Mint egy sárkány: Ishin! készségek útmutatója: készségfa magyarázata és a legjobb készségek

Attól függően, hogy melyik címmel kezdted, Mint egy sárkány: Ishin! vagy olyan érzés lesz, mint visszatérni az eredeti Mint a sárkányhoz (korábban Yakuza néven ismerték) játékstílus, vagy teljesen új. Ezt a remake-et soha nem adták ki nyugaton, de végre világszerte megjelent. Bár a beállítás nagyon különbözik a sorozat többi játékától, Mint egy sárkány: Ishin! megtartja a verekedős stílusú harcot, valamint a különböző harci stílusokat, amelyek között váltani és frissíteni lehet. Ez a képességfa és frissítési rendszer egy kicsit összetettebb, mint néhány más akció-RPG. Mielőtt belemerülne a főszereplő Ryoma meséjébe az osztályról, a politikáról és a vérről, győződjön meg arról, hogy megértette a harc alapjait. Mint egy sárkány: Ishin!

Tartalom

  • Hogyan működnek a készségfák
  • Hogyan működnek a tréning és a lélekgömbök
  • A zárolt készségek feloldása
  • A legjobb készségek a feloldáshoz

Hogyan működnek a készségfák

Kiru végigsétál a szamurájok során.

A Ryoma, akárcsak Kiryu minden Like a Dragon játékban (kivéve a 7-et), négy különböző harcstílussal fog rendelkezni. Az 1800-as években játszódik, ellentétben a modernebb időkkel, mint a többi játék,

Mint egy sárkány: Ishin! a szokásostól nagyon eltérő opciókat kínál. Ide tartoznak az olyan álláspontok, mint a verekedő (kézről-kézre fókuszált) Swordsman katanát használ), Gunman (ad te egy pisztoly), és a Wild Dancer (ahol Ryoma egyik kezében a kardját, a kézi fegyvert pedig a Egyéb). Mindegyik stílusnak megvannak az erősségei és gyengeségei, valamint saját egyéni készségfája, amelybe befektethet.

Ajánlott videók

Amikor belép a képességek menüjébe, minden állásnak megvan a saját képességfája, amelyet egy kör jelképez egy útvonalon csomópontokkal. Mindegyik csomópont valamilyen buffot képvisel, akár egy új képesség vagy kombó formájában az adott pozícióhoz, akár egy statisztikát a Ryoma számára. A készségek megkívánják, hogy feloldd az összes többit, ami ehhez vezet, hogy a jobb, későbbiek felé juss a kör szélei körül található, és sok ág és zárolt képesség található az út mentén jól.

Összefüggő

  • A Dave the Diver legjobb fegyverei
  • A legjobb képességek a Final Fantasy 16-ban
  • Street Fighter 6 ajándékkalauz: a legjobb ajándékok minden World Tour mesternek

Hogyan működnek a tréning és a lélekgömbök

Egy szamuráj kardot csap a Mint a sárkány: Ishin!

A készségfák koncepciója azonban elég egyszerű, Mint egy sárkány Ishin összetettebbé teszi azáltal, hogy kétféle készséggömböt használ az új készségek felszabadításához. Ezek a tréninggömbök és az osztályspecifikus lélekgömbök.

A gyakorlógömbök azok, amelyeket először és leggyakrabban fogsz feloldani. Ezek szürke színűek, és felhasználhatók a rendelkezésre álló képességek feloldására a négy pozíció bármelyikéhez. Ezeket a Ryoma általános szintjének emelésével szerezheti meg.

A lélekgömbök színkóddal vannak ellátva, attól függően, hogy melyik készségre alkalmazhatók. A Wild Dancer gömbök például zöldek, és csak az adott stílushoz tartozó készségek feloldására használhatók. Lélekgömböket szerezhetsz, ha ezzel a harci stílussal harcolsz; minél többet harcolsz ebben az állásban, akkor kardforgató gömböket kapsz.

Eltekintve attól, hogy a Training gömbök sokoldalúbbak, a legfontosabb dolog, amire emlékezni kell, az az, hogy a tanító gömbök újra felhasználhatók, de a lélekgömbök nem. Ha bármilyen stílus első két helyébe befektetsz egy tréninggömböt, majd szerezz két lélekgömböt ezért a stílusért, akkor lecserélheted a gyakorlógömböket. Lélekgömbökkel, így újra befektetheted azokat a gyakorló gömböket vagy feljebb a fába, vagy használhatod őket egy teljesen más képességben fa. Folyamatosan cserélned kell a tréninggömbeidet, hogy a lehető legtöbbet hozd ki a rendelkezésre álló gömbökből.

