AMD Radeon RX 6000: Ár, megjelenési dátum, specifikációk és egyebek

Az AMD RX 6000 grafikus kártyái egy inflexiós pontot jelentenek, lehetővé téve a Team Red számára, hogy végre fellépjen, és szerezzen néhány helyet az összesítésünkben. legjobb grafikus kártyák. Az RDNA 2 architektúrán alapuló kártyák olyan funkciókkal rendelkeznek, mint a sugárkövetés és a szuper mintavételezés a legújabb játékokhoz.

Tartalom

  • AMD RX 6000: Ár és megjelenési dátum
  • AMD RX 6000: Műszaki adatok
  • AMD RX 6000: Teljesítmény
  • AMD RX 6000: Laptop GPU-k és APU-k
  • AMD RX 6000: Sugárkövetés és FidelityFX funkciók

Most, hogy az összes kártya itt van, összeszedtünk mindent, amit a Radeon legújabb híreiről tudni kell, beleértve az árakat, a specifikációkat, a teljesítményt és egy kicsit a mobil GPU-król.

Ajánlott videók

AMD RX 6000: Ár és megjelenési dátum

AMD RX 6600 többek között grafikus kártyák.

Már közel egy tucat RX 6000 GPU áll rendelkezésre, az első kártyák 2020 novemberében, az utolsók pedig 2022 májusában jelennek meg. Íme az összes elérhető kártya, valamint listaáraik:

  • RX 6950 XT – 1100 dollár
  • RX 6900 XT – 1000 dollár
  • RX 6800 XT – 650 dollár
  • RX 6800 – 580 USD
  • RX 6750 XT – 550 dollár
  • RX 6700 XT — $480
  • RX 6700 – TBA
  • RX 6650 XT – 400 dollár
  • RX 6600 XT — $380
  • RX 6600 — $330
  • RX 6500 XT – 200 dollár
  • RX 6400 – 160 dollár

Az RX 6000 tartomány 11 kártyájából 10 elérhető. Az egyetlen furcsaság az RX 6600 XT, amelyet az AMD az RX 6650 XT-re cserélt. Ennek ellenére továbbra is számos RX 6600 XT modellt találtunk elérhetővé, és bár az AMD nem folytatja a gyártást, egy ideig még készletre kell számítani.

Összefüggő

  • Nvidia RTX DLSS: minden, amit tudnod kell
  • Minden, amit a Fortnite 3. fejezetéről, 3. évadról tudni kell: Vibin
  • Minden, amit a Nintendo Switch Online-ról tudni kell

GPU árak rendkívül magasak voltak, de csökkennek. És ez különösen igaz az RX 6000 grafikus kártyákra. Bár az AMD már nem árul referenciamodelleket, a legtöbb harmadik féltől származó kártya megtalálható listaáron. Ne feledje, hogy a harmadik féltől származó kártyák gyakran drágábbak a listaárnál. Az RX 6700 XT például 480 és 600 dollár között kapható, a választott modelltől függően.

Ellentétben az Nvidiával RTX 30-as sorozatú grafikus kártyák, AMD RX 6000 kártyák könnyen elérhetőek. A cikk írásakor minden kártyához minden modellt megtaláltunk listaáron. Az egyetlen kivétel az RX 6800 XT, amelyet körülbelül 100-150 dollárért adnak el a listaár felett.

AMD RX 6000: Műszaki adatok

Jacob Roach / Digital Trends

Az AMD 11 kártyával rendelkezik az RX 6000 kínálatában, bár az RX 6650 XT technikailag helyettesíti az RX 6600 XT-t. Az Nvidia RTX 30-as sorozatú GPU-ihoz képest az AMD kártyái általában magasabb órajelen futnak, és több memóriát kínálnak a közepes és felső kategóriás kártyákhoz. Az RX 6000-es kártyákat azonban jobban korlátozza a memória, mivel az Nvidia zászlóshajójain található GDDR6X helyett GDDR6 memóriát használnak.

