A Riot Games és a Radiant Entertainment kiadott egy videót a Project L-ről, a League of Legends harci játékról, amelyen keményen dolgoznak, a globális harcijáték-torna, az Evo előtt. A 2021. augusztusi frissítés során bejelentett legfontosabb dolog az, hogy a Project L egy ingyenesen játszható játék.
/dev: A legújabb projekt L | fejlesztői napló – Project L
A Riot Games bemutatott mindent, amit a League of Legends játékosainak tudniuk kell a következő bajnokról: Bel'Veth the Void Empressről.
Amint azt harsány neve is sugallja, Bel'veth egy mindenható lény az Üresség dimenziójából, és vadonatúj fenyegetés Runeterra számára. Múlt héten kapott egy elragadóan hátborzongató mozifilmes előzetest, ahol Kai'Sa-val csap össze, mielőtt felfedné valódi formáját. Az azonban, hogy hogyan játszik a League of Legendsben, legalább annyira számít, mint a tudása. Szerencsére a Riot Games hétfőn kiadott egy előzetest, amelyen akció közben látható.
Bel’Veth: Az üresség császárnője | Bajnoki előzetes – League of Legends
A Riot Games ma bemutatta, hogy mik Bel'Veth képességei. Passzív képességét Death in Lavender néven hívják, ami átmenetileg növeli a támadási sebességét egy képesség használata után, és tartósan egy szörny vagy bajnok legyőzése után. A Q-billentyű képességét Void Surge-nak hívják, és Bel'Veth előretörésére készteti, mindenkit megsebesítve, akit eltalál. Bel'Veth W-kulcs képessége Above and Below, ahol a farkát a földre csapja, hogy megsebesítse és lelassítsa az ellenséget, miközben csökkenti a Void Surge lehűlését. Az E-kulcs képessége a Royal Maelstrom, ahol Bel'Veth gyors csapásokat bocsát ki, amelyek több sebzést okoznak az alacsony egészségi állapotúaknak, és növelik a sebzéscsökkentést és az életlopást.
Végül Bel'Veth rendelkezik egy végső képességgel, az Endless Banquet-vel, amelynek használatához szüksége lesz a Void Coralra, hogy megölje a szörnyeket és a bajnokokat. Az Endless Banquetben Bel'Veth felrobban, miközben igazi formájává változik, károsítja és lelassítja a körülötte lévő ellenségeket. Az igazi Bel'Veth forma az általa megölt ellenségeket üregekké változtatja, akik mellette harcolnak, és megnövekedett életerőt, mozgási sebességet, támadási távolságot és támadási sebességet nyer. Összességében Bel'Veth egy vad támadónak tűnik, akit nem akarsz egyedül vállalni rossz egészségi állapotban.
Bel'Veth the Void Empress június 9-én felkerül a League of Legends-be.
A League of Legends márka hatalmasat fejlődött 11 éves élettartama alatt. Ami egy egyszerű Multiplayer Online Battle Arena (MOBA)ként indult, tele vad és furcsa karakterekkel, egy élő és lélegző világgá alakult. Az elmúlt években a Riot Games több játékot is kiadott, amelyek közül sok Runeterrában játszódik – a League of Legends világában.
Most, hogy a Runeterra teljesen kidolgozott, és több játék is benne van, sok játékos most arra összpontosít, hogy mit jelent az "igazi kánon" ezen a világon. A The Ruined King és a Hextech Mayhem közelmúltbeli megjelenésével a Riot Forge fejlesztő tétovázni látszik, hogy megerősítse, vajon ezek a játékok kifejezetten a League történetében szerepelnek-e. Ez arra késztette a játékosokat, hogy figyelmen kívül hagyják az eseményeket ebben a játékban, mivel előfordulhat, hogy nem illeszkednek pontosan a valódi kánonba. A Riot Games és a Riot Forge álláspontja a játékok kánonjával kapcsolatban az mutatja, hogy nem különösebben aggódik egy mindenre kiterjedő omni-canon, de azt szeretné, ha a történet arról szólna, mi is valójában a League of Legends: Legends of Heroes.
Kánonnak lenni vagy nem kánonnak lenni?
A Ruined King megjelenése körül a Riot Forge AMA-t tartott a Redditen, hogy megvitassák a játékot. Felmerült egy kérdés, hogy a játék hogyan illeszkedik a kánonba, és Rowan Parker, a Riot Forge kreatív igazgatója válaszolt. Válaszát később közzétette a Twitteren, mivel egyértelműen ez a téma sok rajongót érdekelt a sorozatban. Magyarázata sokakat elégedetlenül hagyott, és néhányan még mindig zavarban voltak. Parker válasza egyúttal azt állította, hogy a Ruined King többnyire kánon volt, de a Riot Forge nem elkötelezett a kánonon belüli játékok készítése mellett.