A legjobb játékok, mint például az Elden Ring

Kezdjük a kézenfekvő módszerrel. Ha szereted a FromSoftware harcstílust, a főbb kazamaták szinttervét és a Elden Ring, nincs jobb hely arra, hogy többet szerezzen be, mint a stúdió korábbi munkája. Rengeteg közül lehet választani, de ha csak egyre kellene leszűkítenünk, akkor a legelsőt kellene választanunk. Dark Souls: Remastered. Ez a játék volt az a hely, ahol a műfaj megtalálta a lábát, és nagyon szenvedélyes közönséget ragadott meg a kielégítő, zseniális szintű harcért dizájn és tananyag, amely éppen eleget adott ahhoz, hogy összeállítsa az összképet, de elég kétértelmű ahhoz, hogy kitöltsön néhány hiányos helyet saját magad. Sokan még mindig ezt tartják a stúdió munkájának csúcsának, és a kor biztosan nem csökkentette a játék hangulatát vagy hatását.

Meg kell küzdened néhány nehézkes menüvel és homályos rendszerekkel, valamint azzal a varázslattal, amely nagyon kiegyensúlyozatlan, de kitör. Elden Ring, tudnia kell kezelni. Ezt könnyen le lehet cserélni Dark Souls 3, ami valamivel nagyobb és változatosabb, ill

BloodBorne egy agresszívabb, gyorsabb iramú harchoz egyedi beállítással és hangvétellel, de sokkal könnyebb itt kezdeni, majd továbblépni a későbbi játékokra, mint visszafelé dolgozni.

Elden RingA nyitott világ óriási, és tele van találni, harcolni és gyűjthető dolgokkal. Összehasonlításképpen azonban The Witcher 3: Wild Huntverte-e néhány tekintetben. Ha csak a tiszta léptéket és a szárazföldet nézi, a kettő valószínűleg közel áll egymáshoz The Witcher 3: Wild Hunt esetleg a végén kiszélezi. Mégis, egy nagy világ nem jelent sokat, ha nincs semmi érdemleges, nem igaz?

The Witcher 3: Wild Hunt irányítottabb, mint Elden Ring, rengeteg követendő térképpel és küldetésjelzővel, így a természeti felfedezés érzése itt kissé korlátozott, de egyáltalán nem kevésbé kielégítő, ha egy kis barlangba botlik néhány trollral és kincsekkel. Itt a történet, a fő küldetéstől a majdnem minden mellékküldetésig, hol van The Witcher 3: Wild Hunt tényleg erősen üt. Valóságos karakterként játszol egy olyan világban, ahol összetett politika és interperszonális kapcsolatok uralkodnak, amelyekben eligazodni kell, és értelmes döntéseket kell hoznod. Az írás kiváló, és egyetlen választásnak sincs egyértelmű morális vagy etikai „helyes” válasza. Az emberek könnyen belemerültek ugyanannyi órába The Witcher 3: Wild Hunt mint Elden Ring, és ha alkalmazkodni tudsz a kicsit kevésbé hatásos harchoz, sok szeretnivalót fogsz találni.

Azok a játékok közül, amelyek megpróbálták lemásolni a Souls-szerű formulát, de új lendületet adtak rajta, meglehetősen biztonságosan kijelenthetjük, hogy a Nioh játékok voltak a legsikeresebbek. Nioh 2 technikailag az első előzménye, így nem kell játszania, ha nem akarja, bár ez is egy nagyszerű játék.

Milyen készletek Nioh 2 néhány kulcsfontosságú szempontra vonatkozik. Először is, a történelmi Japán helyszíne volt az, amit a rajongók évekig akartak a FromSoftware-től (és végül bizonyos módon Sekrio), de a mágia, az Oni és más fantasztikus elemek hozzáadása sokkal több mechanikát tesz lehetővé. A második a zsákmányrendszer. Rengeteg zsákmány van benne Nioh 2, valójában talán túl sok is, de ha szereted összegyűjteni, eladni, selejtezni és frissíteni minden fegyveredet, páncélodat és felszerelésedet a küldetések között, akkor pillanatok alatt függővé válik. Nioh 2 szint alapú, tehát nincs nyitott vagy akár egymással összefüggő világ, de mindegyik világ olyan jól megtervezett, mint egy Souls börtön. A harc gyors, taktikus, és bár minden Souls-játékos számára ismerős, több mélységi réteget is meg kell tanulnia, mint bármelyik ilyen cím. Ez egy kemény, stílusos és hihetetlenül testreszabható játék, amely elképesztően fut és játszik.

Platformok PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia

Szeretnél Star Wars-ízt adni a lelkedhez? Nem olyasmi volt, amit különösebben hallottunk valakitől, de Star Wars Jedi: Bukott rend többé-kevésbé teljesítette. Ez nem szigorúan egy Souls-szerű játék, valahol a közepén van e és a Metroidvania között, de a képlet olyan jól működik ebben a környezetben.

