Minden idők 10 legjobb JRPG-je, amelyet a Japanese Studios fejlesztett

A japán szerepjátékoknak megvan a maga egyedi keveréke a történetnek, a játékmenetnek és sok esetben a stílusnak. A körökre osztott csaták – általában egyedi mechanikával, karakterfejlődéssel és tárgykezeléssel – kombinációjában van valami, amitől a JRPG-k olyan lebilincselőek, gyakran órákon át. Ebben az útmutatóban összeszedtük a 10 legjobb JRPG-t, amelyet érdemes játszani.

Tartalom

  • Chrono Trigger
  • Final Fantasy VI
  • Dragon Quest VIII
  • Földhözragadt
  • Tűz embléma: Három ház
  • Persona 5 Royal
  • Xenoblade Chronicles
  • Berseria meséi
  • Ni No Kuni: A fehér boszorkány haragja
  • Mana titka
  • Valkyria Chronicles Remastered

Ehhez a listához a JRPG-ket műfajként határozzuk meg. Minden játékunk japán stúdióból származik, de nem vettük bele pl. Sötét lelkek. Ez egy RPG, és egy japán stúdióból származik, de nem illeszkedik a JRPG műfaji konvencióihoz, mivel inkább egy akciójáték RPG elemekkel.

Ajánlott videók

További irodalom

  • A legjobb anime videojátékok
  • A legjobb RPG-k a Switchen
  • A legjobb Final Fantasy játékok, a legjobbtól a legrosszabbig

Chrono Trigger

SNES Classic Chrono Trigger

Kiadási dátum: 1995. március 11

Platformok: SNES, Nintendo DS, iOS, Android, Windows, PlayStation, Apple TV

Chrono Trigger az egyik legérdekesebb videojáték, amit valaha készítettek. A játékfejlesztők szupercsoportja hozta létre, és bemutatja Hironobu Sakaguchi, a Final Fantasy sorozat alkotójának tehetségét; Yuji Horii, a Dragon Quest sorozat alkotója; és Akira Toriyama, aki leghíresebben a Dragon Quest és a Dragon Ball karaktereinek tervezéséről ismert.

Habár Chrono TriggerA fejlesztés zűrös volt – eredetileg a Final Fantasy sorozathoz, majd végül a Mana sorozathoz tervezték – a végtermék hihetetlen. Ebben hat karakter felett veheted át az irányítást a történelem különböző pontjain, az időutazás pedig a játék fő mechanikája. Az időben oda-vissza utazva a csapatod egy olyan lényről szerez tudomást, amely végül kiirtja a civilizációt, és vissza kell menned az időben, hogy ez ne történhessen meg.

Játékmenet szempontjából, Chrono Trigger számos új koncepciót vezetett be, amelyek ma is láthatók. Például az ellenséges találkozások nem véletlenszerűek – nyíltan láthatjuk az ellenségeket a képernyőn –, és van egy „új játék plusz” mód. A csatákban a játék a Final Fantasy-tól kölcsönöz egy Active Time Battle rendszert, ahol a karakterek akcióba léphetnek, ha lemerül az időzítőjük.

Final Fantasy VI

Final Fantasy 6

Kiadási dátum: 1994. április 2

Platformok: SNES, Wii, Game Boy Advance, PlayStation, Android, iOS, Windows

A 15 számozott játék, a különféle folytatások és még több spinoff miatt nehéz leszögezni a legjobb Final Fantasy játék. Ahelyett, hogy a sorozat egyik újabb bejegyzését választaná, lájkolja VII vagy x, egy bólintással visszadobjuk a SNES-korszakba Final Fantasy VI (vagy ha a SNES-en vagy, Final Fantasy III).

Final Fantasy VI az utolsó 2D-s, sprite-alapú játék a sorozatban, mielőtt a Square úgy döntött, hogy az eredeti PlayStationon alacsony pólusú karaktermodellek és előre renderelt hátterek mellett dönt. A játék úgy hat, mint a régimódi Final Fantasy dizájn egy magnum opusa, gyönyörű látványvilággal és megnyerő harcrendszerrel.

Azonban ez a történet, amely a legjobban kiemelkedik. Eltekintve a korábbi bejegyzések fantáziájú környezetétől, Final Fantasy VI egy steampunk világot fedez fel, ahol a mechek és a mágia találkozik. Final Fantasy VI meghatározta azt a hangot, amelyet a sorozat folytatni fog, megalapozva ezzel Final Fantasy VII, a sorozat legjobb játéka sokak számára.

