Marvel Snap: tippek és trükkök kezdőknek

Minden olyan játék, amelyben Marvel karakterek szerepelnek, felhívja a figyelmet. Tegyük hozzá, hogy ez a Marvel Snap, ingyenesen játszható mobilon és PC-n, és még nagyobb tömegek akarnak majd vele próbálkozni. Azonban ellentétben más Marvel játékok, mint a A Marvel Pókemberevagy Marvel Bosszúállói,Marvel Snap egy gyűjthető kártyajáték, és nem akciócím. Ez önmagában talán arra késztet néhány embert, hogy játszanak, de Marvel Snap ma az egyik legkönnyebben elérhető fedélzetépítő játék.

Tartalom

  • Az alapok
  • Hogyan kell olvasni a kártyákat
  • Hogyan nyerhetsz Helyszíneket
  • Legyen egyszerű a fedélzet
  • Koncentrálj két helyszínre
  • Csak akkor Snap, ha magabiztos (vagy blöfföl), és nem fél a visszavonulástól

A Marvel univerzum ikonikus hőseivel, Marvel Snap egy gyors, pörgős és könnyen megtanulható kártyajáték. Azonban csak azért, mert a szabályok könnyen érthetők, még nem jelenti azt, hogy nyerni is ugyanolyan könnyű. Rengeteg mélység és stratégia van ahhoz, hogy megtanuld, hogy a legjobbat tedd ellenfeleidnek. Ha szeretne néhány korai tippet és trükköt, hogy feldobja a játékot

Marvel Snap, összegyűjtöttük a legjobbak legjobbjait.

Ajánlott videók

További irodalom

  • A legjobb fedélzetépítő játékok
  • Minden idők legjobb Marvel játékai
  • A legjobb ingyenesen játszható játékok 2022-ben

Az alapok

Marvel Snap promóciós kép több Marvel karakterről.

A kártyajátékok a bonyolultabb játékok közé tartoznak, de Marvel Snap meglehetősen alapvetően tartja a dolgokat. Minden játék csak hat körig tart, és minden játékosnak csak 12 lapból álló paklija van. A legtöbb kártyajátéktól eltérően a célod nem az ellenfél megtámadása, sőt nem feltétlenül az ő lapjaik megtámadása, hanem a helyek rögzítése és megtartása. Mindannyian felváltva helyeznek el különböző teljesítményszintű kártyákat a Helyszínekre. Az utolsó kör végére az nyeri meg a játékot, aki a három hely közül kettőt birtokol. Egyszerű, igaz?

Hogyan kell olvasni a kártyákat

Marvel Snap Psylocke kártyaváltozatok.

A kártyákon található nagyszerű alkotásokon kívül néhány nagyon fontos információ is van rajtuk, amelyeket meg kell tanulnia.

Az első dolog, amit meg kell jegyezni, a kártya bal felső sarkában található szám. Ennyi energiába kerül egy kártya kijátszása, egytől hatig. Pont mint benne Kandalló márványlapja, minden játékot egy energiával kezdesz, és minden következő körben további egyet kapsz – a második körben két energiád lesz, és így tovább. A kártya jobb felső sarkában található szám a hatalom. Ez a következő legfontosabb szám, amelyet meg kell jegyezni, mivel a hatalom határozza meg, hogy ki nyer egy helyet. A teljesítményszámokat más dolgok is befolyásolhatják, például a kártya kijátszásának helyének típusa.

Végül figyeljen az On Reveal és az Ongoing hatásokra.

A Reveal egy speciális effektus, amelyet a kártyád kijátszáskor fejt ki, feltéve, hogy minden feltétel teljesül. Ezek azonban nem lesznek állandóak.

A folyamatban lévő effektusok az egész játékon keresztül érvényesülnek, és nem csak a kártyára vonatkozhatnak, amelyhez kapcsolódnak. Például a Blue Marvel +1 Powert ad az összes szövetségeskártyához a játék hátralévő részében, függetlenül attól, hogy hol helyezték el.

Hogyan nyerhetsz Helyszíneket

A space thjone helye a Marvel Snapben.

A három helyszín Marvel Snap egyenként jelenik meg, és egy helyen legfeljebb négy kártya lehet. A helyek véletlenszerű effektusokkal vagy követelményekkel is érkeznek az ott elhelyezett kártyákra, amelyek lehetnek jók vagy rosszak, például úgy, hogy minden körben csökkenti az összes kártya erejét, vagy csak a négy vagy több energiába kerülő lapok kijátszását teszi lehetővé ott.

Az első hely a bal oldalon lesz, majd a második a második, a harmadik pedig a harmadik kanyarban. Kártyákat helyezhet el a Helyszíneken, mielőtt felfedné őket, ami azt is lehetővé teszi, hogy ezeket a kártyákat ne érintse az adott Hely hatása. Ez lehet jó vagy rossz attól függően, hogy milyen hatást ér el.