A harc ugyanúgy kihívást jelent Elden Ring csak néhány fokkal tonizált. Cserébe egy irányítottabb történetet kapsz néhány szórakoztató Star Wars díszletdarabbal, rejtvényekkel, gyűjthető tárgyakkal, frissítésekkel és rengeteg szórakoztató erővel, amelyeket beépíthetsz harci stílusodba. Nos, ha tétovázik egy Star Wars játék cselekményét illetően, amely az eredeti trilógia előtt játszódik, nem hibáztatjuk, de Star Wars Jedi: Bukott rend valójában nagyon jó történet. Legalábbis elég sértő és meggyőző ahhoz, hogy Cal egész utazásán keresztül lekösse magát. Még ha teljesen figyelmen kívül hagyjuk a történetet, még soha nem volt olyan játék, amiben olyan jó érzés lett volna fénykardot forgatni, és a közelgő folytatásnak csak javítania kell azon, amit ez a játék megteremtett.

Az összehasonlításokat halálra végezték, de jó okkal. Elden Ring az első olyan jelentős kiadás, amelyet láttunk, és úgy tűnt, hogy „megkapta” azt, ami a Hyrule világát annyira magával ragadóvá és felfedezésre érdemessé tette. The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Mindkét játék lehetővé teszi, hogy a világ megtervezése legyen az Ön kalauza az érdekes helyek és felfedezések felé, nem pedig útpontok a térképen, jelölők a hudján vagy pontok a minitérképen. Ha a távolban meglátsz valami érdekeset, akkor szinte garantáltan találsz valami érdekeset ott.

Az egyetlen enyhe hátrány The Legend of Zelda: Breath of the Wild az, hogy a talált dolgok sokfélesége kissé csökkent ahhoz képest, mint egy Elden Ring. A kihívások kazamatai menők, de ismétlődőek, a Korok Seedek nagyon hasznosak, de olyan bőségesek, hogy nem érzik különlegesnek magukat, és az erős fegyverek mind eltörhetnek. Ha azonban az a késztetés, hogy egyszerűen rendelkezzen egy olyan világgal, amely valójában arra készült, hogy felfedezze, és ne csak kövesse a jelzőket, az vonzott be. Elden Ring, akkor nincs igazán olyan alternatíva, amelyik ezt megteszi The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ennek is van egy közelgő folytatása, amely ezeket a kisebb problémákat is megoldhatja.

Micsoda csemege ez a vadonatúj játék. Mint Nioh 2, Tsusima szelleme Egy valós történelmi időszakra alapozza magát, amikor mongol inváziót hajtottak végre a cím szerinti szigeten, bár lemond minden mitikus vagy természetfeletti elemről. Jinként játszol, egy szamurájként, aki megpróbálja megmenteni a nagybátyját, és megtalálja a módját, hogy visszaverje az elsöprő megszálló erőket egy egyszerű, de hatásos mesében.

A harcnak van néhány formája, például lopakodó, nyílt harc és párbajok, amelyek közül az utóbbi a leginkább a Souls-stílusú főnöki találkozáshoz hasonlítható. A rendszeres harc továbbra is taktikai jellegű, megköveteli, hogy tudd, melyik ellenségtípussal szemben melyik állást kell alkalmazni, valamint a különböző támadásokra kitérőkkel, blokkokkal és ellenfelekkel kell reagálnod. Ez mind nagyszerű, de az igazi sztár ennek a lenyűgözően gyönyörű szigetnek a felfedezése. A SuckerPunch tudta, milyen csodálatos a világuk, és nem akarta, hogy a játékosok csak a térképjelzőket kövessék valójában nézi a fenséges tájakat és lombokat, ami a vezető szél létrejöttéhez vezet szerelő. Az érintőpadon egy mozdulattal a szél abba az irányba fúj, amerre mennie kell, miközben a szemét a játékon tartja, és intuitív és természetes érzéssel vezet. Hasonlóképpen titkokat és választható célokat találhatunk, ha követjük a madarakat, rókákat vagy valaki segélykiáltását.

Vannak, akik vonzódnak Elden Ring a hatalmas látványfőnöki találkozásokért, amelyek szembeállítják Önt valami hatalmas szörnyűséggel, amely minden valószínűség szerint egyszerűen képes lesz arra, hogy gondolkodás nélkül elpusztítsa a karakterét. Ezek nagyszerűek, de csak annyi van a játékban, és miután legyőzted őket, készen vannak. Monster Hunter: Kelj fel egy játék, amely teljesen erre az egy dologra összpontosít: harcolni egy óriási szörnyeteggel, megerősödni, és még nagyobb szörnyekkel harcolni.