Magok Játék óra memória Erőfelvétel Ár
RX 6950 XT 5,120 2100 MHz 16 GB GDDR6 335W $1,100
RX 6900 XT 5,120 2,015 MHz 16 GB GDDR6 300W $1,000
RX 6800 XT 4,608 2,015 MHz 16 GB GDDR6 300W $650
RX 6800 3,840 1,815 MHz 16 GB GDDR6 250W $580
RX 6750 XT 2,560 2495 MHz 12 GB GDDR6 250W $550
RX 6700 XT 2,560 2,424 MHz 12 GB GDDR6 230W $480
RX 6700 2,304 2,174 MHz 10 GB GDDR6 175W TBA
RX 6650 XT 2,048 2410 MHz 8 GB GDDR6 176W $400
RX 6600 XT 2,048 2,359 MHz 8 GB GDDR6 160W $380
RX 6600 1,792 2,044 MHz 8 GB GDDR6 132W $330
RX 6500 XT 1,024 2,610 MHz 4 GB GDDR6 107W $200
RX 6400 768 2,039 MHz 4 GB GDDR6 53W $160

A másik oldalon az AMD kártyája sokkal kevesebb energiát fogyaszt. Még az RX 6950 XT is 335 wattot teljesít, ami a 450 wattoshoz képest RTX 3090 Ti tud rajzolni. Összességében az AMD jelenlegi generációs kínálata sokkal hatékonyabb, az RX 6400 csak csekély 50 W-ot fogyaszt el.

A fontos kártyák, amelyeket ki kell hívni, a Az RX 6X50 XT frissít: Az RX 6950 XT, RX 6750 XT és RX 6650 XT. Ezek a kártyák a megfelelő alapmodellek frissített változatai, és két különbséget hordoznak magukban. Mindegyik kártya enyhén megnövelt órajellel (akár 4,2%-kal az RX 6950 XT-n) és 18 Gbps GDDR6 memóriával rendelkezik, ami javítja a sávszélességet.

Ezek az újabb modellek tesztelésünk alapján nem kínálnak jelentős teljesítményelőnyt, mivel ugyanannyi magot és memóriát tartalmaznak, mint a megfelelő alapmodellek. Előfordulhat azonban, hogy ezek a frissítések könnyebben elérhetők, mert jóval a kezdeti összeállítás után indultak.

AMD RX 6000: Teljesítmény

AMD RX 6950 XT grafikus kártya rózsaszín alapon.
Jacob Roach / Digital Trends

Bár az AMD grafikus kártyái általában másodhegedűsek az Nvidiához képest, az RX 6000 kártyák esetében ez nem így van. Sok esetben az Nvidia legjobbjaival szállnak szembe, miközben lényegesen alacsonyabb áron jönnek be. Vannak azonban kiugró értékek.

A zászlóshajó RX 6950 XT 68 fps-t tudott elérni 4K in-en Assassin’s Creed Valhalla tesztjeink alapján megelőzve az Nvidia RTX 3090-ét. 1440p felbontáson az RX 6700 XT jól felveszi a versenyt az RTX 3070-el, ami megegyezik az Nvidia kártyájával Fortnite 121 képkocka/másodperc átlaggal 1440p-nél az Ultra grafikus előre beállított értékkel.

Az alsó kategóriás modellek némi eltérést mutatnak. A költségvetés-fókuszú RX 6600 és RX 6600 XT kiválóan alkalmas 1080p-s játékokhoz, bár versenyeznek az Nvidia RTX 3060-ával. Az egyetlen rossz lehetőség a kínálatból az RX 6500 XT, amely a PCIe kapcsolat és a memória súlyos szűk keresztmetszete miatt küzd a lejátszható képkockasebességgel (olvasd el RX 6500 XT felülvizsgálata többért).

Az AMD RDNA 2 grafikus kártyái kiválóan teljesítenek, de van egy nagy gyengeségük: sugárkövetés. Tesztelésünk alapján az RX 6000 GPU-k az Nvidia GPU-i képfrissítési sebességének körülbelül felét produkálják, ha a sugárkövetés be van kapcsolva. Ez az RX 6000 GPU-k tervezésén múlik, minden számítási egységben egy sugárkövetési gyorsítót helyeznek el az Nvidia által használt dedikált sugárkövetési magok helyett.

AMD RX 6000: Laptop GPU-k és APU-k

Videójátékot játszó laptop.

