A HTC Vive Tracker furcsa. Ez egy fekete korong apró lábakkal, és úgy néz ki, mint a bútorok megtámasztására. Amit csinál, az még furcsább – sötét varázslatot használ, hogy fizikai tárgyakat vigyen be a virtuális valóságba. Mint az a Tron gépe. Aki megette Jeff Bridgest.
Ezek a dolgok nem fognak felfalni, és nem kárhoztatnak arra, hogy évtizedekig egy digitális pokolban élj, ne aggódj. Ahhoz, hogy egy tárgyat VR-be vigyünk, csak rá kell csavarni egy Vive Trackert a speciálisan kialakított műanyag toldalékra – mint egy teniszütő, pingpong lapát vagy műanyag pisztoly – és a tárgy csatlakozik hozzád a virtuális birodalmak. Néhány vállalkozó szellemű fejlesztőnek még sikerült is létrehoznia VR-kompatibilis székek a Vive Trackerrel. A felszínen ez a nagyon érdekes eszköz, de bonyolulttá válik.
Dongles játék
A Vive Tracker használatához egy nagyon „hit-and-miss” beállítási folyamaton kell keresztülmennie, hogy megtanítsa a VR beállítását a korongok látására. Gyors és egyszerű, ami jó, mert valószínűleg először néhányszor kell megtennie, majd minden alkalommal, amikor használja a VR-berendezést.
Összefüggő
- Az Apple Vision Pro megkaphatja ezt a hihetetlen játékfrissítést
- Egy rakás rossz hír érkezett az Apple Vision Pro fejhallgatójáról
- Vision Pro 2: minden, amit elvárunk az Apple fejhallgatóinak jövőjétől
Először csatlakoztassa a Vive Trackerhez mellékelt hardverkulcsot a számítógép egy nyitott USB-portjához. Ezután győződjön meg róla HTC Vive be van kapcsolva, és készen áll Steam VR vagy Viveport nyisd ki. Lépjen az Eszközök menübe, majd kattintson az Új eszköz hozzáadása lehetőségre. A Trackert bármelyik vezérlőhöz kell csatlakoztatnia – teniszütőhöz, pingpong lapáthoz, játékfegyverhez vagy bármihez, amiért 100 dollárt fizetett.
Igen, ezek a műanyag kagylók 100 dollártól kezdődnek, szinte mindenhol.
A Vive Tracker beállítása nagyon ütős folyamat.
Mindenesetre, ha a drága műanyag héjához rögzítik, akkor a világítótorony érzékelőihez tartod, mintha áldozatot ajánlanál fel egy apró négyzet alakú istennek. Ezután nyomja meg és tartsa lenyomva a Vive logót, és remélje, hogy ajánlatát elfogadják. Ha nem, próbálkozzon újra. És újra. És újra.
A kezdeti beállítás során rengeteg problémánk volt a csatlakozással. Amikor először csatlakoztatja Vive headset, egy alapos beállítási útmutatóval köszöntjük, amely végigvezeti a folyamat minden aspektusán. A Vive Tracker viszont egy apró papírfüzetet ad lapozgatáshoz.
Túl kevés a túl sokhoz
A Vive Tracker üzembe helyezése után elég egyszerű a használata. Ha a teniszütő egyik perifériájához csatlakoztatta, és elindított egy kompatibilis játékot, akkor a teniszütőt most tökéletesen rendereli VR-ben. Ez a Vive Tracker varázsa. Úgy tervezték, hogy nagyon alapvető bemenetet vegyen a hozzá csatlakoztatott perifériától – alapvetően csak azt mondja meg a Vive rendszernek, hogy mi az a méretek – és a nyomkövető maga továbbítja ezt az információt a világítótorony érzékelőihez, amelyek a valóságban követik az objektumot idő.
Lényegében a Vive rendszer azt mondja: „Hé Tracker, látlak”, mire a Tracker azt válaszolja: „Hé Vive, csatlakozom egy teniszütő, és így néz ki.” Ez egy fontos különbség, mert ez azt jelenti, hogy a Tracker nem tesz sokat rajta saját. Bármilyen tárgyra rádobhatja, és elvárhatja, hogy működjön.
Bár a Vive Tracker lehetővé teszi, hogy konkrét objektumokat lásson a virtuális világban, korlátai is vannak. Minél tovább tölt a Vive Trackerrel, annál jobban értékelni fogja az eredeti Vive Touch Controllerek kialakítását és funkcionalitását.
