A Switch OLED jobb képernyője tönkretette a régi kapcsolómat

Amikor a Nintendo bejelentette a OLED modell váltása, a rajongók nem voltak túl boldogok. Sokan számítottak egy Switch Pro megjelenésére, és nagy (bár ésszerű) elvárásaik voltak. Sokan reménykedtek a felbontásban mind a dokkolt, mind a kézi üzemmódban. Nem segített, hogy a kiadványok kedvelik Bloomberg hiteles jelentéseket tett közzé, amelyek tovább keltették a reményeket.

Tartalom

  • Fokozatosan jobb
  • Nehéz eladás

Nintendo Switch (OLED modell) – Bejelentés előzetes

Aztán jött a megsemmisítő csalódás. Az új Switch nem adna jelentősebb grafikai lökést a Nintendo játékoknak. Ehelyett egyszerűen egy OLED-képernyőt tartalmazna, amely nagyobb és fényesebb, mint az alapkapcsoló LCD-kijelzője. A többi csengő és síp úgy érezte, hogy mindvégig ott kellett volna lenniük, mint egy vezetékes internetport és egy állítható kitámasztó. Itt biztosan nem PS4 Pro-stílusú frissítést kaptunk.

Ajánlott videók

Most, hogy a kezdeti frusztráció elmúlt, ideje arra összpontosítani, hogy a Switch OLED valójában mit csinál, és nem arra, hogy mit nem. Gyakorlatilag elkezdtem használni a Nintendo új konzolját, és kipróbáltam egy demóval

Metroid Dread. Bár nem hiszem, hogy a Switch OLED a legtöbb játékos számára szükséges frissítés lenne, kétségtelenül a konzol jobb iterációja, amely kísértést keltett a frissítésre.

Fokozatosan jobb

Egy futó pillantásra a Switch OLED nagyjából ugyanúgy néz ki, mint egy alapmodell, kivéve a fehér Joy-Cons-jait. De a nagy különbség a képernyőben van, ami megmagyarázza, hogy a Nintendo miért döntött úgy, hogy erre összpontosít az elnevezési konvenciójában, ahelyett, hogy Pro modellnek nevezné. Az OLED kijelző jelentősen nagyobb, mint egy alapkapcsolóé. Maga a konzol nem feltűnően nagyobb, de sokkal jobban kihasználja az ingatlanát.

Egy Switch OLED kézi üzemmódban a Metroid Dread lejátszásához.

Egy szabványos kapcsolón fekete keret található a 6,2 hüvelykes képernyő körül. Az OLED minimálisra csökkenti ezt a helyet, és lehetővé teszi, hogy a kijelző hét hüvelykre táguljon. Minden tized hüvelyk számít, ha egy mobil játékeszközről beszélünk, és minden bizonnyal észrevehető különbséget éreztem játék közben kézi üzemmódban (főleg, ha valakinek a látása romlani kezdett, miután egész nap a képernyőt bámulta a lezárás alatt év).

Figyelemreméltóbb azonban, hogy a képernyő miatt a Switch kevésbé tűnik játéknak, és inkább egy értékes technológiai darabnak. A régi modell masszív kerete ehhez képest kissé ostobának tűnik, ha most nézem. Ez egy finom vizuális különbség, és nem kell meggyőznie senkit a frissítésről, de én biztosan találtam Úgy éreztem, hogy az OLED-et kicsit nagyobb gonddal szeretném kezelni, mint az eredeti, hajszálkarcos Kapcsoló.

Ami igazán számít, az a vizuális minőség, és azonnal lenyűgözött, amit a konzolon láttam. Nem, nem fut 4K grafikus kézi módban, ahogy néhány játékos kérte. Azonban kétségtelenül jobban néz ki. A játékban Metroid Dread, a színek élesnek és élénknek tűntek. Samus új öltönyének kék színe valóban úgy ugrik le a képernyőről, ahogy a 2019-es Switch modellemen nem. Retteg egy okos játék a konzollal indítható; az atmoszférikus megvilágítási effektusokra koncentráló nagy hangsúly azt jelenti, hogy valóban átérzi, milyen fényes lehet a kijelző. A jelenlegi Switch-emen lévő képek hirtelen kissé kimosódtak, amikor utána leültem vele.

Egy Switch OLED, amely a Metroid Dread-et játszik.

Nehéz eladás

Az új képernyőn kívül nem sok mást kellett megjegyeznem a rendszerrel töltött időmből – és ez az, ami miatt olyan nehéz eladni. Az állítható kickstand minden bizonnyal frissítés, mivel lehetővé teszi, hogy a Switch szögét kedvem szerint döntsem asztali módban. Ez egy szép frissítés a jelenlegi Switch gyengéd támasztékához képest, amely az OLED verzió használata után most olyan játékszerűnek tűnik, mint a képernyője. Állítólag az új modellben is jobb a hangzás, de ezt nehéz volt érzékeltetni a modellek közvetlen, oda-vissza összehasonlítása nélkül. A vezetékes internetkapcsolatot sem tudtam megnézni, de kétségeim vannak afelől, hogy az mindenképpen megoldja a Nintendo mélyebb online problémáit.

Úgy tűnik, a frissítésre vonatkozó döntés csak azon múlik, hogy szeretne-e nagyobb, világosabb képernyőt játék közben vagy sem. Azok, akik soha nem nyúlnak OLED-modellhez, nem lesznek bölcsebbek; viszonyítási pont nélkül, a szokásos Switch teljesen használhatónak fogja érezni magát. De abban a pillanatban, amikor ténylegesen működés közben látja az új panelt, visszamenőleg tönkreteszi a megbízható konzolról alkotott képét. A képernyő szokatlanul kicsinek tűnik. A kép laposabbnak fog tűnni. Az előlap butább lesz.

Gyakorlatilag úgy léptem be a Switch OLED-be, hogy 0% esély van arra, hogy felvegyek egyet. Most rúgom magam, amiért nem rendeltem előre olyan dolgot, amire őszintén nincs szükségem.

A Nintendo Switch OLED ezzel párhuzamosan október 8-án jelenik meg Metroid Dread.

Szerkesztői ajánlások

  • Mindenki 1-2-Switch! ostoba többjátékos szórakozást kínál – ha működik
  • A Super Mario RPG teljes Switch remake-et kap, és idén érkezik
  • Zelda: A Tears of the Kingdom vezérlői könnyebbek ezekkel a Switch vezérlőkkel
  • Játssz ingyen ezzel a Zelda rejtett drágakövet a Switch Online segítségével a Tears of the Kingdom előtt
  • A Marvel's Midnight Suns Nintendo Switchre az utolsó generációs megjelenés előtt lemondott

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.