Dragon Quest VIII

Sárkány küldetés 8

Kiadási dátum: 2004. november 27

Platformok: Nintendo 3DS, PS2, Android, iOS

A Dragon Quest alapvetően feltalálta a JRPG-t, amelyet Nyugaton Dragon Warrior néven vezettek be még 1986-ban. Ugyanabban az évben jelent meg, mint Grand Theft Auto: San Andreas, Metal Gear Solid 3, és Katamari Damacy, Dragon Quest VIII nagy volt a verseny. Ennek ellenére ez az egyik legjobb játékok a PS2-n.

A játék a sorozat meghatározó pontja, a Level-5 fejlesztette ki, és az első Dragon Quest becenévvel ellátott játékként jelent meg Nyugaton. A csatákat hagyományos körökre osztott módon, menükkel és almenükkel bonyolítják le. Azonban, VIII feszítőrendszert is tartalmaz. Ezzel kihagyhatja a játékosok sorát, hogy a következő támadást erősebbé tegye.

Tartalmazza a szörnyeteg-elfogó rendszert is Dragon Quest V, amely lehetővé teszi szörnyek elkapását és használatát csata közben. Habár Dragon Quest VIII az a legjobb játék a sorozatban, csak PS2-n és 3DS-en érhető el (vannak Android és iOS portok, bár nem túl jók). Ha modern konzolt használ, Dragon Quest XI, a sorozat legutóbbi bejegyzése, közel a második VIII.

Földhözragadt

Nintendo Earthbound

Kiadási dátum: 1994. augusztus 27

Platformok: SNES, Wii, Nintendo 3DS

Földhözragadt a második a három Mother játékból álló sorozatban, amelyek közül az első és az utolsó kizárólag Japánban jelent meg. A játékban Nessként, egy Eaglelandben élő fiatal fiúként játszol. Miután kivizsgálták a meteorit becsapódását, Ness és szomszédja, Pokey rájön, hogy a Giygas néven ismert idegenek valami sokkal baljósabb dologgá változtatták fényes városukat.

A kalandod során más párttagokat is toborozhatsz, miközben dallamokat gyűjtesz nyolc Sanctuaries-ből, amelyek mindegyike segít az idegen fenyegetés elleni küzdelemben. Bár az általános cselekmény általános, Földhözragadt nem más, mint egy szabványos JRPG.

Az olyan játékok, mint a Final Fantasy, nagy hangsúlyt fektetnek a történet apokaliptikus természetére, míg egy olyan sorozat, mint a Pokémon, sokkal könnyedebb. Földhözragadt mindkettőt sikerül megtennie, az általános pozitív atmoszféra pedig szembeállítja a történet sötét témáját. Továbbá, Földhözragadt a JRPG műfaj számos trópusát piszkálja, nagyjából ugyanúgy, mint Undertale.

Tűz embléma: Három ház

Byleth a Fire Emblemből: Három ház

Kiadási dátum: 2019. július 26

Platformok: Nintendo Switch

Tűz embléma: Három ház a legújabb a régóta futó stratégiai RPG sorozatban, és bár kiélezett verseny van benne Ébredés és A ragyogás útja, Három Ház úgy érzi, a a legmeghatározóbb Fire Emblem élmény randizni.

A korábbi címekkel ellentétben, amelyek szinte kizárólag a csatákra összpontosítanak, Három Ház keveredik egy élet-sim a stratégiai játékmenettel. Ebben három ház közül kell választania, amelyek mindegyikének megvan a maga beszervezhető karaktere és története.

Professzorként játszol, és a csatán kívül a diákok képzésével, kapcsolatok építésével, tárgyak vásárlásával és új hallgatók toborzásával töltöd az időt. A Personához hasonlóan a csatákon kívül kialakult kötelékek hatással lesznek az akcióban nyújtott teljesítményedre, új mélységet hozva a sorozatba. Legtöbb embernek, Három Ház mégis a legjobb Fire Emblem játék A ragyogás útja kiváló választás azok számára, akik tisztább élményre vágynak.

Persona 5 Royal

Kiadási dátum: 2020. március 31

Platformok: PS4

A kedvenc Persona játék kiválasztása olyan, mint a kedvenc gyerek kiválasztása. Persze van egy, amit határozottan jobban szeretsz a többinél, de ezek mind nagyon jók, ha ráérsz. Számunkra ez a legújabb az Atlustól: Persona 5, de pontosabban a továbbfejlesztett kiadás az úgynevezett Persona 5 Royal. Ebben Joker kódnevű néma főszereplőként játszol, aki egy baráti társasággal együtt romlott szívekbe utazik, hogy megjavítsa őket.

