Uncharted Legacy of Thieves PC: legjobb beállítások, referenciaértékek

Közel 15 év után az Uncharted elérhető PC-n. Vagy legalábbis néhány játék az. A tolvajok ismeretlen öröksége egyesíti Uncharted 4: A Thief's End és Uncharted: The Lost Legacy egyetlen csomagba a számítógépen, frissített modellekkel, további grafikus opciókkal, ultraszéles monitorok támogatásával és felskálázási funkciókkal, mint pl. DLSS és FSR 2.0.

Tartalom

  • A legjobb beállítások az Uncharted Legacy of Thieves PC-hez
  • Uncharted Legacy of Thieves rendszerkövetelmények
  • Uncharted Legacy of Thieves PC-referenciaértékek (1080p, 1440p, 4K)
  • DLSS versus FSR az Uncharted Legacy of Thieves játékban

Ez egy másik sziklaszilárd port a Sony-tól, amely a hardverek széles skáláján fut. A teljesítmény növelése érdekében összesítettük a legjobb beállításokat A tolvajok felderítetlen öröksége, benchmarkokkal és néhány összehasonlítással az FSR 2.0 és a DLSS között. A PC-s kiadáson nincs képkockasebesség-korlát, mint a PlayStation 5-ön, úgyhogy készülj fel az Unchartedre, ahogy még soha nem láttad.

Ajánlott videók

A legjobb beállítások az Uncharted Legacy of Thieves PC-hez

Az Uncharted: Legacy of Thieves Collection borítóképe.

A tolvajok ismeretlen öröksége nem rendelkezik sok beállítással, és a legtöbb ember jól tartja magát a játékban elérhető négy előre beállított beállítás valamelyikénél. Van azonban néhány bosszantó beállítás, amely hátráltathatja a teljesítményt, így még mindig van egy listánk a legjobb beállításokról A tolvajok ismeretlen öröksége:

  • Textúrák: Magas
  • Modell minőség: Alapértelmezett
  • Anizotróp szűrő: Közepes
  • Árnyékok: Magas
  • Tükröződések: Magas
  • Környezeti elzáródás: Magas

A két szóban forgó beállítás a textúrák és a modell minősége. A tolvajok ismeretlen öröksége továbbfejlesztett modelleket tartalmaz, és bár jobban néznek ki, az eredeti modellek még mindig tele vannak részletekkel. Hasonlóképpen, az Ultra előre beállított textúrák csaknem 2 GB-tal több videomemóriát fogyasztanak, mint a High preset anélkül, hogy jelentősen javulna a képminőség.

Ez az a két beállítás, amelyet le kell tiltani, ha teljesítményproblémákba ütközik, különösen, ha a GPU-ja kevesebb, mint 8 GB videomemóriával rendelkezik. A többi beállítás közel sem befolyásolja annyira a teljesítményt. Az anizotróp szűrésnek nincs nagy hatása a képminőségre, ezért a Közepes beállításnál hagytam. Árnyékokhoz, tükröződésekhez és környezeti okklúzióhoz a High előbeállítást javaslom. Nyugodtan állítsa fel vagy le ezt a három beállítást a látni kívánt teljesítmény alapján.

Nathan Drake víz alatt úszik az Uncharted 4-ben.

Bár a fenti beállítások az egyetlenek, amelyek megváltoztatják a teljesítményt, a Megjelenítés menüben van néhány további beállítás, amelyekre figyelni kell:

  • FSR vagy DLSS: Kiegyensúlyozott
  • Mozgásos elmosódás intenzitása: 0
  • V-Sync: Tovább
  • Teljesítményszámlálók: Tovább
  • A keretek zárolása 30-ra: Ki

Mint a háború istene, A tolvajok ismeretlen öröksége 10 mozgásos elmosódási szintet tartalmaz, de javaslom ezek elhagyását. Ezen kívül a legtöbb játékos be akar majd kapcsolni egy felskálázót a Balanced vagy Quality módba. Javasoljuk azonban, hogy először játsszon néhány játékot, mielőtt eldönti, hogy melyik felskálázási módot szeretné használni.

