2021 van, és a videojátékokhoz már nem kell lemezt betenned. Ehelyett digitális letöltéseink vannak, és újabban játék-streaming szolgáltatások amely lehetővé teszi, hogy azonnal elkezdje játszani a legújabb játékokat anélkül, hogy bármit is telepítene.
Tartalom
- Támogatott platformok
- Vezérlők
- Streaming minőség
- Játékok
- Jellemzők
- Ár és elérhetőség
- Ki az igazi nyertes?
A két legnagyobb játék-streaming szolgáltatás az Google Stadia és a Microsoft Xbox Cloud Gaming, korábban Project xCloud vagy csak xCloud. Mindkettő példátlan szabadságot és könnyű használhatóságot ígér a játékosoknak, de vannak hátrányai is.
Ennek ellenére, ha a Google Stadia és az xCloud összehasonlításáról van szó, melyik kínálja a legjobbat? Megnézzük.
Összefüggő
- Ez a Google Stadia-exkluzív port „bonyolultsága” miatt csapdába esett a szolgáltatásban
- A Gylt, a Google Stadia első exkluzívja más platformokra is megjelenik
- Ez a vezeték nélküli megoldás új életet ad Google Stadia-kontrollerének
További irodalom:
- A legjobb streaming eszközök 2020-ra
- A legjobb játékok az Xbox Game Pass oldalon
- A Microsoft xCloud lejátszása Android-eszközökön
Támogatott platformok
Projekt xCloud: Játék veled a központban
A márkajelzés ellenére nincs szükség Xbox konzolra az Xbox Cloud Gaming (xCloud) szolgáltatás lejátszásához. Nem tévesztendő össze a Remote Play funkcióval sem, amely csinál Xbox-ra és arra telepített játékokra van szükség a felhőből való távoli lejátszáshoz. A Microsoft 2020-ban kiterjesztette a Remote Play szolgáltatást a helyi hálózat korlátain túlra, ahogy lassan bevezette az xCloud-ot, ebből fakad a két szolgáltatás keveredése.
Technikailag a Google Stadiának nincs szüksége dedikált „vevő” konzolra vagy dobozra, de a Google-nak igen lehetőséget biztosít a játékok tévére való streamelésére a Stadiával párosított Chromecast Ultra stick segítségével Vezérlő. Mindkettő nem köteles élvezni a szolgáltatás teljes előnyeit.
A kettő közül a Google Stadia több eszközzel rendelkezik. A Chromecast mellett a játékok bármilyen Chromium-alapú asztali böngészőbe, például a Google Chrome-ba és a Microsoft Edge-be is streamelhetők, vagyis lejátszhatja őket MacBookon vagy Chromebookon. Mobilon a Google külön Android-alkalmazást biztosít (lásd a Google kompatibilitási listát) és egy progresszív webalkalmazás Safari iPhone és iPad készülékekhez.
Az Xbox Cloud Gaming egy kicsit korlátozottabb.
Jelenleg a Microsoft felhőalapú játékszolgáltatása csak az Android 6.0 vagy újabb, valamint a Bluetooth 4.0 vagy újabb rendszert futtató Xbox konzolokon és eszközökön működik. Azonban nem fog futni az Android „módosított, alternatív vagy emulált” verzióit futtató eszközökön.
A Microsoft azt tervezi, hogy ezt a szolgáltatást Windows 10-re az Xbox alkalmazáson keresztül, az Apple iOS-re pedig egy progresszív Safari webalkalmazással hozza (ahogyan a Stadia teszi). 2021 tavasz.
Győztes: Google Stadia. 2021-ig még szélesebb körben elérhető lesz az eszközökön.
