Amit látni szeretnénk (és nem látni) egy új Batman-videojátékban

WB Games Montreal – az előzményjáték mögött álló stúdió Denevérember: Arkham Origins- a közelmúltban olyan nyomokkal ugratja a játékosokat, amelyek egy új Batman videojátékra utalnak. Közel öt év telt el az indulás óta Batman: Arkham Knight, csak Arkham VR hogy elárasztja a rajongókat. A tweet követők rendelése 2019 szeptemberében a „Capture the Knight”-t egy másik követte 2020 januárjában, ugyanazzal az üzenettel, és minden jel arra utal, hogy egy másik Batman játék fejlesztés alatt áll.

Tartalom

  • Szabadulj meg a Jokertől
  • Jobb nyomozó mód
  • Tartsa meg a harcrendszert
  • Fedezze fel Gothamon kívül
  • Tartalmazzon játszható gonoszokat
  • Kiadás csak a következő generációs rendszereken
  • Tartsa a világot ésszerű méretben
  • Mindenki tapasztalja meg a végső befejezést

Mi ez a helyzet, elkezdtünk töprengeni: mi kerüljön bele a következő Batman-játékba, és mi ne menjen bele? Íme, amit remélünk látni és nem látni a következő Batman-játékban a Warner Brostól.

Ajánlott videók

Szabadulj meg a Jokertől

Ez egy nagyon lényeges elem – vagy ennek hiánya – tekintve, hogyan fejlődött a Batman: Arkham sorozat az évek során. Annak ellenére, hogy Joker 2011-ben meghalt Batman: Arkham City, hallucinációként jelent meg Bruce Wayne-nek a folyamán Arkham Knight. Az események mögött is ő jelent meg az igazi gonosztevőként Arkham Origins nem pedig Black Mask. Aminek sokkot kellett volna kiváltania, azt inkább nyögések fogadták.

Batmannek vannak más ellenségei is, akik a sorozat sztárjai lehetnek, és a következő játék jobb lenne, ha egyáltalán nem szerepelne benne a Joker. Ennek a karakternek nincs más dolga a játék univerzumában, mint a reflektorfényben.

Jobb nyomozó mód

A Detective Mode nyomozásai azóta is a sorozat alappillérei Arkham Asylum, és segítenek feltörni az egyébként erősen bejárásra, lopakodásra és beat-'em-up harcra koncentráló akciót.

Azonban többet lehetne tenni azért, hogy ez a mód vonzóvá tegye, mint az idő visszatekerése és a vérnyomok vizsgálata. Elemeket tartalmaz L.A. Noire, Például, ha több szemszögből nézi a tárgyakat, és többféle lehetőség közül választhat rosszfiúkat, segíthet abban, hogy valóban a világ legnagyobb nyomozójának érezze magát.

Tartsa meg a harcrendszert

Batman Arkham Knight: Brutal Combat Gameplay – Ingyenes barangolási bemutató – 7. köt

Batman: Arkham AsylumA kiváló harcrendszer nagymértékben az ellentámadásokra és az ellenségek nagy csoportjainak kitérő manőverekkel való kezelésére összpontosított, stílusát pedig több másik Warner Bros is lemásolta. játékok, beleértve Mad Max ésKözépfölde: A háború árnyéka. Mivel más franchise-ok elkezdtek távolodni ettől a megközelítéstől, mint például az Assassin’s Creed, csábító lehet, hogy ugyanezt tegyük Batman esetében is.

De ez hiba lenne. Az Arkham játékok az akrobatikus manőverekre összpontosítva, és egy tucat alacsony szintű goon legyőzésére késztetett, hogy valóban harcművészeti mesternek érezze magát. Megszabadulni ettől a szerepjáték mechanika vagy a Souls-stílusú állóképesség-menedzsment miatt azt jelenti, hogy nem tudod újrateremteni ezt az érzést.

Fedezze fel Gothamon kívül

Az Arkham-sorozatnál eddig Gotham City különböző régióira korlátozódtunk, és bár ez még mindig változatos környezetekhez vezetett a játékok eltérő felépítése miatt, technikailag még mindig ugyanaz város. Nem szeretnénk elhagyni Gothamet egy teljes Batman-játék miatt, de miért ne tennénk egy kicsit érdekesebbé a dolgokat azzal, hogy Metropolisba, Blüdhavenbe vagy Smallville-be indulunk?