Ha ugyanazt az élményt szeretné elérni, mint a PS4-en, lehetőség van a képkockasebesség 30 képkocka per másodpercre (fps) rögzítésére. Ez sok szempontból meghiúsítja a PC-port célját, de hasznos lehet, ha stabil képsebességet próbál fenntartani. Sajnos a képkockasebesség-korlát csak 30 fps-nél érhető el. Nem állíthatja be a sajátját.

Uncharted Legacy of Thieves rendszerkövetelmények

Az Uncharted Legacy of Thieves rendszerkövetelményei PC-n.

Hasonló A Marvel Pókembere, A Sony négy konfigurációt adott ki attól függően, hogy milyen teljesítményt szeretne elérni A tolvajok ismeretlen öröksége. Annak ellenére, hogy a gyűjtemény két játéka több éves, egy friss, csúcskategóriás PC-re lesz szüksége a játék zökkenőmentes, 60 képkocka/mp sebességű futtatásához, ha rendelkezik 4K játék monitor.

Talán a legjobban kiemelkedik a 126 GB-os tárhely, amelyre a gyűjteményhez szüksége lesz. A tolvajok ismeretlen öröksége továbbfejlesztett karaktermodelleket tartalmaz, amelyek meglehetősen felduzzasztják a telepítés méretét. Sajnos nincs lehetőség ezen fájlok eltávolítására, ezért 126 GB helyet kell felszabadítania akkor is, ha nem a továbbfejlesztett modellekkel fut.

Minimális Ajánlott Teljesítmény b
Teljesítménycél 30 fps 720p közepes beállításoknál 30 képkocka/mp 1080p-nél Magas beállítások 60 fps 1440p-nél Magas beállítások 60 fps 4K Ultra beállítások mellett
CPU Intel Core i5-4330 vagy AMD Ryzen 3 1200 Intel Core i7-4770 vagy AMD Ryzen 5 1500X Intel Core i7-7700K vagy AMD Ryzen 7 3700X Intel Core i9-9900K vagy AMD Ryzen 9 3950X
GPU Nvidia GTX 960 vagy AMD R9 290X Nvidia GTX 1060 (6 GB) vagy AMD RX 570 Nvidia RTX 2070 vagy AMD RX 5700 XT Nvidia RTX 3080 vagy AMD RX 6800
RAM 8 GB 16 GB 16 GB 16 GB
Operációs rendszer Windows 10 Windows 10 Windows 10 Windows 10
Tárolás 126GB HDD 126 GB SSD 126 GB SSD 126 GB SSD

Bár nagy teljesítményű számítógépre lesz szüksége a játék magas beállítások melletti futtatásához, a PC-porton elérhető néhány alacsony felbontású textúrának köszönhetően kevesebb képkockával is stabil képfrissítési sebességet tarthat fenn. Szükséged lehet ezekre a textúrákra is. Ahogy a rendszerkövetelmények is sugallják, A tolvajok ismeretlen öröksége sok videomemóriát fogyaszthat, még az RTX 3060 Ti-ben elérhető 8 GB-ot is maximalizálja 4K felbontásban. A követelmények azonban nem mennek sokkal tovább a 8 GB-nál, így a 10 GB-os rendelkezésre áll RTX 3080 és 16 GB az RX 6800-on bőven elég.

Uncharted Legacy of Thieves PC-referenciaértékek (1080p, 1440p, 4K)

Két karakter egy hegyen áll az Uncharted The Lost Legacy-ben.

Egy modern középkategóriás konfigurációval mentünk tesztelni A tolvajok felderítetlen öröksége, ami jól bírta a tesztelést. RTX 3060 Ti-t és Core i5-12600K-t használtunk 32 GB DDR5 memóriával. A DDR5 drága, de kevesebb memóriával meg lehet boldogulni (és a játék nem látja hatalmas lendület a DDR5-től akárhogyan is).

