Minden idők legjobb Xbox 360 játékai

Az Xbox 360 egy olyan konzol, amely a játékosok egész generációját határozta meg, és néhányat inspirált legjobb Xbox One játékok. A konzol a 20-hoz közeledikth évfordulóját, és még mindig rengeteg címet érdemes játszani.

Tartalom

  • Mass Effect 2
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • 2. portál
  • Red Dead Redemption
  • Batman: Arkham City
  • Grand Theft Auto V
  • Call of Duty 4: Modern Warfare
  • BioShock
  • Sötét lelkek
  • Fallout 3
  • Halo 3
  • XCOM: Enemy Unknown
  • Becstelenül
  • Bayonetta
  • Börtön
  • Grand Theft Auto IV
  • Far Cry 3
  • Borderlands 2
  • Halo: Reach
  • Rock Band 3
  • BioShock Infinite
  • Gears of War 3
  • Call of Duty 2
  • Dead Rising
  • Az Assassin’s Creed Testvériség
  • Rayman Origins
  • Saints Row: A harmadik
  • A nindzsa jele
  • Fonat
  • Korcsolya
  • Battlefield 3
  • Geometry Wars: Retro Evolved
  • L. A. Noire
  • Splinter Cell feketelista
  • Az Assassin’s Creed II
  • Holttér
  • The Walking Dead: Egy árulkodó sorozat
  • DmC: Devil May Cry
  • Tomb Raider
  • Forza Horizon
  • Trials Evolution
  • Alan Wake
  • Castlevania: Az árnyék urai
  • Mese II
  • Testvérek: Mese két fiúról
  • DJ Hero 2
  • Fight Night bajnok
  • Ghost Recon: Advanced Warfighter
  • South Park: Az igazság botja
  • Viva Piñata

GTA, Far Cry, Határvidékek, Halo, Tömeghatás, és BioShock csak néhány a franchise-ok közül, amelyek annyira emlékezetessé tették az Xbox 360-at. Összeállítottunk egy végleges listát a legjobb Xbox 360 játékokról, így újra felkereshet néhány kedvencet, hozzáadhat néhány klasszikust a gyűjteményéhez, vagy ötletet kaphat, hol kezdje el, ha még újonc a platformon.

Mass Effect 2

Mass Effect 2 a BioWare és az EA ambiciózus űr Odyssey szerepjáték-franchise csúcsa. A sorozat „sötét középső fejezetében” Shepard parancsnok egzotikus bolygókat fedez fel, merész legénységeket toboroz, és további Citadella-hirdetéseket rögzít. A történet durranással kezdődik, amikor a főszereplő Shepardot brutálisan megölik, hogy aztán a Cerberus újjáépítse – egyfajta félkatonai szervezet, erős politikai programokkal.

A „Paragon/Renegade” rendszer az első játéktól kezdve visszatér, és azon kapod magad, hogy több tucat döntést hozol, amelyek befolyásolhatják a cselekmény többi részét. A játékmenetet megtisztították, és sokkal simábbnak és gyorsabbnak tűnik, mint az eredeti. A legénység feladatai fontosabbnak érzik magukat, mint valaha, mivel nagyobb és változatosabb ellenfelekkel kell szembenéznie, miközben számos idegen környezetet fedez fel. Ráadásul azzal Mass Effect: Andromedaa vadonban éppolyan jó alkalom, mint bárki más, hogy újranézze a sorozat többi részét.

The Elder Scrolls V: Skyrim

2011-es megjelenése előtt The Elder Scrolls: Skyrim minden idők egyik legfelkapottabb játéka lett. Valahogy, mint a videojátékok LeBron Jamese, beváltotta a felhajtást. Az egyik legemlékezetesebb fantasy nyílt világú játékok valaha teremtett, Skyrim tele van gyönyörű tájakkal, a zúgó folyóktól és buja fenyőerdőktől az eget karcoló hegyekig és hullámzó rétekig. Fedezheti fel saját útját, vagy követheti a Sárkányszülött útját, miközben megtanulja beszélni a sárkányok nyelvét, amelyek több ezer éves szunnyadás után tértek vissza. És ne felejtse el használni néhányat legjobb Skyrim modok játékmenetének javítása érdekében.

Olvassa el teljes szövegünket The Elder Scrolls V: Skyrim felülvizsgálat

2. portál

A kritikusok egyikeként dicsérték legjobb kirakós játékok annak idején, az eredeti Portál ötvözte a fejtörő puzzle elemeket sötét, éles humorral és élvezetes történettel. Valahogy, 2. portál minden lehetséges módon javított az eredetihez képest. Az első játékhoz hasonlóan a játékos-karakter Chell ördögi feladványok sorozatát fejezi be az ikonikus Kézi portáleszköz, most azzal a céllal, hogy kiszabaduljon egy labirintusbeli földalatti létesítményből, az Aperture Tudomány. Vidám, új karakterek remek szinkronjátékkal és számos új trükkel segítenek a tökéletes tempóban: A játékot soha nem érzi túlságosan nehéznek, és minden egyes siker egy nagyobb kihívást jelentő rejtvényhez vezet kamrák. A folytatás egy erős kooperatív kampányt is bevezet, amely lehetővé teszi, hogy két játékos egyszerre négy portált helyezzen el, így a fejlesztő Valve felfedezhet néhány ihletett rejtvénytervezést.

Olvassa el teljes szövegünket 2. portál felülvizsgálat

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption olyan közel van a tökéleteshez, ahogy jön. A vadnyugati történet John Marston, egy egykori törvényen kívüli helyébe helyez, aki pokolian keresi régi cimboráit, miután összefutott az FBI-val. A Grand Theft Auto fejlesztőjének nyílt világú játékmenete a gazdag történettel és a szereplőgárdával virágzik. emlékezetes karakterek, miközben figyelemre méltó tevékenységek tárházát kínálja a legjobb nyugati klisékre építve körül. Csúcsminőségű írás és hangjáték Red Dead Redemption a hitelesség érzetét kölcsönzi Mr. Marstonnak és kortársainak, és bár a játék vizuálisan nem áll túl jól, nem nehéz elmerülve találja magát teljesen a vadonban, a vadnyugaton.

Érdemes megjegyezni, hogy az Év Game of the Year Edition is jó vétel, mivel tartalmazza a nagyszerűt is Élőholt rémálombővítő DLC. És ha már elpakoltad Xbox 360-odat, a játék visszafelé teljesen kompatibilis az Xbox One-nal – a tökéletes játék, hogy felkészülj az előzményre. Red Dead Redemption 2, amely 2018-ban jelent meg.

