A Gambit a névben mindent elmond, amit tudnia kell. Sors 2‘A PvEvP játékmód a kockázatok kezeléséről szól, hogy megelőzze az ellenséges csapatot. Ellentétben a legtöbb többjátékos móddal, nem szembeszállsz az ellenfelekkel, hanem versenyezsz velük, hogy a lehető leggyorsabban eldobd a főnöködet. Ebben Sors 2 Gambit útmutató, végigvezetjük, hogyan halj meg kevesebbet, hogyan bankolj többet és ölj gyorsabban.
Tartalom
- Gambit 101: Mi az a Gambit?
- A kommunikáció kulcsfontosságú
- A banki alapismeretek
- Ügyeljen a moteszámlálóra
- Játssz nyugodtan
- Tartsa szem előtt a motívumait a betolakodókkal
- Részesítse előnyben a blokkolókat
- A nehéz lőszer a betolakodókhoz kerül
- ne kényelmesedj el
Mielőtt belemerülne, ne feledje, hogy a saját felszerelését használja a Gambitben, mint mindenben Destiny 2′s többjátékos módok. Emiatt a Gambit messze nem kiegyensúlyozott az újoncok számára. Továbbra is játszhat, még akkor is, ha teljesen új Sors 2. Érdemes azonban fokozottan körültekintőnek lenni, ha csak most kezdi, legalább addig, amíg nem szerez jobb felszerelést.
Ajánlott videók
További irodalom
- A legjobb fegyverek a Destiny 2-ben, és hol találhatók
- Destiny 2 teljesítményszintező útmutató
- Hogyan hozzunk létre klánt a Destiny 2-ben, és merre tovább
Gambit 101: Mi az a Gambit?
![](/f/751406bd1d915d96e852e26f0f0a4a66.jpg)
A Gambit egy hibrid többjátékos mód, amely egyesíti a PvP és a PvE (PvEvP) elemeit. Két négyfős csapat versenyez egymással külön térképeken, ellenségek hullámait győzik le, amíg a csapat meg nem idéz egy Primeval-t. Az a csapat nyer, amelyik először legyőzi a Primeval-t.
Összefüggő
- Az Atari kiadja első VR-játékát, és a PSVR2-re érkezik
- Pokémon Scarlet és Violet Tera Raid útmutató: alapvető tippek és trükkök
- Warzone 2.0: Gulag tippek és trükkök
A Primeval megidézéséhez 100 „mote” befizetése szükséges egy központi bankban. Minden ellenfél, akit megölsz, legalább egy cseppet ejt, de néhány ellenség – különösen a nagy értékű célpontok és elit – többet is ejt. A mocskok rövid ideig a földön maradnak, és automatikusan felkapja őket, amikor áthalad rajtuk.
Attól függően, hogy hány mote-ot bankolsz, megidézed a három blokkoló egyikét az ellenséges oldalon, és leállítod a bankjukat, amíg a blokkoló le nem győződik (később áttekintjük a konkrét blokkolókat). Ugyanaz történik a bankjával, mint az ellenséges csapat bankjai, ezért ezt tartsa szem előtt.
A Gambit fogaskerekeinek kulcsa az invázió. 25 pont megszerzése után egy portál fog megjelenni, amely lehetővé teszi, hogy Ön vagy a csapat egy másik játékosa 30 másodpercre megtámadja az ellenség térképét. Van egy bejelentés, amikor megtámad (és mikor támad), így az ellenséges csapat tudni fogja, hogy a közelben vagy. Az őskor előtt az invázió célja az ellenségek leszedése, mielőtt azok elpusztítanák a csapdájukat, és örökre elveszítenék őket.
Bármely Primeval meghívása után a portál rövid lehűlési idő után folyamatosan megnyílik. Itt ragyog igazán az ellenséges csapat megszállása. Ha megtámadod az ellenséges csapatot, miközben a Primeval aktív, minden ellenfél, akit megölsz, meggyógyítja, és távolabb löki az ellenséges csapatot a célvonaltól.
A kommunikáció kulcsfontosságú
Nagyon messzire juthat a Gambitben, ha egyszerűen kommunikál a csapatával. A banki erőfeszítések összehangolásától a betolakodókkal való leküzdésig létfontosságú, hogy csapattársaival egy oldalon maradjon.
Létfontosságú a közös munkához, de a külön-külön is. A behatoló, betolakodók, blokkolók, banki és támadási hullámok között sok a tennivaló, és ez nem jó ötlet, hogy a csapatodból mindenki egyszerre csinálja ugyanazt (hacsak nem öli meg a Ősi). Ha van egy betolakodó vagy bármilyen blokkoló az oldaladon, akkor érdemes legalább egy embert rászánni, hogy foglalkozzon ezzel.
A banki alapismeretek
![](/f/315f70543a42030184ea367d6aaf1297.jpg)
Egy Gambit játék során egyszerre csak 15 motet vihetsz magaddal, és ezt a határt nem szabad gyakran átlépned. Bár csábító megvárni, amíg elhelyezheti a parton, azt szeretné, hogy ezek folyamatosan áradjanak a partján, és ne pazaroljon el egyetlen apróságot sem. Többféleképpen is megbizonyosodhat arról, hogy ez megtörténik.
