Minden, amit a Perzsia hercegéről tudunk: The Sands of Time Remake

A Prince of Persia sorozat sokkal régebbre nyúlik vissza, mint a legtöbben gondolják. Az eredetileg 1989-ben Apple 2-es játékként megfordult 2D platformer rotoszkóppal készítette el a valaha látott legfolyékonyabb és legvalósághűbb animációkat. Innentől kezdve a sorozat népszerűsége nőtt, csúcspontját a Sands of Time trilógiával érte el a PS2 generáción, kezdve Perzsia hercege: Az idő homokja, és követte Perzsia hercege: Harcos belül és Perzsia hercege: A két trón. E játékok után a sorozatnak csak két figyelemre méltó konzolkiadása volt, de egyik sem kapott akkora elismerést, mint az előző trilógia.

Tartalom

  • Kiadási dátum
  • Platformok
  • Pótkocsik
  • Játékmenet
  • Többjátékos
  • Előrendelés

Miután lényegében az Assassin’s Creed sorozattá alakították át, sokan azt hitték, hogy a Prince of Persia franchise meghalt és eltemették. A Ubisoft azonban nem olyan kiadó, aki hagyja, hogy egy franchise meghaljon, és bejelentette Perzsia hercege: Az idő homokja Remake 2020-ban. Azóta a rajongók többnyire homályban maradtak, hogy ez a remake mennyit fog változni, vagy mennyit marad hű az eredetihez.

Ajánlott videók

És azok, akik közelről követik a játék kevésbé zökkenőmentes fejlődését, aggódhatnak amiatt, hogy egyáltalán kijön a játék. Fordítsuk vissza az órát, és nézzünk át mindent, amit tudunk róla Perzsia hercege: Az idő homokja Remake.

Többet látni

  • Minden, amit a Skull and Bones-ról tudunk
  • A legjobb Ubisoft játékok
  • Minden, amit a Beyond Good and Evil 2-ről tudunk

Kiadási dátum

A herceg megrúg egy homokszörnyet.

Ó, fiú, ez fájdalmas. Perzsia hercege: Az idő homokja Remake eredetileg 2020-ban jelentették be, megjelenési időszaka 2021 januárja. Nyilvánvalóan ez nem történt meg, és a játék az volt 2021. március 18-ig halasztották. Ezt a dátumot megint nem ütnék el. A következő késleltetés azonban nem járt újabb megjelenési dátummal, és egyszerűen félreérthető volt.

Végül a Ubisoft úgy gondolta, hogy a fejlődés jól halad, és egy ideig 2022-re tervezte a játékot, de májustól 2022-ben a Ubisoft ismét bejelentette, hogy a játék nem fog megjelenni a 2023-as pénzügyi éven belül, mivel áthelyezi a fejlesztést a Ubisoft Pune és Ubisoft Mumbai csapatairól a Ubisoft Montrealra, az eredeti játékot kifejlesztő stúdió. Törölték a játék összes előrendelését is, ami miatt sokan azt gondolták, hogy a játékot törölték A Ubisoft gyorsan megerősítette hogy ez nem így volt.

Ez annyit jelent, hogy ami egy gyors és egyértelmű projektnek hangzott, az az eredeti megjelenési dátumtól számított három éven túl fog tartani. Nem tudjuk, hogy miért tolódott el a fejlesztés a stúdiók között, vagy mennyi munkát fog átvinni, így a megjelenési dátumot szinte lehetetlen megjósolni.

Platformok

A herceg kint harcol két homoki lénnyel.

Hacsak ez a fejlesztői változás és az extra késések nem új platform bejelentésekkel járnak, Perzsia hercege: Az idő homokja Remake Lehet, hogy már remake-re van szüksége, mivel a tervek szerint csak PS4-re, Xbox One-ra és PC-re fog megjelenni. Ha ilyen sokáig tart, hogy kiadják, legalább portolhatják át az aktuális generációs hardverre, annak ellenére, hogy visszafelé kompatibilisek.

Pótkocsik

Prince of Persia: The Sands of Time Remake hivatalos előzetese | Ubisoft Forward 2020 | Ubisoft [NA]

Abban az időben, amiről csak tudtunk Perzsia hercege: Az idő homokja Remake, az egyetlen bemutatott előzetes a 2020-as előzetes volt. Megmutatja az eredeti játék felvételeit, néhány új hangfelvétellel, amely az idő folyásáról beszél, mielőtt új felvételekre vágna. Azok, akik játszották az eredetit, felismerik, hogy a jelenet egy korai jelenet újraalkotása a játékból, ahol a herceg az Idő tőrét használja, hogy kiszabadítsa az Idő homokját, és szinte mindenkit homokba ront a városban szörnyek.

Innentől megtekinthetjük az eredeti játék klasszikus harcát, csapdáit és parkourját. Plusz persze az ikonikus funkció, hogy a tőrrel vissza lehet tekerni az időt a hibák kijavításához.

Játékmenet

A Prince of Persia főszereplője a falon fut.

A bemutatottak alapján, amely jelenleg kétségtelenül elavult, Perzsia hercege: Az idő homokja Remake játékmenet szempontjából hűséges remake-nek tűnik. Bizonyos értelemben nagyon hasonlít a Demon’s Souls Remake, ahol a mechanika sértetlennek tűnik, csak új modellekkel, textúrákkal és világítással. A herceg folyékony kombókat készíthet kardjával és tőrével, harci stílusába beépítheti a parkourt, és különféle erőteljes mozdulatokhoz használhatja a homokot.

A mozgás is ugyanúgy néz ki. Falfutást, mászást és különféle akrobatikus bravúrokat látunk, akárcsak az eredeti játékban. Semmi sem tűnt újszerűnek, így jóban vagy rosszban számítson arra, hogy ez a játék egy hű remake lesz a játék menetét tekintve.

A Ubisoft megjegyezte, hogy a játék két vezérlési séma közül választhat: az egyik a modern szabványoknak megfelelően átdolgozott, és egy klasszikus, amely utánozza az eredeti játékot.

Többjátékos

A herceg tőrt tart.

Perzsia hercege: Az idő homokja Remake nem lesz többjátékos, ha annyira hű az eredetihez, mint amilyennek látszik. Soha nem volt többjátékos a sorozat történetében, és annak ellenére, hogy van egy társa karaktert az eredeti egyes szakaszaiban, nem lenne értelme megengedni, hogy egy másik személy irányítsa őket.

Előrendelés

Perzsia hercege: Az idő homokja Remake.

Különös fordulatban te tudott előrendelés Perzsia hercege: Az idő homokja Remake egészen a közelmúltig. A legújabb késleltetés és stúdióváltás hírére azonban az előrendeléseket ténylegesen eltávolították a kiskereskedők közül, és aki korábban elhelyezett egyet, annak a magáét törölték. Ha és amikor a Ubisoft újra feladja az előrendeléseket, értesíteni fogjuk Önt, ha biztonságosan újra feladhatja azokat.

Szerkesztői ajánlások

  • Prince of Persia: The Lost Crown el fogja felejteni a The Sands of Time remake-jét
  • Minden, amit a Greedfall 2: The Dying World-ről tudunk
  • A Prince of Persia remake eltolta a fejlesztőket
  • Minden, amit a Kingdom Hearts IV-ről tudunk
  • Minden, amit a The Witcher 4-ről tudunk