Ez egy sajtos beállítás, de csodákat művel az összefüggésben Persona 5 Royal. Ha még soha nem játszott Persona játékkal, az félig JRPG, fél élet sim. Ideje nagy részét azzal tölti, hogy nap mint nap a középiskolai órákon küzd, új barátokkal találkozik, könyveket olvas és kapcsolatokat ápol – használhatja Persona 5 Romantikus útmutató azért.

A történet során azonban különféle események felbukkannak, amelyek arra kérik a Fantomtolvajokat – Önt és baráti társaságát –, hogy beutazzanak azok szívébe, akik megromlottak. Ezeken a kazamataszerű területeken a Persona úgy érzi magát, mint egy hagyományos JRPG, amely csak egy érdekes karakterkoncepciókkal és stílussal árasztja magát. Az alapjáték önmagában valószínűleg 100 órát vagy többet bírt, ha valóban belefektetett abba, hogy mindent lásson, így az királyi még hozzáteszi több a tartalom szinte túl sok. Még több bizalmast kapsz, aki szintet léphet, új párttagot, egy teljes extra szemesztert és még sok minden mást.

Xenoblade Chronicles

Kiadási dátum: 2010. június 10

Platformok: Wii, Nintendo 3DS

A Wii azon kívül nem a JRPG-soráról ismert Tűz embléma: Radiant Dawn és egy rakás újrakiadás a Virtual Console számára. Xenoblade Chronicles folytatja a Xeno sorozatot PlayStationen és PS2-n, amely 1998-ban kezdődött Xenogears mielőtt rátérne a Xenosaga-trilógiára a PS2-n.

Mechanikusan, Xenoblade Chronicles különböző más JRPG-k elemeit ötvözi. A harcrendszer valós időben zajlik, bár a játékosok bevihetnek speciális támadásokat, amelyeket Arts néven ismernek, nem szabad összetéveszteni a Tales Artes sorozatával. Bár a játék kezdetben úgy érezheti, mintha csak egy támadási animációk diavetítését nézné, a játék előrehaladtával sokkal árnyaltabbá válik, és az ellenség egyre nehezebbé válik.

Sajnálatos módon, Xenoblade Chronicles úgy néz ki, mint egy rendetlenség, mind a Wii, mind a 3DS. Ezeknek a platformoknak a képességei nem engedik, hogy a játék eléggé kinyújtsa a lábát, ami sáros textúrákhoz és kevés élsimításhoz vezet. Szerencsére a Switchnek megvan Xenoblade Chronicles: végleges kiadás, ami sokkal jobban néz ki.

Berseria meséi

Berseria meséi

Kiadási dátum: 2017. január 24

Platformok: PS3, PS4, Windows

Vesperia meséi gyakran úgy emlegetik, mint a legjobb Tales játék valaha megjelent, de bólintunk rá Berseria itt. Velvet, egy kisvárosi lányként játszol benne, aki öccsére, Laphicetre vigyáz. Itt fogjuk elrontani a történet kiváltó eseményét, szóval ha frissen akarsz menni, menj és vedd fel a játékot.

Velvet sógora, Artorious egy ördögűző, aki képes megölni démonokat, és feláldozza Laphicetet az adventi rituálé részeként. Artorious ezután Velvet után megy, de a karját birtokló démonok legyőzik. Pokoli új karjával Velvet három évet tölt börtönben, ahol magába szívja a démonokat, mielőtt kiszabadulna valaki, aki korábban Artorioushoz tartozott.

Ez csak az első pár óra Berseria meséi. A sorozat egyik legjobb történetével és ugyanazzal az Arte-alapú harcrendszerrel, Berseria egy fedél alatt egyesíti a korábbi címek összes legjobb elemét. Valójában ugyanabban az univerzumban játszódik, mint Vesperia meséi, mindössze 1000 évvel korábban.

Ni No Kuni: A fehér boszorkány haragja

Ni No Kuni: A fehér boszorkány haragja

Kiadási dátum: 2011. november 17

Platformok: Nintendo Switch, PS3, PS4, Xbox One, Windows

Talán a legmeghatározóbb sorozat a Level-5 számára, ami szintén fejlődött Dragon Quest VIII, a Ni No Kuni. Az első bejegyzés, amelyet Nyugatra szállítottak, A fehér boszorkány haragja, a sorozat legjobbja. Játékmenet szempontjából, A fehér boszorkány haragja a szokásos JRPG-d, nyitott túlvilággal, különféle küldetésekkel és rengeteg kazamatával.