Batman: Arkham City

Batman: Arkham City lehet a legjobb szuperhős játék valaha kiagyalt. A lenyűgöző történet attól a pillanattól kezdve magával ragad, amikor meghallja Mark Hamill Joker szerepét, és csak követi. kiváló rejtvényekkel és harci mechanikával, amelyek kihasználják a Batman ikonikus fegyvereinek sokaságát arzenál. A nyomon követés 2009-ig Arkham Asylum megtalálja a Sötét Lovagot Gotham City egy elítélt, elhagyott és lakott részén rekedt börtönben rabok, köztük számos ikonikus Batman gonosztevő, mindegyiknek megvan a maga terve a Denevérrel kapcsolatban keresztben. Arkham City ugyanazt az „egyéjszakás játék” tervet követi, mivel Batmant megmérgezte a Joker, és meg kell találnia a módját, hogy meggyógyítsa magát az éjszaka vége előtt. Arkham City a játék brutális, kombó alapú harcrendszerének és Batman számos kütyüjének is otthont ad (amelyek segítenek egy kicsit kevésbé stresszessé tenni a veszélyes város bejárását) csak tovább növelik a játék tartós vonzerejét.

Olvassa el teljes szövegünket Batman: Arkham City felülvizsgálat

Grand Theft Auto V

Tudod mire számíthatsz Grand Theft Auto: Drogdílerek, autók és egy színes szereplőgárda. A sorozat hetedik, teljes hosszúságú része sem különbözik egymástól, egy fantasztikus forgatókönyvet mutat be, amely három összetett karakter köré összpontosul Los Santos lenyűgöző városában. Dönthet úgy, hogy a három főszereplőt lebilincselő történet-küldetéseken keresztül vezeti, és felfedezheti a zsúfolásig megtelt világot, amely tele van üdvözlettel. az örömteli nihilizmus érzése, vagy akár bonyolult rablásokat hajthat végre barátai kis segítségével a játék vad többjátékos játékában mód.

A San Andreas megyébe való visszatérés a sorozat védjegyévé vált abszurditásához való visszatérést jelentette. Ahol Grand Theft Auto IVLiberty City (és történetszála) kavicsosnak és lassú üteműnek tűnt, GTA V ráteszi a lábát a gázra és soha nem engedi fel. A Franklinnal folytatott megrázó autós üldözésektől a Trevor szerepében tomboló mészárlásokig a játék számos a három játszható karakternek a díszlet pillanatai, amelyek durva humorával és masszív nyitottságával párosulnak világ. A többjátékos mód Grand Theft Auto Online meglepően nagy rugalmasságot mutatott, amely még mindig abszurd népszerűségnek örvend több mint öt évvel az első megjelenése után – különösen, ha hozzáadja a legjobb Grand Theft Auto V módok.

Olvassa el teljes szövegünket Grand Theft Auto V felülvizsgálat

Call of Duty 4: Modern Warfare

Az évek alatt, Call of Duty játékok kivívtak egyfajta megbélyegzést: az egyre hasonlóbb kampányokkal és többjátékos játékkal járó éves megjelenések sok játékost megviseltek a márkán. Mivel azonban a játék elindította a trendet, Call of Duty 4: Modern Warfare, megmutatja, miért tért vissza oly sok rajongó újra és újra a sorozatokhoz, még akkor is, amikor a képlet elhalványul. Ez a remekmű a lebilincselő kezdőszekvenciától az epikus befejezéséig minden megfelelő hangot eltalál, és olyan karaktereket mutat be, akik megszemélyesítik a Call of Dutyt.

Modern hadviselésHárom felvonásos kampánya tele van emlékezetes pillanatokkal: Vadásssz le terroristavezéreket a Közel-Keleten, irányítsd az eget AC-130-as harci repülőgép, és a globális holokauszt megelőzésére irányuló munka – ezek ma már közhelyeknek tűnhetnek, de nem voltak azok a Modern hadviselés. A játék népszerűsítette a testreszabható, osztályalapú többjátékos rendszert is, amely a műfaj de facto szabványává vált. Ha nem akarsz rugózni Call of Duty: Modern Warfare Remastered Xbox One-on az eredeti 2007-es játék visszafelé is kompatibilis.

BioShock

Attól a pillanattól kezdve, hogy elkezdi ezt játszani Rendszersokk- ihletett első személyű lövöldözős játék, Bioshock olyan intrikákba burkolt rejtélynek tűnik, hogy egyetlen percre sem akarod abbahagyni a játékot. A játék zseniális hangtervezése és (akkoriban) hihetetlen grafikája segíti az egyik legegyedibb játékkörnyezet felépítését. A víz alatti város, Rapture hátborzongató, az 50-es évek ihlette művészeti stílusa és a hangrögzítők szétszórva A város valódi történelmi érzetet kelt egy utópisztikus társadalom romjai között, amely valahogy szörnyű fordulatot vett a rosszabb.

Sötét lelkek

Ha Ön az a típus, aki élvezi a nyugodt játékélményt, hagyja ki Sötét lelkek. A játék minden idők egyik legkegyetlenebb játéka. A műfajmeghatározó akció-RPG abban gyönyörködik, hogy megöl – újra, és újra, és újra –, amíg nem tanul a hibáiból. Utána ismét megöli magát. Tele van epikus, csalódottságokkal teli főnöki csatákkal és a saját útkereséssel, amelyet csak a többi játékos által hagyott rövid üzenetek segítenek. Lelkek egyformán megbünteti mindazokat, akik mernek vele játszani. A hatalmas kampány valószínűleg több fájdalmat, mint örömöt okoz a játékosoknak, de az egykor legyőzhetetlennek látott ellenség legyőzésének izgalmát nehéz legyőzni. Legyen azonban óvatos, mert előfordulhat, hogy három hetet a pincében tölthet, hogy legyőzze Sötét lelkek és még mindig kijön a napot dicsérve.

Olvassa el teljes szövegünket Sötét lelkek felülvizsgálat

Fallout 3

Fallout 3 katasztrófa lehetett. Az Interplay és a Black Isle Studios fejlesztőktől visszamaradt törmelékeket összeszedve a Bethesda összekeverte az apokaliptikus világépítést. az első két játék saját valós idejű, első személyű játékmenettel, hogy egy olyan játékot hozzon létre, amely sok tekintetben hasonlít a cég Elder Scrolls játékához sorozat. Az eredmény hatalmas siker volt, és az innovatív „VATS” harci rendszer hozzájárult ahhoz, hogy az első személyű lövöldözős játékokban még soha nem látott stratégiai réteget adjon hozzá.

A megjelenést követő években a spinoff Fallout: New Vegas hasonló elismerést kapott, akárcsak az újabb Fallout 4, de ez a Bethesda első bejegyzése, amely különleges helyet foglal el a szívünkben. A háború soha nem változik, és szerencsére nem is változik Fallout 3.

