Az Apple nemrégiben adta ki az iOS 16.4 bétaverzióját a fejlesztők és bárki más számára, aki nagyon korán szeretne egy pillantást vetni az új szoftverre. Ez az iOS 16.4 első bétaverziója, számos iOS 16.3 kiadást követően.
Az iOS 16.4 első kiemelt elemei az új Unicode 15 hangulatjelek. Több mint egy év óta ezek az első új hangulatjelek. Az új hangulatjelek közül néhány remegő arc, rózsaszín szív, világoskék szív, liba, szamár, angyalszárny, medúza, borsóhüvely, gyömbér, összecsukható kézlegyező, maracas, fuvola stb. Ezeket az új hangulatjel-kiegészítéseket eredetileg 2022 júliusában javasolták, és 2022 szeptemberében adták hozzá a Unicode szabványhoz. Néhány hónapba telt, mire ezeket hozzáadták az iOS rendszerhez, mert az Apple tervezőinek az Unicode Konzorcium által biztosított információk alapján kellett elkészíteniük az ikonokat.
A Tomb Raider Reloaded, a Crystal Dynamics régóta futó sorozatán alapuló, szélhámos mobiljáték, a február 14-i megjelenése előtt iOS-en, Androidon és Netflixen mutatkozott be.
Hamarosan megjelenik a Tomb Raider Reloaded – Regisztráljon most!
A Tomb Raider Reloaded egy felülről lefelé haladó akciójáték, amelyben a játékosok irányítják Lara Croftot. Szobáról szobára fog járni, legyőzi az ellenségeket, és mindegyikben rejtvényeket old meg. A tipikus szélhámos módra a Croft idővel erősebbé válik, ahogy a játékosok szintre lépnek, XP módosítókat szereznek, statisztikát javító rúnákat és jutalmakat találnak, valamint fegyvereket és ruhákat készítenek. Larát Keeley Hawes fogja megszólaltatni, aki olyan játékokban alakította őt, mint a Tomb Raider: Anniversary és Lara Croft és az Osiris temploma, nem pedig Camilla Luddington, aki Lara Croftot alakította a Crystal Dynamics újraindításában trilógia.
Ez a bejelentés az Amazon nyomán jött, amely nagy befektetést hajt végre a Tomb Raider franchise-ba. Az Amazon Game Studios kiadja a Crystal Dynamics fejlesztés alatt álló Unreal Engine 5-motoros Tomb Raider játékot, és a játékhoz kapcsolódó tévéműsorokat és filmeket fejleszti. Az Amazon azonban nem vesz részt ennek a mobiljátéknak a kiadásában, mivel a fejlesztő Emerald City Games és az Embracer Group tulajdonában lévő kiadó, a CDE Entertainment foglalkozik vele. Ettől függetlenül 2023 volt a legforgalmasabb év Lara Croft számára egy ideje.
A játék normál esetben elérhető lesz iOS-en és Androidon, de a Netflix-előfizetők olyan verziót is letölthetnek a játékból, amely nem tartalmaz játékon belüli hirdetéseket vagy mikrotranzakciókat. A Tomb Raider Reloaded megjelenése a Valiant Hearts: Coming Home, egy másik Netflix mobiljáték, egy figyelemre méltó konzoljátékra épülő megjelenésének nyomán fog megjelenni.
Mivel a Netflix betörésének a legkorábbi szakaszában járunk a játékok terén, a cég még mindig próbálja felfedezni, milyen is egy „Netflix játék”. Láttunk már sok mókás konzolt, amik megverték őket, és élvezetes kirakós játékokat, de nem hiszem, hogy ezek határoznák meg igazán a platform feltörekvő identitását. A Valiant Hearts: Coming Home viszont igen. A 2014-es, az I. világháború idején játszódó narratív kalandjáték folytatása, egy átgondolt és érzelmes utazás, amely természetesen tükrözi a Netflixen elérhető film- és tévétartalom egy részét.
Valiant Hearts: Coming Home | Hivatalos kedvcsináló előzetes | Netflix
Ez egyrészt rendkívül tanulságos, másrészt szilárd folytatása a Ubisoft egyik leginkább alulértékelt játékának. Akárcsak a Before Your Eyes-hez hasonlóan, a narratíva is egyértelműen prioritást élvez, csakúgy, mint az egyedi vizuális stílus, amely akkor is működne, ha ez egy hagyományos animációs műsor lenne. A Netflix arról ismert, hogy fejlődik a presztízs TV-k, és meghatározza, hogy mi lehet a történetmesélés egy streaming-központú sorozatban, ezért előnyös lenne, ha az exkluzív játékait is hasonló fókuszba helyezné. Lehet, hogy a Valiant Hearts: Coming Home nem tökéletes játék, de szilárd példája annak, hogyan nézhet ki egy premier Netflix játék a jövőben.
