A FromSoftware sok-sok játékot készített 2009 előtt Demon’s Souls és a 2011-es szellemi utód Sötét lelkek, de a legtöbb játékos számára ez a sorozat volt az első találkozásuk a fejlesztővel. Azóta a sorozat odáig nőtt és bővült, hogy a Souls-like névre keresztelt saját műfajává vált. A játékosok beleszerettek az új, brutális játéktervezésbe, amelyet ezek a Souls játékok nyújtottak, és bár a FromSoftware képes volt majdnem kétévente kipumpálni egy ilyen játékot, ez nem volt elég ahhoz, hogy kielégítse a további élményekre való éhséget mint Sötét lelkek.
Tartalom
- Mi az a Souls-szerű?
- Nioh 2 (PS4, PS5)
- The Surge 2 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)
- Star Wars: Jedi Fallen Order (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)
- Salt and Sanctuary (Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)
- Hollow Knight (Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)
- Titan Souls (PS4, PS5)
- Blasphemous (Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)
- Maradék: From the Ashes (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)
- Ashen (Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)
- Death’s Gambit (PS4, PS5, PC)
A listán szereplő minden játéknak van valami ismerőse a rajongók számára Sötét lelkek, hanem saját egyedi pörgetést is tesz a műfajba, hogy több legyen, mint egy egyszerű klón. Ha halálra játszottad a sorozatot, és új kihívást keresel, nézd meg ezeket a legjobb játékokat, például Sötét lelkek.
Többet látni
- Minden idők legnehezebb videojátékai
- A legjobb Roguelike
- A legjobb PS5 rejtett gyöngyszemei
Mi az a Souls-szerű?
Hogy mitől lesz egy játék Souls-szerű, az nincs kőbe vésve. Van néhány elem, amely a legtöbbnek megvan, de ezt könnyebben megismerhetjük, ha látjuk, nem pedig szavakkal határozzuk meg. Szinte mindegyik büntető lesz (legalábbis jobban, mint egy hagyományos játék), felfedező elemeket tartalmaznak, elveszítenek valamit a halál után, és intenzív boss harcok, RPG-elemek stb. Ami nem ez csak egy nehéz játék, ahogy sokan gondolják. A lényeg az, hogy a Souls-szerű kihívó, de igazságos.
A lista céljaira csak azokat a játékokat fogjuk tartalmazni, amelyek voltak nem amelyet a FromSoftware fejlesztett ki. Ha Ön a Sötét lelkek rajongó, akkor valószínűleg már tud róla Vérhordó, Sekiro, és az új Demon’s Souls remakeakárhogyan is.
Nioh 2 (PS4, PS5)
Rajongói Sötét lelkek nagyon szókimondva vágytak egy Souls-szerű játékra, amelyben szamurájok és nindzsák szerepelnek. A FromSoftware végül teljesíti ezt a kívánságát 2019-ben Sekiro, de nem azelőtt, hogy a Team Ninja ütésig verte az elsővel Nioh 2017-ben. A folytatás, Nioh 2, azért teszi ezt a listát, mert csak egy átfogó fejlesztést jelent az első játékban felállított szilárd alapokon.
Eltekintve attól, hogy a helyszín egy fiktív középkori nyugati környezetről a (többnyire) történelmi keletire változott, Nioh 2 párosította az árnyalt harcot Sötét lelkek mély zsákmányrendszerrel. Fegyver- és páncélcseppek sokkal gyakrabban jönnek, és sokkal fontosabbak a karaktered fejlesztésében Nioh mint egy hagyományos Souls játék. Adja hozzá az állásrendszert, a képességfákat és az élő fegyveres képességeket, és egy olyan játékot kap, amely legalább a legjobb hivatalos Souls játékkal egyenrangú. Ezenkívül lemond az összekapcsolt világról, és ehelyett lehetővé teszi, hogy konkrét küldetéseket válassz, amelyeket különböző célokkal és nehézségekkel kell ellátni. Ezek a magasabb szintű rendszerek teszik Nioh 2 sokkal könnyebben megközelíthető abban a tekintetben, hogy tudjuk, mit kell tenni, és hogyan lehet jobbá válni, de anélkül, hogy feláldoznánk a pillanatról pillanatra megküzdő kihívást, még a normál ellenségekkel, nem is beszélve a főnökökkel.