Halo 3

Halo 2 megemelte a lécet az első személyű lövöldözős játékok terén, de Halo 3 tökéletesítette, mint az egyik legjobb Halo játékok minden idők. Négyjátékos online hozzáadásával kooperatív játék, többjátékos csomagja szinte páratlan az általános minőséget tekintve, a forradalmian új rangsorolt ​​versus közösségi többjátékos rendszerétől a páncél testreszabási lehetőségéig. Sőt, a játék továbbra is pompásan néz ki 1080p-ben, és bemutatja a Forge módot, amely lehetővé teszi a játékos számára a többjátékos térképek testreszabását egyedi játéktípusok létrehozásához. Az idegenek (és más játékosok) felrobbantása még mindig ritkán olyan szórakoztató.

XCOM: Enemy Unknown

A régóta szunnyadó XCOM-franchise irányításának átvétele és egy sikeres körökre osztott stratégia megvalósítása A játék otthoni konzolon olyan feladatnak tűnik, amelyet a fejlesztő nem kívánna a legnagyobb ellenségének, de val vel XCOM: Ismeretlen ellenség,A Firaxis valahogy modern klasszikust készített egy szeretett retro franchise-ból, amely a Föld védelméről szól az idegenek inváziója ellen. A sorozat legendás nehézségeit érintetlenül hagyták a soft-reboot során, okosan használva az állandó, fenyegető "visszaszámláló" órát, hogy a játékosok ne érezzék magukat túlságosan kényelmesen még a küldetések között is. Felkészíteni az osztag tagjait egy tökéletesen végrehajtott támadásra rendkívül kifizetődő, de van még néhány dolog szívszorító, mintha végig kellene néznie a katonáit, akik végleg elesnek – különösen, ha barátairól és barátairól nevezte el őket család.

Olvassa el teljes szövegünket XCOM: Enemy Unknown felülvizsgálat

Becstelenül

Tökéletes ötvözete a rendkívüli akcióknak, a lenyűgöző környezetnek és a lopakodónak, amely a hatalmas Metal Gear Solid franchise-szal vetekszik, Becstelenül a végső „válasszon kalandot” könyv. A játék küldetései teljesítésének számos módja révén a természetfeletti bérgyilkos, Corvo Attano anélkül lopózhat át az épületeken minden őrt, akit lát, vegyen részt kardharcban, vagy akár egy patkányrajot is összehívjon, hogy felfalja a gyanútlan ellenségeket, mielőtt esélyük lenne rá. reagál. A játék kiváló lopakodó-akció játékmenete az egyik legkreatívabb beállításban van, amit évek óta láttunk – a steampunk ihletésű Dunwall városa – amely tele van elég meglepetéssel a második vagy harmadik átjátszáshoz alapvető. A mulatság benne Becstelenül nagyrészt a játékosok kísérletezéséből származik, különféle speciális képesség-kombinációkkal és kreatív, nem halálos megoldásokkal. Az egész játékot végigjátszhatod anélkül, hogy egyetlen embert is megölnél… ha elég kreatív vagy.

Olvassa el teljes szövegünket Becstelenül felülvizsgálat

Bayonetta

Lehet, hogy a Platinum Games Hideki Kamiya már nem a Devil May Cry üzletében szerepel, de a sorozat szellemi utódja, Bayonetta, egy gyorsabb, őrültebb precíziós verekedő. A boszorkány és a harcművészetek mestere, Bayonetta nem űzi ugyanazokat a vicceket, mint a Devil May Cry's Dante, de ez a játék megosztja DmC’s hajlam a nevetségesre. Bayonettának fegyverei vannak a magassarkújára szíjazva, és a saját hajából készült öltöny, amivel hatalmas főnököket lehet leverni.

Börtön

A valaha volt egyik legelismertebb indie játék, Börtön egy fiatal fiút irányít egy sivár, fekete-fehér tájon. Ebben a viszonylag rövid 2D-s platformerben rejtvényeket fejthetsz meg, hogy átjuss a tüskékkel, forgó fogaskerekekkel és óriási pókokkal teli halálos világban. A játék hihetetlen hangiránya kölcsönzi a kísérteties hangulatot, amely áthatja Börtön, és a játék az egyik legjobb „öt percre felvenni” játéknak bizonyul. Börtön tökéletes menekülés a zsúfolt, hangos, HUD-okkal teli játékok elől, amelyeket megszoktunk.

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto III először hozta a játékosokat a New York-i proxyhoz Liberty City 2001-ben, de csak a következő generáció és Grand Theft Auto IV hogy láthattuk a metropoliszt igazi kavicsos pompájában. A főszereplő Niko Bellic összetett karakter, akit a Kelet-Európában szerzett emlékei kísértenek, miközben az Egyesült Államokban próbált új életet kezdeni. A sorozatban valaha látott legjobb mellékszereplők veszik körül, olyan kiemelkedő szereplőkkel, mint Little Jacob és Brucie Kibbutz, akik Bellic kimért személyiségének fóliájaként szolgálnak. Roman unokatestvér és számos idézete futó viccekké vált a játék közel egy évtizeddel ezelőtti megjelenése óta.

Mitől Grand Theft Auto IV egy klasszikus nem a karakterek alakítása, vagy még csak nem is az a soha nem látott szintű szabadság, amit a játékosoknak adott, hanem a sötét és pesszimista nézete a játékról. mesés „Amerikai álom”. Bármit megtehetsz, amit csak akarsz, miközben Liberty Cityben barangolsz, de neked – és Bellicnek – fel kell készülnöd, hogy szembenézz a következményei.

Far Cry 3

Egy csodálatos trópusi sziget felfedezésének keveredése szoros harcokkal, feltörekvő lopakodó pillanatokkal és a játékban eddig látott legjobb „popcorn” jelenetekkel, Far Cry 3 egy hullámvasút a vízen kívüli halak történetének kezdetétől egészen a kreditek megjelenéséig. A játék felfrissítette a sorozatot, és további három játékot szült: Far Cry 4,Far Cry Primal, és a hamarosan megjelenő folytatás Far Cry 5. Van valami tagadhatatlanul különleges Far Cry3, pedig annak sötét, veszélyes és hihetetlenül szórakoztató világa. Elég, ha meghalljuk az „őrültség definíciója” monológot, hogy egy kis szörfözésre és nagyvadvadászatra vágyjunk, amit egy egészséges adag robbanás követ.