Még őrültebbé is tehetnénk a dolgokat. A DC Comics számára nem idegenek a világűrben játszódó történetek. Felviheti Batman küldetése egy sikló vagy űrállomás fedélzetére, hogy megszüntesse a készülő ellenséget? Nem értjük, miért ne történhetne meg!

Tartalmazzon játszható gonoszokat

Rocksteady játékok

Macskanőként és még egy maroknyi más gonosz vagy antihős karakterként játszhattunk eddig a sorozatban, de szeretnénk, ha az új Batman játék egy része tartalmazná azt a lehetőséget, hogy igazi gazemberként játszhassunk, ami káoszt okoz. Gotham. Minden bizonnyal úgy tűnik, hogy a WB Montreal egy Court of Owls játékon dolgozik, ami azt jelentené, hogy olyan karaktereket játszanak, akik nem annyira ismertek a mainstream közönség körében.

Ezzel azonban nincs semmi baj – tudta az átlagos mozilátogató, hogy kik a galaxis őrzői a Marvel-film bemutatója előtt? Nem, és ez nem akadályozta meg abban, hogy szinte mindenkinél sláger legyen.

Kiadás csak a következő generációs rendszereken

A Batman: Arkham játékok technikai erők voltak, amikor megjelentek, kivéve a WB Montreal sajátját. Arkham Origins, ahogy az Xbox 360-ra és PS3-ra is megjelent néhány héttel az Xbox One és a PS4 megjelenése előtt. Nem volt rossz kinézetű játék, de valószínűleg sokkal lenyűgözőbb lett volna, ha az újabb rendszerekre adják ki.

Warner Bros. nyilván minél nagyobb közönséget szeretne magához vonzani, de el kellene indítania a játékokat csak tovább Xbox Series X és PS5, a PC mellett, hogy a lehető leglenyűgözőbb élményt nyújthassuk. Ez nem csak nagyobb felbontást és élesebb látványt jelent, hanem egyenletesebb képsebességet és interaktívabb környezetet is.

Tartsa a világot ésszerű méretben

Batman: Arkham City

A következő generációs rendszerek ereje sokkal nagyobb játékvilágot jelenthet. Ez hiba lenne. A Batman: Arkham játékok nem a legnagyobbak a környéken, de jól kihasználják a város terét, és elég változatosak ahhoz, hogy izgalmasak legyenek a történet elejétől a végéig. A világ nagyobbá tétele a nagyobbítás kedvéért csak frusztrációt okozna a pontról pontra jutásban, ami tönkreteheti az ütemezést.

Ehelyett, ha néhány különböző területre összpontosítana, például Gothamre és Metropolis, ez a probléma látszólag magától megoldódik. Csak azért, mert az Assassin’s Creed és a Ghost Recon képes rá soha ne legyen elégedett világuk nem jelenti azt, hogy Batmannek is ugyanerre a sorsra kell jutnia.

Mindenki tapasztalja meg a végső befejezést

Batman: Arkham Knight tartalmazott néhány történetmesélési problémát és néhány durva élt, de a fő probléma az volt, hogy hogyan közelítette meg a játék „igazi” végét. Ahhoz, hogy lássa, mi történt Bruce Wayne-nel, bár kétértelműen, muszáj teljesíts minden egyes Riddler rejtvényt. Több tucat óra is eltelhet, miután legyőzted a fő történetszálat.

Ezt senki sem szereti. Célja a játék párnázása és a „befejezők” jutalmazása, de egy trófea vagy teljesítmény ugyanezt teheti. Legyen egy befejezés, lehetőleg a kreditek utáni sorozattal, és mindenki, aki befejezte a játékot, láthatja a teljes történetet.

Szerkesztői ajánlások

  • Ne hagyja ki ezeket a szemet gyönyörködtető indiákat a mai Humble Games Showcase-ból
  • Ez a Nintendo áprilisi indie akciójának utolsó napja – ne hagyd ki ezt a 7 nagyszerű játékot
  • Egy új Mafia játék készül, de ne számíts rá egyhamar
  • Az AOC új, őrült drága ultraszéles játékmonitora rendelkezik egy dologgal, amivel mások nem
  • PlayStation játékok, amelyeket szeretnénk látni a PS Plus-hoz hozzáadva

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.