Miközben találhat egy forgó kerék PowerPoint sablont, amelyet használhat, és elkészítheti a Szerencsekerék saját verzióját A Microsoft PowerPoint használata szórakoztató és viszonylag egyszerű feladat lehet, amely teljes irányítást biztosít a játék felett megjelenés.
Kép jóváírása: Hero Images/Hero Images/GettyImages
A Wheel of Fortune az egyik legnépszerűbb napi játékshow Amerikában az elmúlt 25 évben. Bár találhat egy forgókerék PowerPoint sablont, amit használhat, elkészítheti a Szerencsekerék saját verzióját a A Microsoft PowerPoint szórakoztató és viszonylag egyszerű feladat lehet, amely teljes irányítást biztosít a játék megjelenése felett. A Wheel of Fortune PowerPoint prezentációs játékok az osztályteremben és azon kívül is működnek, mivel segítségükre lehet népszerűsítsük a tanulási szókincs szavakat, vagy hogy saját csavarjainkat helyezzük el az olyan Szerencsekerék-rejtvény kategóriákban, mint az „előtte és után."
Kezdje a Szerencsekerék PowerPointját
Nyissa meg a PowerPoint programot, és kezdjen új munkamenetet. Kattintson a "Kezdőlap" fülre, majd készítsen 19 további diát. A diák címsorába írja be a dián megjeleníteni kívánt számértéket, majd színezze be a diákat piros, sárga, fehér, kék és zöld színnel. A numerikus listáknak a következőnek kell lenniük: 100, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500, 600, 700, 750, 900, 1000, 1500 és 2000.
A nap videója
Öt diának továbbra is üresnek kell lennie a PowerPoint-fájlban. Ahelyett, hogy számértékeket használna a cím fejlécében, készítsen két „Kanyar elvesztése” diát (sárga színű), két „Csődbe ment” diát (fekete színű) és egy „Szabad lejátszás” diát (bármilyen színű).
Készítsen jegyzetkártyákat
Mentse el a PowerPointot. Írd a "Szerencsekerék" szót a plakátlap tetejére. A vonalzó segítségével ceruzával jelöljön meg három vízszintes sort a plakáttábláján; ide kerülnek a "Szerencsekerék" betűi.
Tegyen ragasztót a tépőzár darabjaira, és ragassza őket körülbelül negyed hüvelyk távolságra egymástól. Törölje a vízszintes ceruzavonalakat; soronként körülbelül 10 jegyzetlap betűt helyezzen el. Ragassza fel a tépőzáras csíkokat a jegyzetkártya mindkét oldalára.
Írjon egy levelet a jegyzetlap egyik oldalára. Készítsen több jegyzetkártyát a gyakoribb betűkhöz, például a magánhangzókhoz és az S, T, L és R mássalhangzókhoz.
Tervezze meg az alapvető játékfunkciókat
Nyissa meg a PowerPointot, és keverje össze a diák sorrendjét. Nyissa meg a diavetítést, és kérje meg az embereket, hogy „pörgessék” a kereket úgy, hogy dobnak a kockával, majd megnyomják a szóközt, hogy megfeleljenek a kockán megjelenő számnak. A „házigazda”, az a személy, aki tudja a választ a plakáton lévő rejtvényre, fordítsa meg a levelet jegyzetkártyákat a kirakós táblán, amikor helyesen tippelnek, és nyomon követik az összes betűt hívott.
Készítse elő a bónuszkört
Nyisson meg egy új PowerPoint-fájlt, és hozzon létre 3-5 új diát. Ezek a csúszdák a „bónuszkör”, a normál játék vége utáni kör, amely meghatározza, hogy egy egyéni játékos vagy egy csapat kap-e díjat.
A PowerPoint diák tárgysorába írja be, hogy milyen tárgyai lesznek a nyereményekért. Ha ezt egy osztályteremben végzik, a jutalom lehet házi feladat, cukorka vagy extra ingyenes olvasási idő. Mentse el a diavetítést, és lépjen ki.
Kezdj el játszani a Szerencsekerékkel
Rendezd el ennek megfelelően a kirakós táblát, oszd csapatokra a résztvevőket és kezdd el a játékot. A játékosok addig „pörgetik” a kereket, amíg nem választanak ki egy helytelen betűt, vagy amíg a rejtvény meg nem oldódik. A résztvevőknek bármikor lehetőségük van „megfejteni” a rejtvényt.
Legyen valaki pontozó, aki összegyűjti a csapatok pontjait, és három fejtörő után a legtöbb pontot elérő csapat lesz a győztes. A csődbe ment mezők csak az adott kör pontjainak összegét érintik. A győztes csapat "pöröghet" a bónuszkörben.
A bónuszkör alatt lépjen ki a "kerék" PowerPoint prezentációból, töltse be a "bónuszkört" és a tanulók dobjanak a kockával, hogy eldöntsék, mi lesz a nyereményük, ha helyesen oldják meg a rejtvényt. Az újrajátszáshoz egyszerűen nyissa meg a "kerekes" PowerPoint bemutatót, rendezze át a rejtvénytáblát, törölje a pontszámokat, és kezdje újra.