Olvassa el teljes szövegünket Far Cry 3 felülvizsgálat

Borderlands 2

Az első Határvidékek bevezetett minket Pandora világába, egy bolygó banditák által fertőzött pusztaságába, amely tele van titkos páncélszekrényekkel, fegyverekkel, több fegyverrel és még több fegyverrel. A folytatás mindent vitt, ami létrejött Határvidékek nagy sikert aratott, és kétszeresen javított rajta. Borderlands 2 nagyobb, rosszabb, viccesebb és színesebb, így az egyik első számú kooperatív játékélmény. Borderlands 2 új, változatosabb fegyvereket, legendásabb zsákmányt és új raidfőnököt mutat be a bátrak számára. A környezetek változatosak és (szerencsére) sokkal színesebbek, mint az eredeti, illetve az Év Game of the Year Edition – amely tartalmazza az összes letölthető tartalmat, amelyek közül a legjobb Apró Tina támadása a Dragon Keep ellen - néhány dollárral többért érdemes megnézni.

Halo: Reach

megjelenése után Halo 3 és annak spinoffja Halo 3: ODST, úgy tűnt, hogy a Bungie első személyű lövöldözős sorozata a végéhez ért. De a stúdiónak még egy történetet kellett elmesélnie, és Halo: Reach a betetőzése annak a szenvedélynek és tapasztalatnak, amelyet a fejlesztők szereztek a Halo egy évtizeddel korábbi megkezdése óta. A mesterfőnöktől való elállás egy spártai csoport javára, akiknek feladata, hogy megvédjék a Reach bolygót egy hatalmas idegen erővel szemben, a történet egy olyan tragédia, ahol már tudtuk a végét, de az érzelmes és megrázó utazás volt az, ami olyan különlegessé tette a történetet.

Halo: Reach történetesen az egyik legjobb többjátékos móddal is rendelkezik az egész sorozatban, új karakter képességekkel és fegyverekkel, amelyek csavarják a bevett formulát. A Forge World régió lehetővé tette a játékosoknak, hogy saját maguk szórakoztassanak, és a klasszikus „Blood Gulch” térképbe került egy kis nosztalgikus móka kedvéért.

Rock Band 3

A Guitar Hero sorozat fellobbanthatta a játékosok szenvedélyét a ritmus és a zenei műfajok iránt, de a Harmonixé Rock együttes világjelenséggé változtatta. A korábbi sorozat kiváló gitárvezérlőivel, mint alappal, Harmonix hozzáadott dobokkal és énekhanggal a tökéletes partijáték létrehozásához, tele számos zenei stílus dalával, hogy szinte mindenkit szórakoztasson.

Az utójátékok további funkciókat adtak hozzá, köztük egy billentyűzet-perifériát, de ez az eredeti játék volt az, amely leginkább az emlékeinkben maradt meg. Ringázás a gitáron, miközben barátai hentesek dobnak és énekelnek a Nirvanában Virágba borult soha nem öregszik meg, és a játék nagyszerű egyjátékos módja majdnem olyan szórakoztatóvá tette a játékot egyedül a szobában, mint csoportban.

BioShock Infinite

BioShock Infinite úgy döntött, hogy (majdnem) teljesen elhagyja híres helyszínét, a Rapture-t, amely híressé tette a sorozat előző két játékát. A randi objektivizmus veszélyeire figyelmeztető történet helyett egy elromlott nacionalizmus meséje állt, egy lebegő várossal a pusztulás szélén, egy őrült próféta keze által. Az eladósodott szerencsejátékos, Booker DeWitt szereped a történetben nem derül ki azonnal, de körülbelül 10 év felett órákba telik a vég eléréséhez, a kinyilatkoztatások nemcsak a múltbeli eseményekről alkotott képedet változtatják meg, hanem a világegyetemet is maga.

Ez már csak hab a tortán BioShockVégtelen egy rendkívül kreatív első személyű lövöldözős játék is, amely ötvözi az áltudományos erőket a hagyományossal gunplay és az új „Skyhook” eszköz, amely lehetővé teszi Booker számára, hogy gyorsan elkerülje a veszélyt vagy akár a leset ellenségek. Mire a játék fantasztikus végére érsz, a szíved hevesen dobog, és szeretnéd újra átélni az egész történetet.

Olvassa el teljes szövegünket BioShock Infinite felülvizsgálat

Gears of War 3

Gears of War 3 az Epic Games borító alapú lövöldözőiből álló izgalmas trió csúcsa. Készüljön fel arra, hogy áldozatokat hozzon, és feltárja a múltat ​​az utolsó fejezetben Marcus Fenix ​​és legénysége számára. A megrázó kampány egyszerre brutális és érzelmes, számos gyönyörű környezetet felölel, és rengeteg epikus díszletpillanatot biztosít. A játék egy robusztus többjátékos csomagot is tartalmaz, fantasztikusan megtervezett térképekkel, amelyek támogatják az egyedi, borító alapú játékmenetet. Hosszú élettartama a rengeteg sikerben és a kibővített nehézségi beállításokban rejlik – nem beszélve a frissített Horda módban lemészárolandó ellenségek hullámairól.

Olvassa el teljes szövegünket Gears of War 3 felülvizsgálat

Call of Duty 2

2005-ben az Xbox 360 első féltől származó megjelenése nem volt különösebben lenyűgöző. Perfect Dark Zero és Kameo nem sikerült nagy hatást kifejteni, de Call of Duty 2 feltétlenül „kötelező vásárlás” volt. A második világháborús lövöldözős kiváló egyjátékos kampány az oroszok helyzetébe sodorja a játékosokat, Amerikai és brit katonák a németek elleni csatában, olyan híres történelmi pillanatokkal kiegészítve, mint a D-nap invázió.

Call of Duty 2’s multiplayer volt az a hely, ahol a játék ragyogott, nagyszerű fegyvertényekkel, és a lassú, módszeres harcra helyezték a hangsúlyt, amit a kortársabb lövöldözős játékokban már nem látunk. A killstreak vagy a testreszabott felszerelések nélkül, ami miatt aggódnod kell, csak a kontrolleren lévő ügyességed volt közted és ellenfeled között.

Dead Rising

A... val Resident Evil A sorozat veszített tábori humorából a teljes, akciódús horror javára, a Capcomnak volt egy űrje, amelyet be kellett tölteni, és Keiji Inafune Dead Rising pont az volt, amit az orvos rendelt. Erősen George Romero klasszikus filmje ihlette Holtak hajnala, a játék Frank West fotóriportert egy zombikkal teli bevásárlóközpontban helyezi el – nem mutáns, zombiszerű szörnyeket, hanem istennek becsületes zombikat.