A látvány és a narratíva szempontjából magától értetődő. Ebben Oliverként játszol. Egy tragikus baleset után, amelyben édesanyja is érintett, Oliver babája egy Drippy néven ismert tündér alakjában kel életre. Drippy elmondja neki, hogy van egy másik világ, ahonnan ő származik, egy gonosz varázslóval, aki átvette az irányítást.

A fehér boszorkány haragja nagyon is mese, és a látvány ezt tükrözi. A japán Studio Ghibli híresen készítette a játék animációs képsorait, valamint megadta az alaphangot a világ általános dizájnjához és karaktermodelljéhez. Bár vannak korábbi Ni No Kuni játékok, A fehér boszorkány haragja az első teljesen megvalósított, amely a mobileszközök helyett a konzolhardver előnyeit képes kihasználni.

A folytatás, Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom egy új főszereplőt, Evant követi nyomon, egy fiút, aki elvesztette királyságát, és megpróbált új földet építeni magának és népének. Sajnos Ghibli nem vett részt a folytatásban, és néhány játékmenet mechanikája nem érzi magát olyan szorosnak, mint az első, de még mindig van mit szeretni, ha tetszett az első játék.

Mana titka

Mana titka

Kiadási dátum: 1993. augusztus 6

Platformok: SNES, iOS, Android, Nintendo Switch, PlayStation Vita, PS4, Windows

A Nintendo Switch a Mana gyűjtemény, plusz mindkettő remake-je Mana próbatételei és Mana titka a Mana sorozat (Japánban Seiken Densetsu néven) népszerűségének újjáéledéséhez vezetett. De megnézzük a Nyugat kezdeti bevezetését a Seiken Densetsu 16 bites verziójával. Mana titka.

Mana titka eredetileg 1993-ban jelent meg az SNES számára, és látszólag hasonló volt a tipikus 16 bites JRPG-ekhez. De a kortársaival ellentétben a csaták valós időben zajlanak. Sokkal inkább akció-orientált volt, mint az akkoriban kiadott JRPG-k. Ennek ellenére sok elem, például a szintlépés és a mágia használatának képessége a JRPG műfaj többi játékához hasonló volt.

 Mana titka megbecsült helyet foglal el a JRPG történetében, mert gyártója eredetileg a Final Fantasy IV játékrendszerek. Végül ezt a rendszert Chrono Trigger kódnevű projektté dolgozták át. Miután ezekre a mechanikákra építettek, a végleges kiadás lett Mana titka, bár a tervezők a Chrono Trigger projekt számos szempontját átdolgozták a Chrono Trigger játszma, meccs.

Valkyria Chronicles Remastered

Kiadási dátum: 2008

Platformok: PC, PS4, PS3, Switch

Olyan környezetbe helyezve, amelyet a legtöbb JRPG nem gyakran tapos, Valkyria krónikái A 2. világháborúhoz hasonló konfliktusba keveredsz tankokkal és fegyverekkel. A cselekmény ugyanolyan érdekfeszítő, köszönhetően a fantáziának, amely tökéletesen beleolvad a történelmibb környezetbe. Ez az egyedülálló pörgés a dolgokon friss levegővé varázsolja ezt a játékot a tiszta mágia, kristályok és szörnyek statikusabb cselekményei között.

A játékmenet benne Valkyria krónikái osztag alapú. Felépíted a katonákból álló egységedet, hogy minden csatába bevezesd, és minden intenzív konfliktus megkezdése előtt kezeled a rakományaikat. A harc körökre osztott, de valós idejű is. Az idő úgy mozog, ahogy bármely karaktert mozgat, ami a harmadik személy szemszögéből történik egy nyitott környezetben. A pozicionálás és a gondos tervezés kulcsfontosságú ahhoz, hogy mindenki életben maradjon, különösen, ha minden célt meg akar valósítani.

A sorozatnak sikerült egy sikeres franchise-t létrehoznia, eddig négy fő bejegyzéssel, de a remasterált eredetiben mindenkinek el kell indulnia.

Szerkesztői ajánlások

  • Kap DLC-t a Final Fantasy 16?
  • A legjobb képességek a Final Fantasy 16-ban
  • Minden Chronolith helyszín és jutalom a Final Fantasy 16-ban
  • A Final Fantasy 16 Renown elmagyarázta: mi az a Renown, és hogyan lehet megszerezni
  • Final Fantasy 16 Timely Accessories: mik ezek és hogyan kell felszerelni