A korábbi PlayStation 5 exkluzív Ghostwire: Tokyo április 12-én jelenik meg Xbox Series X/S-re és Windows PC-re. A The Spider's Thread nevű ingyenes frissítés ugyanazon a napon jelenik meg minden platformra, beleértve az Xbox Series X/S-t, a PC-t és a PlayStation 5-öt is. A játék hozzáadásra kerül az Xbox Game Passhoz.
A Ghostwire: Tokyo először 2022. március 25-én jelent meg PS5-re és PC-re. Annak ellenére, hogy akkoriban a Microsoft birtokolta a Bethesdát, a korábbi megállapodásokat tiszteletben tartották, és a játék időzített konzol-exkluzív maradt PS5-ön. Ugyanez történt a Bethesda Deathloopjával is, amely 2021 szeptemberében jelent meg PS5-re és PC-re, majd egy évvel később Xbox Series X/S-re.
Míg a Nintendo 3DS durván indult, a kézi rendszer kecsesen magához tért, és végül a Nintendo rendszerek egyik legjobb játékkínálatát kapta. Sok ilyen 3DS-játék, mint például a Super Mario 3D Land és a Fire Emblem Awakening, nagyon népszerű és jól ismert volt. Ennek ellenére a 3DS-ben rengeteg fantasztikus játék volt, amelyekről kevesen tudnak, és azzal fenyegetnek, hogy elveszik az időkben, amikor az eShop bezár.
A 3DS eShop hamarosan leáll, ami megakadályozza, hogy az emberek új játékokat vásároljanak. Mint ilyen, elmélkedtünk a rendszer hatalmas könyvtárán és az összes fantasztikus játékon, amelyeket a 3DS-tulajdonosok többé nem vásárolhatnak meg digitálisan. Olyan játékoktól kezdve, amelyekről azt gondoljuk, hogy az áruház bezárása után még tovább fog emelkedni az ára, egészen néhány élvezetes rejtett drágakőig amelyek nem kapták meg a megérdemelt figyelmet, érdemes lehet beszerezni ezeket a 3DS-játékokat, mielőtt március után már nem tehetnéd 27.
Ever Oasis
Grezzo a Nintendo egyik leginkább alulértékelt fejlesztője. Kiváló The Legend of Zelda remake-eket szállítottak, mint az Ocarina of Time, a Majora's Mask és a Link's Awakening. Mi lenne, ha azt mondanám, hogy ezt a tapasztalatot használta fel egy eredeti IP-cím létrehozásához a 3DS-hez, amely a rendszer egyik legszebb és legkiterjedtebb játéka? Az Ever Oasis, egy 2017-es 3DS-játék egy fiatal gyereket követ, amint egy Esna nevű vízi szellemnek segítenek oázist építeni, és megpróbálják megmenteni testvérüket a káosztól.
Az eredmény a 3D The Legend of Zelda és a városvezetési játékok keveréke. A játékosok meglepően nagy nyitott világokba és kazamatákba merészkedhetnek, hogy feltöltsék az állományt, és növeljék a "virágzási fülkék" számát. A nyitott világ felfedezésének ez a keveréke, a börtön a kúszás és az oázisépítés több tucat órán keresztül leköti a játékosokat, és az egyik legmélyebb és legjobban kinéző akció-kalandjáték a világon. felület.
Az Ever Oasis nem kapott nagy figyelmet, amikor elindult, mert a Nintendo Switch pár hónappal korábban megjelent. Ennek ellenére a 3DS legjobb játékai közé tartozik, ezért kár, hogy többen nem tudnak róla. Fennáll a veszélye, hogy örökre elfelejtik, most, hogy a 3DS eShop bezár, úgyhogy a bezárás előtt nézze meg; felülmúlja az elvárásait.
Layton professzor vs. Phoenix Wright: Ász ügyvéd
Mivel a Netflix betörésének a legkorábbi szakaszában járunk a játékok terén, a cég még mindig próbálja felfedezni, milyen is egy „Netflix játék”. Láttunk már sok mókás konzolt, amik megverték őket, és élvezetes kirakós játékokat, de nem hiszem, hogy ezek határoznák meg igazán a platform feltörekvő identitását. A Valiant Hearts: Coming Home viszont igen. A 2014-es, az I. világháború idején játszódó narratív kalandjáték folytatása, egy átgondolt és érzelmes utazás, amely természetesen tükrözi a Netflixen elérhető film- és tévétartalom egy részét.