Vezérlők
A Google Stadia választási szabadságot biztosító megközelítése továbbra is érvényes a platform által használt kontrollerekre. Szabadon használhatsz különböző népszerű játékvezérlőket, amelyek már a birtokodban vannak, beleértve a PlayStation 4 DualShock 4-et, valamint a Microsoft saját Xbox One kontrollerét és Xbox Adaptive Controllerét. A platformspecifikus interaktivitás érdekében azonban használhatja a 69 dolláros Google Stadia kontrollert.
Formáját tekintve a Google vezérlője valahol az Xbox és a PlayStation vezérlő között van, hasonló arcgomb- és bot-elrendezéssel, valamint megosztási gombbal érkezik. Tartalmaz egy Google Asszisztens gombot is, amellyel a mikrofonba beszélhet, és menet közben tippeket kaphat játékaihoz. A Stadia-kontroller Wi-Fi-n (Bluetooth helyett) vagy USB-kapcsolaton keresztül csatlakozik a platformhoz.
Mobilon választhat a képernyőn megjelenő vezérlők használata mellett, ha nincs kéznél fizikai vezérlő. Az egér és a billentyűzet beállításait a kompatibilis eszközök is támogatják.
Az Xbox Cloud Gaming egy kicsit másképp működik.
Ideális esetben vezetékes vagy vezeték nélküli Bluetooth Xbox vezérlőt szeretne használni a szolgáltatás natív lejátszásához, de a legtöbb modern vezérlőnek, még a Google játékvezérlőjének is működnie kell.
Ha nem biztos abban, hogy Xbox-vezérlője támogatja a Bluetooth-kapcsolatot, ellenőrizze a vezérlő tetején lévő Xbox gombot körülvevő műanyagot. Ha a műanyag a lökhárító gombokhoz van csatlakoztatva, akkor ez egy régebbi vezérlő, és nincs Bluetooth. Ha nincs további műanyag darab az Xbox gomb körül, az azt jelenti, hogy az újabb és beépített Bluetooth-kompatibilitást biztosít.
A Stadiától eltérően a képernyőn megjelenő Xbox Touch Controls mobileszközökhöz jelenleg korlátozott egy maroknyi játékot beleértve Minecraft Dungeons, Gyilkos ösztön, és A düh utcái 4. Az egér és a billentyűzet bevitelét jelenleg egyetlen eszköz sem támogatja.
Győztes: Google Stadia. Mindkét streaming szolgáltatás némi rugalmasságot kínál a használható vezérlőkkel, és a legnépszerűbb vezérlők mindegyik szolgáltatással működnek. A Stadia azonban jobb képernyő-érintővezérlő-támogatást biztosít a hagyományos egér- és billentyűzetbeállításokkal együtt.
Streaming minőség
A Google és a Microsoft nem ígéri ugyanazt a streaming minőséget szolgáltatásaiban, legalábbis ami a felbontást illeti.
A Stadiával a Google ingyenes szintje támogatja az 1080p felbontást 60 képkocka/másodperc (fps) sebességgel. A Pro havi előfizetés (10 USD) 4K-ra növeli a felbontást 60 fps-en, miközben támogatja a HDR-t is. A Google azt tervezi, hogy a jövőben támogatja a 8K-t 120 fps-en.
Mindkét szintnél az adatfolyam igény szerint 720p-re csökken 60 fps-sel. A Stadia emellett 720p-re zárolja a streamelést, ha mobilkapcsolaton játszik, hogy csökkentse a mobilhálózatok terhelését.
A felhőoldalon a Google szerverein lévő GPU akár 10,7 TFLOPS teljesítményt tesz lehetővé, ami közel kétszerese az előző generációs Xbox One X (nem a Series X) teljesítményének. A játékok 4K-s futtatásához a játékosoknak legalább 35 Mb/s internet-sebességre van szükségük.
A Google által „Playability ToolKit”-nek nevezett „Stream Capabilities API” használatával a fejlesztők élő hozzáféréssel rendelkeznek a lejátszó streamelési képességeihez, beleértve a HDR-t, a térhatású hangzást és felbontás. Ez lehetővé teszi számukra, hogy menet közben módosítsák a játék beállításait, így biztosítva a lehető legjobb beállításokat a játékosok számára.