Háborús történetek
A Valiant Hearts: Coming Home, akárcsak elődje, a Valiant Hearts: The Great War, egy narratíva-központú. kalandjáték, amely a világháború alatt szolgáló katonák (és egy orvos) történetei között ugrik ÉN. Az első játék ismerete hasznos, mivel néhány karakter újra megjelenik, de nem szükséges, mivel a folytatás újat mond A történet főként a Harlem Hellfightersre összpontosított, egy olyan csoportra, amely a franciákkal harcolt, miután az Egyesült Államok csatlakozott a konfliktus. Ez egy történet a háború borzalmairól, valamint a családról és a barátságokról, amelyek az egészben elsorvadnak, és inkább az emberi történetekre összpontosít, nem pedig arra a véres harcra, amelyet a játékok általában kiemelnek.
Noha története nem annyira összefonódó, mint A Nagy Háborúé, a Coming Home továbbra is felvilágosító, rávilágít a háború azon részeire, amelyekkel általában nem foglalkoznak a szokásos történelemórák. Még az első világháborúról ismerkedő gyerekeknek is ajánlom jó belépési pontnak, különösen azért, mert a A játék rengeteg gyűjthető tárgyat és tényt tartalmaz, amelyek segítségével a játékosok többet megtudhatnak a csatáról. A Netflix legjobb tartalmaihoz hasonlóan ez is kreatívan gazdag és additív élmény.
Mindezt minimalista stílusban teszi, hiszen szereplői pantomimban beszélnek, csak egy szót, ill kettes narrátorként végül belevág, hogy kitöltse a narratíva hiányosságait, vagy kontextust adjon a helyzetről háború. Noha tiszteletlenségnek tűnhet egy ilyen brutális háborút karikatúraszerűen ábrázolni, a borzalmas pillanatok ennek eredményeként még jobban kitűnnek. Egy különösen emlékezetes díszlet nem tartalmaz párbeszédet. A játékos átsétál a tenger fenekén, ahogy a jütlandi csata testei és hajói a tengerfenékre süllyednek. Ez egyformán félelmetes és rémisztő, amelyet a Coming Home sajátos vizuális stílusa erősít meg.
A gyönyörű 2D-s művészet színes, kézzel rajzoltnak tűnik, és szinte gyerekbarátnak tűnik, annak ellenére, hogy milyen komoly a téma, amelyet ábrázol. A Netflix remek animációk otthona, így érdemes lenne ezt a művészetet a játékaiban is alkalmazni. A játékmenet terén a Coming Home viszonylag egyszerű. A játékosok érintésvezérlőkkel könnyedén sétálhatnak, mászhatnak, és interakcióba léphetnek a tárgyakkal a játék során, hogy egyszerű rejtvényeket oldjanak meg. Alkalmanként néhány egyedi mechanikával rendelkező minijáték, mint például a katonák sebeinek kezelése és foltozása, feldobja a játékot. Megközelíthető a dizájn, és soha nem bonyolult, de ez azt is jelenti, hogy a játékmenet soha nem akadályozza a történetmesélést és a művészetet.
A legnagyobb hátránya, hogy rendszeresen megszakítja a képernyők betöltése. Annak ellenére, hogy nagyon röviden beszéltek a Google Pixel 7XL-emről, lelassították egyes jelenetek művészi és érzelmi áramlását.
Mitől lesz egy Netflix játék?
A Valiant Hearts: Coming Home egy gyönyörű narratíva-központú játék, amely otthonosan mozog a Netflixen. Bemutatja, hogy a lenyűgöző történeteket tartalmazó címek éppen olyan vonzóak lehetnek egy telefonon, mint a PC-n és a konzolokon. Ez a mentalitás tökéletesen illik egy olyan platformhoz, amely főként sorozatos, történetvezérelt tévéműsorokkal szerzett magának hírnevet és filmeket, és most olyan erős történetekkel rendelkező játékokat is kínál, mint a Desta: The Memories Between, Before Your Eyes és Immortality.