The Surge 2 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)
Bár ez a második Surge játék, valójában ez a fejlesztői Deck 13 harmadik próbálkozása a Souls-szerű játékkal. Az első játék, A bukottak urai, az egyik első nagy költségvetésű kísérlet volt, hogy csatlakozzon a Souls formulához. Bár ennek a játéknak volt egy-két dolog, amivel kiemelkedett, végül úgy érezte, mintha egy felhígult, és még rosszabbul irányítható leverés lenne. Sötét lelkek. Val vel A túlfeszültség és a folytatása, először belekóstolhattunk abba, hogy milyen sci-fi Sötét lelkek lehet, és fantasztikusnak bizonyult.
A jövő technológiáján kívül A túlfeszültség 2 lehetővé teszi bizonyos ellenséges testrészek megcélzását, hogy nagyobb sebzést okozzon, és olyan mozdulatokat hajthat végre, hogy levágja a végtagjait, hogy saját magának vegye fegyvereit és páncéljait. A blokkolás is irányított, ami azt jelenti, hogy a sérülések elkerülése érdekében többet kell tennie, mint csak tartani a blokkot. A Scrap, a lelkek játékváltozata biztonságos pontokon is elhelyezhető, hogy később felhasználhassa. Az egyetlen gyakori kritika, amivel szembejön A túlfeszültség 2 az, hogy a boss-harcok nem teljesen megfelelőek, de sok nagyszerű tartalom van itt, amibe bele lehet férkőzni.
Star Wars: Jedi Fallen Order (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)
A Souls-szerű játékhoz szükséges franchise-ok közül kétségünk szerint sokan azt jósolják, hogy ez a Star Wars lesz., és még kevésbé, hogy jó lesz. A Respawn Entertainment, amely eddig csak első személyű lövöldözős játékokat készített, adott nekünk valamit, amiről nem is tudtuk, hogy szeretnénk. Star Wars: Jedi Bukott Rend. A listán szereplő összes játék közül valószínűleg ez áll a legtávolabb a szigorú Souls-szerűségtől, de nem elég messze ahhoz, hogy kizárja. Ha valami, akkor csak több elemet ad hozzá, például rejtvényeket, platformozást és Metroidvania-stílusú haladást, ahelyett, hogy bármit elveszne.
A játék azon kevés Souls-like közé tartozik, amely lehetővé teszi a nehézségi szint kiválasztását, így az egyik leginkább elérhető játék a műfajban az újoncok számára. Továbbra is résen kell lenned minden harci találkozásnál, és az ellenség továbbra is minden meditációs körben újra megjelenik, ahol szinttel léphetsz fel, és új Erőerőket szabadíthatsz fel. A sztori a legközvetlenebb is, ami nem túl nagy meglepetés, tekintve, hogy még mindig a Csillagok háborúja játék, de ismét csak növeli a játék erősségeit. Néhány hiba és hiányosság megakadályozta, hogy olyan zökkenőmentes legyen, mint amilyennek lennie kellett volna, de Bukott Rend kettős, mint nemcsak az egyik legjobb Csillagok háborúja játékok kaptunk az elmúlt években, de egyben fantasztikus belépési pont is a Souls-szerű játékokhoz.
Olvassa el teljes szövegünket Star Wars: Jedi Bukott Rend felülvizsgálat
Salt and Sanctuary (Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)
Az egyik első 2D-s játék, amely átvette a Souls-szerű formulát, a sláger indie cím volt Só és szentély. Nyilvánvaló, hogy a fő elterelés ide Sötét lelkek a perspektíva, de egyébként nagyjából annyira hű a képlethez, amennyire csak lehet. Miután hajótörést szenvedsz egy szigeten, átveszed az irányítást a karaktered felett, hogy felfedezd a szerteágazó földet, új fegyvereket találj és szerelj fel, és szörnyű ellenségekkel harcolj, miközben kezeled egészségedet és állóképességedet. Mivel 2D-s síkon játszódik, még fontosabb, hogy megtanulja, hogyan helyezze el megfelelően a karaktert, és olvassa el a főnöki támadásokat.
A hangszín ugyanolyan sötét és nyomasztó, mint bármelyik Sötét lelkek játékok. Grafikailag kissé durvának tűnhet a szélein, de ez végül a játék javára válik, amikor az undorító és rejtélyes lényeket ábrázolja, akikkel szembe kell néznie.