Ha kijátszod a kártyáidat egy Helyszínen, az Erőjüket egyetlen összegben egyesíted. Amelyik játékos rendelkezik a legnagyobb összteljesítménnyel egy helyen, az utolsó kör végén, az nyeri meg azt a helyet. Aki a három hely közül kettőt nyer, az a győztes.

Legyen egyszerű a fedélzet

Kártyapakli a Marvel Snapben.

Marvel Snap bonyolulttá válhat, de korán jobb, ha feszes és koncentrált a pakli. Minél kevesebb időt tölt azzal, hogy olvassa, és megpróbálja emlékezni arra, hogy milyen kártyái vannak, mit csinálnak, és melyeket szeretnétek együtt használni, annál jobb. Míg a játékban már több száz kártya van, ezek készletekre vannak osztva, amelyek meghatározzák, hány közül kell egyszerre választani.

A legjobb tanácsunk az, hogy kezdje azzal, hogy a pakliban alacsony energiaköltségű kártyák és kevesebb magasabb kártya jó keveréke legyen. Mindössze három lappal a kezében kezd, így minimalizálni szeretné annak esélyét, hogy az első körben nem tud kijátszani egyetlen lapot sem.

Próbáljon olyan kártyákat is választani, amelyek sokoldalúbbak, mintsem koncentráltak. Példák erre: Nightcrawler, aki mozoghat a helyek között, és Angela, aki +2 erőt ad hozzá, amikor egy másik kártya kerül ugyanarra a helyre.

Koncentrálj két helyszínre

A Venom a Marvel Snap játékterét érinti.

Amint azt az alapok ismertetésekor említettük Marvel Snap, a győztest az határozza meg, hogy melyik játékos nyer kettőt a mérkőzésen megjelenő három helyszín közül. Ahelyett, hogy erőidet és Erőt szétosztod mindhárom között abban a reményben, hogy fedezni akarod a nyerésre tett fogadásodat, sokkal fontosabb, hogy ne oszd el magad túlságosan. A hátrányok az, hogy nyilvánvalóan alacsonyabb teljesítménybesorolást kapsz, ha három helyre teszed a kártyákat kettőt, de lemarad a Helyeffektusok halmozási bónuszairól, valamint a Felfedéskor és Folyamatos hatásokról kártyákat.

Ragaszkodj a két hely rögzítéséhez, és csak az utolsó helyre tedd a kártyákat, ha nincs más jobb dolgod abban a körben.

Csak akkor Snap, ha magabiztos (vagy blöfföl), és nem fél a visszavonulástól

A Marvel Snap kártya fejlődési szintjei.

Végül ott van a Snap szerelője Marvel Snap. A Thanos snaptől eltérően ez nem valami végső fegyver, amivel megnyerheti a játékot. A képernyő tetején minden meccsen számos kozmikus kockát fogsz találni a győztesért. Ez kettőnek indul, de Snapping megduplázza négyre. Ellenfeled azonban Snap is tud, így a maximális jutalom elérheti a nyolc kozmikus kockát.

Tehát mi a Snapping hátránya? A kozmikus kockák száma nem csak azt mutatja, hogy mennyit tudsz nyerni, hanem azt is, hogy mennyit veszíthetsz. Ha elveszítesz egy játékot azután, hogy négyre emelted a számot, és veszítesz, akkor kettő helyett négy Kozmikus kockába kerülsz. Ez kockázatossá teszi ezt a játékot a játék elején, de taktikailag is használható.

Ha biztos vagy benne, hogy a győzelem felé haladsz, akkor tényleg nincs ok arra, hogy ne Snap. Ez különösen akkor lehet hatásos, ha kihasználja az ellenség hibáját, vagy más módon túlterheli őt egy jó játékkal. A pattintás gyakran az ellenfél visszavonulásához vezethet, hogy ne veszítsen többet, mint amennyit már volt.

Ugyanezt a logikát követve a játékosok blöff taktikaként használhatják a Snaps-et, hogy megpróbálják elriasztani ellenfelüket, hogy azt gondolják, több dolguk van, mint valójában. Ez kockázatos, mivel megadhatják a blöfföt, de minden bizonnyal egy eszköz, amellyel ki lehet ütni, ha úgy tűnik, hogy a dolgok holtpontra jutottak.

Végül, ha az ellenfél csattan, és csak tudod, hogy nincs visszaút, ne félj visszavonulni. Bár azonnal elveszíti a meccset, csak egyetlen kozmikus kockával büntetik meg. Mindig jobb csökkenteni a veszteségeket és új játékot kezdeni, mint kitartani egy vesztes csatát.

Szerkesztői ajánlások

  • Call of Duty: Warzone tippek és trükkök
  • BattleBit Remastered: tippek és trükkök a 245 fős lövöldözős játék megnyeréséhez
  • A Marvel’s Spider-Man 2 végre őszi megjelenési dátumot kap a Summer Game Fest-en
  • A Marvel's Spider-Man 2 vad előzetest kapott, de megjelenési dátum nincs
  • El kell olvasnod ezt az ingyenes Marvel's Spider-Man 2 előzetes képregényt