A fő húzás a Dead Rising azonban nem csak az ellenfelek, akikkel harcolsz, hanem az, amivel meg fogsz harcolni. A fegyvereken, baseballütőkön és robbanóanyagokon kívül Frank láncfűrésszel is a zombik után tud menni, finom véres ködbe vágva őket, és jól érzi magát ezen. Ez az a játék, ahol a főszereplő nem fél attól, ami előtte áll, és az apokalipszis iránti gondtalan hozzáállása az, amiben csak nemrég láttunk visszatérni. Dead Rising 4.

Az Assassin’s Creed Testvériség

Az Assassin’s Creed II kijavította az eredeti történelmi akció-lopakodó játék számos hibáját – gyenge tempóját, ismétlődő szerkezeteit és unalmas karaktereit –, de ez a 2010-es Az Assassin’s Creed Testvériség amely az Xbox 360 generáció legjobb Assassin's Creed játéka. Tovább fejlesztve Eziót veterán bérgyilkossá, aki megpróbálja lerombolni a korrupt Borgia családot, a játék története izgalmassá válik. csúcspontja, mint bármi más a sorozatban, és az olyan nagyszerű karakterek, mint Leonardo da Vinci, rengeteg humort biztosítanak a történetben előre.

Ahol Az Assassin’s Creed Testvériség új utat tört azonban a Testvériség rendszere, amely lehetővé teszi az Ezio számára, hogy újoncokat hívjon segítségül a küldetések során, vagy küldje el őket saját kalandjaikra, hogy zsákmányt és tapasztalatot szerezzenek. Jelezni, hogy egy bérgyilkos zuhanjon le az égből és öljön meg egy gyanútlan célpontot, mindig izgalmas, és ez egy olyan funkció, amelyet az újabb játékokban elhagytak.

Olvassa el teljes szövegünket Az Assassin’s Creed Testvériség felülvizsgálat

Rayman Origins

A Ubisoft Rayman sorozata viszonylagos homályba került, a spinoff Rabbids több játékban is szerepelt, míg a végtagok nélküli hős a pálya szélén maradt. Ezzel megváltozott Rayman Origins, egy ötletes 2D platformer, amely a korábbi játékok egyszerűségére épült, de pompás rajzfilmes vizuális stílussal és a műfaj által valaha látott legjobb dizájnnal.

A játékot még jobbá tette a szeszélyes filmzene, a mulatságos ellenséges tervek, a kooperatív játék és a tökéletes kivitelezés és a folyamatos lendület hangsúlyozása olyasvalami, amit a Sonic the Hedgehogon kívül nem láttunk sorozat. A folytatás, Rayman legendák, Xbox One-ra is elérhető, különleges zenei színpadokkal kiegészítve a bevált Eredet képlet.

Olvassa el teljes szövegünket Rayman Origins felülvizsgálat

Saints Row: A harmadik

A Saints Row sorozat a második játékával a hülyébb elemeibe hajlott, de így volt Saints Row: A harmadik ami igazán dicsőséges módon elküldte a sorozatot a mélypontról. Mivel a Harmadik utca szentjei immár hírességként élik az életüket, támogatásaik felkeltették a figyelmüket. Szindikátus néven ismert aljas szervezet, amely előkészíti a terepet egy háborúhoz, amely meghatározza a sorsát Steelport.

Saints Row: A harmadik hülyébb, mint elődei, nevetséges, nyílt világú zűrzavarral vetekszik a Grand Theft Auto sorozattal, és kooperatív játékkal, hogy még hektikusabbá tegye a dolgokat. Nincs még egy olyan játék a piacon, amely lehetővé tenné, hogy egy felnőtt játék segítségével behódolja ellenségeit – talán ez a legjobb.

Olvassa el teljes szövegünket Saints Row: A harmadik felülvizsgálat

A nindzsa jele

A Klei fejlesztő régóta ismert a gyönyörű szombat délelőtti rajzfilmes stílusáról és a műfajok eklektikus keverékéről, és a 2D lopakodó platformerrel a játéka abszolút csúcsán volt. A nindzsa jele. Klasszikusok platformozásának keverése, mint pl Ninja Gaiden a kemény lopakodással Splinter Cell, a játék rendkívüli precizitást igényel, ha be akarod fejezni, és csak egy kis idő áll rendelkezésre, mielőtt az ellenség észrevesz és darabokra robbant.

Bár Klei remekművének még nem kaptunk folytatást, a játék megihlette az utánzók részét, köztük a három Assassin’s Creed Chronicles játékot. Azok hiányoznak A nindzsa jele’s gyönyörű látványvilága azonban ez az, ami összeköti az egész játékot.

Fonat

Szürreális kirakós játék egy csavarral, a tárgy Fonat Lehet, hogy megment egy bajba jutott lányt, miközben hat mesekönyv-világban navigál, de az okos rejtvénytervezés és a kiforrott történet élvezetesebbé teszi, mint az átlagos Mario-kiütés. A zenei és akvarellszerű világ, amelyben élsz, elbűvölő, az időmanipuláció egyre kifinomultabb használata pedig enyhén szólva is zseniális.

Korcsolya

Abban az időben, amikor az Activisioné Tony Hawk sorozat volt népszerűsége csúcsán, Electronic Arts volt mersze, hogy kihívja egy saját gördeszkás játékkal. Korcsolya kihagyott a versenytársaknál fellelhető árkádelemek közül sok, helyette a valósághű és a sport könyörtelenül kihívásokkal teli változata, olyan nagyszerű korcsolyázó személyiségekkel kiegészítve, mint Rob Dyrdek.

Mint minden gördeszkás játék, amely megéri a sót, Korcsolya hardcore punk és hip-hop számok gyilkos filmzenéjét tartalmazta olyan előadókkal, mint a Bad Brains, az Agent Orange, a Black Flag, a Dead Prez és Rick Ross a füledbe bömbölve, amikor megpróbáltál egy beteges kickflip-et, ami végül a járdán lévő homlokzattal végződött.

Battlefield 3

Az Electronic Arts és a Dice fej-fej mellett haladtak az Activision-szel Call of Duty Modern Warfare 3 2011-ben együtt Battlefield 3, és a játéknak sikerült megmutatnia az első személyű lövöldözős játék rajongóinak generációjának, hogy mi hiányzott nekik. A környezet pusztítása járműharcokkal és hatalmas térképekkel ötvözve – még az öregedő Xbox 360-on is – Battlefield 3 olyan többjátékos élményt nyújtott, amely mindennél nagyobb, hangosabb és vonzóbb volt Modern hadviselés 3, és a „csak a csatatéren” pillanatai hat évvel később is lenyűgözőek.

De a Battlefield 3 kampányt sem szabad megkopogtatni. Reálisabb megközelítést alkalmazva a modern harcokhoz és Amerika szerepéhez a Közel-Keleten, a novella mód az mindazonáltal egy hullámvasút, és egy keserédes pillanattal végződik, amit nem vártunk egy normálisan bombasztikus franchise.