Emellett Khaled Abdel Rahman termékmenedzser is beszélt késleltetési problémák a Stadiával kapcsolatban 2019-ben a Google I/O-n, mondván, hogy a csapat a szélesebb körű tesztelés mellett heti kutatási üléseket is tart. A csapat arra koncentrál, hogy megtalálja azt az egyensúlyt, amely az egyes játékosok helyzetében előforduló számos ellentmondásos tényezővel együtt működik.
Eközben a Microsoft saját 54 Azure-adatközpont-régióját használja fel az Xbox Cloud Gaming működéséhez. A streaming felbontással kapcsolatos információk meglehetősen furcsák, de alapértelmezés szerint 1080-at kínál 60 fps-en. Az Android készülékek felbontása egyelőre 720p-re van zárva.
A Microsoft állítólag a jövőben a 4K támogatását tervezi, de valószínűleg addig nem, amíg a cég nem frissíti a Blade szervereit az Xbox Series X-hez hasonló összetevőkkel. A 3D Realms VP szerint Frederik Schreiber, az Xbox Series X sokkal erősebb, mint a Stadia, sugárkövetéssel, 120 képkocka/mp-es képsebességgel és 8K felbontással.
Győztes: Google Stadia. Már most 4K-s streamelést kaphat.
Játékok
Ez az a hely, ahol igazán ragyog a megosztottság.
A Google Stadia ingyenesen használható regisztrált Google-fiókkal. Alapszinten meg kell vásárolnod a játékokat, hogy játszhass velük, ami azt jelenti, hogy újra építed a játékkönyvtárat. Az egyetlen kivétel a demók, a szabadon játszható hétvégék és két ingyenes játék, amellyel bárki játszhat: Sors 2 és Super Bomberman R Online, amelyek közül az utóbbi Stadia-exkluzív. Ezek a játékok 1080p-ben streamelhetők.
A Stadia Pro egy havi 10 dollárba kerülő előfizetéses szolgáltatás. A streaming minőségét 4K-ra frissíti HDR-rel. Hasonlít az Xbox Game Passhoz, mivel a Stadia Pro egy olyan játékkönyvtárat is tartalmaz, amelyekkel az előfizetők ingyenesen játszhatnak mindaddig, amíg aktívak maradnak.
Összességében a Stadia több mint 200 játékot kínál a kiadvány megjelenésekor, és 2021-ben még több lesz. Ezek egy része ismét a Pro fizetőfala mögé van zárva. A fejlesztők regisztrálhatnak a Stadia-fejlesztésre a hivatalos oldalon fejlesztői weboldal. A Stadia több játékmotort támogat, beleértve az olyan népszerű választásokat, mint az Unreal és a Unity.
A most megvásárolható Stadia-játékok közé tartoznak Baldur kapuja 3, Cyberpunk 2077, Doom Eternal, Far Cry New Dawn, Final Fantasy XV, Harag 2, Watch Dogs: Legion, és még sok más. A Pro csomagban kínált játékok közé tartozik az Enter a Gungeon, Hotline Miami, SteamWorld Dig 2, és több.
Bár az Xbox Cloud Gaming az Xbox Game Pass Ultimate összetevője, a könyvtárban nem minden játék streamelhető a felhőből. A Microsoft biztosítja a felhőalapú játékok listája amelyek az Xbox Games Pass könyvtárban be- és ki vannak forgatva. A teljes katalógus azonban több mint 300 játszható játékot tartalmaz minden hónapban, beleértve az első féltől származó játékokat, valamint az Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox 360 és az eredeti Xbox számára kifejlesztett játékokat.