Először is az „elpazarolt” motívumok. Minden öt bedobott mote (legfeljebb 15) egy másik blokkolót eredményez az ellenség oldalán. Öt-kilenc pont egy kis blokkolót, 10-14 egy közepes blokkolót és 15 egy nagy blokkolót eredményez. Az elpazarolt pontok akkor jelennek meg, ha egyszerre ötnél kevesebbet bankol, vagy ha az ívni kívánt blokkoló minimális követelménye felett bankol.
Ideális esetben az ötös többszörösére szeretné felosztani a játékosokat a csapat között – mondjuk egy játékos 10 ponttal, és három másik játékos öttel. Ez a megközelítés lehetővé teszi, hogy a legtöbbet hozza ki a motívumából.
Sajnos a matek ritkán áll ilyen szépen. Lehetséges, de használja ezt a tippet általános iránymutatásként, ne pedig szigorú szabályként.
Ez felveti a kérdést, hogy mikor kell bankolnia, ami valóban attól függ. Az alapértelmezett stratégiád az, hogy a támadási hullámok között csapdába ess, miközben a következő hullám felé tartasz.
Ha lehetséges, a csapattársaiddal is egyeztetd, hogy mikor rakod össze ügyeidet. Ha korán be tudja indítani a mote-vonatot, akkor hatékonyan kizárhatja a másik csapatot a banki motívumokból, legalább ideiglenesen. Ez azt jelentheti, hogy mindenki egyszerre tétlenkedik, vagy ha egy kicsit ravaszabb, akkor a bankolás lassú csordogálása, amely következetesen lefoglalja az ellenséges csapatot. A banki erőfeszítések összehangolása valóban az Ön javára válhat.
Ahogy a következőkben fogunk, sok Gambit játék, mielőtt a Primeval létrejönne, megpróbálja kitalálni, mit csinál az ellenséges csapat, ami megváltozhat, ha tönkreteszi a motjait. Itt a lényeg, hogy ne ragaszkodjunk hozzájuk a kedvéért.
Ügyeljen a moteszámlálóra
Az egyes Gambit meccsek tetején található moteszámláló sok információt kínál, ha hajlandó megnézni. Három fő dolgot árul el: Hány motet dobott el az ellenséges csapat, hány motet az ellenséges csapat bankolt, de még nem, és milyen közel van az ellenséges csapat az invázió elindításához portál. Mindezek ismeretében sokat lehet következtetni arról, hogy mit csinál az ellenséges csapat, és mit tehet ellene.
A Gambit minden meccse más és más, de van két gyakori körülmény, amelyekkel szembesülhet. Az első az ellenséges csapat nagyszámú, nem bankolt motívuma. Először is, ez azt jelenti, hogy jó alkalom lehet arra, hogy elraktározd a pénzedet, ezzel kizárva az ellenséges csapatot az övék bankolásából. Azt is jelzi, hogy blokkolók érkeznek, ezért jó alkalom lehet, hogy a bank közelében maradjon.
A másik az, amikor az ellenséges csapatnak sok csapdája van. Ha nem sok bankolatlan mocsár lebeg, nincs sok ok a behatolásra, még akkor sem, ha a portál megszületett.
Soha nem tudhatod biztosan, mit csinál az ellenséges csapat, hacsak meg nem támadod. Azonban, ha odafigyel a portál megjelenésére, valamint az ellenséges csapat által felhalmozott és nem bankjegyek számára, akkor elég jó ötletet kaphat.
Játssz nyugodtan
![](/f/e3356685a77559d996f8800bfc22f1a8.jpg)
Ha meghalsz a Gambitban, elveszíted az összes porcikádat. Nem ejted le őket, nem kapod vissza, ha egy csapattárs újraéleszt, és a későbbi támadásokban sem jelennek meg. Ha elveszíted őket, örökre eltűnnek, és egy olyan szoros és versenyképes játékmódban, mint a Gambit, nem engedheted meg magadnak, hogy elveszítsd őket.
Ellentétben a Strike-kal, ahol agresszívebben játszhatsz, a Gambitben biztonságosan szeretnél játszani. A záporok csak akkor számítanak, amikor bedobod őket, így a legyőzött támadók és a felszedett dögök száma semmit sem számít.
A biztonságos játék néhány dolgot jelenthet. Ha például egy hullám kellős közepén tartózkodik, ahol minden oldalról ellenség veszi körül, akkor valószínűleg nem jó ötlet, hogy futva szedje össze a mocskot. Hasonlóképpen, nem akarsz új hullámba szállni 11 darabbal, abban a reményben, hogy felvehetsz még néhányat. Ne légy kapzsi, játssz a dolgokkal biztonságosan, és mindenekelőtt tedd bankba a pénzedet.