Mielőtt belevágna, vegye figyelembe A tolvajok ismeretlen öröksége körülbelül 20 percet vesz igénybe a shader-ek összeállítása a grafikus kártyáját amikor először tölti be. Eredményeink ezen időszak után érkeztek, ezért ha akadozást és képkockafrekvenciás csökkenést tapasztal, győződjön meg arról, hogy az összes shader le lett fordítva, mielőtt elindítaná a játékot.

Uncharted Legacy of Thieves teljesítmény különböző minőségi beállításokkal.

Konfigurációnk megfelel a Performance rendszerkövetelményeknek, de valójában magasabb átlagos képkockasebességet tapasztaltunk. 1440p-nél a High előbeállítással az RTX 3060 Ti közel 83 fps-t tudott elérni. Ez is felskálázás nélkül. Az Ultra előbeállítás kicsivel 80 fps alá tolta a képsebességet, de nincs messze a High presettől.

Ez egy következetes tendencia, amint az az 1080p-s referenciaértékeken is látható. Ennek az az oka, hogy a Magas és az Ultra előbeállítások egyaránt a továbbfejlesztett modelleket használják, és egyértelmű különbség látható az alacsony és közepes előbeállítások, illetve a magas és az ultra előbeállítások között. Más beállítások befolyásolják a teljesítményt, de ha már futtatja a továbbfejlesztett textúrákat, nincs sok ok arra, hogy ne lépjen fel az Ultra előbeállításra.

4K benchmarkjaink megmutatják a videomemória korlátait A tolvajok ismeretlen öröksége. Az alacsony előbeállítás felett az RTX 3060 Ti-ben elérhető 8 GB-ot kimerítették, így a Medium, High és Ultra előbeállítások eredményei jóval szűkebbek, mint 1440p és 1080p esetén. A játék azonban valamivel több mint 8 GB-ot vett igénybe, így az FSR és a DLSS is át tudta lépni a szűk keresztmetszetet azzal, hogy a játékot alacsonyabb felbontáson renderelte.

A képminőség szempontjából két világ van A tolvajok ismeretlen öröksége. Vagy lelassítja a textúra felbontását, vagy nem. Mint említettük, a játék kis felbontású textúrákat tartalmaz, így kevésbé erős gépeken is futhat, és nem néznek ki jól. Minden kevésbé részletezett, de a világon sok objektum egyszerűen visszaáll primitív formájába alacsony textúrákkal.

Előre beállított minőség-összehasonlítás az Uncharted Legacy of Thieves programban PC-n.

Például egy tejes láda a játék korai területén nagyobb felbontású textúrájú lyukakat mutatott (mint általában egy tejes láda). Az alacsony felbontású textúrákkal a láda csak úgy nézett ki, mint egy doboz. Lehet, hogy kicsinek tűnik, de ez a fajta csökkentés a játék minden aspektusát érinti, üresnek és zordnak téve a világot.

Ugyanez vonatkozik az árnyékokra is, amelyek pixelben mosódnak ki az alacsony beállításnál. Alacsony felett azonban a különbségek csekélyek. A játék természetesen Ultra-n néz ki a legjobban, de feláldozhat néhány beállítást a nagyobb teljesítmény érdekében anélkül, hogy túlzottan veszélyeztetné a játék általános megjelenését.

DLSS versus FSR az Uncharted Legacy of Thieves játékban

Nathan Drake lövöldözés elől menekül az Uncharted 4-ben.

A tolvajok feltáratlan öröksége tartalmazza az Nvidiát is Mélytanulási szupermintavétel (DLSS) és az AMD-k FidelityFX szuperfelbontás (FSR). Mindkettő 2.0-s verzióját kapja, amely lassan a hasonló PC-portok alaptermékévé válik. És jó hírek vannak benne A tolvajok ismeretlen öröksége: Nem számít, hogy FSR-t vagy DLSS-t használsz, mert mindkettő nagyszerű teljesítményt és képminőséget kínál.

Az Uncharted Legacy of Thieves referenciaértékeinek felskálázása.