Olvassa el teljes szövegünket Battlefield 3 felülvizsgálat

Geometry Wars: Retro Evolved

Az Xbox 360 lehetőséget adott a játékosoknak, hogy élethűbb grafikát tapasztaljanak, mint bármi mást, amit láttak előtt, és a legtöbb rendszerindító játék a legteljesebb mértékben kihasználta ezt a technológiát. Aztán volt Geometry Wars: Retro Evolved. Eredetileg bónuszjátékként szerepelt benne Project Gotham Racing 2, a retro ihletésű lövöldözős játék egyszerű, kihívásokkal teli és addiktív volt. Segített bevezetni a kisméretű játékok új hullámát az Xbox Live Arcade platformon, amikor még létezett a különbséget tett ezek és a nagyobb AAA játékok között, és népszerűsége végül két kiválóhoz vezetett folytatások. A retro stílusú játékok manapság divatosak, mert Geometry Warsgyönyörű sokszögű robbanások segítettek kikövezni az utat.

L. A. Noire

L. A. Noire fejlesztője van Rock sztár a dobozon, de a Grand Theft Auto sorozatban híressé vált harmadik személyű lövöldözés és tolvajlás nagyon kis szerepet játszik ebben a korabeli darabban. Nagyrészt egy nyomozás és párbeszéd vezérelt kalandjáték, L. A. NoireA háború utáni Amerika sötét, nyomasztó és erkölcsileg kétértelmű, a rendőrség időnként olyan intézkedéseket hoz, amelyek a bűnözők szintjére sodorják őket, akiket megpróbálnak elzárni.

Ahol L. A. Noire shines a bonyolult kő-papír-ollós interjúkészítő rendszerében, amely a teljesítményrögzítést használja arcok, amelyek lehetővé teszik a játékos számára, hogy vizuális jelzéseket vegyen fel annak megállapítására, hogy a gyanúsított hazudik-e vagy igazat mond-e. Hihetetlenül kielégítő, ha helyesen határozzuk meg, ha valaki félrevezetni próbál, és a jegyzetfüzetében lévő bizonyítékokra mutat. ha hazugságra hívja őket csak azért, hogy visszautasítsa a vádját, és két másodperccel később bocsánatot kérjen, néhány zseniális, nem szándékos komédia.

Olvassa el teljes szövegünket L. A. Noire tekintse át itt

Splinter Cell feketelista

A Splinter Cell sorozat 2002-es kezdete óta átesett az átalakításokon, és fokozatosan átalakult a könnyed kémkedésből a karakterek által vezérelt bosszútörténetté, amelyet láthattunk. Splinter Cell Conviction. Val vel Splinter Cell feketelista, a Ubisoft Torontonak sikerült mindkét világból a legjobbat létrehoznia, egy lopakodó akciójátékkal, amely lehetővé tette, hogy minden típusú játékos élvezhesse Sam Fisher legújabb utazását. A gyilkosság nélküli „szellemfutástól” a teljes támadásokig – nincs rossz játékmód. Feketelista, és ennek eredményeként a kampánya végtelenül újrajátszható.

Feketelista visszatértek a kooperatív küldetések, valamint az egyedülálló Spies versus Mercs kompetitív többjátékos mód, amely ugyanolyan addiktív és kaotikus, mint valaha. A játék egyetlen darabja sem tűnik utólagos gondolatnak – ehelyett harmonikusan dolgoznak azon, hogy megalkossák az egyik legteljesebb játékot, amelyet valaha játszottunk, és amelyhez égetően szükség van a folytatásra.

Olvassa el teljes szövegünket Splinter Cell feketelista felülvizsgálat

Az Assassin’s Creed II

A Assassin’s Creed sorozat sok hullámvölgyön volt túl az évek során. Szerencsére, ha valaha is elfelejti, miért tért vissza ennyi év múlva a franchise-hoz, Az Assassin’s Creed II segít újraéleszteni szerelmi kapcsolatát a sorozattal. Lépj be az Animusba, hogy átrepülhess a háztetőkön, és legyőzd a gonosz templomosokat, mint Ezio Auditore, Desmond másik őse (az első játék egyik főszereplője). Az Assassin’s Creed II vitathatatlanul a franchise koronaékköve, az ikonikus városokat gondosan újraalkották, és Leonardo Da Vincit is felvonultató kiváló részdarabokkal. Bár a későbbi bejegyzések bizonyosan javítani fognak egyes rendszerein, ACII továbbra is a sorozat legszorosabb belépője, a legjobb egyensúlyt az őrült sci-fi és a titkos történelem között. Végül is a Ubisoft úgy döntött, hogy egy egész trilógiát épít fel Ezio köré.

Holttér

A Capcom kibővítette a bevezetett akcióelemeket Resident Evil 4 a játék folytatásában, ami egy olyan játékot eredményezett, amely jól megtervezett, de hiányzott az a horror, amely a korábbi játékait nagyszerűvé tette. Viscerális játékok volt, hogy kitöltse ezt az űrt Holttér. A sci-fi horrorjátékban megvolt a Resident Evil feszültsége, és a Necromorphok távol álltak a zombiktól, akiket a műfajban oly sok más játékban láttunk.

Ami készült Holttér kiemelkedett a csomagból azonban az erőszakossága volt. Borzalmas és könyörtelen, nem sikerül befejezni a játék egy szakaszát – néha csak úgy, hogy egy kis részt csinálunk hiba – egy olyan animációt eredményezne, amelyen a főszereplő Isaac megölték egy csodálatosan túlkapott divat. Ügyes játékra ösztönzött, már csak azért is, hogy ne kelljen újra végignézni, ahogy a fejed kiszakad a testéből.

The Walking Dead: Egy árulkodó sorozat

A Telltale Games hírnevet szerzett az elmúlt generációban kiváló történet-alapú kalandjátékaival, amelyek olyan franchise-okat is lefedtek, mint a Borderlands és a Batman nagy sikerrel, de A Walking Dead ami segített a stúdiót szupersztárrá emelni. Lee Everett és a fiatal lány, Clementine komor, érzelmes története segített elválasztani a játékot a többi akciódús zombitól. játékok a piacon, és a Telltale-nek megvolt a bátorsága, hogy megölje egyik vezetőjét a fináléban, még akkor is, amikor a második évad folytatta a történetszál.

A 2012-re egyre népszerűbbé váló kavicsos, valósághű megjelenés elhagyása, A Walking DeadA képregényszerű művészeti stílusa hozzájárult ahhoz, hogy úgy érezze, mintha Robert Kirkman író egyik könyve kelne életre, egyszerű játékmechanizmusa pedig azt jelenti, hogy bármilyen képzettségi szintű játékos játszhatja.