Hollow Knight (Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)
A második indie drága Souls-szerűségünk a hihetetlen Hollow Knight. Egyenlő részek keverése Sötét lelkek és Metroidvania, Hollow Knight tökéletes egyensúlyt teremt a jutalmazó felfedezés között az új képességek felszabadításával és az intenzív főnöki csaták legyőzésével. Itt csak egy fegyvered van, a szög, és egy maroknyi varázslat, hogy teljesítsd rejtélyes küldetésed. Ez a Souls-szerű tapasztalatot a tiszta ügyesség és a kihívásokkal szembeni kitartás próbájává varázsolja, mivel nincs mód a gyengeségek kihasználására.
Akárcsak Sötét lelkek számos gyógyító töltésed van, amelyek végrehajtása időbe telik, csak meghatározott ellenőrző pontokon spórolhatsz, és halálkor elveszíted az összes pénzedet. Ha visszajutsz oda, ahol meghaltál, visszaszerezheted elveszett kincsedet, ha sikerül legyőzned önmagad egy árnyékos változatát. Csomagolja be az egészet egy hátborzongató, mégis gyönyörű, kézzel rajzolt művészeti stílusba, amely minden zug felfedezésére csábít. cranny, plusz egy rejtély, amely soha nem ad túl sokat, és megkapod az egyik legjobb indie játékot idő. Csak remélni tudjuk a közelgő folytatást, Hollow Knight: Silksong, megfelel azoknak a magas elvárásoknak, amelyeket ez a játék hagyott ránk.
Titan Souls (PS4, PS5)
Ahol Hollow Knight masszív volt, Titan Souls visszafogottságot mutat. Ahelyett, hogy megpróbálná utánozni a teljes Souls-szerű élményt, Titan Souls keményen egyetlen szempontra összpontosít: a főnök harcol. Ha a cím nem egy halott ajándék, ez a játék egyértelműen inspirációt merített A kolosszus árnyéka szintén Sötét lelkek. A néhány nap alatt elkészült játék a „csak egyet kapsz” témát követve készült. Hogy vonatkozik arra, hogy hány találatot tud elvinni, hány nyíllal rendelkezik, és arra is, hogy hány találatot ér el a boss Tud vinni.
A nyitott világ csak pihenőül szolgál mind a 19 főnöki találkozás között, amelyek mindegyike különböző módon tesz próbára. Az egyetlen lehetőséged a harcban a mozgás, a kitérő gurulás, a nyíllövés és a visszahívás. Az utóbbi kettő mozdulatlanságra kényszerít, vagyis tudnod kell, hogy biztonságban vagy, különben életed elvesztését kockáztathatod. Mint Árnyék, minden főnök szinte egy rejtvény, amit meg kell oldanod. A győzelem és a vereség gyorsan jön, de a tökéletes lövés egy titán legyőzéséhez ugyanolyan jó érzés, mint a legnehezebb megküzdeni. Sötét lelkek főnök.
Blasphemous (Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)
Ha leírnád Hollow Knight és Istenkáromló csak a játékmenet kifejezéseit használva előfordulhat, hogy ugyanaz a játék. Mindkettő a Souls és a Metroidvania játékok keveréke, egy elsődleges fegyvert, varázslatokat, harci és bejárási képességeket, hasonló ellenőrzőpont- és halálmechanikát és még sok mást tartalmaz. A kettőt a művészeti stílus és a történet különbözteti meg. Istenkáromló egy pixel art játék hátborzongató és felkavaró jelenetekkel, amelyek az általunk látott legbrutálisabbak közé tartoznak.
Valójában ebben a játékban minden brutális, beleértve a harcot, a felfedezést és különösen a főnököket. Még olyan tárgyak is csöpögnek a groteszkben, mint például a gyógyító főzeted az Epepalack. Ami ezt a játékot egyedülálló élménnyé teszi, az az, hogy a spanyol fejlesztőcsapat, a The Game Kitchen annyi vallási ihletet rakott bele a játékba. Technikailag Cvstodia kitalált földjén játszódik, de a keresztény képek és ikonográfia világosak, mint a nap. Ne aludj ezen csak azért, mert a felszínen kissé általánosnak hangzik, mert valami nagyon különleges vár rád Istenkáromló.
Maradék: From the Ashes (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)
Csak egy képet nézek Maradék: A hamvakból valószínűleg a legtöbb ember azt fogja gondolni, hogy ez egy tipikus harmadik személyű lövöldözős játék, talán túlélő horror elemekkel. Az a tény, hogy egyáltalán létezik egy harmadik személyű lövöldözős Souls-szerű, nemhogy egy nagyon nagyszerű, a legtöbb számára elég meglepő. Maradék véletlenszerű zónákat használ, hogy megerősítse kissé korlátozott hatókörét, legalábbis a nagyobb költségvetésű játékokkal összehasonlítva, de az erős játékmenetnek köszönhetően lenyűgöző marad.