A DLSS az AI felskálázási algoritmusa miatt az RTX GPU-kra korlátozódik, és a minőség és a kiegyensúlyozott előbeállítások terén némileg megelőzi a teljesítményt. Ez azonban megváltozik az agresszívabb minőségi módokkal, mivel az FSR 2.0 valamivel nagyobb teljesítményt kínál a Performance és az Ultra Performance módokban. Itt nehéz tévedni. Bár vannak kis különbségek, mind a DLSS, mind az FSR mindig néhány képkockán belül van egymáshoz a megfelelő minőségi módokban.

A nyers számok esetében a DLSS 140%-kal tudta megnövelni a képkockasebességet 4K Ultra mellett az RTX 3060 Ti segítségével, közel 100 fps-hez. Az FSR 2.0 154%-os növekedést biztosított, ami sokkal magasabbnak hangzik, mint amilyen valójában. Ez a legnagyobb különbség a DLSS és az FSR között, amit a tesztelés során észleltünk, és ez csak öt képkocka.

Ez megmutatja, mire képes mindkét feljavító, bár azt javasoljuk, hogy a legtöbben ragaszkodjanak a Balanced előbeállításhoz. Ebben a módban az FSR 2.0 72%-os, míg a DLSS 79%-os ugrást nyújtott. A százalék itt sem árulja el a teljes történetet, mivel az FSR és a DLSS három kereten belül volt egymáshoz képest.

DLSS még soha nem volt a jobb választás kizárólag a teljesítmény alapján. Az FSR 2.0 előtt a DLSS egyértelműen vezető szerepet játszott a képminőségben. A tolvajok ismeretlen öröksége támogatja FSR 2.0, így nincs óriási kompromisszum a képminőségben, függetlenül attól, hogy melyik felskálázót használja. Vannak azonban különbségek, amelyek az agresszív minőségi előbeállítások megnyomásával egyre nyilvánvalóbbá válnak.

A DLSS és FSR minőségi módok összehasonlítása az Uncharted Legacy of Thieves PC-n.

Minőségi módban az FSR 2.0 valamivel kevesebb részletet tart fenn, mint a DLSS, amint az a fenti alumíniumtetőn is látható. A keret alján lévő fűben is valamivel kevesebb a részlet, bár nehéz észrevenni. Kétségtelen, hogy a DLSS jobb képminőséget produkál, de csak kis különbséggel. Ha nem tudja használni a DLSS-t, az FSR 2.0 használatával nem marad le sokat.

Az agresszív Ultra Performance előbeállításnál az FSR 2.0 távolabbi háttérbe szorul. Őszintén szólva, mind a DLSS, mind az FSR 2.0 kissé durvának tűnik az Ultra Performance előbeállításaikkal, de az FSR 2.0 sokkal lágyabb. A fenti képernyőképen láthatók a Nathan Drake körüli kopott élek, amelyek nincsenek előre beállítva a DLSS-sel. Ha összehasonlítjuk a natív felbontással, láthatjuk, hogy a DLSS és az FSR mennyi részletet veszít el ennél az előre beállítottnál.

Ultra teljesítmény összehasonlítás az FSR és a DLSS között az Uncharted Legacy of Thieves PC-n.

A Marvel Pókembere nem volt az FSR 2.0 legjobb bemutatója amiatt, hogy milyen gyorsan mozogsz a világon Pókemberként. A tolvajok ismeretlen öröksége mégis más vadállat. Sokkal lassabb, így a Sony előző PC-portjában megjelent FSR 2.0 műtermékek nem jelennek meg itt. A DLSS némileg megelőzi a képminőséget, de még mindig nagyszerű élményben lesz része A tolvajok ismeretlen öröksége függetlenül az Ön által használt felskálázótól.

Szerkesztői ajánlások

  • Apex Legends teljesítmény útmutató: legjobb beállítások, fps-növelés és még sok más
  • CS: GO teljesítmény útmutató: legjobb beállítások, fps-növelés és még sok más
  • Visszatérő PC: legjobb beállítások, sugárkövetés, Steam Deck és még sok más
  • DirectX 12 vs. DirectX 11: melyik a legjobb PC-s játékokhoz?
  • Egy másik nagy horderejű PC-játék 32 GB RAM-ot igényel