A The Last Of Us 2. része az eddigi legelérhetőbb játék lesz

Amikor The Last of Us II. rész június 19-én indul, az ígéretek szerint több kisegítő lehetőséget kínál, mint bármely valaha megjelent játék.

A Naughty Dog fejlesztő keddi blogbejegyzésében ezt mondta The Last of Us II. rész több mint 60 kisegítő lehetőséggel, „a finommotorikára és a hallásra összpontosítva, valamint teljesen új funkciókkal érkezik, amelyek a gyengénlátók és vak játékosok.” A cég vezető rendszertervezője, Matthew Gallant elmondta, hogy ez egy olyan szélesebb törekvés része, hogy növeljék azoknak az embereknek a számát, akik játszhatnak. játszma, meccs.

Ajánlott videók

A kisegítő lehetőségek vezérlése elengedhetetlen e cél eléréséhez. Egy 2015-ös tanulmányban a holland székhelyű Accessibility Foundation megállapította, hogy a fogyatékkal élők 92%-a érdeklődik a videojátékok iránt. A megkérdezett játékosok elmondták, hogy átlagosan heti 10 órát játszanak videojátékkal.

Összefüggő

  • 7 játék furcsa ábrázolással ebben a Pride hónapban
  • A PlayStation Showcase megmozgatta a Sony élő szolgáltatási jövőjét, de még nem vagyok lenyűgözve
  • A Last of Us finálé finom változást hoz a játékhoz képest a 2. évad felé

"Ha több játékot tesznek hozzáférhetőbbé, több fogyatékkal élő játékos lesz képes több játékkal és kevesebb nehézséggel játszani" - írja az alapítvány közleményében. „Az elérhetőbb játékok létrehozásával a játékkiadók és a fejlesztők nagyobb közönséget is elérnek, mivel a fogyatékkal élők közössége a játékosok viszonylag nagy százalékát teszi ki.”

Naughty Dog ezt mondta The Last of Us II. rész három előre beállított beállítással érkezik a látás, a hallás és a motoros akadálymentesítés beállításaival. A látás előre beállított beállításai például bekapcsolják a szövegfelolvasó funkciót, és nagy kontrasztú nézetet hoznak létre. Ezenkívül harci hangjelzéseket is biztosít, és módosítja a harci beállításokat. Az előre beállított hallás bekapcsolja a figyelemjelzőket, a harci vibrációs jelzéseket és egyéb beállításokat. A motoros kisegítő lehetőségek beállításai aktiválják az automatikus fegyvercserét, a tárgyak automatikus felvételét és a kamerasegédet.

Ráadásul Naughty Dog ezt mondta The Last of Us II. rész az első játék, amelyet teljesen testreszabható vezérlőkkel adnak ki. A játék bármely funkciója átképezhető egy másik gombra, és a játékosok eldönthetik, hogy jobb vagy bal kezüket akarják-e a karakterek irányítására. A játékosok még azt is megválaszthatják, hogyan akarnak gitározni.

„Alig várjuk, hogy a játékosok kihasználhassák ezeket a funkciókat, és továbbra is közösen ébresszük a figyelmet és a kisegítő lehetőségek támogatását a játékokban” – mondta Gallant.

The Last of Us II. rész öt évvel elődjének befejezése után kerül sor, Az utolsó közülünk. A főszereplő Ellie-t követi nyomon, és az ő túlélési és bosszúkísérletét egy egyre zaklatottabb és gonoszabb posztapokaliptikus világban.

Szerkesztői ajánlások

  • Rangsoroltuk az összes legjobb (és legrosszabb) videojáték-rendszer indítási hangját
  • A Naughty Dog egy furcsa bocsánatkérő bejegyzésben megerősíti, hogy egy új egyjátékos játékon dolgozik
  • Lehet, hogy ez az oka annak, hogy a The Last of Us borzasztóan dadog a PC-n
  • Így szerezheti be ingyenesen a The Last of Us-t az AMD-től
  • Az HBO The Last of Us című műsora a sorozat legjobb játékát mutatja be: Left Behind

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.