Tartsa szem előtt a motívumait a betolakodókkal
A Gambitben a támadás és a bankolás körét kell követnie, hacsak nincs támadó vagy blokkoló (és remélhetőleg nem mindkettő). Noha a betolakodók csak 30 másodpercig maradnak a közelében, ez több mint elegendő idő lehet az egész csapat leválasztására. A csapatodból legalább egy embernek azonnal foglalkoznia kell a támadóval. Ha nem tudják megnyerni a csatát, legalább egy ideig elfoglalhatják a támadót.
Az a személy, akinek a legkevesebb nyoma van a csapatban, menjen. Ideális esetben nem lesz nekik. Hasonlóképpen, ha nyolc mozdulattal állsz körbe, amikor megjelenik a betolakodó, akkor itt az ideje elfutni és elbújni.
A betolakodó csak egy másik gyám, ezért nem szabad megijedni tőlük. Ennek ellenére fontos emlékezni arra, hogy mit veszíthet. Egy betolakodó legfeljebb az inváziós idejük hátralévő részét veszítheti el. Ha sok foltja van, sokkal többet veszíthet, ezért tartsa ezt szem előtt, amikor megjelenik egy betolakodó.
Részesítse előnyben a blokkolókat
![](/f/77d3265478e2a90218c00c684deb4936.jpg)
Ahogyan te is hógolyózhatod az előnyödet, ha több blokkolót hívsz az ellenség oldalára, az ellenfeleid is több blokkolót hozhatnak az oldaladra. Még akkor is, ha nincs szüksége a pénzre, fontos, hogy a blokkolók felett maradjon. Nem kell az egész csapatot arra szentelnie, hogy foglalkozzon velük, de jó, ha legalább egy embert küld, aki kiszedi őket, amikor születnek.
Három különböző típusú blokkoló létezik:
- Kis blokkoló (5-9 mote) – Taken Goblin
- Közepes blokkoló (10-14 mote) – Felvett kapitány
- Nagy blokkoló (15 motes) – Taken Knight
A legtöbb esetben minden blokkoló valamivel nehezebb, mint az előző. Egy Goblin elég könnyen kezelhető egyetlen játékos számára néhány lövés alatt, míg a lovag úgy érzi magát, mint egy golyós szivacs. A három közül a Goblin az, akire figyelni kell. A goblinok immunissá tehetnek más blokkolókat az Ön támadásaira, ezért győződjön meg róla, hogy vegye le őket, mielőtt nagyobb blokkolókkal foglalkozna.
A nehéz lőszer a betolakodókhoz kerül
A Gambitben nem lehet nehéz lőszerrel kezdeni. Ehelyett egy Heavy lőszeresés van a bank közelében, amely a kör folyamán lehűlés után újra megjelenik. Mindenképpen őrizd meg ezt a lőszert annak számára, aki végül megtámadja az ellenség oldalát. A nehéz lőszert használó fegyverek a legerősebbek a játékban, és azt akarod, hogy csapatod a legjobbat nyújtsa be inváziókor.
Ennek ellenére a kommunikáció kulcsfontosságú itt. Ugyanolyan rossz dolog a Heavy lőszert pazarolni, ha egy támadó nem fogja használni, ezért mindenképpen beszéljen csapatával, amikor a portál megjelenik.
ne kényelmesedj el
![](/f/1dcf0c3498503cf3f20d17fafa8750f0.jpg)
Ha csak tanulod a Gambit köteleit, valószínűleg ez a legfontosabb tipp: Soha ne érezd jól magad. Amint azt minden tapasztalt Gambit-játékos túlságosan is jól tudja, a meccsek pillanatok alatt átfordulhatnak, függetlenül az előnyödtől. Ez különösen igaz, ha az Ön csapata már megidézte a Primeval-t, miközben a másik csapat még mindig a motívumokkal dolgozik. Könnyű azt feltételezni, hogy jóval előrébb jársz, de ez nem igaz.
Összehangolt csapattal, valamint a felszerelés és a képességek megfelelő kombinációjával egy Primeval pillanatok alatt leeshet. A kombináció a frissítések között változik – 2021 elején a The Lament népszerű főnöki fegyver –, de mi biztos vagyok benne, hogy függetlenül attól, hogy melyik verziót játszod, lesz mód arra, hogy majdnem eldobd a Primevalt azonnal.
Ennél a tippnél fontos ezt szem előtt tartani. A Gambit egy olyan játékmód, amely korán hógolyózhat, különösen koordinált bankok és intelligens inváziók esetén. Ez egy olyan játékmód is, amely későn hógolyózhat, miután megidézted a Primeval-t. Még az otthoni szakaszon is ügyeljen arra, hogy a DPS-t fent tartsa.
Szerkesztői ajánlások
- A legjobb tulajdonságok az első szint eléréséhez a Remnant 2-ben
- Destiny 2: Hol van Xur a december 30-i hétvégén
- Warzone 2.0 és DMZ szerződési útmutató: minden szerződés és jutalom elmagyarázva
- Warzone 2.0 DMZ tippek és trükkök: Hogyan játssz a COD legújabb játékmódjával
- Evil West tippek és trükkök: Kezdő útmutató a cowboy-vámpír háborúhoz