Valiant Hearts: Coming Home | Hivatalos kedvcsináló előzetes | Netflix
Ez egyrészt rendkívül tanulságos, másrészt szilárd folytatása a Ubisoft egyik leginkább alulértékelt játékának. Akárcsak a Before Your Eyes-hez hasonlóan, a narratíva is egyértelműen prioritást élvez, csakúgy, mint az egyedi vizuális stílus, amely akkor is működne, ha ez egy hagyományos animációs műsor lenne. A Netflix arról ismert, hogy fejlődik a presztízs TV-k, és meghatározza, hogy mi lehet a történetmesélés egy streaming-központú sorozatban, ezért előnyös lenne, ha az exkluzív játékait is hasonló fókuszba helyezné. Lehet, hogy a Valiant Hearts: Coming Home nem tökéletes játék, de szilárd példája annak, hogyan nézhet ki egy premier Netflix játék a jövőben.
Háborús történetek
A Valiant Hearts: Coming Home, akárcsak elődje, a Valiant Hearts: The Great War, egy narratíva-központú. kalandjáték, amely a világháború alatt szolgáló katonák (és egy orvos) történetei között ugrik ÉN. Az első játék ismerete hasznos, mivel néhány karakter újra megjelenik, de nem szükséges, mivel a folytatás újat mond A történet főként a Harlem Hellfightersre összpontosított, egy olyan csoportra, amely a franciákkal harcolt, miután az Egyesült Államok csatlakozott a konfliktus. Ez egy történet a háború borzalmairól, valamint a családról és a barátságokról, amelyek az egészben elsorvadnak, és inkább az emberi történetekre összpontosít, nem pedig arra a véres harcra, amelyet a játékok általában kiemelnek.
Noha története nem annyira összefonódó, mint A Nagy Háborúé, a Coming Home továbbra is felvilágosító, rávilágít a háború azon részeire, amelyekkel általában nem foglalkoznak a szokásos történelemórák. Még az első világháborúról ismerkedő gyerekeknek is ajánlom jó belépési pontnak, különösen azért, mert a A játék rengeteg gyűjthető tárgyat és tényt tartalmaz, amelyek segítségével a játékosok többet megtudhatnak a csatáról. A Netflix legjobb tartalmaihoz hasonlóan ez is kreatívan gazdag és additív élmény.
Mindezt minimalista stílusban teszi, hiszen szereplői pantomimban beszélnek, csak egy szót, ill kettes narrátorként végül belevág, hogy kitöltse a narratíva hiányosságait, vagy kontextust adjon a helyzetről háború. Noha tiszteletlenségnek tűnhet egy ilyen brutális háborút karikatúraszerűen ábrázolni, a borzalmas pillanatok ennek eredményeként még jobban kitűnnek. Egy különösen emlékezetes díszlet nem tartalmaz párbeszédet. A játékos átsétál a tenger fenekén, ahogy a jütlandi csata testei és hajói a tengerfenékre süllyednek. Ez egyformán félelmetes és rémisztő, amelyet a Coming Home sajátos vizuális stílusa erősít meg.
A gyönyörű 2D-s művészet színes, kézzel rajzoltnak tűnik, és szinte gyerekbarátnak tűnik, annak ellenére, hogy milyen komoly a téma, amelyet ábrázol. A Netflix remek animációk otthona, így érdemes lenne ezt a művészetet a játékaiban is alkalmazni. A játékmenet terén a Coming Home viszonylag egyszerű. A játékosok érintésvezérlőkkel könnyedén sétálhatnak, mászhatnak, és interakcióba léphetnek a tárgyakkal a játék során, hogy egyszerű rejtvényeket oldjanak meg. Alkalmanként néhány egyedi mechanikával rendelkező minijáték, mint például a katonák sebeinek kezelése és foltozása, feldobja a játékot. Megközelíthető a dizájn, és soha nem bonyolult, de ez azt is jelenti, hogy a játékmenet soha nem akadályozza a történetmesélést és a művészetet.
A legnagyobb hátránya, hogy rendszeresen megszakítja a képernyők betöltése. Annak ellenére, hogy nagyon röviden beszéltek a Google Pixel 7XL-emről, lelassították egyes jelenetek művészi és érzelmi áramlását.
Mitől lesz egy Netflix játék?
A Valiant Hearts: Coming Home egy gyönyörű narratíva-központú játék, amely otthonosan mozog a Netflixen. Bemutatja, hogy a lenyűgöző történeteket tartalmazó címek éppen olyan vonzóak lehetnek egy telefonon, mint a PC-n és a konzolokon. Ez a mentalitás tökéletesen illik egy olyan platformhoz, amely főként sorozatos, történetvezérelt tévéműsorokkal szerzett magának hírnevet és filmeket, és most olyan erős történetekkel rendelkező játékokat is kínál, mint a Desta: The Memories Between, Before Your Eyes és Immortality.