A zárolt készségek feloldása

Végül minden készségfán észre fogsz venni néhány nyílást, amelyek lakat szimbólummal vannak megjelölve. Ezeket nem lehet egyszerűen a hozzájuk vezető helyek kitöltésével megszerezni, mint bármely más készséget. Ehelyett ezeket a speciális készségeket úgy kell elsajátítani, hogy különböző képzési eseményeket teljesítenek meghatározott helyszíneken Mint egy sárkány: Ishin! Amint eléred a játék 3. fejezetét, ezek a dojok látogathatóvá válnak, és egy kis kihívást teljesíthetsz a képesség feloldásához.

Ne feledje, hogy a képzés elvégzése valójában nem fogja megajándékozni ezt a képességet. Még mindig el kell érned és bele kell helyezned egy képzési vagy lélekgömböt, hogy ténylegesen megszerezd és használd.

A legjobb készségek a feloldáshoz

Egy szamuráj lelő egy banditát, mint a sárkányt: Ishin!

Most, hogy képzett a készségek működésének minden árnyalatában, nézzünk meg néhányat a legjobb készségek közül, amelyekre összpontosítania kell. Mint egy Drago: Ishin! minden stílushoz. Az összes statisztikát megerősítő erősítés nagyszerű, és a Ryoma-ra is érvényes, függetlenül attól, hogy milyen stílust használsz, ezért elsősorban azokra a készségekre fogunk összpontosítani, amelyek új lépéseket adnak a harcban.

A legjobb verekedős képességek

Komaki Dharma Tumbler: Ez a taktikai dobás sokkal jobban kisegít a veszélyből, mint a szokásos kitérés.

A Fortitude ismerete: Csak tény, hogy végül megütnek és leütnek. Alapértelmezés szerint a földön ragadsz és mozdulatlan maradsz egy frusztráló ideig. Ez a készség drasztikusan lerövidíti ezt az időt, így visszatérhetsz a támadásba.

A legjobb kardforgató képességek

Az Odachi ismerete: Ez a képesség lehetővé teszi, hogy Ryoma felszerelje azt az őrülten erős Odachi fegyvert, amelyet egyébként nem tudna használni. Lassabb, de teljesen új mozdulatsorokkal rendelkezik.

Mugenbo-tudás: Általában, ha a védőburkolatod eltörik, teljesen nyitva maradsz a sérülésekre. Ha rendelkezik ezzel a képességgel, azonnal felállíthatja az őrzőjét, és blokkolhatja a bejövő támadásokat.

A legjobb fegyveres képességek

Növelje a gyors tűzsebességet: Visszafelé szól, de a fegyvere általában kevesebb sebzést okoz hatótávolságban, mint közelről. Ez a képesség kompenzálja ezt a tűzsebesség növelésével.

Essence of Finishing Shots: Ez egy hőlövés, amely lehetővé teszi, hogy hatalmas sebzést okozzon a leütött ellenségeknek, akár távolról is.

A legjobb Wild Dancer képességek

Typhoon of Steel and Fire: Ez a lépés már csak a név alapján is megérné, de a készség beváltja a hozzá fűzött reményeket. A hüvelykujj pörgetése lehetővé teszi, hogy Ryoma csapások és golyók özönét engedje szabadjára, amíg van egy kis meleged.

Splendid Skill: Moonlit Sake: Ez egy kicsit technikásabb, de ha sikerül következetesen kitérni, akkor szüksége lesz erre a képességre. Lehetővé teszi, hogy egy gyors ütéssel kövessen minden sikeres kitérést.

Szerkesztői ajánlások

  • A legjobb Exosuits az Exoprimal minden osztályához
  • A BattleBit Remastered legjobb fegyverei
  • A legjobb Diablo 4 Necromancer építmények: ajánlott készségek, passzív elemek és felszerelés
  • A Zelda legjobb fegyverei: Tears of the Kingdom
  • A Roxfort Legacy legjobb tehetségei

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.