Ezenkívül a Microsoft az Obsidian nemrégiben történő felvásárlásával erősíti saját játékfejlesztő stúdióit Szórakozás, Nindzsaelmélet, Kényszerjátékok és Játszótéri játékok, valamint a Kezdeményezés.
Győztes: Xbox Cloud Gaming. A Microsoft a játszható játékok hatalmas katalógusát kínálja, amely az Xbox konzolok öt generációját öleli fel. Hozzáférhet a felhőből streamelt, belső felektől származó tartalmakhoz is, beleértve Fogaskerekek 5, a Halo sorozat, és Minecraft Dungeons.
Jellemzők
Google Stadia technológiai bemutató: felhőalapú több GPU-s megjelenítés
A Google Stadiát úgy tervezték, hogy organikusabb és szimbiotikusabb kapcsolatot hozzon létre a játékfejlesztők között, tartalomkészítők és játékosok egy sor eszközzel a játékok fejlesztéséhez – mind a létrehozásuk során, mind pedig utána. A fejlesztők hozzáférhetnek az A.I.-vel hajtott Style Transfer ML funkcióhoz a környezeti tervezéshez, ami lerövidítheti a skinek vagy textúrák játékterekhez való hozzáadásához szükséges időt.
A játékosok használhatják a Stadiát Állami Részvény funkció, amely meghívó hivatkozásként szolgál arra a játékra, amely támogatja azt. Ha a linkre kattintasz, egy adott ponton belépsz a játékba – bárhová is mented, és bármely, a Stadia által támogatott eszközről elérheted. Olyan, mint a mentési állapot továbbfejlesztett változata, de további előnyökkel is jár.
A játékfejlesztők és -kiadók is könnyebben juthatnak a játékosok kezébe játékaikat. Amikor egy játék YouTube-hirdetését nézi egy cég hivatalos csatornáján, van egy gomb, amelyre kattintva azonnal elkezdheti a játékot. Mivel nincs szükség letöltésre, a videó megtekintésétől a játékig kevesebb mint öt másodperc alatt eljuthat.
Ha egy streamer a kedvenc játékoddal játszik a YouTube-on, akkor csatlakozhatsz hozzá a játékhoz, akár többjátékos munkamenet közben is Crowd Play. A legizgalmasabb, hogy a mentési adataikkal beleugorhatsz a játék egy verziójába, és pontosan ott kezdheted, ahol voltak.
Az Xbox Cloud Gamingben nem talál ilyen funkciókat. Ehelyett csak a Microsoft népszerű Xbox Game Pass szolgáltatását használja, hogy a felhőből egy hatalmas játékkönyvtárat érjen el. Az egyetlen valódi közösségi funkció az, amit az Xbox Live-val már megkap, valamint a játékokat támogató keresztjátékok.
Győztes: Google Stadia. A Microsoft megoldása csak egy játékkönyvtár streamelésére irányul, és nem kínál további közösségi összetevőket az Xbox Live eszközkészleten kívül.
Ár és elérhetőség
A Google Stadiával két lehetőség közül választhat, attól függően, hogy mit szeretne. Az Xbox Cloud Gaming csak egy lehetőséget kínál. Íme egy közelebbi pillantás:
Google Stadia
Stadia (ingyenes): Minden megvásárolt játék 1080p felbontásban, 60 képkocka/mp sebességgel streamelhető. Ezenkívül demókhoz, ingyenesen játszható hétvégékhez és két ingyenes játékhoz is hozzáférhet, amellyel bárki játszhat.
Stadia Pro (10 USD/hó): Bármely megvásárolt játék 4K-ig streamel 60 képkocka/mp sebességgel. Hozzáférhetsz egy kiválasztott játékkönyvtárhoz is, amelyekkel ingyenesen és kedvezményes áron játszhatsz, amíg az előfizetés aktív. Demók, ingyenesen játszható hétvégék és két ingyenes játék is elérhető.