Amikor használja a Érintse meg a vezérlőket kölcsönhatásba lépni a világgal, úgy érzi, vibrálnak, és azt az illúziót keltve, hogy egy virtuális tárggyal érintkezik. A Tracker azonban nem rendelkezik natív haptikus visszajelzéssel, így a legtöbb esetben ez hiányzik. Néhány mellékletnek megvan a saját haptikus visszajelzése, például a Hyperblaster - egy 100 dolláros Tracker kompatibilis játékfegyver. A legtöbb nem. Ez megkérdőjelezi, hogy a Tracker frissítésnek számít-e. Persze a Tracker-kompatibilis teniszütő inkább hasonlít egy igazira, de a pillanat hevében nem tűnik valósághűbbnek. Haptika nélkül a labda elütésének hatása nem szimulálható. Inkább olyan érzés, mintha egy műanyagdarabot lengetnél az üres térben.
Amit természetesen pontosan csinálsz.
Kinek való a Tracker?
Míg a Vive Tracker egy periféria, amelyet megvásárolhat a HTC Vive rendszeréhez (amelyet a HTC csomagokban ad el a HTC Vive fejhallgatóval), valójában nem az számára hétköznapi emberek. Ez egy ügyes marketing jiu jitsu.
Látogasson el a Vive Tracker webhelyére, és ez egy olyan eszköz, amelyet a HTC szeretné, ha Ön, az otthoni felhasználó megvásárolná. Ennek ellenére elsősorban olyan eszköznek készült, amely lehetővé teszi a VR-fejlesztők számára, hogy csökkentsék a saját VR-kiegészítőik megvalósításának időtartamát. Ahelyett, hogy kitalálnák saját nyomkövetési sémájukat, a fejlesztők egyszerűen befektethetnek a Vive Trackerbe, és létrehozhatnak egy hozzá kapcsolódó kiegészítőt.
Minél tovább tölt a Vive Trackerrel, annál jobban értékelni fogja a Vive Touch Controllereket.
A HTC azt szeretné, ha kéznél legyen egy Vive Tracker ezekhez az extra kiegészítőkhöz, így egyszerűen kicserélheti a rendszer drága részét – a korongot –, és kizárólag az ökoszisztémájába fektetheti be.
A HTC még ennyit mondott közben Unity Vision AR/VR Summit az év elején, részletezve, hogy a Tracker hogyan jó a fejlesztők számára az iterációs idő lerövidítésével, és jó a fogyasztók számára, mert pénzt takarít meg – és az a szerencsés mellékhatása, hogy bezárják őket a HTC-be ökoszisztéma.
Röviden: a Vive Tracker egy béklyó, amellyel a HTC a pénzét a hardverébe akarja kötni. Mint Hotel California, de egy kísérteties és kedves allegória helyett, amit soha nem hagyhatsz el, ez csak egy doboz műanyag szemét, amire pénzt pazaroltál. Most jó alkalom lehet arra, hogy egy pillantást vetj a elsüllyedt költségek tévedés, és ecsetelje, hogyan az elkötelezettség eszkalációja művek. A Vive Tracker kiváló példa arra, hogy a szórakoztatóelektronikai gyártók mindkettőt arra használják, hogy rávegyenek minket olyan dolgok megvásárlására, amelyekre nincs szükségünk.
Itt van a dolog
A HTC Vive Tracker lehetővé teszi, hogy valós objektumokat vigyen be a VR-be, és használja azokat a HTC Touch Controllerrel együtt, de A nyomkövető és tartozékhéjai kevésbé képesek és kevésbé magával ragadóak, mint a Vive-hez mellékelt Touch Controllerek fejhallgató. Arról nem is beszélve, hogy 100 dollárt kell fizetnie csak a Trackervagy 150 dollárért a Tracker és egy tartozék - vagy 80 dollár szó szerint a műanyag teniszütő és egy műanyag pingpong lapát.
Egyszerűen nem jó befektetés. Az érintővezérlők jobban működnek, és magával ragadóbb élményt kínálnak. Ráadásul nem kell aggódnia, ha kompatibilisek egyik vagy másik játékkal. A Vive Tracker vonzereje könnyen belátható, de jelenlegi árai mellett és tapintások nélkül nincs értelme. Magával ragadóbb élményt ígér, de alig nyújt többet egy olyan újdonságnál, amelyet néhányszor használ, fiókba dob, és elfelejti.
Szerkesztői ajánlások
- A következő Vision Pro segítségével láthatja a láthatatlan energiát
- Az Apple következő Vision Pro-ja hangulatmódosító utazásra küldheti
- Ez a 40 000 dolláros Vision Pro mod 18 000 arannyal gazdagítja az Apple headsetet
- Megérkezett a Vision Pro SDK. Íme, ami eddig kiderült
- Előfordulhat, hogy az Apple kénytelen megváltoztatni a Vision Pro headset nevét