Az AMD FSR 3 végre lehetőséget kap arra, hogy a Starfieldben tündököljön

Egy férfi egy másik bolygó poros városába sétál a csillagmezőben.
Bethesda Game Studios

StarfieldPC-n mind a megjelenés előtt, mind a játék megjelenése után vitákba keveredtek, de a fejlesztő Bethesda úgy tűnik, elkötelezett amellett, hogy javítsa a játékot. A stúdió megerősítette, hogy a játék mindkettőhöz frissítést kap Az Nvidia Deep Learning Super Sampling 3 (DLSS 3) és Az AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3).

Hetek óta tudjuk, hogy a DLSS 3 jön a játékba. A Bethesda körülbelül egy héttel a megjelenés után megerősítette támogatását a visszavágás hulláma azon a tényen túl, hogy a játék kizárólag az AMD FSR 2-jét használta. A cég szerint a DLSS 3 a jövő héten érkezik a Steam Béta frissítéséhez, és röviddel ezután minden PC- és Xbox-lejátszóra kikerül.

Megjegyzés, a DLSS csak PC Nvidia felhasználók számára készült. Egy jövőbeli frissítésben az AMD FSR3 támogatást is megkapjuk.

— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 2023. november 1

A nagy frissítés itt azonban az AMD FSR 3. Hosszú évnyi várakozás után az FSR 3 alig nyöszörögve érkezett meg olyan ho-hum címekkel, mint pl.

Az Aveum halhatatlanjai és Elmondott. Tekintettel arra, hogy az AMD azt állította, hogy igen „PC exkluzív partner” számára Starfield, sokan azt feltételezték, hogy az FSR 3 debütál majd a játék mellett. Ez nem így volt, és eddig nem kaptunk megerősítést arról, hogy az FSR 3 hozzáadásra kerül a játékhoz.

Ajánlott videók

Ez nagy dolog, hiszen a Az FSR 3 kilátásai idáig nem volt jó. Mindkét Elmondott és Az Aveum halhatatlanjai nem kasszasiker kiadások voltak, és a közelgő kiadások olyan technológiát tartalmaznak Avatar: Pandora határai nem váltott ki olyan várakozást, mint egy játék Starfield. Ez hagyott minket feltételezni Starfield soha nem kapna FSR 3 támogatást. Ban ben Az AMD bemutatta az FSR 3-at, néhány nappal a megjelenése előtt Starfield, a cég megdöbbentően hallgatott a Bethesda űrbe kötött RPG-jéről.

Összefüggő

  • GPU árak és elérhetőség (2023 negyedik negyedéve): Mennyibe kerülnek ma a GPU-k?
  • Az AMD új anti-lag technológiája betilthatja a játékokat
  • Már nem tudok izgulni az AMD következő FSR-verzióján

Hozzáadás a csalódás tetejére az AMD Fluid Motion Frames-je (AFMF). A technológiának több ezer játékhoz kellett volna keretgenerálást adnia az AMD meghajtóján keresztül, de a kiadás után kiderült, hogy az AFMF gyors mozgás közben kikapcsol. Ez olyan helyzethez vezetett, amikor a képkockasebesség nagymértékben ingadozott játék közben azoknál a címeknél, amelyek hivatalosan nem támogatták az FSR 3-at.

Az FSR 3 felvétele Starfield azt mutatja, hogy az AMD technológiájának vannak lábai. Még mindig nem tudjuk, hogy mikor érkezik meg a frissítés, a Bethesda egyszerűen azt mondta, hogy „egy jövőbeli frissítésben” fog megérkezni.

Bár a frissítések a PC-re koncentrálnak, érdemes megjegyezni, hogy a Bethesda nem mondta, hogy az FSR 3 frissítés kizárólag PC-re vonatkozik. Az Nvidia DLSS 3-mal ellentétben az FSR 3 a PC mellett konzolokon is működik. Óriási haszna lehet Starfield konzolokon, ami egyébként 30 képkocka/másodpercre korlátozódik. Ez minden bizonnyal előnyös lesz azoknak a PC-knek, amelyek nem tudják használni a DLSS 3-at Starfielda PC teljesítménye még mindig nem nagyszerű.

Szerkesztői ajánlások

  • A PC-játékosok 23%-a valószínűleg nem tud játszani az Alan Wake 2-vel. Íme, miért
  • Az AMD végre bejelentette a GPU-t, amire hónapok óta vártam
  • Egyre olcsóbbak a 4K-s játékmonitorok, de mégsem veszek ilyet
  • AMD FSR 3: minden, amit a Fluid Motion Frames-ről tudnia kell
  • Az Nvidia csal a GPU-ival, és ez nagyszerű a laptopokhoz

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.