességet biztosít, ami lehetővé teszi, hogy az Arc A750 felvehesse a versenyt az RX 6600 XT-vel 4K-ban, még akkor is, ha alacsonyabb felbontás mellett egyértelműen le van maradva.
Ez a megcélzott felbontástól és képkockasebességtől függ, de legalább egy GTX 1060-at javaslok 1080p-hez, ha 60 fps felett szeretnél. Az RTX 3060 Ti 60 fps feletti sebességet biztosít 1440p-nél, miközben szükség lehet RTX 3070 Ti hogy elérje a stabil képkockasebességet 4K-nál. Hálásan, Modern Warfare 2 több felskálázási funkciót is támogat, így bőven van mozgástere a képkockasebesség növelésére még akkor is, ha a teljesítménycélon kívül esik.
Ra képkocka idők, ezt láthatod Modern Warfare 2 nagyon stabil. Az RTX 3070-el végzett benchmark futtatásom csak egy tüskét mutatott, ami azt jelzi, hogy a játéknak nincs akadozása a motor miatt mint Gotham Knights mutatta. Ez az egyik ok, amiért azt javaslom, hogy a játék előtt fordítsa le a shadereket a GPU-n. Ha enélkül merül bele, néhány akadozást fog látni, ahogy az árnyékolók optimalizálva vannak.
Van néhány érdekes megjegyzés, amikor a felskálázást is figyelembe veszi.
Az FSR, DLSS és XeSS Performance módban mind a DLSS, mind a XeSS 5 másodpercenként rövid ugrást mutatott a képkockaidőben. A tüskék sokkal magasabbak voltak a XeSS-nél, bár ezeket az adatokat nem Intel Arc GPU-val gyűjtötték össze (a következő részben elmagyarázom, miért). Ezek a tüskék nem teszik tönkre a játék élményét – valószínűleg észre sem veszik őket – de még mindig érdekes ezeket a képkockaidő-csúcsokat boncolgatni, hogy lássuk, hol kell megfogni a felskálázást fel.
XeSS, DLSS és FSR a Call of Duty Modern Warfare 2-ben
Call of Duty Modern Warfare 2 tele van felskálázási lehetőségekkel. Támogatja Intel XeSS, Nvidia Mélytanulási szupermintavétel (DLSS), és az AMD-k FidelityFX szuperfelbontás (FSR). Arra is van lehetőség Nvidia képméretezés (NIS) a grafikus menüben, valamint a beépített dinamikus felbontás opció. Alapvetően bárki játszik Modern Warfare 2 valamilyen formában hozzáfér majd a felskálázáshoz.
Nem mindegyik egyformán épül fel. Az FSR az 1.0-s verziójához van zárva, ami sokkal rosszabb, mint az FSR 2.0, és a DLSS csak a Super Resolution funkciót használja (nem a DLSS 3-ban elérhető Frame Generation funkciót). RTX 4090). Modern Warfare 2 rengeteg felskálázási lehetőséget támogat, ami nagyszerű, de nem mindegyik használja a legújabb és legjobb verziót.
Fent láthatja az RTX 3070 teljesítményének áttekintését. A XeSS esetében ne feledje, hogy alkalmazkodik a rendelkezésre álló hardverhez. Az Intel Arc GPU-kon lévő XMX magokkal fut a legjobban, és vissza fog térni egy egyszerűbb AI-felskálázási modellre, ha nem áll rendelkezésre extra AI-feldolgozási teljesítmény. Még az RTX 3070 mellett is eléggé le van maradva az FSR-től és a DLSS-től (amit szintén láttunk Death Stranding és A Tomb Raider árnyéka).
Nem tudtam tesztelni az Intel Arc GPU-kat egy korábbi illesztőprogram és a játék felépítésének furcsa hibája miatt. Nem láttam más jelentést erről a problémáról, ezért nem kell aggódnia. De vissza kell térnem, hogy újra teszteljem az XeSS-t megfelelő XMX magokkal, hogy lássam, hogyan működik.
Az FSR teljesítményében felülmúlja a DLSS-t az agresszívabb minőségi módokban, de a képminőség csorbát szenved. Ahogy a mi lapunkban is olvashatod FidelityFX Super Resolution áttekintés, az első iterációnak van néhány probléma a képminőséggel az agresszívebb beállításoknál, és ezek a problémák megjelennek Modern Warfare 2.
A legjobb minőségi módban a DLSS győzedelmeskedik a képernyő közepe felé eső rács részleteinek és a háttérben az épületeken lévő téglák megőrzésében. A XeSS és az FSR azonban itt csak kissé lemaradt. Ne feledje, hogy ez a XeSS az Intel XMX magjainak teljes előnyei nélkül.
A legagresszívabb minőségi mód nagyobb eltéréseket mutat. Az FSR egyértelműen a legrosszabb a telken, amint azt a fák puha levelei is láthatják. A XeSS csak egy hajszállal marad el a natív felbontásban, míg a DLSS valamivel élesebbnek tűnik az Nvidia által alkalmazott agresszív élesítés miatt. A fa mögötti ablakok azonban érdekesebbek. Az FSR nem tudja renderelni a vonalakat az ablakban, míg a XeSS és a DLSS tökéletesen rendereli azokat.
A DLSS a legjobb megoldás, ha hozzáférsz, mind a képminőség, mind a teljesítmény szempontjából. Ennek ellenére a XeSS itt egy meglepetés telitalálat. Közel sem olyan teljesítményű, mint az FSR, de sokkal jobb képminőséget is fenntart, még Arc GPU nélkül is. Remélhetőleg Modern Warfare 2 végül kap egy FSR 2.0 javítást. Jelenleg az FSR nem opció Modern Warfare 2 figyelembe véve, hogy hány egyéb felskálázási lehetősége van.
Szerkesztői ajánlások
- Bátor teljesítmény útmutató: legjobb beállítások, fps-növelés és még sok más
- Resident Evil 4 Remake PC: legjobb beállítások, sugárkövetés, FSR és még sok más
- Uncharted Legacy of Thieves PC-teljesítmény-útmutató: A legjobb beállítások nagy fps-hez
- A legjobb beállítások az Overwatch 2-höz: mérőszámok, teljesítmény
- Az Elden Ring legjobb beállításai: PC-teljesítmény-útmutató