DrLupo megosztja, hogyan gyűjtöttek több mint 2 millió dollárt a játékosok St. Jude-nak

DrLupo az egyik legnagyobb név a játékban, és ő is csatlakozik Ariana Escalante és Andre Stone a Digital Trends CES Experience Centerben (Omaha, Nebraska). a CES 2021 folyamatos közvetítése.

A legtöbb intézkedés szerint 2020 nem volt egy nagyszerű év, de DrLupo a nevét, idejét és energiáját használta arra, hogy ez jobb a „Build Against Cancer” és a St. Jude Children’s Research projektekben való részvétele révén Kórház. Korábbi adománygyűjtő együttműködése miatt mindig is szelíd volt St. Jude számára. „Nagyon szerencsés vagyok, mert a családomban soha nem kellett gyermekkori rákkal megküzdenem, de tudom, hogy sok családnak van ilyen. [Szent Jude] hatását nem lehet túlbecsülni, mert ez valóban egy globális jótékonysági szervezet.” Tavaly decemberben egy jótékonysági maratonon 2,3 millió dollárt tudott összegyűjteni. "A cél az, hogy emlékeztesse az embereket arra, hogy a játék egésze pozitív dolog!"

Ajánlott videók

Szóval mikor jött rá először, hogy a játékot nagyobb jóra is fel lehet használni? „Úgy gondolom, hogy a játék mindig is olyan dolog volt az életemben, ami a pozitivitás felé vezérelt. Ez inspirált arra, hogy jót tegyek. Ez inspirált arra, hogy emberekkel találkozzam. És őszintén szólva, hogy kilépjek a komfortzónámon” – mondja. "Szóval a játék mindig is szuper pozitív dolog volt számomra."

Noha 2020 sok iparág számára nem volt nagyszerű, a játéknak más története van. A DrLupo jó néhány változáson ment keresztül az elmúlt évben. A szerencsejáték mostanra vetekszik – és bizonyos területeken felülmúlja – a hagyományos médiával, például a tévével és a filmekkel az eladások terén. Az olyan nagyvállalatok, mint a State Farm, amelyekre általában nem gondolnak, ha a streamerekre és a játékokra gondolunk, most a játék és az e-sport fő támogatói. „Őrült az az elérés, amelyet a játékipar elért a szórakozás egy csomó különböző útján.” Színészek, énekesek, zenészek – mindannyian olyan dolgokat játszanak, mint pl Köztünk. „Úgy gondolom, hogy ez az embereket sokkal rokonabbá teszi, és egy előadóművész számára az ember közönséget próbál építeni, és a relativitás óriási” – mondja.

Olyan játékok népszerűsége, mint a Köztünk,Fortnite, és Minecraft azelőtt mutatták az étvágyat az egyszerű, egyszerű játékok iránt, amelyek futtatásához nincs szükség nagy teljesítményű gépekre. Miért tűnik úgy, hogy most az „egyszerű” nyer? „Szerintem azt mondja, hogy a játék olyan hatalmas dolog az emberek számára. Sokáig éltük át ezt a „játékos fegyverkezési versenyt”, hogy ki tudja a magasabb hűségű grafikát, az őrült [fény]sugárkezeléseket – ez az egész a játékok fegyverkezési versenye miatt létezett. Azt hiszem, mostanra eljutottunk arra a pontra, amikor az emberek azt mondják: „Oké, igen. Nagyon szép, de…” De ha valami ilyesmit nézel Köztünk, egyszerű kialakításával 100%-ban az emberek közötti interakcióról szól.” Egy globális világjárvány idején pedig nem lehet túlbecsülni e kapcsolatok és interakciók fontosságát.

Szerkesztői ajánlások

  • DrLupo azt reméli, hogy a Twitch élő közvetítésén keresztül pénzt gyűjthet a St. Jude's számára

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.