A vadászat hurka, a hihetetlenül jól felismert, intelligens és egyedi szörnyekkel való harcban a kitartás, a csúcsra jutás, és végül az alkatrészeik megalkotása és a felszerelés fejlesztése sokkal függőséget okoz, mint amilyennek hangzik papíron. A játék minden fegyvertípusának megvannak a maga beállított mozgási lépései és mechanikája, amitől olyan érzést kelt, mintha egy másik játékot játszana, ami nagyon hasonlít a különböző buildek futtatásához. Elden Ring, és barátokat hívni, hogy segítsenek eltüntetni egy vad fenevadat, ugyanolyan izgalmas és szórakoztató, mint egy barátot megidézni, hogy legyőzzék a főnököt. Nem nagyon kell felfedezni, de ha a Souls főnökeinek letisztult harcát szeretnéd egy játékban, Monster Hunter: Kelj fel ez.

Platformok PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Ez a legrégebbi játék a listánkon, de annyi Souls-energiát tartalmaz, hogy nem győztük kiáltani. Az is segít, hogy szinte garancia van arra, hogy hamarosan bejelentik a folytatást, de elkalandozunk. Dragon’s Dogma: Dark Risen ennek a sötét, középkori RPG-nek a legújabb verziója, amely sok kockázatot vállalt, amelyek a mai napig egyedülállóak. Közülük a legfigyelemreméltóbb a harc és a gyalogrendszer. A harcnak megvannak az alapvető elemei, de a A kolosszus árnyéka Stílusú mászórendszer, ahol fel kell szállnod és el kell helyezkedned ezeken a hatalmas vadállatokon és szörnyeken, hogy megtámadd a gyenge pontokat. A gyalogos rendszer viszont annyira a Souls szerelőjének tűnik, hogy pontosan úgy hangzik, mintha a FromSoftware hozzátenné egy Elden Ring csak a folytatás Dragon’s Dogma: Dark Risen egy évtizede csinálta. A gyalogod és az NPC-társad követni fog téged az egész küldetés alatt, megerősödve, de megismerve a világot is, miközben felfedezed. Ezután a többi játékos megidézheti a mancsodat a játékukba, hogy kisegítse őket, tovább erősítve de oda-vissza hozzák tudásukat, hogy figyelmeztessenek téged vagy másokat a közelgő eseményekre veszélyeket. A világ nagy és veszélyes, és az egész csomag egy igazi gyöngyszem, amelyet nem szabad elfelejteni.

Platformok Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Műfaj Platform, Szerepjáték (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, kaland, indie

Több tucat független játék közül választhatunk, amelyek mindegyike erős ihletet merít a FromSoftware játékokból, mint pl. Hollow Knight, de ez a játék inkább a Metroidvania oldalára téved, mint a kevésbé ismert Istenkáromló.

Zavarba ejtően szép és véres műalkotások felhasználásával készült, és mély vallási témák ihlették, Istenkáromló bizonyosan rendelkezik a Metroidvania DNS-ből is, de a mag tiszta Elden Ring. Alapvető mozdulatokkal, támadásokkal, kitéréssel és hárítással kezded, és új képességekre teszel szert azáltal, hogy erőforrásokat költesz, megtalálod azokat az elemeket, amelyek előnyei és hátrányai vannak, és új varázslatokat tanulsz. Ha szeretted megtanulni a mesét, kölcsönhatásba lépni a karakterekkel, és kitalálni, mi is történik valójában a csavaros világban Elden Ring, Káromló abszolút csemege lesz, feltéve, hogy felülkerekedik a büntető jellegén, azaz.

Szinte minden játék valósághűbb fantasy stílusú játék volt, de sokkal több stílus létezik, Elden Ring-stílusú játék jöhet. Esete, Code Vein a te anime verziód ennek a játékstílusnak, és a kombó csodálatosan működik.

Ha hozzáadjuk az anime hangulatát és stílusát, feltéve, hogy szereti az ilyesmit, Code Vein félelmetes látványt nyújt, oly módon, hogy a megalapozottabb játékok sohasem közelítenek meg. Mindez nem csak a látványban van így. Code Vein nagyszerűen játszik ugyanazzal a kockázat és jutalom harci stílussal, amelyet ismer és szeret, valamint a bombasztikus és nagy feszültségű boss-harcok, amelyekre mindannyian vágyunk. Mindezeken felül a horror, sci-fi és poszt-apokaliptikus elemeket keverő őrült környezet szinte minden más játékvilághoz nem hasonlítható, amelyet korábban tapasztaltál. Mindegyik osztály nagyon eltérő, tovább növelve a játék többszöri játékának értékét, hogy új képet kapjunk a harci mechanikáról és a különböző képességekről.