Olvassa el teljes szövegünket A Walking Dead felülvizsgálat

DmC: Devil May Cry

Egy alternatív, újraindított univerzum létrehozása a Dante új verziójával merész lépés volt a Ninja Theory számára, de teljesen kifizetődő volt DmC: Devil May Cry. A stílusos akciójáték ugyanazt a frenetikus harcot és groteszk ellenséges dizájnt tartalmazza, mint az eredeti négy játék, de megalapozott karakterei és hátborzongató hangvétele jobban megfelelt a kortárs tervezési trendeknek, mint azt láttuk előtt. Dante még mindig okoskodó, de érzelmeit már nem érzik eltúlzottnak, és a körülötte lévő mellékszereplők tökéletesen passzolnak a történethez.

Bár DmC a szokásos 60 helyett 30 képkocka/másodpercre csökkenti az akciót, alig lehet tudni a harc hevében. Dante legtöbb klasszikus mozdulata, köztük a „Stinger” is visszatér, és képességeit próbára teszik a játék minden dicsőséges boss csatájában.

Olvassa el teljes szövegünket DmC: Devil May Cry felülvizsgálat

Tomb Raider

Az utánzás a hízelgés legőszintébb formája, és amikor 2013 Tomb Raider Az újraindítást először jelentették be, és nyilvánvaló volt hasonlósága az Uncharted sorozathoz – ironikus módon, Feltérképezetlen Nagyjából ugyanazt az összehasonlítást kapta, mint a korábbi Tomb Raider játékokat, amikor bemutatták. A Crystal Dynamics nemcsak lemásolta Nathan Drake kalandjait, hanem kiindulópontként használta őket egy megrázó, lehangoló, és izgalmas akció-kaland, tele olyan fokú karakterfejlődéssel a főszereplő Lara Croft számára, amit egyszerűen nem láttunk előtt.

Nagy hangsúlyt fektetve a lopakodásra, a rejtvényekre és a környezeti platformokra, Tomb Raider nem olyan adrenalin-telített, mint Drake kirándulásai, de nem is kell. Még a legcsendesebb pillanatai is lehetőséget kínálnak arra, hogy bepillantást nyerj lélegzetelállító világába, és mi nem voltunk készen arra, hogy elhagyjuk a krediteket.

Olvassa el teljes szövegünket Tomb Raider felülvizsgálat

Forza Horizon

A Forza Motorsport sorozatnak elkötelezett rajongói vannak, akik alig várják, hogy a legújabb és legjobb pályákon versenyezzenek új szuperautókkal, de a játékok nem igazán vonzzák a nem váltófejeket. Játszótéri játékokkal" Forza Horizon, ez nagyot változott. A Colorado hegyeibe sodorva több tucat versenyt és teljesítendő kihívást kínál a játék. igazi nyílt világú versenyző, amely lehetővé teszi, hogy saját szórakozásod legyen, ahelyett, hogy szűk előrelépést kényszerítene rendszer.

Bemutatkoznak a látványosságok Forza Horizon az Xbox 360 legjobbjai közé tartoznak, és egy ponton arra bíztatják, hogy egy repülőgépet száguldjon a célig, miközben a pedált a fémhez csapja, és a nyoma az égen kanyarog és forog feletted. Forza Horizon nem „Forza, hanem egy nyitott világban” próbál lenni, hanem saját entitásként létezik – egyszerre pihentető és felpezsdítő, és tökéletes játék azoknak, akik most ismerkednek a versenyszimulátorokkal.

Olvassa el teljes szövegünket Forza Horizon felülvizsgálat

Trials Evolution

Ennek a generációnak Trials Fusionlehet, hogy freestyle trükköket és további kihívásokat vezetett be a bevált motorkerékpár-platformformulába, de ez az Xbox 360 volt Trials Evolution hogy a sorozat a csúcson volt. A tanfolyamok sorával, amelyek próbára tették kitartásodat, valamint a játék érzékeny vezérlőinek elsajátítását, itt van valami szinte bármilyen típusú játékos számára, és a „Trials Trophy: kampánymód” hihetetlenül szórakoztatóvá teszi a játékot szóló.

De ez az, amikor egy másik játékost dob ​​a keverékbe Evolúció ragyogni kezd. Versenyezni egy ellenféllel és gúnyolni őket, amikor nem sikerül elérnie egy célt, amelyet sikerült tisztáznia, az egyik legjobb érzés a világon, és ha sikerül az első helyet megszerezni a legendás „Gigatrack”-ben, akkor legalább néhány dicsekvés joggal jutalmazzuk hétig.

Olvassa el teljes szövegünket Trials Evolution felülvizsgálat

Alan Wake

A Remedy Games hírnevet szerzett a hangulatos, hangulatos akciójátékairól, amelyek a szimpatikus karakterekre helyezték a hangsúlyt, amelyek máshol nem találhatók meg a műfajban, és a játék már régóta késik. Alan Wake talán a legjobb példa erre. A főszerepben egy thrilleríró, aki keresve fedezi fel saját regényét – amelyet nem tud felidézni eltűnt feleségének, Wake-nek kell feltárnia az igazságot, miközben a titokzatos spektrum üldözi lények. A hagyományos fegyverek, valamint a lények elpusztítására képes zseblámpa használatával a játék csavarja A harmadik személyű lövöldözős játékot azóta sem reprodukálták, és a borzasztó beállítása továbbra is a Remedy egyik legjobb alkotása.

Castlevania: Az árnyék urai

A folyamatosan bővülő Castlevania univerzum évtizedei után Konami úgy döntött, hogy újraindítja a sorozatot, és megbízta a spanyol Mercury Steam stúdiót, hogy készítsen új képet a Belmontokról és Drakuláról. csata. Az eredmény az volt Castlevania: Az árnyék urai, egy játék, amely egy lebilincselő akció-kalandjáték során ugratja a baljósabb témáit, amely bár kísérteties és hihetetlenül szórakoztató, de csak nevében olyan, mint egy Castlevania.

Ez azonban megváltozott, amikor a játékosok látták a végét, ami teljesen megváltoztatta a játék többi részét. Egy utolsó csavar Drakulával és a játék főszereplőjével, Gabriel Belmonttal kapcsolatban tökéletes volt lezárása a Mercury Steam remekművének, és ez az egyik játék sem tehető meg folytatások.