Akárcsak Sötét lelkek, akkor területeken haladsz keresztül, ellenségeket ölsz meg, tárgyakat fosztogatsz, és végül olyan főnökökkel kell szembenézned, akiknek meg kell tanulnod és ki kell használnod a támadási mintáikat – csak fegyvert használsz kardok helyett. A Guns, valamint a kooperációra fektetett nagyobb hangsúly a legtöbb Souls-szerű játékhoz képest úgy tűnhet, hogy ez a játék könnyebb lesz, mint a listán szereplő többi, de ez messze van az igazságtól. A halál gyorsan ér rád, és az ellenségeid és a főnökeid, akikkel harcolsz, a távolsági támadásaid ellen lettek hangolva. Ez a játék sokkal több, mint puszta fegyver hozzáadása Sötét lelkek és napnak nevezve.
Ashen (Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC)
Egy másik, hagyományosabb soul-szerű, Hamuszürke egy egyszerű mese a karakteredről, aki éppen próbál otthont találni egy napsütés nélküli világban. Egy nyitott világba csöppensz, amelyben mind a küldetéseket kínáló NPC-k, mind pedig más játékosok laknak, akikkel összeállsz vagy harcolhatsz. Harc szempontjából szinte semmi sem különbözteti meg attól a rendszertől, amelyet ismer és szeret Sötét lelkek. Még a kezelőszervek is szinte azonosak. Rengeteg fegyvert találhatsz, felszerelhetsz és frissíthetsz, egy Dodge Gourd, hogy kijuss a bajból, egy központi csomópont, a Vagrant's Rest, amelyet NPC-kkel építhetsz fel, és egy Crimson Gourd, amelyből inni lehet, hogy meggyógyulj.
Ez megint lehet Hamuszürke úgy hangzik, mint egy szégyentelen másolata és beillesztése Sötét lelkek, csak más-más névvel a dolgoknak, de saját identitását a művészeti stíluson és a világtervezésen keresztül alakítja ki. Persze vannak sötét, előre sejtető kazamaták, amelyekbe bele lehet merülni, de vannak világos és tágra nyílt kilátások is, amelyek kellemes haladékot adnak. Ez persze nem jelenti azt, hogy nem leszel állandó veszélyben. Ez egy meglehetősen gyors kaland, de tökéletes ütése ennek a jól kidolgozottnak Sötét lelkek tapasztalat.
Death’s Gambit (PS4, PS5, PC)
Ha kombinálja a csodálatos pixel art stílust egy játék, mint a Castlevania: Az éjszaka szimfóniája vagy Holt sejtek, amely szintén rendelkezik a Souls-szerű mechanikával, kombinálva azokat a kézzel készített világdizájnnal. Sötét lelkek játékot, és felpörgette az akciót, talán van ötlete, hogy mit A Halál Gambitja van. Lovagként játszol, akit a Halál szolgaságába helyeznek, és át kell utaznia Siradon világán, hogy levadászd a gyámokat és ellopd a lelküket.
A harc alapjai egyszerűek és ismerősek. Támadhatsz, használhatod a Soul Energy-t egyedi fegyverképességek használatára, kitérhetsz, blokkolhatsz és háríthatsz. A beállítás valahol a kettő között van Sötét lelkek és Vérhordó, hagyományos keleti csapdákkal, például lovagokkal és sárkányokkal, de gótikusabb és szörnyűbb lényekkel is. A játékmenet, amint arra utaltunk, egy kicsit nehezebb felé is hajlik Vérhordó. Gyorsabb vagy, mint egy normál Souls-szerű, akárcsak az ellenség, ezért többet kell tenned, mint amire számítasz. A halállal kapcsolatos fordulat itt, ahol nem a valutát dobja el, hanem a gyógyító tölteteket, különösen brutális, mivel elveszít egy minden egyes halál, amíg vagy vissza nem kapod őket, vagy kifizeted a szilánkot (XP) egy ellenőrzőponton.
Szerkesztői ajánlások
- A legjobb rajongók által készített Pokémon játékok
- A Roxfort Legacy legjobb tehetségei
- A legjobb ügyességi kártyák a Dead Island 2-ben
- Minden idők legjobb NES-játékai
- Mint egy sárkány: Ishin! készségek útmutatója: készségfa magyarázata és a legjobb készségek