Blizzcon 2019: A Diablo 4 növekszik a franchise, és úgy néz ki, mint egy MMO

A Blizzard az idei évben lendült ki Blizzcon 2019 filmes feltárásával Diablo 4. Azonban, Virtuális jegytulajdonosok és a résztvevőket egy panel is megvendégelte a következő pokoli kalandunk mögött álló csapatnak. Luis Barriga rendező Tiffany Watt vezető producerrel és John Mueller művészeti igazgatóval együtt leült, hogy általános áttekintést adjanak a rajongóknak az ezúttal végrehajtandó változtatásokról. És sokan vannak.

Egy dolog, ami nem változott, az a komor történet, amely összeköti a játékot. Évtizedekkel azután, hogy Malthael kudarcot vallott az emberiség ellen, a szenvedés elterjedt az egész országban. Maga a mennyország zárta be kapuit a hívek előtt, a halandókat magukra hagyva. A Sanctuary megalkotója és Mephisto lánya újra a Földet járja, indítékai ismeretlenek.

Ajánlott videók

A fő narratíva ugyanolyan komor lehet, mint a múltbeli bejegyzéseknél, de a játékosok viselkedése megváltozott.

Összefüggő

  • A legjobb Diablo 4 Druid felépítés: ajánlott készségek, passzív elemek és felszerelés
  • A legjobb Diablo 4 Sorcerer építmények: ajánlott készségek, passzív eszközök és felszerelés
  • Hol lehet tenyészteni a Crushed Beast Bones-t a Diablo 4-ben

Diablo 4nem lineáris lesz, lehetővé téve a játékosoknak, hogy a saját feltételeik szerint léphessenek fel. Megismételhető tartalom, mellékküldetések, véletlenszerű kazamaták – mindez fair play. Az örök küzdelem egy folyamatos nyitott világban játszódik majd, lehetővé téve a játékosok számára, hogy a kontinens egyik végéről a másikra sétáljanak. Különleges életrajzok és egyedi architektúra határozza meg ezeket a területeket, mindegyik időjárási rendszerrel, sőt nappal/éjszaka ciklussal. E régiók némelyike ​​szennyezett mocsarak, jeges csúcsok és elhagyatott gyepek.

A városok a játékosok központjaként működnek majd. Új küldetéseket vehet fel az NPC-ktől, kereskedhet, és másokkal csoportosulhat, hogy nehezebb tartalmakat fogadjon el. E kihívások közé tartoznak a világesemények vezetői, akiknek több játékost kell kiküldeni. A szurkolók a nehézségeknek megfelelő jutalmakra is számíthatnak, mint pl Diablo 4 reméli, hogy több legendás lesz, mint valaha. A legendás tárgyak számának ez a növekedése közvetlen válasz a beállított bónuszokra Diablo 3. A fejlesztők mögött Diablo 4 változatosabb építkezéseket szeretnének ösztönözni.

A karakterek közötti sokszínűség iránti vágy egészen a karakteralkotásig terjed. Új karakter bedobásakor Diablo 4, a játékosok előre beállított értékeket kapnak az adott osztályukhoz, amelyeket aztán személyre szabhatnak. A játék igazgatója szerint a játékosok megváltoztathatják az olyan funkciókat, mint a haj, a bőr, az ékszerek, a tetoválások és a hegek. Noha néhány példát bemutattak, a Blizzard szerint a végső játék karakteralkotása sok további választási lehetőséget kínál majd.

A karakterek testreszabása nem az egyetlen újdonság Diablo 4, hiszen a mounts sorozatban is debütál. A fejlesztők hűek maradtak a Diablo általános esztétikájához a lángoló, lenyúzott és bomló lovakkal. Személyre szabhatja lovai páncélját, nyergét és trófeáit. Más elemek is csiszolják a parkót, növelve a sebességüket vagy a sérülésekkel szembeni ellenállásukat. Minden osztályban lesz olyan leszállási képesség, amely kiegészíti a játékstílust. A barbárok leugranak a lovukról, és földet vágnak, míg a varázslónő leszáll a lóról a jég- és hózáporban.

Mindezt összeadva a Blizzard kazamata-járója sokkal jobban kezd hasonlítani MMORPG. Természetesen nem a klasszikus értelemben, hiszen nem fogsz egyszerre több tucat játékost futni. Ám a nyitottabb világ, a világfőnökökkel, új kozmetikumokkal és számos melléktevékenységgel, nagyon úgy hangzik, mint az olyan küldetések, amelyeket a világban láthat. World of Warcraft. Ez talán nem is meglepő. Más újabb akció-RPG-k, mint pl Pogány Online, pszeudo-MMO megközelítést alkalmaztak, és a nagy, kitartó többjátékos játékok ötleteit ötvözték a klasszikus akció-RPG játékmenet mellett.

Bár ez a változás ijesztőnek tűnhet a sorozatok puristái számára, a csapat hangot adott az új funkciók bevezetésekor tett óvatos lépéseknek. A játék művészeti igazgatója biztosította a rajongókat, hogy egyedül is teljesíthetik a játékot, ha a közösségi funkciók nem érdeklik őket. A játékosok továbbra is rendelkeznek ismerős útpontokkal, amelyekkel a játékon belüli világban mozoghatnak.

A Blizzard szerint sok változtatás a játékosok visszajelzéseire és viselkedésére reagál Diablo 3. Úgy tűnik, hogy a csapat húz mindabból, amit a sorozat során tanultak. Hogy a végtermék mennyire lesz igaz a gyökereihez, az majd kiderül.

Szerkesztői ajánlások

  • A legjobb Diablo 4 barbár felépítés: ajánlott készségek, passzív eszközök és felszerelés
  • A legjobb Diablo 4 Rogue buildek: ajánlott képességek, passzív elemek és felszerelés
  • Hogyan szerezz be Mormogó Obolokat a Diablo 4-ben
  • Minden online játéknak figyelembe kell vennie a Diablo 4 zökkenőmentes többjátékos módját
  • A Diablo 4 többplatformos?

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.