A Stadia több mint 20 országban érhető el, köztük az Egyesült Államokban, Franciaországban, Németországban, Dániában és még sok más országban. A Google biztosítja teljes listát.
Xbox Cloud Gaming
Xbox Game Pass Ultimate (15 USD/hó): Ez az előfizetés egyetlen havi előfizetésben egyesíti az Xbox Game Pass for Xbox, az Xbox Game Pass for Windows 10 és az Xbox Live szolgáltatást. Ez a terv szükséges a felhőalapú Game Pass játékokhoz, és az összeset tartalmazza az Xbox Game Pass, az Xbox Live hozzáférés és a Games With Gold előnyeit.
Ez a szolgáltatás 22 országban érhető el Észak-Amerikában és Európában, valamint Dél-Koreában. A Microsoft biztosítja teljes listát.
Ki az igazi nyertes?
Ez egy kemény. A Stadia és az Xbox Cloud Gaming egyaránt konzolélményt nyújt a felhőből. Ami elválasztja ezt a két szolgáltatást, az az, hogy hogyan viszonyulnak a játékosokhoz.
A Stadia a legalapvetőbb szintjén azt akarja, hogy építs egy új könyvtárat. nem úgy mint GeForce Now amely a Steam és más harmadik fél fiókjaira támaszkodik, meg kell vásárolnia Cyberpunk 2077 a Stadián keresztül, ha erről a platformról szeretnéd streamelni. Ebben az esetben ez inkább az Xbox Remote Playhez hasonlít.
De ha megnézzük a Stadia Pro-t, az továbbra is a vásárlás és játék alapon alapul, de hozzáad egy olyan játékkönyvtárat, amelyekkel ingyenesen játszhatsz, amíg az előfizetés aktív marad. Ez a platformot jobban összhangba hozza az Xbox Cloud Gaminggel.
A Stadia Pro használatával a felbontás akár 4K-ra nő 60 képkocka/mp sebességgel. Az Xbox Cloud Gaming nem rendelkezik ezzel a képességgel. Éppen ellenkezőleg, a Stadia Pro nem rendelkezik azzal a könyvtárkapacitással, mint az Xbox Game Pass. Ezenkívül nem fér hozzá olyan népszerű első féltől származó játékokhoz, mint a Gears of War és a Halo sorozat.
A játékkatalógus és a katalógus összehasonlításakor a Microsoft felülmúlja a Google-t. Szeretnénk azonban megjegyezni, hogy a Google még mindig viszonylag új ezen a területen a Microsoft teljes konzoltörténetéhez képest. Ha azonban az elérhetőség, a streamelés minősége és a közösségi funkciók alapján választ eszközt, a Google Stadia a jobb választás.
Egy rendszer kiválasztása nehéz döntés lehet. Ha már rendelkezik Xbox-szal, és játszik rajta, valószínűleg már Ultimate előfizető vagy. Ráadásul elképzelhető, hogy a Stadia katalógusában szereplő játékok nagy része már a tulajdonosa. Ahelyett, hogy több játékot újra megvennél a Stadián, jobb lenne, ha csak távoli játékot játszol.
Számunkra úgy tűnik, hogy a Stadia olyan felhasználókat céloz meg, akik nem aggódnak egy újabb játékkönyvtár létrehozása miatt. Megjegyezzük, hogy a Pro előfizetés egy nagyon édes kiegészítő, újabb játékaival és továbbfejlesztett látványvilágával.
Szerkesztői ajánlások
- A Google Stadia megkezdte a visszatérítések kiadását – íme, mire kell figyelni
- Az Xbox Game Pass felhőszolgáltatása érkezik a Meta Quest 2-höz és Pro-hoz
- A Ubisoft és még sok más lehetőséget kínál a megvásárolt Google Stadia-játékok máshol történő játékára
- A Google Stadia januárban leáll, és a felhasználók teljes visszatérítést kapnak
- A Google Stadia jutalomalapú demókkal kísérletezik