Az AMD három kártyával kezdte RX 6000 mobilcsaládját: RX 6600M, RX 6700M és RX 6800M. A felállás azóta sokat bővült. Itt található az összes elérhető laptop RX 6000 grafikus kártya:

Egységek kiszámítása Játék óra Végtelen gyorsítótár memória
RX 6850 XT 40 2463 MHz 96 MB 12 GB GDDR6
RX 6800M 40 2300 MHz 96 MB 12 GB GDDR6
RX 6700M 36 2300 MHz 80 MB 10 GB GDDR6
RX 6650M XT 32 2,162 MHz 32 MB 8 GB GDDR6
RX 6650M 28 2222 MHz 32 MB 8 GB GDDR6
RX 6600M 28 2,177 MHz 32 MB 8 GB GDDR6
RX 6500M 16 2,191 MHz 16 MB 4 GB GDDR6
RX 6300M 12 1,515 MHz 8 MB 2 GB GDDR6
RX 6800S 32 1,975 MHz 32 MB 8 GB GDDR6
RX 6700S 28 1,890 MHz 32 MB 8 GB GDDR6
RX 6600S 28 1,881 MHz 32 MB 4 GB GDDR6

Volt rá lehetőségünk tesztelje az RX 6800M zászlóshajóját. Az AMD azt állította, hogy képes legyőzni a mobil RTX 3080-at olyan játékokban, mint például Assassin’s Creed Valhalla és Resident Evil: falu, de az eredmények egy kicsit bonyolultabbak. Az RX 6800M valóban meg tudja verni az Nvidia legjobbjait az RDNA2-re optimalizált játékokban, de a tesztelésünk alapján bizonyos konfigurációkban nehézségekbe ütközhet.

Az AMD kínálja RX 6000S grafikus kártyáit is, amelyek nem olyan erősek, mint M-sorozatú társaik. Megfelelnek a specifikációknak, de ezeket a GPU-kat erre tervezték vékony és könnyű laptopok.

A különálló kártyák mellett az AMD az RDNA 2 architektúráját is felhasználta Ryzen 6000 integrált grafika. Noha az integrált grafika soha nem fog megfelelni a diszkrétnek, az RDNA 2 ereje segít a Ryzen 6000 laptopoknak elérni a lejátszható képkocka sebességet dedikált GPU nélkül, legalábbis a kevésbé igényes játékokban.

AMD RX 6000: Sugárkövetés és FidelityFX funkciók

Képernyőkép a következő generációs látványelemekről.

Az RDNA2-vel az AMD most már teljesen hardveres gyorsítású sugárkövetést kínál, bár ezt az Nvidiától kissé eltérő módon teszi. Nem rendelkezik dedikált RT magokkal, mint például az RTX 20-as és 30-as sorozatú kártyákkal, de beépít egy sugárgyorsítót a szabványos Radeon számítási egységekbe.

Az AMD emellett kibővítette FidelityFX funkcióinak könyvtárát, hogy kéz a kézben működjön a ray-tracing számítási és shader effektusokkal, hogy jobb vizuális hűséget biztosítson a játékoknak. A zajtalanító és a változó sebességű árnyékolási algoritmusok segítenek a képminőség fényerő és mozgás alapján történő igazításában, és számítási alapú effektusok is elérhetők a fejlesztők számára.

Az egyik ilyen hatás az FidelityFX szuperfelbontás (FSR). Az FSR egy szupermintavételi technika, amely a képminőség jelentős romlása nélkül képes növelni a teljesítményt. Úgy működik, hogy egy algoritmust alacsony felbontású belső rendereléssel táplál. Az algoritmus ezután veszi ezt az információt, és a pixeleket egy nagyobb rácsmá bontja ki, ami egy nagy felbontású képhez vezet.

mi vagyunk most FSR 2.0-n, amely lábujjhegyen halad az Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) funkciójával. Bár az FSR az RX 6000 grafikus kártyák sajátossága, ez a funkció nem kizárólagos rajtuk. Az FSR 2016-ig működik Nvidia és AMD GPU-kon.

Szerkesztői ajánlások

  • Mi az a RAM? Itt van minden, amit tudnia kell
  • Mi az a Twitch? Minden, amit a legjobb élő közvetítési platformról tudni kell
  • Minden, amit az új PlayStation Plus-ról tudni kell
  • Minden, amit a Fortnite 3. fejezetéről, 2. évadról tudni kell
  • Szakszervezeti tagság az Activisionnél: Minden, amit tudnod kell