Mese II

Az eredeti Xbox játék Mese a Microsoft és a Lionhead fejlesztő minden idők egyik legambiciózusabb szerepjátékának hirdette. példa nélküli szintű interakció és játékosválasztás, de a játék nem felelt meg a rajongóknak elvárások. Ez nem így volt Mese II, amely a játékrendszerekre, valamint az Albion fantáziavilágára is kiterjedt. A lényegesen nagyobb felfedezésre váró világgal, mélyebb választási lehetőségekkel, és az eredeti játék ostoba, csirke telített varázsához hasonló képességekkel ez továbbra is a sorozat csúcspontja.

Testvérek: Mese két fiúról

A Starbreeze fejlesztő leginkább az intenzív első személyű lövöldözős játékairól ismert, mint pl Riddick krónikái: Menekülés a Butcher Bay-ből, tehát az érzelmes kalandjáték Testvérek: Mese két fiúról bal oldali mezőből jött ki. Ez azonban nem jelenti azt, hogy az egyedülálló történet kevésbé lenyűgöző volt – a felfedezés hiánya, amelynek során a játékos egyszerre irányítja mindkét testvért. Az egyszerű és hatékony történetmesélést ritkán látjuk a videojátékokban, és a pompás művészeti stílusa aláhúzta a játék pátoszát. egyszerűség.

Olvassa el teljes szövegünket Testvérek: Mese két fiúról felülvizsgálat

DJ Hero 2

A zenei játékok őrülete minden bizonnyal alábbhagyott az elmúlt években, de az Xbox 360 fénykorában nem lett sokkal jobb, mint DJ Hero 2. A játék arra épült, ami az elődjét olyan nagyszerűvé tette, beleértve az egyedülálló lemezjátszó-vezérlőt és a játékosok kreativitásának lehetőségét, és a setlist olyan előadók slágereit tartalmazza, mint a The Jackson 5, Busta Rhymes, Damian Marley, Rihanna, a The Crystal Method és még Donna is. Nyár. Azok számára, akik jobban érdeklődnek az MC szolgálat iránt DJ Hero 2 buliban van még lehetőség rappelni és énekelni a játékon belüli számokat.

Olvassa el teljes szövegünket DJ Hero 2 felülvizsgálat

Fight Night bajnok

Az Electronic Arts bevezette a történetmódokat Felizgat és FIFA sorozat ebben a generációban, de a Fight Night sorozat úttörő volt fél évtizeddel korábban a masszívan alulértékelt Fight Night bajnok. Az egykori olimpiai ökölvívó után Andre Bishop-ot a rendőrség vád alá helyezi egy olyan bűncselekmény miatt, amelyet nem ő követett el. az ökölvívó soraiban, hogy visszaszerezze az irányítást az élete felett, kezdve a neonácik elleni harccal börtön.

A játék narratívája még a kulcsfontosságú területeken is befolyásolja a játékmenetet, mivel Bishop eltört keze használhatatlan lesz a későbbi körökben például a harc, és az egyszerűsített ütésvezérlők megkönnyítik a stratégiák végrehajtását, mint a korábbi játékokban. Többé nem engedheti meg a játékosoknak, hogy egy vagy két szénagyártóra támaszkodjanak egy kör megnyerésében, hatékonyan kell használnia az ütéseket és a horgokat. ha ki akarod ütni az ellenfeled a térképre, de ugyanilyen könnyen a hátadra kerülhetsz, ha te is kifárasztod magad korai.

Ghost Recon: Advanced Warfighter

Mielőtt a közeljövő sci-fi a játékipar legújabb trendje lett volna, a Ubisoft új utat tört be Ghost Recon: Advanced Warfighter. A mindössze néhány napon át tartó játékban Scott Mitchell kapitány és csapata hatalmas puccsot vív ki Mexikóvárosban. A túlerőben lévő és az idővel versenyt küzdő Mitchellnek az egész ország szétesésétől megóvnia kell az osztag taktikáját és a fejlett katonai fegyvereket, hogy életben maradjon.

A legtöbbtől eltérően legutóbbi Ghost Recon játékok, amelyek nagyrészt automatizálták az osztag taktikáit, így Ön a lövöldözésre koncentrálhat, Advanced Warfighter minden eljegyzés előtt megállásra késztet és elgondolkodtat. Ha nem sikerül megfelelően elhelyezni a csapatot a küzdelem előtt, az gyors halálhoz vezethet, de ettől a győzelmek sokkal monumentálisabbak.

South Park: Az igazság botja

A fejlesztők évekig próbálkoztak, de nem sikerült adaptálni a déli Park animációs sorozatokat olyanná, amit érdemes játszani, versenyjátékokkal, lövöldözős játékokkal és még táncos játékokkal is az elhibázott próbálkozások között. De az Obsidian volt az, aki végre rájött, hogy egy jó South Park-játék titka a sorozat egyszerű animációja, és South Park: Az igazság botja, a stúdió tökéletesen megragadta a show kinézetét, kiegészítve azzal a durva humorral, amit már vártunk.

Az igazság botja azonban több, mint egy hű adaptáció. Ez egy csodálatos szerepjáték, régi iskola körökre osztott harcokkal és J.R.R. által ihletett osztályokkal. Tolkien, rengeteg őrült elemmel keverve, amit csak a South Park játékban találsz meg. 2017-ben A Törött, de Egész folytatásként mutatták be, és egy ingyenes további példányt kaptak Az igazság botja.

Olvassa el teljes szövegünket South Park: Az igazság botja felülvizsgálat

Viva Piñata

Ahogy a neve is sugallja, a Rare Studio egyedi játékötletekre és különcségre törekszik Viva Piñata zseniális alkotás. Az lesz a feladatod, hogy élő piñatákat nevelj fel ebben a színes és (majdnem) családbarát életszimulációs játékban.

A kolónia termesztésén kívül az Ön feladata lesz megvédeni a ragadozóktól. Valahogy Rare-nek sikerült létrehoznia egy olyan gyöngyszemet, amely elég vonzó a felnőttek számára, de elég egyszerű ahhoz, hogy a gyerekek játszhassanak.

Érdemes azonban távol tartani a gyerekeket a játék tenyésztési mechanizmusa miatt. Így van – a piñata-populáció bővítéséhez két létező lényt kell tenyészteni egy enyhén pornográf sorozatban, amelyet smooth jazz hangsúlyoz. Furcsa, kényelmetlen, és ez minden, amit a Rare-től ismertünk és szeretünk. Ez, plusz a karaktertervek és a vidám hangsáv teszi Viva Piñata a Rare eddigi egyik legfurcsább ajánlata.

Szerkesztői ajánlások

  • A legjobb közelgő Xbox Series X játékok: 2023 és utána
  • A legjobb közelgő Nintendo Switch játékok: 2023, 2024 és azután
  • A legjobb ingyenesen játszható mobiljátékok
  • Minden idők legjobb Final Fantasy karakterei
  • A legjobb egyjátékos játékok