A Colossal Cave hamarosan megjelenő remake-je titokban körökre osztott játék

Január egyik legérdekesebb közelgő játéka az Kolosszális barlang, a klasszikus és nagy hatású szöveges kalandjáték 3D-s változata, amelyet a Unity játékmotorban készítettek a Sierra On-Line társalapítói, Ken és Roberta Williams. Első pillantásra az ő verziójuk Kolosszális barlang úgy néz ki, mint egy tipikus valós idejű, első személyű kalandjáték Hazament. A Digital Trends-nek adott interjúban Williamsék elárulták, hogy a játék 3D-s, első személyű kalandverziója titokban körökre osztott, akárcsak az eredeti szöveg alapú. Kolosszális barlangi kaland.

„Az eredeti játék körökre osztott volt, amikor egy-két szavas parancsokat kellett begépelni, és ez megmondja, mi történik” – magyarázta Roberta Williams a Digital Trendsnek. „Ken rájött, hogyan emuláljon programozási szempontból egy körökre osztott játékot [benne Kolosszális barlang]. Ezt nem veszi észre, ha játszik vele. Nem fogod azt érezni, hogy körökre osztott játékot játszol, de ez van."

Arany puzzle a kolosszális barlangban.

Kilépés vagy befejezés a Kolosszális barlang fuss, és látni fogod, hogy a játék számolja az átjátszás során megtett köreidet. Ennek az az oka, hogy a játék titokban összeszámol bizonyos műveleteket, például valami új megtekintését, új szobába való belépést és egy leltári tételre való kattintást valamin. Ken Williams elismeri, hogy ez a titkos körökre osztott struktúra komoly vita tárgya volt a szervezeten belül fejlesztőcsapat, mivel a Cygnus Entertainment jelenleg arról tárgyal, hogy a szobaleírások beszerzése számítson-e egy kanyarra. Ennek ellenére ez egy meglepő aspektusa

Kolosszális barlang ami segít kiemelkedni a műfaj többi játékából.

Ajánlott videók

Ettől függetlenül Ken Williamsnek van egy tippje is azoknak a játékosoknak, akik megpróbálják minimálisra csökkenteni a megtett körök számát és a kapott pontszámot: ne olvassa el az utasításokat a játékban az ismételt átjátszásoknál. „A játék több lépést ad, ha megfogadja az utasításokat, mint ha nem” – mondja Ken. „A játék legjobb stratégiája az, ha utasításokat kérünk, miközben tanulunk játszani, majd újra játszunk, utasítások nélkül, amikor a maximális pontszámot szeretnénk elérni. “

Tartsa velünk a Kennel és Robertával készült teljes interjúnkat január 16-án, hétfőn. Kolosszális barlang PC-re fog megjelenni, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch és Meta Quest 2 január 19-én.

Szerkesztői ajánlások

  • Ken és Roberta Williams visszatért, hogy fejlessze a kalandjáték műfaját

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.